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由星期五晚開始,一直到星期二朝早為止,花咗48小時終於打爆咗《Final Fantasy 7 Remake》(跟住訓番足一日回氣先開始打呢篇文)。呢段時間之間基本上除咗吃喝拉睡之外,就係不停打機打機打機,香港有咩新聞、個世界發生咩事係完全唔理──對上一次有咁瘋狂嘅生活經已要番番去十幾年前,個感覺真係好懷念。
個分別只係,當日對於互聯網嘅依賴仲係無咁深,唔會好似今日咁一番番呢個現實世界就發覺有一大堆稿債未還;另一樣則係,年紀真係大咗,無辦法好似後生咁癲,可以連續打二三十個鐘唔訓覺鳥。但有趣嘅係打完幾日機乜都無做反而瘦咗少少,原因係太過專注打機一日只食一餐就算……
好多人話而家打機不如搞直播啦,話唔定呃多輪課金,但我其實唔係好慣一邊打機打邊講嘢,同埋打爆機亦唔係為咗向網友交待啲乜,之所以咁瘋狂以極速打爆《FF7R》,純粹係呢隻Game對我有一層好特殊嘅意義。
記得細個果陣屋企人覺得打機係一件壞事,所以由細到大唔單止唔比買遊戲機,連機舖都只能夠偷偷咁去──但咁樣並唔能夠阻止我對打機嘅熱愛,所以每日放學除咗成日屋朋友屋企痴機打、反轉校服(避開唔比有校章校服嘅不成文規定)入機舖、亦試過響商場5蚊15分鐘租機打爆《SEGA三國志》同《DQ5》……
但《FF7》對我黎講始終係特別嘅。當年紀去到咁上下,屋企開始無辦法再阻止我打機,PlayStation係我第一部用Part-time錢買番黎嘅遊戲機,而《FF7》就係我第一隻正式玩嘅PS Game。
仲記得我個年好多人係由《太空戰士4》開始玩起嘅,但我當時一直係「DQ派」(話就話係DQ派,但其實只係打爆過DQ5一隻……),對《FF》一直嗤之以鼻。但由我響屋企電視機Load出PS開機畫面一刻,跟住直入《FF7》開頭進入魔晄爐一幕,我好難講得明比大家知,究竟個震撼力有幾大──果陣唔單止係講緊由2D嘅FF世界跳去3D咁簡單,當時畫面嘅精細程度更係無以倫比。
然後打慣《DQ5》王道故事設定嘅我,開始感受得到《FF7》果種故事深度:由痛苦嘅生死離別同人性掙扎,主角點樣由人生低谷慢慢受到Tifa鼓勵而再次振作──當然,如果你要拎其他科幻文學大作相比,遠比《FF7》宏大、複雜嘅例子比比皆是,但《FF7》果種透過遊戲方式帶比你嘅「沈浸式體驗」卻係其他傳播媒體所唔能夠做到嘅。誇張啲講,玩倒《FF7》於我而言,係一項令我覺得生於世上值得感到幸福嘅原因。
當然相隔咗整整23年,Remake版內容亦都因應時代而改變咗。最大嘅改變自然係時間短咗同對玩家親切咗:記得當年《FF7》玩哂所有隱藏元素係要超過100個鐘,而家《FF7R》基本上完成哂所有支線任務都只係唔駛50個鐘,老實如果以當年標準黎講絕對係唔夠喉,甚至只能算係一個「序幕」。
另外就係《FF7》嘅迷宮本身都唔算複雜,但《FF7R》係會好親切不停提醒你「再落去就番唔倒轉頭架啦喎,有無咩魔晶石未執會唔會執左先好啲呀?」、又或者響打大佬又會有個休息站之餘,仲要令補給道具都有特價品──當然隻Game打爆咗都有Hard Mode,但有時會諗,當現今玩家有少少唔識都可以即刻上網搵攻略,有無需要用呢種近乎溺愛嘅提示方法呢?
至於戰鬥方面,有人話打慣舊版ATB而家用半Action方式好唔慣,但佢算係吸收咗《FF15》嘅教訓後,響RPG同ARPG之間攞倒一個好少少嘅平衡:真係唔係話你齋按正方型斬斬斬就可以贏倒架,響初中期你唔係有太多錢買道具果陣,打Boss都真係會有少少壓力。但另一方面,叫做有難度,搞到我要重打嘅Boss,除咗恐怖屋明,就只有我擺漏咗魔晶石嘅神羅富二代,難度黎講叫做中間偏易咁啦。
最後講講隻Game嘅政治啟示。《FF7R》涵蓋嘅劇情係《FF7》入面最富政治寓意嘅,但我響呢度唔打算作過份解讀──因為唔同立場嘅人,你總可以搵倒個有利自己嘅角度:例如你可以話雪崩班人係中哂神羅計、勇武抗爭結果只會為一般平民帶來重大傷害、真正嘅有效路線係要同體制內嘅市長合作……
我唯一想講嘅係,由Gundam去到FF7,佢地都係堅持一個中心思想,就係所有抗爭係必須伴隨住犧牲、必須付出沈重代價先至有可能成功(當然付出犧牲完一樣會失敗);但香港人去到今時今日,都仲係想走精面,想付出少少就偷倒共產黨雞──呢個世界無一隻Game,係可以唔練等唔買道具就可以打贏大佬。
同時也有146部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅ターザン馬場園,也在其Youtube影片中提到,『ドラゴンクエスト』35周年ということで、 やったことがなかった『ドラゴンクエストV』をプレイしてきます。 生放送中はネタバレやアドバイス等のコメントはご遠慮ください。 モデレーターに削除されることがあります。 前 https://youtu.be/pIhIY8pyZBg この動画で利用してい...
dq5攻略 在 ターザン馬場園 Youtube 的最讚貼文
『ドラゴンクエスト』35周年ということで、
やったことがなかった『ドラゴンクエストV』をプレイしてきます。
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前 https://youtu.be/pIhIY8pyZBg
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dq5攻略 在 メイルス【Mayls】 Youtube 的最佳貼文
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dq5攻略 在 [心得] DQ5 手機版- 看板DragonQuest - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
SFC版本玩到青年前期 夥伴對話只靠機翻自行理解我還是撐不住了,所以最後還是買了手
機版看中文.不過比起刪除雙六場的DQ3,我覺得劇情比重高,沒有刪除只有新增要素的DQ5
手機版是很值得買的一代.
單論攻略過程注意點的話.
幼年時期注意的大概就圖鑑需求怪物先打滿,否則成年後圖鑑雖然有但會缺掉落物品資訊
你知道我知道獨眼龍也知道十之八九不是啥了不起的物品,但有收集癖的可以考量一下.
幼年時期 聖玫瑰村洞窟(サンタローズの洞窟)
2號的尖刺小鬼
3號的蟬地鼠
幼年時期 消滅妖怪城堡周邊(レヌール城周辺)
9號 長頸鼬
幼年時期 冰之館
24號多拉奇瑪
29號紫骨蛇
幼年時期 萊茵海特城周邊
31號笑面草
34號掘穴怪
幼年時期 古代遺跡
36號黑暗眼怪
如果在聖玫瑰村存到350元或者420元的話,抵達阿爾卡帕跟碧安卡出門前就可以買下荊棘
鞭或迴旋鏢,攻略難度會因此大減,不過我個人會選擇優先購買道具店的髮帶給碧安卡.
買髮帶給青梅竹馬是種浪漫,沒有任何效益優劣考量!!
消滅妖怪的城堡我一直沒記住名字,不過手機板我覺得設計有點怪異,如果中間不使用氣味
袋也不特地繞來繞去,城堡中的戰鬥次數會非常少,雖然後面可以找來補,但如果有迴旋鏢
跟荊棘鞭是可以在這裡爽農些錢準備後續的.因為後面的妖精村我農得很不爽.
鬼魂老大可以用魯卡南瑪努撒降成智障,沒啥難度.但若碧安卡等級過低裝備沒滿還是有可
能被打死.
殺人豹其實有很多取名的選擇,其中四個名字由來是碧安卡家中的童書要好四人組.
之後的妖精奪回長笛事件就沒多好農了.手機版會一直到青年前期才會在物品欄發現碧安
卡緞帶,殺人豹愛打不打,貝拉小怪狂轟魔法碰上難搞的怪物只戳一下普攻的情況屢見不鮮
碧安卡,我開始感受到我們一起去城堡消滅妖怪的兒時回憶有多美好了QQ
扎伊魯(矮人兒子)可以用魯卡南降他防禦,但他會扣魔力這點很煩,還是建議提升一些殺人
豹等級試著速殺會比較好
雪之女王沒有想像中漂亮妖豔這是對我而言的第一個打擊(X
雪之女王一樣可以魯卡南,但馬努撒是未必有效,不過也沒理由讓主攻的主角去放,貝拉即
使滿魔進入戰鬥也不代表神助攻,所以最後還是殺人豹等級練高點,妖精村裝備買滿,剩下
隨緣隨緣
萊茵海特事件看劇情也只會體會亨利有多煩,在外頭跟愛打不打的殺人豹農到裝備半滿其
實就可以衝古代遺跡了,可以買兩三個氣味袋備用.
進入古代遺蹟之後可以不用單打獨鬥,也不用管寶箱,直接衝呆老爸所在地,跟老爸會合之
後再回頭開氣味袋搜刮寶箱農怪會輕鬆很多.
在爬攻略的過程中有看到不少逸聞,據說在幼年時期最後關卡蓋瑪是可以被打倒的,不過我
沒挑戰這項.若有作弊數據歡迎闢謠(?
青年前期抵達修道院,這也是第一個據點,習得魯拉咒文之後可以一直回來使用免費旅店,在
二樓主角醒來的房間.跟瑪莉亞對話可以拿到錢,但不太重要.跟亨利對話可以拿到雙六卷
但一樣不重要.
聖果鎮(オラクルベリー)
這裡要取得馬車,討伐賭場魔王,還有第一個雙六場.
第一個雙六場的過關獎勵包括利刃迴旋鏢,如果有提前知道,在採買武器前可以來這裡拼看
看運氣,不過當然我的做法就是入鎮前紀錄中斷之書然後一兩張卷賭到通關.
賭場目前採用的賭法是換一個代幣;S/L贏到最後.
在50代幣前都是去猜怪物競技場,因為這可以試著猜看看誰贏,猜個三四場獲勝就會取得破
百代幣,然後就是去賭以十代幣或百代幣起跳的吃角子老虎機.都是直接梭哈,沒中就重來,
直到代幣增加為破萬.
一萬之後我會把不到一百的代幣故意輸掉,讓代幣數量保持XXX00的狀況.因為代幣兌換物
最低要求就是一百,而我接下來要去拼的百元吃角子老虎機也用不到.
接著就是以這一萬為基礎,輸一萬就重來,增加超過一萬就記錄.
目前中最多次的應該就西瓜.五個連線三十萬,四個連線三萬,不管怎麼轉都是西瓜西瓜
西瓜西瓜西瓜西瓜西瓜西瓜西瓜西瓜西瓜西瓜西瓜西瓜西瓜西瓜西瓜西瓜西瓜西瓜西瓜
兩個紀錄中過的30萬獎勵很少,我通常都賭到超過80萬才停手.
交換的時候建議換古林蓋姆鞭跟金屬王劍,前期靠這兩把就穩了穩了.當然我們換越多把越
好.
金屬王劍直到最後關卡都是最高單體傷害武器,能拿的怪物或人類夥伴也不少.多多益善.
前期打王能拿金屬王劍就是狂,前期農怪當然就是能拿古林蓋姆鞭就是爽.
雜碎王子亨利、海茵哈特周邊的雪人、波特賽爾密周邊的魔法師還有神塔的恩浦薩都可以
拿古林蓋姆鞭.有了這些連迴旋鏢主角都顯得很可憐.
前提當然是能在賭場換出三把鞭子(′・ω・‵)
一百代幣的吃角子老虎機最大獎是三百萬代幣,其次是六十萬代幣,三十萬代幣,我只中過
5~6次的30萬,再高就沒有了.
雙六跟賭場搞定,進進出出紀錄也快傍晚了,出去晃兩圈就可以回來買馬車,出門抓怪了.
在聖果鎮跟修道院之間最有抓的必要怪物是霍伊米史萊姆.其他都可以隨便,史萊姆也可以
抓來備用.
但實際上出現怪物之中沒有霍伊米史萊姆,要等笑面口袋召喚夥伴.
實際測試上笑面口袋曾經連碰兩次都第一時間召喚霍伊米史萊姆,但也碰過好幾次死不召
喚超過20回合還成功混亂我方成員兩人,最後撐不下去我就宰了他.
結論:這裡有碰到可以試試運氣,不行就等神塔抓.
總之抵達萊因海特前這裡的怪物大概就抓興趣抓好玩的,要不很好抓,不然就不太重要.
聖玫瑰村探索洞窟拿天空劍,阿爾卡帕找回憶卻撲空,回妖怪城堡緬懷過去發現一對私奔
情侶,最後陪亨利回萊因海特.
然後就到了個人認為前期最大寶庫神塔了!!!
神塔其實整棟都有霍伊米史萊姆,但是出現率實在低到靠邀,一二樓有迷你龍,史萊姆騎士
還有金屬史萊姆.
三四樓霍伊米史萊姆出現率也沒有更高,但這裡的徬徨甲冑將解決這個問題.
徬徨甲冑會召喚霍伊米史萊姆,最後一次的遊戲順便記錄下來的數據是,我殺了83隻徬徨甲
冑後成功讓徬徨甲冑跟霍伊米史萊姆都加入隊伍.
不過還是囉嗦一下實際作法
不管怪多或少,總之先殺到剩下徬徨甲冑,等召喚霍伊米史萊姆.越多隻徬徨甲冑越不用等,
若只有一隻徬徨甲冑個人看過最高紀錄是第四回合才召喚.
但這裡的徬徨甲冑多到跟蟑螂一樣.而金屬史萊姆出現率也不算多低.缺點只有馬車無法進
入.殺死假太后之後無法再次進入塔內.
殺完假太后,告別雜碎王子,這時候隊伍內若有雪人或恩浦薩可以拿古林蓋姆鞭一樣可以
順順的殺到魯拉菲恩鎮.路上撿到的魔法師也可以拿古林蓋姆鞭.都是前期農怪輕鬆的好
選擇.如果沒有在神塔取得徬徨甲冑跟霍伊米史萊姆,港口鎮波特賽爾密周邊仍然有徬徨甲
冑可以試著補救,但我認為這裡的出現率並沒有比神塔高.
卡波奇村則是可去可不去,我後來都特地等碧安卡入隊再去找那隻愛打不打的殺人豹.
一路推到薩拉波納就是先去火山洞窟蹲一陣子了,這裡有金屬史萊姆,萬用奇美拉,而且馬
車可進入,底層還有恢復之泉.
奇美拉跟雪人一樣22級可以學到冰雨,可以拿毒針、利刃迴旋鏢,比霍伊米史萊姆更早學到
貝霍瑪拉,雖然用不到後期,但陪你打到歸鄉格蘭巴尼亞綽綽有餘.
火山洞窟還有另外一種可抓的是貝霍瑪史萊姆.
一樣,實際出現怪物並不包含貝霍瑪史萊姆,但馴魔師有機會召喚牠,這裡的問題是馴魔師
可以召喚的夥伴太多種,有殭屍兵黑暗猛瑪甚至笑面口袋,一口氣叫出一堆是很難處理的事
而且有了霍伊米史萊姆,貝霍瑪史萊姆也顯得可有可無.所以被我歸類在碰碰運氣亂抓也好
的部分.
另外提一下金屬史萊姆跟流浪金屬史萊姆.
我個人認為這兩種怪物不用勉強在攻略途中抓.
如果不當十里坡劍神,在正常遊戲剛碰上這兩種怪物的時期,通常都是被逃走居多,能留下來
讓你打死算是很給面子,而且出現率都相當低落.加入隊伍機率又極低.
真的很想收集建議後期再回頭.
打熔岩原始人之前我認為需要注意的就.記得去踩一下恢復之泉,古林蓋姆鞭跟冰雨的淫威
下他們很好解決.
水之洞窟沒啥要注意的,就探索,底層有怪物是青年前期限定,分別是
180號 咕嚕咕嚕
182號 寶匣貝
以上兩種也會出現在薩拉波納北方海域
結婚後是沙漠之城,名產品博物館,徽章王城,奈德旅店,格蘭巴尼亞,然後就被石化惹=3=
奈德旅店左方海域的限定怪物是
187號 幽靈船長
190號 深海龍
以上這些怪物實際上仍然有機會在雙六場中碰上,但條件過半確認中
https://kyokugen.info/dq5/dq5_ds_monsbox.html#14
青年後期在遊玩中測試出的偷吃步很少.
不過我很好奇到底妖精之村的情報哪來的,所以第二次之後的紀錄我在青年後期把所有城
鎮逛了一下,結果是由修道院的修女提供情報.
修道院的修女告訴你薩拉波納的右邊有迷蹤森林.
聖果鎮可以得知比天空防具更強的裝備是龍之法杖、王者披風、光之盾、太陽冠.
萊茵海特的雜碎王子之子會送你風之帽子,城堡外左邊有達甘塔的小弟,魔神鎧甲.另有王
者披風在西方封印洞窟情報.
波特賽爾密的情報變為最後鑰匙據說是傳說的盜賊持有,但最後這位盜賊被更強大的魔物
吃了.
卡波奇終於醒悟他們當年對你太過分惹,但這裡的遊戲內容沒翻譯好,夥伴對話會是英文.
魯拉菲恩可以習得最後的隨機咒文帕魯朋特
薩拉波納則是布翁來襲事件
賭場船現在想起原來我忘了去逛逛.
沙漠之城可以取得天空頭盔,
艾爾赫文可以取得魔法鑰匙跟飛毯,解決布翁來襲事件可以取得最後鑰匙.而其實這些已經
被整理在
https://kyokugen.info/dq5/dq5_ds_begin7.html
魔法鑰匙取得之後可以開的寶箱有
阿爾卡帕酒吧底下
15元,石之牙(你告訴我我都打到艾爾赫文了我差這些嗎...?)
波特賽爾密 舞女休息室旁
荊棘鞭,生命果實(我都打到艾爾赫文了還缺荊棘鞭嗎...?)
格蘭巴尼亞 二樓魯伊達酒館附近
3000元,星降手環(還好我是這裡的國王=_=)
最後鑰匙取得之後可以開的有
聖果鎮地下監獄
小徽章
格蘭巴尼亞一樓教會東邊,需要轉視角才看得到
幸福帽子 情趣內衣 祈禱戒指
徽章王城
小徽章*2 黃金冠
封印洞窟(有點難打的地方,這裡不是寶物庫,是需要攻略的洞窟)
小徽章 精靈內服藥 魔神金槌 王者披風
大神殿
天空鎧甲 雙六卷 魔物餌食
其實這裡有點小失望.青年後期的城鎮對話並不因為事件推進而有轉變,跟前期相比我覺得
讓我一直逛來晃去的動力下降了不少.特別是現在這紀錄我選了芙蘿拉,但回薩拉波納也沒
人問起石化的芙蘿拉怎麼了,打死布翁了岳父也只在那邊好爽好爽=_=
攻略順序就艾爾赫文取飛毯,天空塔拿熔岩杖,地下遺跡洞窟陪兒子玩礦車,找妖精幫忙,
回到過去拿金色寶珠,復活天空城,去打沙漠之城左邊那個波布爾塔,打大神殿,然後勇者
一家就可以去魔界繼續晃了.
前往魔界需要供奉三個戒指,但抵達魔界城鎮賈漢納之後就可以魯拉回艾爾赫文去取回戒指
賈漢納是最後一個城鎮,大多數的商店貨就是這裡跟妖精村買.
雖然好像扯很遠了不過這裡才需要提,大神殿跟邪惡山內無法讓怪物加入.
抓不到怪的絕對因素只有大神殿跟邪惡山脈區域內,還有主人公等級過低問題
而目前看到最高要求是隱藏迷宮內B2~B4,需求主人公等級43怪物才會加入
另外提一下怪物加入跟掉落也跟我之前農很久的DQ3不太一樣,DQ5在翻攻略中有找到,怪物
掉落只有最後死亡的怪物會噴東西,其他怪物的東西都不會掉,
所以若同時出現
殺人機器(掉落刀刃鎧甲)
偉大金龍(掉落復活寶珠)
黃金巨像(掉落魔神金槌)
我想要魔神金槌而且抓殺人機器的話,怪物死亡順序就該是偉大金龍先死,殺人機器第二,
黃金巨像最後死亡.這樣的掉落篩選在青年前期就可以派上用場,像是上面提到的馴魔師
會召喚黑暗猛瑪跟貝霍瑪史萊姆,
當怪物陣容為
馴魔師(掉落荊棘鞭)
黑暗猛瑪(掉落力量種子)
貝霍瑪史萊姆(掉落世界樹之葉)
因為此時會加入的怪物只有貝霍瑪史萊姆,所以若想要力量種子,就讓黑暗猛瑪最後死亡
就好.
反正怎樣都比掉個荊棘鞭好點QQ
目前我第一個拓荒紀錄選了碧安卡,把勇者一家練到99後我就放置了,第二個紀錄我選擇了
芙蘿拉,還在魔界晃,正在試著找些更好打的偷吃步,文章從吃飯前囉嗦到現在但我還沒開
始吐槽劇情跟亨利多雜碎,請容我富奸喊待續m(_ _)m
--
作者 [彩券] 看板 KanColle
標題 [公告] KanColle 樂透開獎
時間 Thu Jan 29 01:14:36 2015
我真的怪怪的,對吧?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.134.43 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DragonQuest/M.1571413029.A.71E.html
或72隻
不過石化後也有妖精村,那裏就滿地都是惹
※ 編輯: swordtimer (36.235.134.43 臺灣), 10/19/2019 21:14:23
想就直接買了.
https://kyokugen.info/dq5/dq5_ds_begin1.html
在此連結中寫了FC版1992年發售,但大大說的是對的,是我誤會XD
スーパーファミコン是SFC沒錯
這樣說起來夥伴怪物大量追加為70隻的應該是PS2版本,
DS版本又追加了第三位新娘後補跟兩隻可加入怪物
手機版的DQ5基本移植DS版
※ 編輯: swordtimer (36.235.134.43 臺灣), 10/20/2019 17:04:17
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