交大博士研發反射型變焦元件 體驗頭戴式AR、VR不再頭暈
更新時間: 2020/09/21 17:03
頭戴式顯示系統擴增實境(Augmented Reality,AR)與虛擬實境(Virtual Reality, VR)為了讓虛擬影像具有立體感,常使用雙眼視差製造3D效果,導致眼球對焦深度不一致帶來的暈眩感。交通大學光電工程學系博士生王毓仁研究將液晶變焦透鏡組合成反射型變焦元件,讓虛擬影像的空間深度可以調變,降低視覺輻輳調節衝突。此創新研究獲頒美國臉書實境實驗室(Facebook Reality Labs)液晶研究獎白金獎榮譽,為亞洲區唯一獲獎者。
王毓仁指出,一般頭戴式顯示系統為了讓投影出來的虛擬影像具有立體感,常使用雙眼視差製造3D效果,卻也導致眼球對焦深度與雙眼轉動角度不一致後帶來的暈眩感,此現象稱作視覺輻輳調節衝突,是目前AR、VR光學系統發展上的技術瓶頸之一。為了解決這個問題,他研究將液晶變焦透鏡組合成反射型變焦元件,不但讓虛擬影像的空間深度可以調變,也重複利用了有限焦距調變範圍的液晶透鏡。
此外,AR、VR光學系統的另一個痛點是使用者有視力問題時,眼鏡與裝置無法同時使用,系統也無法針對不同使用者提供視力矯正的度數。因此,他開發大孔徑電控液晶透鏡,以提供近視眼與老花眼所需要之度數,在同一個AR裝置下一併解決視差暈眩感與視力問題兩個光學困難點。
指導教授林怡欣教授表示,王毓仁除獲頒臉書研究獎,今年他也與美國Google合作,發表全世界第一個平面但具有自由光學曲面波前的電控液晶元件,可修補球面像差與慧差;同時與Google合作提出電控液晶平行板解決VAC架構,被認為是目前體積最小、厚度最薄的解決方案。
交大表示,王毓仁博士論文主攻「任意波型與大孔徑之液晶透鏡」,研究成果包含用空間相位拼接之大孔徑電控變焦液晶眼鏡、自由光學曲面波型之液晶元件以及液晶輔助光學系統。其中獲得臉書實境實驗室青睞的,是王毓仁自2017年起針對擴增實境光學系統的一系列研究設計。
而臉書實境實驗室,主要發展擴增實境AR與虛擬實境VR裝置,今年首度設立液晶研究獎,鼓勵液晶領域和跨學科領域的年輕學子探索AR、VR領域中液晶技術的可能性。申請作品中涵蓋新型液晶材料、AR、VR光學器件和顯示系統等新興研究,這次共挑選出來自美洲、歐洲、亞洲共6位傑出的博士生頒贈研究獎。由交大光電所林怡欣教授指導的王毓仁,獲頒白金獎與獎金10萬餘元,為亞洲區唯一代表。
附圖:交通大學光電工程學系博士生王毓仁(左二)研究將液晶變焦透鏡組合成反射型變焦元件,讓虛擬影像的空間深度可以調變,降低視覺輻輳調節衝突。交大提供
交大團隊此創新研究獲頒美國臉書實境實驗室液晶研究獎白金獎榮譽,為亞洲區唯一獲獎者。交大提供
王毓仁指出,一般頭戴式顯示系統為了讓投影出來的虛擬影像具有立體感,常使用雙眼視差製造3D效果,卻也導致眼球對焦深度與雙眼轉動角度不一致後帶來的暈眩感。資料畫面
資料來源:https://tw.appledaily.com/life/20200921/IRUOV5GNEFG7ZEIX43A747V4SU/?fbclid=IwAR3uF0djvsl5F9IXgfLfrz91Q3vXMAKJO2xvV1NCKlIab91_6t-kXWXGeuY
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交大博士研發反射型變焦元件 體驗頭戴式AR、VR不再頭暈
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王毓仁指出,一般頭戴式顯示系統為了讓投影出來的虛擬影像具有立體感,常使用雙眼視差製造3D效果,卻也導致眼球對焦深度與雙眼轉動角度不一致後帶來的暈眩感,此現象稱作視覺輻輳調節衝突,是目前AR、VR光學系統發展上的技術瓶頸之一。為了解決這個問題,他研究將液晶變焦透鏡組合成反射型變焦元件,不但讓虛擬影像的空間深度可以調變,也重複利用了有限焦距調變範圍的液晶透鏡。
此外,AR、VR光學系統的另一個痛點是使用者有視力問題時,眼鏡與裝置無法同時使用,系統也無法針對不同使用者提供視力矯正的度數。因此,他開發大孔徑電控液晶透鏡,以提供近視眼與老花眼所需要之度數,在同一個AR裝置下一併解決視差暈眩感與視力問題兩個光學困難點。
指導教授林怡欣教授表示,王毓仁除獲頒臉書研究獎,今年他也與美國Google合作,發表全世界第一個平面但具有自由光學曲面波前的電控液晶元件,可修補球面像差與慧差;同時與Google合作提出電控液晶平行板解決VAC架構,被認為是目前體積最小、厚度最薄的解決方案。
交大表示,王毓仁博士論文主攻「任意波型與大孔徑之液晶透鏡」,研究成果包含用空間相位拼接之大孔徑電控變焦液晶眼鏡、自由光學曲面波型之液晶元件以及液晶輔助光學系統。其中獲得臉書實境實驗室青睞的,是王毓仁自2017年起針對擴增實境光學系統的一系列研究設計。
而臉書實境實驗室,主要發展擴增實境AR與虛擬實境VR裝置,今年首度設立液晶研究獎,鼓勵液晶領域和跨學科領域的年輕學子探索AR、VR領域中液晶技術的可能性。申請作品中涵蓋新型液晶材料、AR、VR光學器件和顯示系統等新興研究,這次共挑選出來自美洲、歐洲、亞洲共6位傑出的博士生頒贈研究獎。由交大光電所林怡欣教授指導的王毓仁,獲頒白金獎與獎金10萬餘元,為亞洲區唯一代表。
附圖:交通大學光電工程學系博士生王毓仁(左二)研究將液晶變焦透鏡組合成反射型變焦元件,讓虛擬影像的空間深度可以調變,降低視覺輻輳調節衝突。交大提供
交大團隊此創新研究獲頒美國臉書實境實驗室液晶研究獎白金獎榮譽,為亞洲區唯一獲獎者。交大提供
王毓仁指出,一般頭戴式顯示系統為了讓投影出來的虛擬影像具有立體感,常使用雙眼視差製造3D效果,卻也導致眼球對焦深度與雙眼轉動角度不一致後帶來的暈眩感。資料畫面
資料來源:https://tw.appledaily.com/…/20…/IRUOV5GNEFG7ZEIX43A747V4SU/…
vr近視矯正 在 Dr. KuanKuan 眼科官官醫師 Facebook 的最佳貼文
之前新聞的稿件
原稿在此囉..
請大家參考一下
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#弱視是概稱
弱視,簡而言之,
就是視力跟不上同齡的孩子。
家長常常問,弱視是散光,是遠視嗎?
都不是。
只要是任何讓眼睛看不清楚的病因,
都可能造成弱視
包括
1.度數(近視、遠視、散光)
2.遮蔽物(眼皮下垂、白內障,眼內構造異常)
3.斜視
孩童時期,弱視沒有矯正
長大成人時對於立體感知會有障礙
從事某些特定的專業會有影響。
當然生活品質也深受較差的視力干擾。
更有研究指出,這些人會比較缺乏自信心,常感到挫折。
#治療黃金期
孩童視力發展自出生後持續發生
足七歲前是最佳矯正時期。
七歲後一般認為神經發育定型
治療效果有限。
但近年有一些研究指出,
有少數人在青春期矯正仍有效果
孩子的潛力無限,請不要輕言放棄。
#不要拒絕配眼鏡
矯正弱視第一步常常是配鏡矯正度數
如果單純是度數的問題
矯正後大概數周到數月就會有明顯的進步。
這是簡單而且很基本的治療方法,
對孩童既沒有傷害,又能使他看得清楚。
如果家長認為戴眼鏡以後,
一輩子摘不掉而不讓孩子配戴,
我常會告訴他們
此時不戴將來長大戴再深度數
即使做最先進的雷射手術也看不清楚。
這個階段治療的是「視力發展的潛能」。
不讓孩子看得清楚
視力就永遠停在這裡。
#遮眼治療
視病況會配合遮眼治療。
對於遮蓋的時數,醫生會有詳細的告知。
貼片效果優於眼罩(包覆在眼鏡上的),
貼片過敏的厲害
也有低致敏的貼片可供選擇,
包覆鏡面的眼罩常會有空隙
孩子會偷看,
雖然比黏上貼片舒適但也失去治療初衷。
若要購買眼罩,要確定服貼
遮蓋眼不會透光。
小朋友難免會覺得
自己怎麼跟別人不一樣
鬧脾氣不配合。
家長要鼓勵陪伴,設獎勵制度
不要責罵孩子。
也有一些圖案漂亮的眼貼
或是可以自己將空白的眼貼DIY
增加幼童配戴意願。
有的孩子比較聽老師的話
適時請老師幫忙叮嚀或鼓勵一下
比較大的孩子自尊心強
不願意在校使用眼貼,
可以讓他們只在家中貼(前提是時數要夠)
或使用藥物,讓遮蓋眼模糊
也有近似遮眼的效果。
#訓練多樣化提高孩童配合意願
除了傳統醫院弱視訓練儀之外
目前也有許多軟體開發訓練的小遊戲
甚至整體的電腦系統
或是特殊的眼鏡配合遊戲
包含現在的VR技術
可逐漸運用在孩童視覺訓練上
電子遮眼眼鏡
這種特製的眼鏡有電動閘門
能控制紅綠濾鏡轉換或光線進出
轉換的次數隨醫囑透過電腦調整
最快數秒鐘就會轉換一次閘門
使光線明暗改變
此理論認為,頻繁改變視覺感知
可以刺激黃斑部視覺發育更好。
但目前還很昂貴,大眾接受度不高
效果如何,還待更多研究發表。
#早期發現治療效果佳
孩童與家長的配合度非常重要
及早診斷且配合治療可有7成治癒率
(最佳矯正視力達0.8-1.0)。
剩下的三成,
目前還未知原因為何視力無法矯正。
建議3歲到三歲半間做第一次視力檢查。
若發現孩童眼睛歪斜、視物姿勢不正常
或家族有斜視、弱視病史都可以提早至眼科諮詢檢查。
vr近視矯正 在 日本網友玩了5 個月VR 遊戲視力獲得大幅改善,不再需要戴眼鏡 的推薦與評價
所以是有醫學根據!? 老實說這應該有可能 小時候不是常宣導 多挑望遠處可以預防改善近視 搞不好他因為把焦點設成2米 剛好可以矯正他的眼睛 ... <看更多>
vr近視矯正 在 [閒聊] 版上有人真的玩vr視力退化的嗎? 的推薦與評價
如題
想請問各位資深的vr玩家你們有因為玩vr視力退化or近視度數加深嗎?
小弟上週剛入坑買了台quest2
這三天體驗下來覺得眼睛會痠痠的,但是!我覺得遠方的東西我好像看得更清楚了!?
這好像跟我預期的不太一樣!?
我一直以為使用久了會像上班盯螢幕8小時一樣,下班後看遠的東西會稍微糊糊,要休息
一下才恢復,
反而是拿下quest2後,眼睛雖然痠痠的,但是看遠的東西反而似乎好像比較清楚!?
想了解下各位的看法@@
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.141.208 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1606107858.A.B04.html
※ 編輯: bukkake (223.136.141.208 臺灣), 11/23/2020 13:18:43
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