#戰爭之都大馬士革 🇸🇾
「歌照唱,舞照跳...這就是大馬士革人的『戰爭日常』。」直到今天,敘利亞內戰已經持續了7年7個月又8天,超過50萬人因戰爭而死,全國三分之一的人口逃亡海外,另外三分之一則在國內流離失所、無家可歸——但終於,戰爭快要結束了?至少在首都大馬士革,一切似已恢復了「平靜」。
「在戰鬥高峰期,就算是大馬士革也不時遭遇炸彈攻擊。有的時候,可能連著好幾天一個客人都沒有...但我們從未工作。」23歲的夜店調酒師達娜向《路透社》表示。7年下來,已習慣爆炸聲的大馬士革人,早就恢復了都會生活該有的夜夜笙歌與紙醉金迷。
相較於阿勒頗、霍姆斯與哈瑪...等,在內戰中幾近「全毀」的前線城市,阿薩德總統的親信部隊始終控制著首都大馬士革。儘管依舊迫砲不斷、恐攻不止,但舊城區與市中心大多「保持完整」——像是照片中,位於大馬士革金融區的「尤素夫.阿茲瑪圓環」(ساحة يوسف العظمة),依舊車水馬龍、熱鬧不已。
照片背景的圓環銅像——尤素夫.阿茲瑪——是本地出生的「民族英雄」。在第一次世界大戰期間,他原本是鄂圖曼土耳其帝國的新銳軍官,但隨後爆發的「阿拉伯大起義」,卻讓阿茲瑪響應阿拉伯民族主義號召、加入了阿拉伯起義軍,並成為費瑟王子(Faisal,麥加謝里夫的三子)的親信愛將。
然而一戰結束後,英法透過秘密締結的《賽克斯-皮科協定》,瓜分了後鄂圖曼時代的中東地盤,敘利亞也被劃入了法國控制的「託管地」。但不服列強安排、不願再受法國統治的阿茲瑪眾人,在多次協調不成後,最終於1920年3月擁護費瑟成為國王、逕自建立了「敘利亞阿拉伯王國」與法國對抗。
然而在英國的背棄之下,費瑟的王國軍無論是人數或戰力,都抵擋不了先進的法國部隊。作為敘利亞國王的費瑟,因此在1920年7月14日向法國投降——但費瑟的戰爭部長阿茲瑪卻拒絕投降、假裝沒收到命令,反而在7月24日召集了僅存的千餘殘兵,於黎巴嫩山道通往大馬士革郊區的梅薩倫隘口,與10倍數量的精銳法軍展開決戰。
但阿茲瑪很快地就在這場戰鬥中陣亡,阿拉伯王國軍旋即潰散,而法軍也在同日稍晚攻入了大馬士革,短命的敘利亞阿拉伯王國自此滅亡。
阿茲瑪死後,不畏強敵、決意赴死也不願接受殖民統治的「烈士形象」,也成為了日後敘利亞的民族英雄,其銅像才會築在舊城區西北、面朝梅薩倫古戰場的方向望去——只是不知道他若見證了敘利亞今日的血流成河,心中又該作何感想。(Photo Credit:Reuters)
#戰地鐘聲 #戰爭 #敘利亞內戰 #大馬士革 #Damascus #دمشق #HumansOfDamascus #中東 #WarAndPeace #Sarouja #ساروجة #udnglobal #轉角國際
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過1,220的網紅阿甫,也在其Youtube影片中提到,『 刺客教條 』遊戲劇情主要圍繞兩個敵對的古老秘密組織, 分別是刺客及聖殿騎士團,並間接牽連一個被太陽閃焰摧毀的古代史前文明。 遊戲背景設於主角戴斯蒙邁爾斯是一個具有數個頂尖刺客血統的酒保, 自幼接受現代刺客訓練但選擇離開家園尋求自由, 終被現代聖殿騎士團跨國製藥公司綁架。 迫使戴斯蒙使用基因記憶追...
戰爭之都大馬士革 在 阿甫 Youtube 的最讚貼文
『 刺客教條 』遊戲劇情主要圍繞兩個敵對的古老秘密組織,
分別是刺客及聖殿騎士團,並間接牽連一個被太陽閃焰摧毀的古代史前文明。
遊戲背景設於主角戴斯蒙邁爾斯是一個具有數個頂尖刺客血統的酒保,
自幼接受現代刺客訓練但選擇離開家園尋求自由,
終被現代聖殿騎士團跨國製藥公司綁架。
迫使戴斯蒙使用基因記憶追溯機器進入刺客祖先記憶,
進而獲取該史前文明的遺物『 伊甸碎片 』的所在地點。
伊甸碎片擁有龐大的力量,能控制人類心智及做出多種超自然效果。
戴斯蒙在一名臥底刺客協助下逃走並加入現代刺客組織,
轉而使用刺客一方的繼續尋找其他碎片,
也因長期進入祖先記憶而觸發了『 出血效應 』,擁有了刺客祖先的技能。
戴斯蒙體驗了三名刺客祖先的記憶,分別是阿泰爾伊本拉哈德、
一名在第三次十字軍東征期間違背了三大刺客教條並試圖贖罪的刺客;
埃齊奧奧迪托雷,在文藝復興時期並因家人被捲進政治陰謀而作出復仇的
義大利刺客;拉頓哈給頓,在美國獨立戰爭期間為保護族人的英印混血刺客。
在經歷過一連串事件之後,戴斯蒙獲悉預言真正意涵摧毀史前文明災難將會重演,
其記憶將成為解救世界的關鍵。
在探索的過程中,戴斯蒙常被三個古代文明的統治者以全息影像的方式協助,
分別是朱比特、密涅瓦、以及朱諾。
在戴斯蒙為保護地球犧牲後,以雲端運算保存了其基因,
同時雇用了研究員透過繼續搜尋其祖先記憶,當中一人是活躍於海盜黃金時代、
拉頓哈給頓祖父之刺客祖先愛德華肯威。
三代以後故事時間軸三代的故事時間軸,在叛變以及大革命出來之後,
我們可以知道,其實其時間軸是叛變為優先,
再來才是三代和自由使命以及大革命,三個故事時間軸都是於叛變之後;
而四代黑旗,由其時代以及出現人物可知,是在叛變之前。
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戰爭之都大馬士革 在 阿甫 Youtube 的最佳貼文
『 刺客教條 』遊戲劇情主要圍繞兩個敵對的古老秘密組織,
分別是刺客及聖殿騎士團,並間接牽連一個被太陽閃焰摧毀的古代史前文明。
遊戲背景設於主角戴斯蒙邁爾斯是一個具有數個頂尖刺客血統的酒保,
自幼接受現代刺客訓練但選擇離開家園尋求自由,
終被現代聖殿騎士團跨國製藥公司綁架。
迫使戴斯蒙使用基因記憶追溯機器進入刺客祖先記憶,
進而獲取該史前文明的遺物『 伊甸碎片 』的所在地點。
伊甸碎片擁有龐大的力量,能控制人類心智及做出多種超自然效果。
戴斯蒙在一名臥底刺客協助下逃走並加入現代刺客組織,
轉而使用刺客一方的繼續尋找其他碎片,
也因長期進入祖先記憶而觸發了『 出血效應 』,擁有了刺客祖先的技能。
戴斯蒙體驗了三名刺客祖先的記憶,分別是阿泰爾伊本拉哈德、
一名在第三次十字軍東征期間違背了三大刺客教條並試圖贖罪的刺客;
埃齊奧奧迪托雷,在文藝復興時期並因家人被捲進政治陰謀而作出復仇的
義大利刺客;拉頓哈給頓,在美國獨立戰爭期間為保護族人的英印混血刺客。
在經歷過一連串事件之後,戴斯蒙獲悉預言真正意涵摧毀史前文明災難將會重演,
其記憶將成為解救世界的關鍵。
在探索的過程中,戴斯蒙常被三個古代文明的統治者以全息影像的方式協助,
分別是朱比特、密涅瓦、以及朱諾。
在戴斯蒙為保護地球犧牲後,以雲端運算保存了其基因,
同時雇用了研究員透過繼續搜尋其祖先記憶,當中一人是活躍於海盜黃金時代、
拉頓哈給頓祖父之刺客祖先愛德華肯威。
三代以後故事時間軸三代的故事時間軸,在叛變以及大革命出來之後,
我們可以知道,其實其時間軸是叛變為優先,
再來才是三代和自由使命以及大革命,三個故事時間軸都是於叛變之後;
而四代黑旗,由其時代以及出現人物可知,是在叛變之前。
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分別是刺客及聖殿騎士團,並間接牽連一個被太陽閃焰摧毀的古代史前文明。
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戴斯蒙在一名臥底刺客協助下逃走並加入現代刺客組織,
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埃齊奧奧迪托雷,在文藝復興時期並因家人被捲進政治陰謀而作出復仇的
義大利刺客;拉頓哈給頓,在美國獨立戰爭期間為保護族人的英印混血刺客。
在經歷過一連串事件之後,戴斯蒙獲悉預言真正意涵摧毀史前文明災難將會重演,
其記憶將成為解救世界的關鍵。
在探索的過程中,戴斯蒙常被三個古代文明的統治者以全息影像的方式協助,
分別是朱比特、密涅瓦、以及朱諾。
在戴斯蒙為保護地球犧牲後,以雲端運算保存了其基因,
同時雇用了研究員透過繼續搜尋其祖先記憶,當中一人是活躍於海盜黃金時代、
拉頓哈給頓祖父之刺客祖先愛德華肯威。
三代以後故事時間軸三代的故事時間軸,在叛變以及大革命出來之後,
我們可以知道,其實其時間軸是叛變為優先,
再來才是三代和自由使命以及大革命,三個故事時間軸都是於叛變之後;
而四代黑旗,由其時代以及出現人物可知,是在叛變之前。
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