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~800港幣 又無線又有M記加持... 我無補充!
https://youtu.be/lyTifVpR8bg
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅數碼捕籠,也在其Youtube影片中提到,M$又有新取機推出,今次打正旗號係Xbox用,支援Dolby Atmos、DTS Headset:X同埋WIndows Sonic,只係USD$99.99,香港話會有行貨,唔知效果好唔好呢? 一個於YouTube上發布嘅數碼節目, 只要係同數碼有關,我哋就會講! 間唔中會開箱, 就算買唔起都叫...
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M$出呢隻無線耳機又幾吸引喎,價錢唔貴,唔打機都啱用!
https://www.youtube.com/watch?v=lyTifVpR8bg
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windows sonic效果 在 數碼捕籠 Youtube 的精選貼文
M$又有新取機推出,今次打正旗號係Xbox用,支援Dolby Atmos、DTS Headset:X同埋WIndows Sonic,只係USD$99.99,香港話會有行貨,唔知效果好唔好呢?
一個於YouTube上發布嘅數碼節目,
只要係同數碼有關,我哋就會講!
間唔中會開箱,
就算買唔起都叫玩咗!
記得逢星期三及星期六,傍晚 18:30 收睇喇~!
FB:https://www.facebook.com/digitalcatcher
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/lyTifVpR8bg/hqdefault.jpg)
windows sonic效果 在 [閒聊] Windows sonic環繞音效- 看板C_Chat - PTT網頁版 的推薦與評價
[閒聊] Windows sonic環繞音效已刪文 ... 有空也可以試試看遊戲或影片如果可以調要設定成5.1或是7.1輸出才有效果-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), ... ... <看更多>
windows sonic效果 在 想購入能有環繞效果的無線耳機來看Netflix的問題 - Mobile01 的推薦與評價
用xbox one x的netflix app看是否須購買dolby access這個app才有環繞效果? 是否有推薦的無線 ... 無線耳機跟XBOX連線,用的是WINDOWS SONIC或者ATMOS FOR HEADPHONES。 ... <看更多>
windows sonic效果 在 Re: [閒聊] PS5的新音效技術- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ 引述《segawar (超愛5566^^)》之銘言:
: https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=202571
: 爬了文似乎是連電視喇叭
: 和耳機都能體驗這種效果
: 想問一下這個技術是要軟體也要對應才能發揮
: 還是內建在主機裡 所有遊戲都能套用
Tempest 3D AudioTech 是 SIE 針對 PS5 開發的音效 "技術",它是
一套 PS5 系統採用的軟硬體技術,處理晶片內建專屬硬體單元,同時
提供 API 讓遊戲軟體去運用這套技術來處理 3D 音效。
它是 PS5 內定的音效處理技術,所有 PS5 遊戲都可以支援。至於要
不要在遊戲中使用 3D 音效定位,那當然是看開發者的決定。
就目前官方公布的資料與 Mark Cerny 在講座上的說法,SIE 應該是
認為與其花錢去買 Dolby Atmos 之類的物件導向音效技術授權,不如
自行研發一套可以適用於絕大多數現成音響設備,而且可以得到不錯
3D 定位效果的音效處理技術,所以才搞出 Tempest 3D。
Tempest 3D 會透過硬體光線追蹤單元的射線追蹤來處理聲音的反射,
再透過大規模的 HRTF 運算來處理個別聲音物件從不同方位傳來時的
頻率與強度變化,讓聲音的空間定位感可以簡單透過既有的音響設備
呈現,特別是最容易搞定的「耳機」,讓普羅大眾都可以體驗。
SIE 其實也有在研究如何可以透過最陽春的電視雙聲道喇叭來重現 3D
音效。不過其挑戰在於雙聲道喇叭的聲音透過開放空間傳遞時會同時
進入左右兩邊的耳朵,不像耳機那樣是左右分離獨立的。所以這部分
還在開發中,上市時還未能提供支援,預計之後會更新加入。
https://blog.zh-hant.playstation.com/2020/10/06/20201006-ps5/
Tempest 3D AudioTech 跟 Dolby Atmos 一樣都是以物件而非聲道來
處理音效,物件導向音效技術並不是只有 Dolby 一家,就算沒有取得
Dolby Atmos 或 DTS:X 授權,一樣可以實現物件導向音效的。
Dolby 跟 DTS 是以技術研發授權為主的廠商,所以各裝置都需要經過
認證取得授權才能彼此搭配,呈現出該有的效果,包括音效的編碼、
運算與設備的性能參數之類的。但 Tempest 3D 是專門針對 PS5 研發
的內部處理技術,沒有擴張成業界標準的打算,所以除了主機本身,
後端的音響都是沿用既有規格,沒有需要裝置配合的新規格。
它的設定很簡單,該算的在主機內部都算好了,剩下就只是看你搭配
什麼樣的音響設備,主機就按照你的設備來把這些音效混合成適合的
格式送出去,看是耳機、雙聲道喇叭、5.1/7.1 聲道音響之類的。
如果覺得掛 Dolby 授權才算有品質保證,那自然有別的選擇。不過我
相信對絕大多數玩家來說,能簡單用現成的設備享受有別於以往的 3D
音效體驗比較 "實際"。當然這並不是說其他選擇就一定要搭配昂貴的
音響設備,不論哪家都一定有充分考慮過遊玩環境的高低配。
PS5 採用 Tempest 3D 而非 Dolby Atmos 只是考量($)不同,技術上
沒有絕對的優劣之別,重點在於實際體驗,就等大家自己感受了。
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我承認我是木耳,也沒什麼心思去搞環繞音響環境......
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1603615619.A.971.html
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