hataya 在 [BGM] [MD] ゴールデンアックスIII [GOLDEN AXE III] 的影片資訊
#セガAM第7研究開発部が開発、セガが発売した、MD用ベルトスクロールアクションであり、シリーズ第三作目。 企画にはソニックチームの飯塚隆氏も参加した。 前2作からプレイヤーキャラは一新され、ギリウス...
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#セガAM第7研究開発部が開発、セガが発売した、MD用ベルトスクロールアクションであり、シリーズ第三作目。 企画にはソニックチームの飯塚隆氏も参加した。 前2作からプレイヤーキャラは一新され、ギリウス...
#'91年にセガAM第7研究開発部が開発、セガが発売したMD用ベルトスクロールACT作品であり、シリーズの2作目。 主な特徴としては、敵キャラがほぼ一新、ポーションが魔法の書に変更、一部の攻撃方法や魔...
〇2021/04〇曇〇 ※ 2:10:42 Izumo-Sakene→ Izumo-Sakane 経由; JR西日本木次線 種別; 普通 運行/収録; 宍道ー備後落合 車種; キハ120形 Via; ...
【チャンネル登録はこちら】 https://www.youtube.com/user/matsukennTV https://bit.ly/3jJFe6n (サブ) 【前回のVLOG】https:...
#'94年にセガ、オニロ、HICが開発、セガが発売した、MD用SFSLG。SF作家の野田昌宏氏が構築した緻密な世界観が特徴で、26世紀中盤を舞台に軌道上のステーション・コロニーを管理する企業連合との争...
#セガが稼働させた、AC用レースゲーム('92年)からのスーパー32X移植版。CSチームが開発を行った。 主な変更点としては、新コースが2つ追加、ストックカーとプロトタイプカーのデフォルト自車が2台追...
#SNKが稼働させた、AC用2D対戦型格闘作品('95年)からのSS移植版。ネオジオCD版からの移植であり、シムスが開発、SNKが発売を行った。 主な変更点としては、アニメパターンの減少、ロードに時間...
#SNKが稼働させた、AC用2D対戦格闘作の第2作目。 特徴としては、自キャラのガードポーズへの移行モーション中に発動する避け攻撃の追加、斜め前方に入力によるしゃがみ移動が可能、LIFEゲージ赤点滅時...
#セガが稼働させた、AC用レースゲーム('95年)からのSS移植版。MODEL2後期型をベースに移植され、基本的なルールはAC版同様。 主な変更点としては、フレームレートを30fpsに変更、AC版プ...
#'95年にCSK総合研究所が開発、セガが発売した、スーパー32X用シューティング作品。ポリゴンで構築された世界をクォータービュー視点で進む。 自機にはパラサイト・コネクターという、味方や敵の機体をハ...