新英雄:芽芽
被動 松鼠之靈
被攻擊導致血量低於40%時,芽芽變成鬆鼠精靈持續3秒:自身不可被選中但也無法攻擊敵人;冷卻時間180秒。
一技能 躍動之音
芽芽向前發射逐漸變大的音波子彈,造成逐漸提高的魔法傷害,在終點爆炸再次造成魔法傷害,額外造成減速和現形。
二技能 偶像加護
芽芽飛向指定隊友,附身並為其添加護盾(護盾持續3秒);附身狀態自身不可被選中,期間再次使用技能可以為隊友添加等額護盾;
大招 森林的歡歌
短時間後對周圍小範圍敵人施加變形術效果。
附身狀態:以附身的友方英雄為中心開啟魔法領域,持續5秒,使友方英雄加速,對敵人造成傷害,敵方英雄如果在舞台內持續停留超過2秒,則會受到變形術效果持續1.5秒。
(被變形的目標可以移動,但無法使用普攻和技能)
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過10萬的網紅MOBA數據姬,也在其Youtube影片中提到,05:52 素材檔案損壞造成綠畫面,上片前未注意,非常抱歉QQ 本期配音:EN IG:https://www.instagram.com/chloe_enll/ 本期腳本:後藤 所有數據姬都在這:https://mobadh.soci.vip/ 歐付寶贊助數據姬:https://reurl.cc/...
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香嗎?
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二技能 偶像加護
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大招 森林的歡歌
短時間後對周圍小範圍敵人施加變形術效果。
附身狀態:以附身的友方英雄為中心開啟魔法領域,持續5秒,使友方英雄加速,對敵人造成傷害,敵方英雄如果在舞台內持續停留超過2秒,則會受到變形術效果持續1.5秒。
(被變形的目標可以移動,但無法使用普攻和技能)
#傳說對決 #芽芽 #傳說對決新輔助
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日劇上週五六及週日收視開出!!
《獻給阿爾吉儂的花束》TBS 金10,咲人變聰明,劇情再賣肉(有圖有真相,下集換阿姐!!),收視卻創新低,怎麼回事?!
11.5→7.9→8.8→9.4→10.8→7.4
《天使與惡魔-未解決事件匿名交涉課-》朝日 金11,芽芽+渡部大叔成深夜劇收視保證?
6.4→5.5→6.3→6.6→6.6→6.8
《抖S刑警》NTV 土9,收視繼續W型走勢,持續觀察。
12.7→8.0→11.0→9.0→11.1→10.1
《天皇的御廚》TBS 日9,砂糖君小廚師穩定反攻中!!
15.1→11.4→12→12.7
《Wild Heroes》NTV 日10,跌至最低點,EXILE魅力不夠?
9.7→10.2→8.4→9.2→7.9
#獻給阿爾吉儂的花束 #天使與惡魔 #抖S刑警 #天皇的御廚 #佐藤健 #WildHeroes #山下智久 #栗山千明
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①Baba Yaga-Kevin MacLeod:https://www.youtube.com/watch?v=scOUplmSk7A
②Down with Paradise-Norma Rockwell:https://www.youtube.com/audiolibrary_download?vid=6983fdbb62e65bc9
③My Town Yo Town-Doug Maxwell/Media Right Productions:https://www.youtube.com/audiolibrary_download?vid=d95b65115e0144e9
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芽芽魔攻 在 [閒聊] 傳說最不需要的功能- 看板ArenaOfValor - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
局內聊天功能 沒有之一
90%的功用是拿來吵架
9%的功用是叫隊友出拘魂跟換線 1%是閒聊
只要把出拘魂跟換線加入快捷訊息 這功能就完全可以廢掉
還可以提升遊戲風氣跟體驗 強烈建議傳說廢止局內打字功能
或者只有在死亡期間才能打字 復活後30秒內沒送出就停止
一場才打多久 戰場瞬息萬變 有甚麼事溝通開麥不是最佳解
要吵架開麥邊打邊吵 也比停下來打字好
灌籃高手 就沒有局內打字功能 個人覺得超棒der
同場加映 最該刪除的角色 輔助哥德爾
視野 扛傷都沒有
控制遠遠丟一砲就在那等CD
這版射手囂張 瞬大都沒人家手長
這角色要馬刪除 要馬重置
完全沒存在必要 這季遇到哥德爾輔 無掛網情況下 勝率是零
不管是哪邊出哥德輔 必輸
唯一贏一場 是對面有人掛網
排位只要看到我方輔助位有用過哥德 都是先ban哥德
比放甚麼 圖倫 洛里昂 芽芽 安格列還恐怖
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.70.17 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1654089650.A.89B.html
打字溝通1.浪費時間 2.不夠精準 3.容易吵架
真的這麼想打字 就保留死亡後30秒的打字時間 夠你打了吧?
不夠打代表你打字太慢或者要表達的訊息太複雜 還是開麥吧
如果都沒死怎麼打字?那代表那訊息也不太重要阿 你還是打得活靈活現的 繼續凱瑞吧
這麼想打字 可以去塔下自殺
移除局內打字功能絕對是Z>B
全新熱騰騰哥德信徒推崇的哥徳+蘇
連對面雙射這陣容都打不贏 蘇沒掛網
應該是開場斷線被判定掛網 我藍沒吃完他就回來了 所以影響不大
基本上就是重演我說的 遠遠丟一砲 沒了 視野甚麼的都是我要自己去11開視野
對面野區基本他沒踩進去過 開大被超人清醒撞一下就沒了
後期一砲丟完 沒中就是被射手點爽的
就算我抓掉射手 他也保不了後排 對面超人奎倫就是死命衝令月跟蘇
或者趁我出去刷射手時隱身來衝我影子刷我
當他看到舉起50肩準備丟炮時 後排已蒸發
莫拉雖然現在很糞 但是打雙射還是挺好用 莫拉就業限定雙射軟皮打工型
這季拿出來打雙射7~80%勝率還是有的 這場輸出也打了37%
這場我最大的失誤 是看輔助位三隻角色沒哥德就沒BAN
對不起,我的錯
以後一場都不能放 對哥德真的不能掉以輕心
而且根據我的經驗 局內打字快又有效益就是 拘魂 清心 出眼 換線 這4個詞而已
的確很快 很有效益 那把這些加入快捷鍵就好了
其他的戰術指導 絕對不是短短幾個字能打完的
也不是打一句就能講完 如果對方不理你 或回嘴的話 一來一往浪費的時間就多了
能如此配合你的 打一句就服從你當教練 大部分是你的多排朋友吧
都是自己人開個麥又如何?
可是他定位應該是副坦 不應該是拿去魔龍當主坦
大概就是凱薩出了馬洛之類跑線慢的角 你可以拿出來跟他磨 兩個在凱薩耗
後期團戰可以當輸出 跟副控
現在大射手生態就是不適合他 還一堆拿出來當主坦的
整場完全沒視野 沒人扛傷 隊友真的痛苦
局內打字最大的問題 是這功能會嚴重影響對局進程
當你摳集合 摳龍摳凱 要壓塔時 一個白目在那優先打字
而且一個打字開嘴 連鎖的效應就是 至少2個互嘴 或3個互嘴
整隊變打字對決 這場直接不用打 這是自己關打字可以解決的?
變成我很認真在陪一群鍵盤仔打而已
要溝通用嘴巴講不是比較快?你就兩隻手要做操作 難道你有4隻手可以邊操作邊打字?
開麥吵架一定有,至少影響操作的程度比停下來打字好吧
難道嘴巴動手就不會動了?
遇到沒事開嘴亂罵的 我關掉不聽就是了
他用嘴巴嘴 至少他手會動吧
局內打字互嘴影響遊戲體驗的程度我覺得已經不下掛網了
兩害相權取其輕 Z>B 沒這麼難懂吧?
真這麼想打字 我也倡議死亡後給你30秒打字溝通阿
30秒不夠你打 你還是用講的吧
活著時候打字 到底是有甚麼意義 浪費時間 給對手機會而已
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