[News] Starfield มีจำนวนบทสนทนาในเกมถึง 150,000 ประโยค มากกว่า Fallout 4 เกือบ 30%
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คุณ Todd Howard ผู้กำกับ Starfield แห่งบริษัท Bethesda Game Studios ได้ปรากฎตัวในงานอีเวนต์ Xbox TGS 2021 พร้อมเปิดเผยว่า เกม RPG ไซไฟเกมล่าสุดของเขาจะมีบทสนทนาในเกมมากถึง 150,000 ประโยค
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ซึ่งบทสนทนาเหล่านี้ จะได้รับการแปลเป็นภาษาญี่ปุ่นพร้อมด้วยเสียงพากย์เต็มรูปแบบ (ซึ่ง Redfall เกมใหม่ของ Arkane Studios ก็จะได้รับการแปลเช่นกัน)
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ในแง่ของจำนวนบทสนทนาในเกม มีการเปิดเผยว่า Fallout 4 มีทั้งหมดราว 110,000 ประโยค ส่วน The Elder Scrolls V: Skyrim มีราว 60,000 ประโยค ซึ่งบทสนทนาในเกมเหล่านี้ก็มีเสียงพากย์ทั้งหมด แม้ว่าข้อมูลเหล่านี้จะไม่ได้บ่งชี้ว่า Starfield จะมีขนาดใหญ่เพียงใดเมื่อเทียบกับเกมเก่าๆ ของทาง Bethesda แต่อย่างน้อยก็พอจะบอกได้ว่า ผู้เล่นคาดหวังได้เลยว่า เนื้อเรื่องของ Starfield น่าจะมีจำนวนมากกว่าเกมเหล่านี้แน่นอน
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Starfield กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา โดยมีกำหนดวางจำหน่ายบน XBSX|S และ PC ในวันที่ 11 พ.ย. ปี 2022
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Source: https://gamingbolt.com/starfield-will-have-over-150000-lines-of-dialogue
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同時也有8290部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'96年にメロディが開発、発売した、98用ACT作品。 軍事組織"スレイブ・ドッグ"の出現により4カ国に別れた世界はその均衡を崩したが、政府は国に属さない戦闘集団"スティール・フォックス"を編成し反撃を開始。 星間戦争を題材にしたロボットACTであり、そのキャラクターの微細なアクションやスクロー...
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我是那種最近在流行什麼就會盲目跟從的一介婦人,所以我也追了 #魷魚遊戲 。
~~以下無雷,請安心服用~~
我是那種 ( 我明明很討厭聽別人聊天的發語詞是「我這個人的個性就是⋯」或「我就是那種⋯」然後怎麼今天一直講一直講 )一個人進食一定要配電視的那種,現在則是一定要配Podcast或Netflix (或Podcast+Netflix) (誰在乎),像 #海岸村恰恰恰 就是屬於很下飯又助消化解便秘的那種,下飯指數:五顆🌟;#機智醫生生活 雖然有很多開腸破肚的特寫,但五位主角實在太可愛,下飯指數:依舊五顆🌟。
至於魷魚遊戲前兩集還勉強可以下飯,之後幾集只能默默的把碗挪開,下飯指數:1顆🌟。
前陣子韓劇很流行上流戰爭、我的上流世界 ⋯之類看到有點膩,當切換到魷魚遊戲雖然和海岸村恰恰恰都同屬海鮮類,一時間對於劇中陰溝裡求生存的低迷氛圍有點兒嚥不下去險些棄劇,後來就越來越無法自拔,儘管全劇0帥哥(有也是看不出來或驚鴻一瞥)、0美女(只有韓美女)、0穿搭(史上最省治裝費的韓劇)、0愛情(我本來就不愛看純愛劇),不得不讚嘆韓國影視產業近年的成績幾乎已和好萊塢平起平坐,魷魚遊戲每一集都可獨立當成一部電影來觀看,反觀⋯(沒有反觀。)。
原本還為他們被送到集中營裡到底能不能洗澡而擔心?後來想想再癢再髒也不過六天就覺得替他們鬆一口氣(其實大部份的人也只癢個ㄧ兩天就game over)。
玩不起油魚那就來吃點魚油 ( 史上轉最硬 )。雜念太多學不會禪修打坐,就直接吞魚油讓思緒恢復平靜清晰。
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Shin Megami Tensei V 20 Minutes Direct Feed Gameplay Near Beginning of the Game - https://personacentral.com/smt-v-20-minutes-gameplay/
game over 在 translation Youtube 的最佳解答
#'96年にメロディが開発、発売した、98用ACT作品。
軍事組織"スレイブ・ドッグ"の出現により4カ国に別れた世界はその均衡を崩したが、政府は国に属さない戦闘集団"スティール・フォックス"を編成し反撃を開始。
星間戦争を題材にしたロボットACTであり、そのキャラクターの微細なアクションやスクロールの細かさに驚かされる。
BGMはPANDA氏が作曲。opnながら、ACTの勢いを支える卓越した楽曲が耳に残る。
作曲:PANDA氏
manufacturer: 1996.03 Melody
Computer: PC-9801VX after series
Hardware: YM2203
Composer: PANDA
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00:00 01.MELODY (LOGO)
00:13 02.INITIAL VELOCITY (STG1A)
03:09 03.HARD RUSHING (STG2)
06:41 04.STORMY EDGE (STG3A)
09:41 05.INCREMENT (BOSS)
12:43 06.LAYERED NIGHT (STG5)
15:08 07.BOTTOM SWWP (STG6)
18:29 08.TRAP CELLAR (STG7)
20:39 09.MISSING SPACE (STG8)
23:25 10.FROSTY BOUND (STG4A)
24:20 11.SENSITIVE MOMENT (STG3B/STG1B)
26:14 12.TURN OVER (STG4B)
29:17 13.EMERGENCY!! (EMERGENCY)
29:39 14.RISKY TUNE (BOSS)
32:01 15.CONFUSION! (BOSS)
34:04 16.FLARE-UP (BOSS)
36:27 17.PRETENDER (BOSS)
37:58 18.UNCONSCIOUS DANGER (BOSS)
40:16 19.GET AWAY (BOSS)
42:03 20.SILENT GUILTY (LAST_BOSS1)
44:10 21.DEPTH (LAST_BOSS2)
47:38 22.COCKPIT (COCKPIT)
49:58 23.GO AHEAD! (STAGE CLEAR)
50:08 24.SO BAD! (MISSION FAILED)
50:18 25.NEVER MIND! (GAME OVER)
50:27 26.PREP (CONFIGURATION)
51:54 27.NEXT! (MISSION END)
52:48 28.OVERBLOW (TITLE)
53:13 29.NIGHT SLAVE (DEMO)
57:14 30.OBBLIGATO (PROLOGUE)
59:15 31.STEEL FOX (STANDARD1)
01:01:25 32.STEADY NOTE
01:04:14 33.WAR OF NERVES
01:06:57 34.SHAKEDOWN
01:07:53 35.SLAVE DOG
01:08:27 36.RELAXATION
01:10:13 37.ASSIGNMENT (STANDARD2)
01:12:31 38.TO TOUR HEART (CHIHO)
01:14:37 39.DESTINY
01:16:05 40.BESIDE ME
01:18:13 41.UNITY
01:19:18 42.SO FAR AWAY (ENDING)
01:23:59 43.SE
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#UPLが稼働させた、AC用横スクロールSTG('88年)からの68移植版。システムサコムが開発・発売を行った。移植はAC版の仕様に概ね忠実。
BGMはAC版のopn x2をopm6音に編曲。
midi版も存在。
Manufacturer: 1990.12.20 System Sacom
Computer: X68000
Hardware: YM2151,MSM6258
Music driver: MSCDRV.X
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00:00 01.Main Theme ~ BGM A (メイン~BGM A)
03:05 02.Area Clear (エリアクリア)
03:21 03.BGM B
05:37 04.BGM C
08:00 05.Boss (ボス)
10:47 06.BGM D
12:57 07.BGM E Version 1
15:22 08.BGM E Version 2 *アレンジ違い AC版未使用曲
17:47 09.Game Over (ゲームオーバー)
18:50 10.Name (ネームエントリー)
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#'94年に任天堂情報開発本部、HAL研究所が開発、任天堂が発売した、ゴルフにビリヤードの要素を加えたテーブルゲーム作品。カービィシリーズ4作目となる。
BGMはカービィシリーズでお馴染みの安藤氏が作曲。
作曲:安藤浩和氏
Year: 1994.09.21
Manufacture: Nintendo / HAL Laboratory,Nintendo EAD
Hardware: spc700
computer: super famicom / snes
Composer: Hirokazu Ando
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00:00 01.Introduction
01:19 02.Kirby's Dream Course
03:36 03.Star Card
04:54 04.Learn the Rules
06:00 05.Duel on the Dream Course
07:07 06.Dream Land
08:27 07.Before You Start...
09:05 08.The First Hole
12:13 09.Over Water
13:57 10.Cloudy Mountain Peaks
16:36 11.Space Valley
19:26 12.Jigsaw Plains
22:33 13.Green Fields
25:08 14.The Tricky Stuff
27:57 15.Castles of Cake
30:25 16.Iceberg Ocean
33:21 17.Scorecard
35:52 18.Ride to the Sky
38:18 19.Victory!
38:26 20.High Scores
39:10 21.Showdown with Dedede
40:29 22.Dedede is Getting Closer!
43:02 23.Staff Roll
45:05 24.Game Over
46:00 25.Continue or Give Up_
47:04 26.1-up!
47:07 27.Fall!
47:13 28.Fanfare
47:17 29.Hole in One!
47:24 30.Lose Life
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game over 在 [試譯] GAME OVER? - 精華區AAA - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
AAA
GAME OVER?
作詞:leonn・Rap詞:Mitsuhiro Hidaka
作曲:Tomoya Kinoshita
編曲:DJ Another
Game Over? Game Over? Game Over?
We got it going on!
Loading...然後Push the start
眼前怪獸眾多
R U ready for the game?
決一死戰吧 放馬過來 現在才是奮鬥的時刻
半調子的覺悟 會在窮途末路成為馬克白
突破癥結就掌握成功
專心聽我的話 I'm talkin' about you baby
一不小心恍神 This game is over
Never Over We'll never give up
駕馭歸零的顫慄
Now or never We can stand up
重新屹立 We can choose to continue
開始吧 Game Start Bang Bang Bang
我的命運只有天知道 Bing Bing Bing
再一步就會完全燃燒 Boom Boom Boom
加倍沸騰 加速摧毀 Break your world
拆下腦袋的限制器 Knock out
就讓自己心焦難耐 Got to keep it real
在一喜一憂之間掙扎 Shout out
從這裡一口氣登上巔峰
你還在保守吧 你還在惶恐吧
其實每個人都是孤獨的Lonesome fighter
Over and over
We are Never Over
我還沒喪失能力 Never Over
It's time to start again
要哭要笑都只能趁現在了
Never Over We'll never give up
享受歸零的快感
Now or never We can stand up
爬出生天 We can choose to continue
Game Over? Game Over? Game Over?
We got it going on!
出局就安全了 這是哪門子風格?
明天的預定行程隨時可以推翻
小人物的競爭 毫無興趣
眾家Ace匯集狂傲眼神
我要一炮成名 片甲不留
在最後化作銜尾蛇
心驚膽戰就投降吧
想要繼續就跟我來
Now, Will you continue?
Yes, Keep on going Brave it out
Now, Will you continue?
Get Get Get Get set!
Now, Will you continue it?
R U ready for the game?
Get Get Get Get ready!
3.2.1 Fight!
Never Over We'll never give up
駕馭歸零的顫慄
Now or never We can stand up
重新屹立 We can choose to continue
Over and over We are Never Over
Never Over It's time to start again Go over
(Ne....Never ever give it up) Game Over?
(Ne....Never ever give it up) Game Over?
(Ne....Never ever give it up) Game Over?
(Ne....Never ever give it up)
Game Over? Game Over? Game Over?
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