終於等到妳了‼
今日官方宣布JOJO第六部作品《JoJo的奇妙冒險 石之海》正式進入開發階段,並且同步釋出了第一支PV預告‼
同時也有114部Youtube影片,追蹤數超過1,140的網紅icyball 冰球樂團,也在其Youtube影片中提到,不 過 是 初 次 見 面 , 誰 都 不 是 誰 的 誰 , 但越靠越近的她,在這個距離下 真 的 很 美 。○ 。 ❍ Friday night 的酒吧,計畫外的邂逅, 音 樂 、 酒 精 , ...
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補完JOJO第五部《黃金之風》動畫,
做了自己對角色印象的變化......
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其實本來只是想要畫一個喬魯諾
然後想說畫一個布加拉提
然後變成布加拉提小隊
然後變成替身全部都畫出來....幹
賀JOJO黃金之風動畫完食
#JOJO #喬魯諾 #布加拉提 #替身 #荒木飛呂彥 #黃金之風
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不 過 是 初 次 見 面 , 誰 都 不 是 誰 的 誰 ,
但越靠越近的她,在這個距離下 真 的 很 美 。○ 。 ❍
Friday night 的酒吧,計畫外的邂逅,
音 樂 、 酒 精 , 還 有 她 的 香 味 。○ 。 ❍
事情的發展眼看就 要 失 控,
她 明 擺 著 的 YES ,
我該撤退,還是跟隨直覺?
現在她就在後座 靠 著 我 的 肩,
多希望司機能夠開慢點,下個轉彎前還有一點時間反悔…
只是 醉 後 喜 歡 我 。○ 。 ❍
天亮後連姓名都不該留。
❍ 。 ○ 。冰球宇宙三部曲 首波單曲《 醉後喜歡我 》。 ○。 ❍
∴∵ 可能不是浪漫一生的感情、可能不是橫空出世的新星 ∵∴
∴∵ 但絕對是2021寶藏陳釀歌曲,一聽就想暈進誰的懷裡 ∵∴
面對浪漫難以抵抗的氛圍、主動但陌生的女孩,明知道只是願者暈船,他仍然猶豫,是否該接受這僅此一晚的愛?《醉後喜歡我》以經典的八零年代FM 合成器聲響開場,水晶般透亮的迷人音色,一入耳便將聽眾帶到美好的復古年代。醇厚性感的vocal 嗓音、真實鼓組結合鼓機取樣節奏,佐以流動的貝斯線條,點綴clean tone 吉他節奏與畫龍點睛的吉他英雄solo,最後再加上增添層次感的管樂,戴上耳機聆聽,就彷彿置身於燈光映著酒杯閃閃爍爍、粉紅情愫流動的酒吧中,這樣寶藏般的陳釀歌曲,讓人一聽就想暈進誰的懷裡!
∴∵∴ 暈船啦!哪次不暈!黃金團隊 x 暈船小隊 ∴∵∴
∴∵∴ icyball 冰球宇宙三部曲航程,即刻出發! ∴∵∴
icyball 冰球宇宙三部曲在暈船的曖昧氛圍中拉開序幕,首波單曲《醉後喜歡我》demo版在街聲上架後旋即攻上熱門排行榜,樂迷紛紛留言直喊「暈船」、「好醉」、「戀愛惹」! 延續2020年末復出後首波單曲《在2103公里之間》,冰球宇宙三部曲第一彈《醉後喜歡我》MV 由《返校》電影版動畫總監Bird Chen 執導,在氣味最浪漫復古的台南,以「點雲(point cloud)」技術攝製動畫MV ,並由同樣是台南子弟的萬能設計師郭欣翔製作精緻點題的動態歌詞,讓視覺醉意更上一層樓。而醉後男女主角進門了嗎? MV 繽紛的畫面與開放式的結局如同歌曲內容,充滿遐想空間。平面設計則由金曲獎及各大國際獎項常客吳建龍操刀,熱愛復古風格的他同樣與icyball 一拍即合,影像夥伴們惺惺相惜的共鳴,替icyball 的音樂大大加分!
《 醉後喜歡我 》
曖昧的光線 微醺的繾綣 oh babe
音樂才熱烈 那紅綠太惹眼
我平常心先喝幾杯
邂逅彌漫在周圍 玄之又玄
還沒發覺 你的出現
紅著臉 緊閉的眼 輕輕踮起的腳尖
Maybe we should take it slow
Maybe you don’t wanna be my girl
我害怕會犯錯
You don’t have to take me home
也許只是喝得比較多
先不要醉後喜歡我
空蕩的大街 擁擠的座位 oh babe
街燈在後退 而司機在兜圈
我到底該不該流淚
I know what you want from me
But baby I can’t
這只是我們相識的 第一夜
緊閉的眼 輕輕踮起的腳尖
Maybe we should take it slow
Maybe you don’t wanna be my girl
我害怕會犯錯
You don’t have to take me home
也許只是喝得比較多
先不要醉後喜歡我
該怎麼說出口 No
跟著走容易犯錯
怎麽做 才會對
I don’t even know your name
又該怎麼拒絕
【 音樂製作 】
作詞 Lyricist|王昭權 Chuan Wang
作曲 Composer|王昭權 Chuan Wang
製作 Producer|謝達孝 Siao. H
編曲 Music Arrangement|icyball 冰球樂團
配唱製作 Vocal Producer|王昭權 Chuan Wang、謝達孝 Siao. H
主唱 Vocal|王昭權 Chuan Wang
吉他 Guitar|謝達孝 Siao. H
貝斯 Bass|吳冠男 Nelson Wu
鼓 Drum|林士捷 J. Lin
鍵盤 Keyboard|蒙捷文 J. Meng
和聲 Backing Vocal|王昭權 Chuan Wang
和聲編寫 Backing Vocal Arrangement|王昭權 Chuan Wang、蒙捷文 J. Meng
管樂編寫 Brass Arrangement|謝達孝 Siao. H
人聲錄音師 Vocal Recording Engineer|謝達孝 Siao. H
人聲錄音室 Vocal Recording Studio|Loop Music Studio 迴路音樂工作室
貝斯錄音師 Bass Recording Engineer|謝達孝 Siao. H
鼓錄音師 Drum Recording Engineer|陳祺龍 Chris Chen
鼓錄音室 Drum Recording Studio|112F Recording Studio
鼓技師 Drum Technician|余璨宇 Yu tsan-yu
混音工程師 Mixing Engineer|陳陸泰 Atai
混音錄音室 Mixing Studio|原艾音樂錄音室 Mugwort Studio
母帶後期處理製作人 Mastering Producer|潘信維 Lil Pan (跳蛋工廠有限公司 EGGO Music Production)
母帶後期處理工程師 Mastering Engineer|陳陸泰 Atai
母帶後期處理錄音室 Mastering Studio|原艾母帶工程錄音室 Mugwort Mastering
【 影像製作 】
導演 Director|Bird Chen
點雲動畫攝製 Point Cloud Making|Bird Chen
導演助理 Director Assistant | Minto
歌詞字幕 Subtitles|郭欣翔 Hsin-Hsiang Kuo
單曲封面及標準字設計 Cover& Title Card Designer |吳建龍 FKWU
單曲封面攝影 Cover Photographer|郭欣翔 Hsin-Hsiang Kuo
平面側拍 BTS Photographer |郭欣翔 Hsin-Hsiang Kuo、顏靜萱 Ka Ka Yen @VH
企劃 Marketing|顏靜萱 Ka Ka Yen @VH
演出 Casts|阿培、蘇瑾、芒果、香菇、呱狗狗、昊承
場地協力 Venue Provided|鑽石樓
特別感謝 Special Thanks to 柏廷、仲霆
∴ ∵∴ ∵ 關於 icyball ∵ ∴∵ ∴
騷到內心的勾人音色、氣味挑逗的字字句句、恰到好處的搖擺groovin‘ ,這是一個進可攻退可守的邀約:來我家…聽音樂嗎?數位的皮裝著類比的心,icyball的歌曲就像現代化的愛情,演化得精美但本質仍然單純直覺。想說的還有很多,我們輕輕帶過,別有壓力,音樂裡飄飄醉著就行。
icyball 將自身熱愛的七零、八零年代具有 Groovy 精神的Funk / Disco / Acid-jazz / R&B / Regga / Swing 等經典風格,融合新時代電子元素與表現方式,詮釋出令人耳目一新的模樣—— 屬於當代的、屬於icyball 的華語流行歌曲。
主唱-昭權 善於詮釋歌曲情感故事,嗓音精緻、充滿渲染力;
吉他手-達孝 不僅擅長彈奏放克、R&B等曲風,更主導編曲製作;
鍵盤手-蒙 精於音色使用,自古典起家,技巧穩健;
貝斯手-Nelson bass tone 質樸且細膩,是不可或缺的溫暖存在;
鼓手-士捷 涉獵曲風多元,轉化成獨特的個人表現風格。
除了持續共同創作,五名團員也各自在音樂圈耕耘,累積能量,2020年底,他們將團名由「Icy Ball」更改為更加俐落的獨有單字「icyball」,睽違數年再度推出新作的他們,不論是音樂、視覺、內容,都以更精緻成熟的面貌和聽眾見面!
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・YouTube: https://youtube.com/c/IcyBall
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#冰球宇宙三部曲 #願者暈船
黃金之風動畫 在 狐狸牧場 foxranch Youtube 的精選貼文
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黃金之風動畫 在 美絮子 Melody Youtube 的精選貼文
說實在難得有遊戲公司持續那麼長時間的用心辦活動給大家參加,
有被抽中的人確認會出席後就應該要出席啊,第一次看到正選名單少那麼多人的,
如果是主辦方看到這麼消極的參與度,下次要辦活動更困難了吧。
而且每次周邊都送好送滿,都是免費參加不用報名費的,幾乎都是有吃有拿,
請大家一起珍惜用心辦活動給大家參加的遊戲公司。
聽著大家討論死神的劇情,好想把死神的動畫看完喔~~
VOD時間點傳送門
00:44:25 來炫耀一下才收到不久的Twitch裝飾燈~超可愛的吧
01:21:35 今日的宵夜-超大包卡辣姆久
02:51:09 好吃的傳統棉花糖
02:57:45 開始玩失落的世紀(Summoners War: Lost Centuria)
04:35:28 魔靈召喚:天空之役x失落的世紀聯合活動圓滿完成
最近小美很認真的整理自己的東西並且努力斷捨離,
清出了很多幾乎都是全新未拆的東西、還有少部分二手的物品都PO在我的個人FB販售,
這些東西在我家是真的用不到的QQ
如果有大家用得到的東西、或是剛好最近有送禮的需求,請幫我帶走它們吧~
給它們一個新家順便換點飯飯錢~感謝大家!
若是喜歡小美的影片,請幫忙點個"喜歡",小美感激不盡OwO
⭐Twitch直播公告
05/05(三)PM23:30 5月首播!宵夜人生
05/06(四)PM23:30 希望來點小確幸
05/07(五)PM23:30 代抽743卷,內有500多張7週年卷的圓夢舞台!
05/09(日)PM23:30 記得跟媽媽說聲母親節快樂
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‼️重要公告‼️
目前固定實況魔靈的時間為每週三、四、五、日的PM23:30開始,如果有多的時間就會增加天數。
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公開徵求剪片師or想成為剪片師的你~
小美想要開始剪一些實況精華但實在沒有時間做這件事情+自己的後製能力不是非常專業,
所以想徵求剪片師或是有想往這方面走的人來做這件事,有興趣的人請私訊小美詳談唷!
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大家好,我是純第五部動畫黨
昨天看完最後兩集後覺得非常可惜,
因為它的敘事節奏實在太爛了...
只好上來抱怨一下(ノдヽ)
黃金體驗鎮魂曲覺醒之後,理論上就是打完BOSS收工不是嗎?
上集結尾開始木大木大讓觀眾high的不行,
這集讓@@@跟黃鎮擺個超帥的姿勢、說明一下黃鎮超厲害的能力、俐落了結BOSS
↑這才是我熟悉的JOJO味啊!!
↓結果醞釀了一整季的BOSS戰是這樣結束的
BOSS落水主角團沒有追 => 觀眾看到BOSS半死不活爬到排水溝裡 => BOSS被路人幹掉(???
) => BOSS突然穿越到惡夢1 => 被幹掉 =>BOSS穿越到惡夢2 => 被幹掉 => (repeat)
正當我想說好喔,BOSS應該是下地獄開始受報應了吧? 的時候
主角群又出現了以下的對話(大概意思)
特莉休:我感覺的到BOSS還活著!
米斯塔:趕快追啊喬魯諾!
@@@(面帶猶豫):雖然不太確定是怎麼回事,但是這樣應該就可以了...
噢~我的天啊!這種便秘感是怎樣?!
既然這樣為什麼不讓黃金體驗1.0ver.讓BOSS思想爆走然後站著被@@@穿心就好了???
乾脆俐落
再不然一樣的黃鎮能力,但是不要讓BOSS跳水逃走,而是讓他被木大完之後,
躺在地上進行死了又死的掙扎。然後讓@@@又聖母又帥氣地說:
他這樣跟死了沒有兩樣。然後一臉憐憫地走掉
這樣也行ㄚ!(‵Д′*)
本應是高潮的結局,搞的BOSS死了又死很困惑、
觀眾看BOSS一直穿越很困惑、
鏡頭一轉主角群一臉 我們剛剛是贏了嗎??.jpg
連打贏的人都很困惑啊編劇!!(/‵Д′)/~ ╧╧
原本只有這樣也就算了,反正沒有像某亞軍被逆屬性鎖血反殺
主角正正常常的贏了,趕快處理好同伴的後事,也算是一個不錯的結局
BUT!
就在這個時候,又插入了一段追加設定感濃重的支線故事,時間點還是第一集之前!
嚇得我趕快瞄了一下自己是不是點錯集了
結果沒有,這就是最後一集
我不曉得漫畫原著讀起來怎麼樣,
但是身為一個動畫黨
看著自己最喜歡的角色布加拉提花了這麼多集,在肉體、精神、靈魂層面都和喬魯諾
還有觀眾告完別之後,
竟然還要再花半集的時間,看不討喜的配角和剛好是不討喜模式的米斯塔在那邊
「(σ′▽‵)′▽‵)σ早就跟你說布加拉提會死了吧~?」
(角色的態度不是這樣,但是劇情傳達給我是這個感覺)
那個不討喜配角還被分配了一些疑似發人深省的話,
但是被劇情激到的我只覺得全部都是bullshit
後續的收尾也敷衍了事,只給了一個鏡頭顯示@@@成為新BOSS就整部完結
哇...蒸蚌......(拍手)
雖然說整部作品大都是照荒木老師的原著去做的,
但是動畫製作組自己不會覺得作為動畫這樣的演出很爛嗎?
便祕的BOSS戰結局、刪掉好像也沒差卻佔了最後一集一半的配角回憶...
在我心中直接從8、90分摔到50分
明明黃金之風整體演出水準很高,
卻在大結局突然變成不及格,
這樣會害我對其他部沒信心耶...QAQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 194.35.233.81 (英國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1565532756.A.08B.html
※ 編輯: qud83fu (194.35.233.81 英國), 08/11/2019 22:14:50
※ 編輯: qud83fu (194.35.233.81 英國), 08/12/2019 00:52:40
但是我覺得為了優化動畫節奏或是增加爽度,進行小幅度的刪減或調動應該沒有問題
而是主角群花了很多力氣爭來的
※ 編輯: qud83fu (194.35.233.79 英國), 08/12/2019 01:31:05
會讓觀眾需要這樣推理,我覺得就是動畫(或者也是原作)功力不足的問題了
實在沒必要疊床架屋。
在滾石篇中我看到的布加拉提只是個幫助下屬、遇到替身使者就聰明的應對、
最後被下屬搏命相救的上司罷了,他連那個石頭代表什麼都沒有搞清楚不是嗎?
感覺是作者想藉由雕刻家的嘴對布加拉提人生的最後一段時間作個註腳,但是在我看來手法拙劣
沒錯,感覺滾石篇是希望能讓整部作品上升到某種命運的層次
但是讓那種逼人安樂死的角色當先知還是讓人很不爽
※ 編輯: qud83fu (194.35.233.81 英國), 08/12/2019 19:18:37
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