阿吉和蘿特因為近期養了牛奶 (^=ΦωΦ=^)
所以每天都聽到阿吉說:牛奶好可愛哦、我都被融化了等等...
看來阿吉完完全全已經是個"剷屎官"了無誤 OuO
預計21:30繼續人類基礎運營教學~
晚點一樣會打《戰車世界:閃擊戰》
來看看今天又會斷幾次履帶...
阿吉新手雷包,請大家多多包涵 >m<
大家還不趕緊加入個:http://goo.gl/wyMY9T
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/by 喜歡阿吉四角褲的球哥
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅浪哥Holiday,也在其Youtube影片中提到,新手向教學 挖礦再加速,,新服都在搶礦,,挖得比人快 ,才能致富!! 亞洲服新服!! 全忘光的感覺真好 ,, 3年前有玩個月,但都忘了,,就像就新遊戲 上古世紀台服已收攤打烊,,在LINE POD上面 官方直營了上古世紀R 和幾位朋友來回味一下,, ---------------------...
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今天一大早就開台而且開了將近7個小時的阿吉...
關台後,整了累到不行,都虛脫了!!!
休息了一下午還是很累,只好陪牛奶玩來淨化身心靈~~~
牛奶表示:阿吉的肚子又大又好站 (๑ơ ₃ ơ)♥
話不多說啦,現在繼續星海人類基礎運營教學
晚點繼續《戰車世界:閃擊戰》
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#mmorpg #沙盒 #LinePOD #巴溫 #巴蕊 #烤肉
我是浪哥 感謝各位
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個人遊戲經歷簡介 在這 https://reurl.cc/yO2YM
《上古世紀》(英語:ArcheAge)是一款由韓國人宋在京開發的大型多人在線角色扮演遊戲。2013年1月15日在韓國上線,隨後在中國、日本、歐美等地上線。2016年7月1日台港澳地區由雷爵網路宣布代理營運,預計2016年第四季上市。但都無進一步消息,2017年6月30日普雷威 Playwith 公司宣布取得經營權,2017年8月25日宣布約同年第四季會開放封閉測試。後續宣布在2017年10月25日開放封閉測試。
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《上古世紀》匯集了各界菁英共同合作,遊戲背景來自曾經著作知名線上遊戲天翼之鏈原著小說符文之子韓國有名的奇幻小說家全民熙的寫作的故事《上古世紀》為遊戲世界觀和劇情設定的骨幹,視覺美術總監「尹龍基」擁有20餘年視覺設計與美術特效經驗,曾參與電影鐵達尼號、楚門的世界視覺特效製作;遊戲配樂更由韓國教父級音樂人「尹尚」編寫譜曲,並由首屈一指的「韓國首爾愛樂樂團」現場錄音製作。
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劇情主要是善與惡的鬥爭,主角被設定為可以改變未來。遊戲中採用任選天賦組成職業的創新系統,10種天賦可變化出120種的不同職業,同時還設計了豐富的副本、任務活動與經商貿易等 PvE 玩法;PVP 玩法,像是陣營對抗、領地爭奪、戰場競技等也都可以在遊戲中體驗。此外,《上古世紀》還擁有少見的房屋與城堡建設、登船海戰、車輛駕駛、種植畜牧、製造組合等高自由度機制。
#巴溫 #巴蕊
▲ 種族聯盟
諾亞 諾伊聯盟
相貌端莊的諾亞具有與生俱來的高貴氣質。諾亞男性堅毅的臉龐散發出強烈的陽剛氣息,而身材高挑的諾亞女性則獨有成熟女性的知性魅力。
精靈 諾伊聯盟
夢幻般的美貌與神秘的氣質,成就了精靈在眾多種族間的獨特魅力。他們是高貴的伊弗娜後裔,遠古血脈造就了那淡泊的性格,也給予了他們強大的魔法天賦。
獸靈 哈里拉聯盟
獸靈是風神的後裔,他們以血緣部落為紐帶,在大草原上過著不斷遷徙的游牧生活。獸靈男性的身形強壯魁梧,高聳的鼻樑和顴骨使其如同猛虎一般。獸靈女性則擁有杏仁般的大眼睛,靈巧的耳朵和尾巴,張揚出一份自然的野性美。
哈里蘭 哈里拉聯盟
金麥色的皮膚使他們能驕傲地自稱“太陽的子民”,烈日下兩把交錯的彎刀是他們永恆的圖騰。哈里蘭,他們是熱情洋溢的冒險家,也是充滿野心的征服者。
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▲ 特性職業
格鬥 圓月斬、狂暴、英勇躍擊
使用破壞性的攻擊,同時應對許多敵人。
元素 閃電術、霜凍之徑、裂空星殞
使用火、雷、冰等強力魔法攻擊敵人,各派系的魔法相當平均。
野性 衝擊箭、騰空之力、狙擊
使用遠距離攻擊,一旦瞄準獵物,即使追逐到天涯海角也要消滅敵人。
生命 聖光洗禮、審判之槍、天使領域
通過治療,可以恢復目標的生命值。冒險隊伍中必不可缺少。
▲ 主要天賦
格鬥,野性,元素,生命,鐵壁,意志,幻術,暗殺,吟遊,死亡,
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▲ 120種天賦職業組合
秋之詩人,獅心守護者,死靈術士,冥土守護者,寒夜弦師,幽歌刺客,冬之琴師,戰爭術士,天行者,煉獄刺客,夢之守衛,天鷹遊俠,影子詩人,銀翼遊俠,頌歌遊俠,夜之守衛,地獄魔導士,劍刃遊俠,星之魔導士,幻羽法師,暗影牧師,夢境詩人,秘法武者,混沌支配者,角鬥士,黑夜詩人,攝魂使者,自然學者,聖堂騎士,光明法師,月華行者,天譴復仇者,春之樂手,亡者樂師,吟遊詩人,天啟鬥士,惡靈勇士,魔刃行者,狩魔獵人,野蠻裁決者,戰鬥法師,叢林獵手,暗月流浪者,神之使者,浪漫歌手,守望者,深淵行者,光之守衛,聖職者,聖諭護衛,結界法師,聖殿賢者,戒律詩人,流浪騎士,天之遊俠,遊騎旅者,嗜血修羅,狂野幻象師,神諭者,禱言法師,林中智者,聖歌賢者,蒼翼刺客,磐石祭司,冥域征服者,影舞賢者,星芒遊俠,夜翼狩獵者,命運舞者,冥界導師,夏之舞者,追獵者,祭魂者,白魔法師,暗黑騎士,魔法騎士,噬魂毀滅者,通靈師,影刃法師,幻刃殺手,聖劍賢者,大地獵手,詭術刺客,鬼咒師,風語者,暗夜祭師,沉默術士,奪魂琴師,鷹眼狙擊手,亡魂收割者,龍刃守護者,雲之放逐者,冒險家,浪漫騎士,風之獵手,禦魔使者,秘術師,夢魘騎士,魔影淨化者,銀月賢者,魔劍士,咒術薩滿,暴風策士,幻月舞者,幽影刺客,幻影遊俠,末日行者,幻境哨衛,刀鋒騎士,風暴追逐者,靈魂掠奪者,夢語先知,聖歌守護者,虛幻靈者,塔盾術士,靈魂術士,獵魂者,狂風術士,黑暗法師,黑魔法師,異端審判官,異端審判官,運動家,指揮官,格鬥家,
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▲ 主要技能
圓月斬,狂暴,英勇躍擊,閃電術,霜凍之徑,裂空星殞,
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▲ 地圖
埋骨之地,黎利爾丘陵,格威爾森林,索茲里德半島,碎石平原,白雪森林,瑪瑞諾普盆地,雙冠丘陵,十字星平原,黃金平原,珊瑚海岸,地獄沼澤,伊尼斯泰爾,古代森林,詠唱之地,黎明半島,摩哈特比,虎脊山脈,彩虹田野,獵鷹高原,棋磐石林,草原之脈,哈里拉廢墟,翡翠谷,光芒海岸,煦日之野,墟境之口,安息之地,西部海岸,地靈之界,諾伊聖域,黃金廢墟,寂靜之海,新月海灣,迷途之海,黃金之海,海域,原大陸,哈里拉大陸,諾伊大陸,東大陸,西大陸,里程碑,咆嘯島,夢幻島
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▲ 副本
風刃廢礦,燃燒之城武器庫,呼嘯深淵,王宮下水道,哈迪爾農場,毀滅之源,埃爾納圖書館,納查希伽爾,永痕之島,煙響之庭,迷霧戰爭,徵兆之痕,太初之力,
東南亞服
戰車世界閃擊戰教學 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳解答
新手向教學
今天在直播時順道介紹一下,如何在 24X24 格田(南瓜頭稻草人涼亭) 最大化種樹,
24X24田 中間有塊涼亭,,看了許多玩家都只放37~39根樹(杉樹大小)
解說一下輕鬆放下42根,,還有餘地種植其它作物,,
16X16田 一樣擺法 可以放下20根,,這些都是老方法了,,流傳很久,
感覺還是很多人不知道,,各位看看影片吧,,
祝各位玩家 發大財!!
想致富 先撸樹
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《上古世紀》(英語:ArcheAge)是一款由韓國人宋在京開發的大型多人在線角色扮演遊戲。2013年1月15日在韓國上線,隨後在中國、日本、歐美等地上線。2016年7月1日台港澳地區由雷爵網路宣布代理營運,預計2016年第四季上市。但都無進一步消息,2017年6月30日普雷威 Playwith 公司宣布取得經營權,2017年8月25日宣布約同年第四季會開放封閉測試。後續宣布在2017年10月25日開放封閉測試。
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《上古世紀》匯集了各界菁英共同合作,遊戲背景來自曾經著作知名線上遊戲天翼之鏈原著小說符文之子韓國有名的奇幻小說家全民熙的寫作的故事《上古世紀》為遊戲世界觀和劇情設定的骨幹,視覺美術總監「尹龍基」擁有20餘年視覺設計與美術特效經驗,曾參與電影鐵達尼號、楚門的世界視覺特效製作;遊戲配樂更由韓國教父級音樂人「尹尚」編寫譜曲,並由首屈一指的「韓國首爾愛樂樂團」現場錄音製作。
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劇情主要是善與惡的鬥爭,主角被設定為可以改變未來。遊戲中採用任選天賦組成職業的創新系統,10種天賦可變化出120種的不同職業,同時還設計了豐富的副本、任務活動與經商貿易等 PvE 玩法;PVP 玩法,像是陣營對抗、領地爭奪、戰場競技等也都可以在遊戲中體驗。此外,《上古世紀》還擁有少見的房屋與城堡建設、登船海戰、車輛駕駛、種植畜牧、製造組合等高自由度機制。
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相貌端莊的諾亞具有與生俱來的高貴氣質。諾亞男性堅毅的臉龐散發出強烈的陽剛氣息,而身材高挑的諾亞女性則獨有成熟女性的知性魅力。
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夢幻般的美貌與神秘的氣質,成就了精靈在眾多種族間的獨特魅力。他們是高貴的伊弗娜後裔,遠古血脈造就了那淡泊的性格,也給予了他們強大的魔法天賦。
獸靈 哈里拉聯盟
獸靈是風神的後裔,他們以血緣部落為紐帶,在大草原上過著不斷遷徙的游牧生活。獸靈男性的身形強壯魁梧,高聳的鼻樑和顴骨使其如同猛虎一般。獸靈女性則擁有杏仁般的大眼睛,靈巧的耳朵和尾巴,張揚出一份自然的野性美。
哈里蘭 哈里拉聯盟
金麥色的皮膚使他們能驕傲地自稱“太陽的子民”,烈日下兩把交錯的彎刀是他們永恆的圖騰。哈里蘭,他們是熱情洋溢的冒險家,也是充滿野心的征服者。
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▲ 特性職業
格鬥 圓月斬、狂暴、英勇躍擊
使用破壞性的攻擊,同時應對許多敵人。
元素 閃電術、霜凍之徑、裂空星殞
使用火、雷、冰等強力魔法攻擊敵人,各派系的魔法相當平均。
野性 衝擊箭、騰空之力、狙擊
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▲ 主要天賦
格鬥,野性,元素,生命,鐵壁,意志,幻術,暗殺,吟遊,死亡,
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▲ 120種天賦職業組合
秋之詩人,獅心守護者,死靈術士,冥土守護者,寒夜弦師,幽歌刺客,冬之琴師,戰爭術士,天行者,煉獄刺客,夢之守衛,天鷹遊俠,影子詩人,銀翼遊俠,頌歌遊俠,夜之守衛,地獄魔導士,劍刃遊俠,星之魔導士,幻羽法師,暗影牧師,夢境詩人,秘法武者,混沌支配者,角鬥士,黑夜詩人,攝魂使者,自然學者,聖堂騎士,光明法師,月華行者,天譴復仇者,春之樂手,亡者樂師,吟遊詩人,天啟鬥士,惡靈勇士,魔刃行者,狩魔獵人,野蠻裁決者,戰鬥法師,叢林獵手,暗月流浪者,神之使者,浪漫歌手,守望者,深淵行者,光之守衛,聖職者,聖諭護衛,結界法師,聖殿賢者,戒律詩人,流浪騎士,天之遊俠,遊騎旅者,嗜血修羅,狂野幻象師,神諭者,禱言法師,林中智者,聖歌賢者,蒼翼刺客,磐石祭司,冥域征服者,影舞賢者,星芒遊俠,夜翼狩獵者,命運舞者,冥界導師,夏之舞者,追獵者,祭魂者,白魔法師,暗黑騎士,魔法騎士,噬魂毀滅者,通靈師,影刃法師,幻刃殺手,聖劍賢者,大地獵手,詭術刺客,鬼咒師,風語者,暗夜祭師,沉默術士,奪魂琴師,鷹眼狙擊手,亡魂收割者,龍刃守護者,雲之放逐者,冒險家,浪漫騎士,風之獵手,禦魔使者,秘術師,夢魘騎士,魔影淨化者,銀月賢者,魔劍士,咒術薩滿,暴風策士,幻月舞者,幽影刺客,幻影遊俠,末日行者,幻境哨衛,刀鋒騎士,風暴追逐者,靈魂掠奪者,夢語先知,聖歌守護者,虛幻靈者,塔盾術士,靈魂術士,獵魂者,狂風術士,黑暗法師,黑魔法師,異端審判官,異端審判官,運動家,指揮官,格鬥家,
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戰車世界閃擊戰教學 在 看板Wargaming - Re: [心得] 閃擊戰簡介與推廣 - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
距離閃擊戰上市到現在已經將近兩年,遊戲的系統和內容也有相當大的改變,甚至已經可以在PC上玩。今天把這篇古文翻出來修改了一下,比較一般版和閃擊戰得不同,不是要戰說哪個版本好玩,我個人認為兩個遊戲的設計理念不同很難比,只是希望大家願意多嘗試不同於一般手遊的選擇。
閃擊戰的目標就是砍掉很多PC上面較複雜的機制和系統,加入有利於新手學習的系統,畢竟消費族群和PC上可能有差異,但是又保留了PC的主要機制和策略(穿深,擺角,賣頭),讓從PC轉過來的玩家依然有相同的樂趣。我認為閃擊戰很適合新手熟悉WOT的基本,可以說是一套很大的教學系統。以我本身為例,雖然先接觸閃擊戰,但是當時也有嘗試PC版本,不過成績相當差,是個200場WN8
300都不到的紅猴。經過兩年20k場閃擊戰的歷練,現在回鍋後不到300場就成長到1500,唯一比較不熟的是地圖防炮位,所以正在加緊練習SPG中。如果你在PC上玩得好,到閃擊戰只會表現更好,我認為自己在PC上最多是個淺藍人,但是在閃擊戰上有淺紫。
總之閃擊戰雖然是手遊,但是不是那種抽卡/轉蛋/賣畫面和人物/放置/課金課很大的遊戲,她畢竟還是WOT。如果你在PC上受挫的話,很適合用閃擊戰轉換心情。如果你本來就打很好,閃擊戰更可以讓你輕鬆虐菜。以下簡單介紹兩版本之間的差別。
1. 閃擊戰是什麼
World of Tank Blitz, 中文翻譯為戰車世界:閃擊戰,是Wargaming把WOT移植到行動平台上的作品,但是可以看作是不同的遊戲。兩遊戲之間可以共用WG帳號,但是金幣,金車和p帳不能共用。
2. 用什麼玩閃擊戰
以前只能在手機和平板上玩,去年底開始不需要模擬器就可以在PC上玩到了,對不喜歡觸控的人來說減少了一大門檻。不過你的系統得要是Win10或是MAC才行。可以到兩個系統各自的app store下載。但是用滑鼠操控的話分房和觸控使用者是分開的。
3. 付費機制和PC有何差別
基本上一樣,花真錢買金幣,在用金幣買P帳 /轉自由經驗/100%組員/銀幣/車位/金車。值得一提的是所有的消費都比PC來的便宜,CP值比較高的捆包有24鎂的30日P帳加6000金,且八階金車捆包都大概25鎂左右。
4. 地圖與戰略差異
大部份的地圖都只有500m X 500m 大,也就是原本的四分之一。所有的地圖幾乎都很破碎且少樹叢,多障礙物,雖然視野也相對的被砍近半,但是地圖的設計讓你很難找到可以拉開距離的輸出點,所以黑槍很容易被發現且沒效率。而且遊戲內建第六感,不需要100%組員也可以發動,讓你更難黑。
在PC上以隱蔽見長的車到了閃擊戰變得較難發揮,相對的隱蔽差的車也不再那麼弱勢,速度慢的車也不會發生到了交戰點已經人去樓空的下場,除非你走錯線…
人數從15人減少到7人一隊,組排最多2人。遊戲模式目前只有遭遇戰,時間限制為7分鐘,完成佔點時間依地圖不同而不同,大約是100秒左右,但是用佔點獲勝相當少見。
因為都是遭遇戰而且相對被黑槍機會小,所以閃擊戰的玩法比PC要積極很多,一波流是相當常見且比PC有用許多的戰術。
2. 車輛差異
只有重中輕驅逐四種車,目前沒有且將來也不會有砲車。
車輛的外型和數據與PC基本相同。目前幾乎所有車的裝甲值和各種可以升級的組件和PC相同,不過是HD化之前的數據。所需研發經驗值與PC相差不大。HP和砲是和PC差最多的部份。
基本上7階以下的車都有比PC多的HP,而高階車的HP都被砍。砲穿深不變,但是傷害值在低階較PC高,高階則較低。裝填時間則是低階普遍較PC長,高階差不多。這調整應該一來是平衡高低階的差異,二來戰鬥時間較短不希望高階場常常平手。
目前版本更新到2.8,約每月更新一次。目前有美國T110E3, E4, E5, M48線,德國Maus, E100, JgE100, E50M, Leopard 1(包含中輕坦兩分支)線,蘇聯IS-7, IS-4, OBJ268, T62-A/Obj140, Obj 263線,英國FV4202, FV215b, FV215b 183線,日本Stb-1線。接下來的計畫據說是法國線和更多高階輕坦。
有些車維持PC早期改版前數值,像是KV-1S就還沒被拆,目前也沒打算要拆的樣子,VK4502B的下底盤裝甲也還是170。FV4202也還在。IS-8沒改名,E5的頭包還是軟的。
也有迷彩,不過是當成消耗品來用,不需要金幣但是每場戰鬥都要花錢補充。目前還沒有國旗和標語。
另外穿深提示比PC更有利於新手。PC上是在瞄到敵裝甲時用準心的顏色提示你會不會擊穿。但是閃擊戰直接用像是迷彩的方式來提示。當你瞄到敵車時,車上不可擊穿的部分會披上紅色迷彩,可擊穿部分則維持原色。這比準心顏色更明顯,也代表新手不需要特別記弱點。
https://i.ytimg.com/vi/2idtN0JYnWc/maxresdefault.jpg
圖中可以看到黑王子的頭是紅的,代表無法擊穿,其他可擊穿部分維持原色,但是履帶不會顯示顏色,可以拿來騙炮。
3. 分房與消耗品
消耗品和裝備都變成每輛車獨立購買,沒有倉庫這種設計,裝備拆下來不用金,但是就是半價賣不能存,消耗品則是原價賣。裝備和消耗品一律隨著車階增加而變貴。這代表低階車的裝備很便宜,但高階車的裝備也沒比PC貴多少。
閃擊戰上的裝備種類和PC一樣,但是消耗品不大相同。首先沒有小修理包/急救包等等,只有一種修理包,一次就是修全部,醫藥箱也是,滅火器也只有自動的。甚至有三合一萬能包,按下去一次修好所有裝備醫好所有組員外加滅火,而且CD75秒可以重複使用。還有PC上沒有得腎上腺素—使用後15秒內填裝加速25%,以及引擎加速器—15秒內引擎出力增加20%。另外還有金汽油—整場戰鬥引擎出力增加10%。不過這些都可以用銀幣買。
分房系統和PC大同小異。不過 4階以下車不會碰到高兩階車種,包括4階輕坦。5階的輕坦最多也只會碰到7階車,簡單來說輕坦的分房和其他車種一樣。在PC上有分房保護的金車一樣在閃擊戰上有,包括IS-6 超潘 KV-5等等。
之前在NA上作過短暫的+1/-1分房測試,似乎受到一般玩家的好評,小道消息是WG有可能全面換成+1/-1分房。
4. 組員
組員練法和PC相差許多。閃擊戰中同台車每個組員的熟練度都相同,而且組員不可互換,也就是沒有金車代練這件事了。想要一開始就有100%的組員只能乖乖花金幣。也沒有兵營這東西,不過車賣掉再買回來時不需要重練組員,會自動維持之前的熟練度。
和PC相同,每台車練到組員100%後,就可以開始練技能,練技能的時候你會從最多5種技能中選一個。輕中重驅逐各有不同技能可練,全部技能共有18種:
https://wotblitz.asia/zh-tw/news/pc-browser/guide/guide-crew-skills-2-description/
當你練出技能後,所有其他組員100%的坦克也可以馬上使用這個技能,而且你不用煩惱要用什麼技能,所有被練出來的技能都可以同時發生作用。
也就是說,如果你18種技能都已經練出來,之後每台車在組員到達100%時都會馬上學會18般武藝…我是說技能。
那18技都練出來就沒事做了?也不是,每個技能都有6個等級,你可以持續的練同一種技能直到6等練滿。等級越高技能的效果也越強。例如“偽裝”會在一等時提供3%的額外隱蔽,6等時則是18%。
簡單來說練組員變得更簡單。不需要煩惱組員轉換和技能選擇的問題。不過這也讓買金車的動機下降。
5. 公會
閃擊戰在去年夏天正式引進公會系統,目前的人數上限是50人,不過還沒有公會戰,訓練房則是預計下次改版釋出。目前加工會的好處是有所謂的”補給系統”。每個公會會有補給等級,等級越高就有越多遊戲內的優惠,像是買車打折,買裝備打折,買補給品打折,甚至可以用銀幣買有限數量的車位。提升等級的辦法就是靠公會成員合力賺取經驗值。
6. 任務
除了特別任務外,一般常駐的任務比PC簡單很多,比較像是手遊的每日任務,像是用八階車製造2000傷,或是用五階中坦累積5000經驗等等,一天有三個可以解,會重置兩次。獎賞多半是銀幣,經驗,1日P帳和金幣也有,不過很少見。
7. 其他
閃擊戰直接禁止了戳排,現在只能跟你同階或高/低一階的車组排,不然就無法進入遊戲。另外TK在很久之前就被拿掉了。
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