要怎麼樣調整吉他or音箱上的EQ旋鈕?
我買的第一把木吉他就是可插電的,吉他的側面上也有「EQ」,但是我在吉他社的時候始終搞不懂要怎麼調整它
所以今天就來和你分享一下這個「EQ」到底要怎麼調囉!
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EQ,全名是Equalizer,中文翻譯是「等化器」,是一種可以調整不同頻律聲音大小的效果器
很多地方都可以看到EQ身影,像是比較好一點的家用音響,上面就會有「Bass(低頻)」、「Treble(高頻)」兩個基礎旋鈕
一般常見的附有拾音器的吉他,在吉他的側邊你也可以看到EQ的調整桿,不過通常是寫縮寫,如下:
Bass = 低頻
MID = Middle = 中頻
TREB = Treble = 高頻
PRES = Presence = 存在
有的還會把中頻再細分為:
LO MID = low middle = 中低頻
HI MID = high middle = 中高頻
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一開始你一定不太會調整,然後每個旋鈕都亂轉一通,這是很正常的
因為這就像把「鹽巴」、「糖」、「胡椒」全部混在一起,然後要試著去調整味道一樣
如果沒有人把你面的味道拆解出來,告訴你「鹽巴是鹹的、糖是甜的、胡椒是辣的」,你就不知道要怎麼調配比例
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這些「低頻、中頻、高頻」的聲音頻段都有它聲音的特色,
圖中我把各個頻段所對應到的聲音形容詞都列了出來,讓你在調整時可以做參考
以Bass(低頻)為例,如果你覺的你的吉他聲音太「轟」了,那就把低頻轉小
當然這些形容詞都只能當作一個參考依據,最重要的還是要靠你的耳朵調整出想要的音色喔!
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如果你身邊有不會調EQ的朋友,或是有準備要上台表演的朋友,記得分享這篇文給他喔!
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🇬🇧🎨我們的英式維多利亞時代油漆風格(原則)和實作分享
這篇其實寫很久了,但我們家遲遲沒完工無法分享。現在走廊終於漆完,可以來分享了。
這些原則是我家玫瑰花的不是我的,我只是把這陣子以來他堅持(ㄍㄨㄟㄇㄠˊ)的心得整理出來🤷🏻♀️
🇬🇧房子本身是130年歷史的倫敦維多利亞時代老房改成的公寓,我們請人來重做廚房和浴室,其餘的部份就都自己來。我家玫瑰花堅持全屋用Farrow & Ball這個只出經典顏色的油漆
🎈選擇低彩度/飽和度
這點只要選擇Farrow & Ball油漆就不是問題,他家的油漆都那樣,彩度很低,不會出什麼太鮮豔的顏色。
🎈正確的primer
Farrow & Ball要達到最佳色彩,還是要連他們家正確的primer一起使用。不然好不容易挑好顏色了,出來不如預期會很不爽的。Primer分成四種:White & Light tones (W<), Mid tones (MT), Dark tones (DT), Red and warm tones (R&WT)。色樣本背後的顏色介紹會附上該用的底漆色調縮寫,買油漆時記得一起買。
🎈該白色的地方白色
我們家不過25坪三房,白色不算總共用了八種顏色。要使用這麼多顏色而不混亂,除了前面提到的低彩度以外,另一個重點就是該白色的地方保持白色,變化中的不變。
哪些我們保持白色呢?
◻️所有木作:踢腳板、畫軌、窗框、門框和門本身
◻️天花板、cornice、corbel也是全白(請看圖示,這我真的不知道中文是什麼)
🚫不要跳色
跳色可以帶來強烈印象、現代感,和我家玫瑰花追求的相反。我們是一個空間一色,使用雙色的客廳則用白色畫軌分隔同色調的深淺兩色。
唯一例外是小玫瑰的遊戲牆,他想要的粉紅色填滿整個空間的話我們都無法,於是破例只塗一面牆。
以下是我們選用的顏色和成果照片:
所有油漆都是Farrow and Ball,依照用途不同買用在牆上的或是用在木頭的
所有白色都是2005 All white,Finish的話 木作是Estate eggshell,牆漆除了走道以外都是Estate Emulsion,走道是Modern Emulsion
🔘客廳:畫軌下方91 Blue Grey,上方266 Mizzle
客廳我想要同系列的雙色製造出層次感,最後我們選了綠色調搭配米色地毯,深棕色骨董餐桌椅
🔘主臥:201 Shaded White
主臥想要適合休息、放鬆的中性色彩,原先我屬意229 Elephant's Breath,是帶粉的暖灰色,我家玫瑰花覺得太粉,最後選了不暖不冷的Shaded White。家具除了床以外都還沒入場,他還沒挑到他心目中的骨董衣櫥,先用臨時層架擋著。
🔘小孩房: 82 Dix Blue
原先決定的是書房用這個顏色,小玫瑰房用Breakfast Green,但後來我們決定對調。我自己喜歡藍色,但我喜歡的很藍的藍色我家玫瑰花都不愛,他覺得像醫院或學校(???)。最終我們同意這個我們都能接受的帶綠色調的藍。
🔘書房:81 Breakfast Room Green
這是我們第一個定下來的顏色,我們都很喜歡這顏色帶來的清新感。最後我們決定用在採光最好的書房。
🔘走道:2013 Matchstick
我們一開始決定的顏色是15 Bone,但實際塗了一塊之後我們都認為顏色太暗。走道的採光較差,需要選用淺色系但又要能襯托出白色的cornice和corbel的細節。最後選了一個偏暖的淺色帶出純白的牆面細節。
🔘小走道:229 Elephant's Breath
就....我喜歡這顏色,既然用在主臥範圍太大那就找個小範圍的地方塗吧。
🔘小走道:278 Nancy's Blushes
小玫瑰指定色,問好幾次他都指定要這色,我們留了一面牆讓他自由發揮,之後釘上白板成為他的玩樂角落
#我漆了走道以外的所有牆壁
#我家玫瑰花漆了牆壁以外的所有其他部份
所有牆壁原則上是一底二度,一層底漆兩層油漆。但也有例外,比如客廳畫軌上方的Mizzle我家玫瑰花嫌有刷痕他反覆漆了四次。至於木作部分,不要問很可怕......客廳踢腳板他找人來去掉舊漆之後他自己上了一層底漆四層油漆他才滿意。基本上木作就是他漆到他爽為止。😂
#Farrowandball
#新家開箱記
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讓物聯網應用開發全面提速,巨頭們用了“大”招【物女心經】
作者:物女王(彭昭)
物聯網智庫 整理發佈
導 讀
物聯網時代,工具的選擇尤為重要。當大部分人還拿著大刀長矛以原始姿勢赤身肉搏時,率先發明火炮步槍,並掌握狙擊方法的人想輸都難。既然IoT低代碼程式設計工具已經出現,我們有必要將它仔細審視一番,掂量一下是否趁手。
在各種IoT平臺你爭我奪的“大戰”中,平臺型企業或者初創物聯網公司紛紛都在打磨著自己的IoT程式設計工具,前沿的一些已經初具雛形,尤其值得關注:
• 本周,阿里雲IoT更新了IoT Studio,這是一套針對物聯網應用的開發工具。IoT Studio可以提供視覺化的應用開發和服務開發能力,説明使用者改善在實際專案交付中,經常面臨的應用開發成本高、需求定制化程度高、投入產出比低等問題。
• 西門子收購的低代碼平臺Mendix在去年實現了150%的高增長。今年4月,西門子將Mendix與工業互聯網平臺MindSphere進行了集成,這意味著沒有很強IT程式設計經驗的OT工程師們,也可以利用Mendix快速構建物聯網服務。Mendix已經培育的60,000名開發者,也將為MindSphere快速構建應用程式。
這些舉措對於物聯網來說具有深遠影響,他們都指向同一個方向:改進程式設計工具、簡化程式設計環節、降低開發成本,是加速物聯網專案落地的一條捷徑。
由於在物聯網時代,工具的選擇尤為重要。當大部分人還拿著大刀長矛以原始姿勢赤身肉搏時,率先發明火炮步槍,並掌握狙擊方法的人想輸都難。
既然IoT低代碼程式設計工具已經出現,我們有必要將它仔細審視一番,掂量一下是否趁手。
因此在本文中你將看到:
• 什麼是IoT程式設計工具?
• 為什麼需要低代碼?
• IoT低代碼程式設計工具之間有什麼差異?
01
什麼是IoT程式設計工具?
在互聯網時代的IT軟體世界中,有4個最核心的成員:
作業系統、程式設計語言、編譯器和資料庫。
1970年,貝爾實驗室的肯•湯普遜和鄧尼斯•利奇開發出了世界第一個通用型電腦作業系統:Unix。
1985年,微軟推出了第一版Windows作業系統。
Linux是一類Unix電腦作業系統的統稱,公認在1991 年誕生。
目前在移動設備上廣泛使用的Android作業系統,也是創建在Linux內核之上。
而程式設計語言的出現,在作業系統之前。
1952年,組合語言Flow-Matic出現。組合語言本質上是使用助記符來代替機器語言01010101,但這種語言對電腦硬體依賴很大。不同的電腦,組合語言不相通。
1957年,世界上第一個高級程式設計語言FORTRAN問世,它使電腦語言從原始的低級組合語言走到人人易懂的境界。
從此,電腦不再是科學家的專利。可以說FORTRAN的誕生,孕育了軟體產業。此後,電腦高級程式設計語言進入蓬勃發展的時代。
由此,可以看出作業系統和程式設計語言的重要性不相伯仲。
到了物聯網時代,作業系統發生了變化。
互聯網時代,作業系統調度的是PC或者手機中的計算和存儲資源。
物聯網時代,作業系統進化為物聯網平臺,它對“物體”的調度過程,由調度“雲、管、邊、端”不同層級中不同設備的計算資源而實現。
比如RT-thread、Mindsphere、WISE-PaaS…都是物聯網時代的作業系統。
下圖是在微軟眼中,物聯網時代作業系統應當具備的能力:
相比於PC作業系統,物聯網作業系統或者平臺具有以下幾個明顯特性:
• 無縫更新:系統更新通過後臺完成,無需中斷
• 更加安全:具備防止惡意攻擊能力
• 長期連接:保持 5G、WiFi等連接能力,保證設備間能一直相互連接
• 可持續的性能
• 雲端接入能力:支援設備與設備間進行無縫訪問資料
• 具備AI能力
• 支持各種交互:兼顧觸控、手寫、語音、鍵鼠等方式,以及能夠通過感測器和姿勢感知
• 多樣產品形態:支援雲、邊、端的應用
最近一系列基於微內核的IoT OS推出,比如阿里AliOS Things、華為鴻蒙OS、GoogleFuchisa,進一步詮釋了物聯網作業系統的特徵。
微內核並非新鮮事物,最早可以追溯到卡內基梅隆大學在1985年推出的微內核作業系統 MACH。新一代的微內核IoT OS可以支援從小到大的各種智慧設備,包括從煙感感測器、到攝像頭、再到計算閘道等;提供各種本地外掛程式、羽量級GUI、以及豐富的連結協定,滿足碎片化的設備開發的需求;還有豐富的雲端一體化的外掛程式,包括連雲套件、OTA、視頻語音連雲套件,確保設備和雲端的設備影子即時同步。
總而言之,基於微內核的物聯網作業系統,有能力適配高度碎片化的硬體與晶片生態,有豐富的本機群組件來支援不同的設備,又能夠充分和雲端的大資料計算能力形成協同,奠定了數位化物理世界的基礎。
在互聯網時代,作業系統幾乎只需要支援PC和手機就可以完成任務。但是到了物聯網時代,IoT作業系統或者IoT平臺的複雜性急劇上升,為了令其更加易用,程式設計語言也需隨之進化,IoT程式設計工具由此產生。
從作業系統到物聯網平臺,從程式設計語言到IoT程式設計工具,這是一個自然而然的推進過程。
可以預見,編譯器和資料庫在物聯網時代也將產生更新或者變異。比如華為在8月31日剛剛開源的方舟編譯器,以及濤思資料推出的時序資料庫,都更加適合物聯網時代的應用。
在物聯網時代,上述這些工具都會進化,有些可能會徹底變成新的物種。IoT平臺與PC作業系統有本質不同,IoT程式設計工具也與程式設計語言有著天壤之別。
因此,在物聯網時代我們需要一個更加立體、分層和全域的視角,來看待關鍵領域。不管是作業系統,還是程式設計語言,都應建立一個全新的理解,從而發現新的機會,更好的利用工具,實現物聯網業務的拓展。
02
什麼是低代碼?
既然與PC作業系統相比,IoT平臺的複雜性急劇上升,需要調度“雲、管、邊、端”各方資源、兼顧傳感、姿勢、語音等各種對話模式,又要保持5G、WiFi、BLE等連接隨時線上…
那麼,IoT程式設計工具的重要使命就是降低這種複雜度,讓開發者可以輕鬆上手。因此“低代碼”是大勢所趨。
簡單來說,“低代碼開發”被用來描述一種快速設計和開發的軟體系統,無需編碼或通過少量代碼,就可以快速生成應用程式。它是研究機構Forrester Research在2014年最先使用的一個術語。
其實低代碼並不是最近才出現的新事物,它可以追溯到上個世紀90年代。
在1991年誕生的快速應用程式開發(Rapid Application Development,縮寫:RAD),目標是在60到90天的短時間內,建立符合使用者要求的業務軟體。RAD的出現掀起了一場程式設計方式的革命,它帶來了視覺化程式設計,使得程式設計的門檻變低了。
根據Forrester的分析預測,低代碼平臺有可能使軟體發展速度比傳統方法快上10倍。到2022年,低代碼平臺市場將從現有的40億美元,增長到220億美元。
如果將“低代碼開發”和汽車製造做類比,“低代碼”之于IoT開發者就像自動化生產線對於汽車行業的作用。
過去汽車的裝配需要手工完成,現在都是通過自動化生產線實現。雖然早期自動化進程中使用的生產線,對汽車複雜多變的配置無能為力,但它們確實加快了裝配和交付的進程。
作為對比,現在的程式設計工作大部分還處於手工作業階段,生產效率在很大程度上取決於編碼者個人的專業技術水準,“低代碼”儘量用少量的代碼開發出企業級的應用,最大限度的提高應用開發的效率。
眾所周知的低代碼實例是WordPress,它是一款開源CMS(Content Management System,內容管理系統),特性是易上手,開發速度尤其快,甚至無需代碼,直接安裝範本和外掛程式就可以達到要求。
使用WordPress,中小型企業只需雇傭一名不懂程式設計的員工,便可以借助網上發佈的各種主題和外掛程式,在完全不需要程式設計代碼的情況下進行基本網站編輯。目前WordPress已經支持了世界上超過70%的網站。
至此,可以看到低代碼具有如下優勢:
• 降低程式設計門檻,不需要大量的程式設計知識
• 大大加快應用程式的開發和部署時間
• 節省成本,節省專案規劃或員工培訓的時間
• 使用者可自訂模組,應用程式可以靈活調整
• 開發者可以將精力更好的分配於核心任務
任何事物都有兩面,必須說明,低代碼也存在使用風險:
• 供應商被鎖定:目前低代碼程式設計工具並不通用,選擇其中一種便意味著鎖定了供應商。
• 維護成本較高:由於低代碼及其供應商存在較強的耦合性,也就意味著供應商擁有較強的議價能力。
• 存在監管隱患:因為減少了代碼編寫的工作量,開發者很難知道API調用的背後隱藏著什麼秘密。
• 功能可能有限:任何低代碼的供應商都不可能預測到所有的應用細節,如果開發者希望更加靈活地適應企業的需求,就需要使用自己編寫的代碼來滿足。
• 應用千篇一律:低代碼程式設計專案可能最終看起來彼此都非常相似,因為開發者使用的是相同的模組。
任何技術都有利弊,越容易被創建,往往也意味著,越容易被複製。
而我們需要做的,就是權衡利弊,想好自己是否要用這個工具。
03
IoT低代碼程式設計工具之間有什麼差異?
總體而言,有兩類公司在提供IoT低代碼程式設計工具,分別是物聯網平臺型企業和應用服務初創型公司。
除了文初提到的阿里和微軟,AWS、Google、Salesforce等巨頭都有提供IoT低代碼程式設計工具。
典型的低代碼平臺初創公司,除了被西門子收購的Mendix,比較知名的還有OutSystems、ServiceNow、Kony等。
市場研究機構Gartner和Forrester分別繪製了低代碼平臺的格局版圖。
這兩類公司由於各自目標不同,所提供的IoT低代碼程式設計工具其側重點也有所區別。
物聯網平臺型企業:這類企業的目標是降低物聯網平臺的應用門檻,彙聚開發者生態,因此往往提供的是端到端的IoT低代碼程式設計工具或者開發環境。
以阿里雲最近更新的IoT Studio為例,它是一套專為物聯網應用所設計的整合式開發環境IDE,功能包括:
• 設備資料無縫集成:設備相關的屬性、服務、事件等資料均可從阿里雲物聯網平臺設備接入和管理模組中直接獲取,大大降低物聯網開發工作量。
• 面向各個行業提供場景化範本:開發者可以直接利用現有的(包含設備,應用和服務的)解決方案模版來開發自己的業務,將原有需要幾周的開發過程縮短到幾天。
• 視覺化應用開發:使用者通過簡單的視覺化拖拽的方式,即可將各種元件、圖表與設備相關的資料來源進行關聯,幾乎無需任何程式設計經驗,整個過程就像使用PPT一樣簡單。
• 提供服務開發的功能:使用者可以很方便的實現設備之間的聯動、設備與服務之間的資料流程轉。IoT Studio打通了阿里雲API市場,用戶還可利用各種人工智慧及資料分析的API。
應用服務初創型公司:這類企業將低代碼平臺本身作為核心產品,探索與之相應的新型行業模式,因此他們的程式設計工具一般並非針對物聯網應用所創建,或者並不具備對於物聯網異構設備的支援能力。
以被西門子並購的Mendix為例,它本身是一個加速企業敏捷開發流程的PaaS平臺,並自稱是全球唯一一個真正的雲原生低代碼平臺。
它由3個無縫集成的產品組成:Sprintr,AppFactory和Mendix Platform-as-a-Service,分別實現的功能如下:
• Sprintr:採用羽量級的社交方法進行企業專案協作。通過在整個企業中提供協作平臺,Sprintr打破了不同部門和專業之間的隔閡,所有員工都是同一個私有社交網路的一部分。
AppFactory:讓使用者能夠使用高級視覺化的模型開發應用程式。這可以實現業務和IT之間的協作,還可縮短回饋週期。AppFactory又由3個元素組成:
-Mendix Business Modeler:使用視覺化模型設計和開發應用程式的建模環境。
-Mendix Team Server:基於雲的模型存儲庫,用於團隊成員協作並進行版本控制。
-Mendix AppStore:應用市場,用於共用和下載業務範本、主題和技術元件。
• MendixPlatform-as-a-Service:使用者只需按一下一下,即可從Mendix Business Modeler中將應用程式模型上傳到Mendix PaaS,從而輕鬆部署應用程式。
被西門子收購之後,Mendix在最新的19版中增加了對於物聯網設備的支援,並升級了AI引擎,提供對於物聯網資料的分析服務。
----寫在最後----
借助IoT低代碼程式設計工具,讓企業有機會嘗試用更少的資源更快更好的實現應用。如果將其承載在工業大腦或者智慧城市的管理平臺之上,勢必將會激發各類應用開發者的創意和想法,讓各類應用快速集成落地。
對於開發者數量有限的傳統行業,IoT低代碼程式設計工具還有可能加速IT和OT的融合。
當然,各種IoT低代碼程式設計工具是否被宣傳得恰如其分,是否在實踐中方便使用,還需要經過驗證。
本文小結:
1.在物聯網時代我們需要一個更加立體、分層和全域的視角,來看待關鍵領域。不管是作業系統,還是程式設計語言,都應建立一個全新的理解,從而發現新的機會,更好的利用工具,實現物聯網業務的拓展。
2.與PC作業系統相比,IoT平臺的複雜性急劇上升,IoT程式設計工具的重要使命就是降低這種複雜度,讓開發者可以輕鬆上手,因此“低代碼”是大勢所趨。
3.現階段有兩類公司在提供IoT低代碼程式設計工具,分別是物聯網平臺型企業和應用服務初創型公司。
資料來源:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MTM5ODQyMA==&mid=2651216898&idx=1&sn=b08fe67b565b6c82dadd4468ac21c791&chksm=bd44d3798a335a6fdb7bbb7aa838ebd4d98a2409990dd97fb56ad85d33d3a95d7fe7bb5d418c&scene=21#wechat_redirect
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前面文章已經有介紹過幾個常用的了,這裡根據那些再補充幾個
各路簡稱
top 上路,地圖最左邊和最上面那條路
mid 中路,中間那條直線的道路
bot 下路,地圖最右邊和最下面那條路
lane 路,同路夥伴可以叫做lanemate
動作
gank 伏擊,可以配合各路簡稱、英雄簡稱或是直接標出敵人跟隊友說打算伏擊哪裡
push 推進,一樣可以配合各路簡稱或是警示訊號通知隊友推哪一路的塔
defend 防衛,防衛某個建築物或是塔
mia 配合各路簡稱告訴隊友,同路對手失蹤,要隊友提高警覺
例如:mid mia這時上下兩路的人就會注意,小則救人一命,大則反殺對方
jungle、cp、creep 從事由殺中立怪來獲得經驗值和錢的方式升級
bait 引他們進來埋伏
其他
ty、thx 感謝
sry 抱歉、對不起
nvm never mind簡稱,告訴人不用在意的意思,例如:才說mid mia不久,對方就
出現了,就可以打nvm。或是有人跟你道歉時,也可以這樣禮貌性回他
np no problem,表達肯定、沒問題之意,有人跟你道謝,道歉時也可以用於
禮貌回復
lol 除了是本遊戲簡稱外,也是laughing out loud的縮寫,放聲大笑的意思
lmao laughing my ass off,連屁股都笑掉了,就知道比lol的程度還要好笑
noob 新手之意,就是中文「嫩逼」的字音來源
feed 餵食,也就是某隻英雄一直被隊方殺,讓對方錢和經驗值賺得飽飽的。
feeder 不停讓對方殺是對方狂賺的傢伙。
AFK away from keyboard,不在電腦前。當你遊戲中有事需要離開時,可以這樣
告知你的隊友,當然儘可能不要太久。另一種涵義是指在遊戲中掛在哪裡不
進行操作的惡質玩家,甚至還會三不五時動一下避免斷線。
nj,gj nj=nice job,gj=good job,用來稱讚他人表現得很好。
retard(ed) 弱智
Idiot 白癡、笨蛋
gl and hf Good luck and have fun 祝好運並玩得盡興
RE RESPAWN 重新出現,當mia之後出現,可以這樣跟隊友通知之前的mia是誤判。
bush 草叢,告訴隊友躲草叢或是小心某個草叢
GG good game,遊戲結束時,不管輸贏兩方都能說,類似禮貌性的"謝謝指教"
BG bad game,當因為被新手、LEAVER、AFK、FEEDER影響,而玩得不盡興
而輸,可以這樣表達。
WTF what the fuck 類似搞什麼鬼,搞啥飛機,用來加強語氣,
What the hell也是類似意思。
就像台灣有些人話裡會加個幹的語助詞來加強語氣,不一定是在罵髒話。
ult ULTIMATE(終極、最後),就是角色的R技(大絕招),可以用來指示
隊友開招時機。
AOE Area of effect,範圍效果,可以指技能或是物品的靈氣效果。
brb be right back,馬上會來,主要是跟附近隊友通知妳要離開支援或是
回家購物,暫時無法支援他。
目前只想到這些,歡迎版友補完,如果用語音跟人玩,這些縮寫可能不一定會用到
不過如過要沒語音玩,這些縮寫是很好用的。
感謝閱讀。
(2010/3/9 11:13 將版友補充字詞加入)
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