【次世代恐怖遊戲 👁⛏】
Dead Space 系列在 2008 年推出第一集,是當年數一數二的第一身恐怖遊戲。畫面像真度高 (以當年水平),場景、怪物、故事的設計都十分恐怖,而且成功造出極之陰森的氣氛。可惜系列自從 2013 年的第三集後就似乎已完結..
今天 EA 宣佈 Dead Space 新作,將會完全重新製作第一集。而且是 PS5 / XB Series / PC 限定,讓遊戲設計和畫面可以完全投入次世代主機,令恐怖度進一步提升 👀
推出日期暫時未定
PS5 新型號開始減磅 ➡️ https://bit.ly/3hRW97i
Ubisoft 射擊新作一發表即被負評轟炸 ➡️ https://bit.ly/3iwlxib
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同時也有57部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,故事是這樣的,有一名媒體作者在自己的Podcast節目提到,EA正在計劃復活一個會讓玩家興奮的「既有IP」,他甚至在節目中說到「我們會看見這個,只要我們沒有先掛掉」,此話一出讓玩家紛紛猜測,這個IP可能就是多年沒有推出續作的《絕命異次元》系列。或許你覺得這只是個傳聞,但是另外一家遊戲媒體透露自己聽到...
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2020-7-5 Rock DJ Playlist
1-1 Brooklyn Bridge To Chorus: The Strokes (The New Abnormal / 2020)
1-2 Big Sound: I'm Glad It's You (Every Sun,Every Moon / 2020)
1-3 Confirmation(SSBD): Westerman (Your Hero Is Not Dead / 2020)
1-4 Bonnie and Clyde: The Sounds (Things We Do For Love / 2020)
1-5 Need a Little Love: The Fratellis (Half Drunk Under a Full Moon / 2020)
1-6 Tokyo Love Hotel: Rina Sawayama (Sawayama / 2020)
1-7 Death Bed (coffee for your head): Powfu [feat. beabadoobee] (Poems of the Past / 2020)
1-8 你說你: DizLike (眼淚養成計劃 / 2020)
1-9 但是我袂驚惶 When I find my heart inside you: 陳以恆 Yi Heng Chen (但係我袂驚惶 / 2020)
1-10 Don't Let Me Down: Milky Chance feat. Jack Cohnson (單曲 / 2020)
1-11 2069: Wargirl (Dancing Gold / 2020)
1-12 Back Down South: Larkin Poe feat. Tyler Bryant (Self Made Man / 2020)
2-1 Strange Love: Little Shy on Allen Street (Strange Love (EP) / 2020)
2-2 Tell Me Now: Built To Spill (Built to Spill Plays the Songs of Daniel Johnston / 2020)
2-3 Paradise... How Far: 椅子樂團 The Chairs (Paradise... How Far? / 2020)
2-4 媠花: 青虫 aoi (有你的故事ū lí ê kòo-sū / 2020)
2-5 It's Just Good: Janell Rosa (let me love you(EP) / 2020)
2-6 Here I Am Existing: Winter (Endless Space / 2020)
2-7 Cash Machine: Oliver Tree (Ugly Is Beautiful / 2020)
2-8 Midnight Love: Girl In Red (World in Red / 2020)
2-9 Second Best: Younger Hunger (單曲 / 2019)
2-10 Birdhouse in Your Soul: They Might Be Giants (Flood / 1990)
2-11 Going Blind: The Go-Betweens (The Friends of Rachel Worth / 2000)
2-12 El Capitan: Idlewild (Warnings / Promises / 2005)
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26世紀,人類耗盡地球資源
開始往太空發展
並發現了一個神祕的外星文物
神印
人類政府認為這東西可以當成能源使用
就偷偷帶回地球
一名研究員
麥可
將這件事公諸於眾
結果被政府暗殺
神印也消失無蹤
也因此事
人類裡出現一個宗教
統一教
認為神印的能量
能讓人類進化
認為神印是人類的救世主
那故事劇情是發生在某天
工程師男主角
艾薩克
為了尋找消失的女友
自願登上一艘
名為石村號的太空船
他卻不知道
接下來將發生許多
與神印有關的恐怖事情
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故事是這樣的,有一名媒體作者在自己的Podcast節目提到,EA正在計劃復活一個會讓玩家興奮的「既有IP」,他甚至在節目中說到「我們會看見這個,只要我們沒有先掛掉」,此話一出讓玩家紛紛猜測,這個IP可能就是多年沒有推出續作的《絕命異次元》系列。或許你覺得這只是個傳聞,但是另外一家遊戲媒體透露自己聽到的消息也是如此,甚至加碼爆料新作將由《星際大戰:中隊爭雄》的開發團隊「Motive Studios」負責,而且是「重啟」之作。
究竟這些爆料到底是不是真的,等7月EA舉辦的「EA Play Live」,或許就能知道答案,說不定我們可以好好期待這款經典第三人稱射擊遊戲,有再次推出續作的可能喔!
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2020 - 02 - 06
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dead space故事 在 [新聞] Dead Space 重製- steam | PTT遊戲區 的推薦與評價
稍早EA宣布旗下2008年大作Dead Space 死亡空間/絕命異次元即將重製。 ... 25 F 噓moru: 幹你EA把故事說完再重開好嗎 07/23 22:30. ... <看更多>
dead space故事 在 [心得] Dead Space 3 全破感想(劇情雷) - 看板PlayStation 的推薦與評價
怕有人沒看到標題寫劇情雷
開頭先說一下系統面的心得
這次與前兩作最大的不同在於
1.資源收集 2.武器改裝及物資生產 3.Checkpoint制度
4.子彈統一
這些改變大大的影響了整個遊戲
原因在於前兩作在不考慮週回繼承的狀況下
每一輪能取得的總物資量是有限的
但是這次的系統改良使得遊戲內的物資接近無限
理由是這次的Checkpoint存檔制在重新讀檔後
關卡內的物資會重生
如果玩家有意願跟時間的話
是可以無限制的去刷這些物資
搭配上這代玩家可以自行生產彈藥 補品 強化芯片 武器部位
再加上子彈種類統一
所有武器的彈藥都共用同一種子彈
也減少了前兩作包包裡佔了一堆格子的不同彈藥
所以這次不像前兩作那樣有物資不足的壓力
因應這些系統上帶來的方便
這次的敵人也進行了相當程度的強化
前兩作會快速衝向玩家的敵人大多是事先設定好的
但是這次的敵人每個都跑很快
甚至有些敵人你斷了他的雙腳 他爬的比跑的快 XD
另外這次的敵人數量也明顯增多
在一些支線任務中玩家可以感受到敵人源源不絕的湧過來
所以即使在系統面上玩家有相當程度的強化
在第一輪遊玩的時候面對這些敵人還是有相當的壓力
在武器改裝部分
這邊很明顯的影響了遊戲的難度
會搭配跟不會搭配的玩家
在遇上大量強化過的敵人時的感受完全不同 XD
許多玩家在第一輪的支線任務 Cunning Tower的時候都受到很大的壓力
但是如果能好好搭配武器的話難度會極度下降
以下分享一下我目前常用的武器搭配
武器一
Upper Tool Upper Tool Tip
Military Engine Directed Suspension Filed
Lower Tool Lower Tool Tip
Military Engine Conic Dispersal
Frame Attachment
Heavy Frame 1.Damage Support
2.Stasis Coating
這把就是很基本的通用型武器
基本上這樣的搭配就可以從頭打到最後了
主武器是三點發的機槍
搭配上緩速效果的子彈及高傷害
對大部分的敵人都適用
附武器則是散彈槍
主要是用來驅散近身的敵人
同時本身的傷害也很高
本來有考慮用榴彈或是火箭筒搭配Safty Guard(玩家不受自身武器爆炸影響)
但是用了之後沒有想像中方便
主要是因為屍體會飛的到處都是 很難回收物資彈藥......
武器二
Upper Tool Upper Tool Tip
Telemetry Spike Default Tip
Lower Tool Lower Tool Tip
Electrocution Module N/A
Frame Attachment
Compact Frame 1.Stasis Amplifier
2.Stasis Coating
這把就是很標準的破壞平衡的武器 XD
簡單來說就是Javelin Gun的小槍版
本來我是用大型版本的散射標槍搭配電擊
傷害很不錯 但是電擊發動的速度很慢
後來測試了小槍板的電擊
發現傷害跟範圍跟大槍版的一模一樣
而且射出去馬上就可以發動
立刻就把大標槍給拆了
這把的恐怖之處在於
1.電擊會造成大傷害以及敵人硬直
2.電擊範圍很大
3.子彈消耗少 裝彈量大(小槍板的優勢)
4.不會電到自己
所以在遇到大量敵人的時候
1.找個好地方站好
2.對自己腳下射鏢槍
3.開始電
4.撿東西
完 全 沒 有 難 度
像後期會遇到的大量黑化敵人衝過來的狀況
也是輕輕鬆鬆的電過去
所以平常這把我都盡量少用
要不然會很無聊 XD
製作小組應該也有注意到武器改造系統的問題
所以在全破之後的新增模式中有Classic模式
在這個模式下不能組裝武器
只能生產"特定"藍圖的武器
基本上就是那些前兩作的老面孔們
討厭改槍系統的話可以去玩玩這個模式
順便還可以解開紅手套
這次全破之後新增的模式有
1.New Game +
這個跟之前不同的地方在於
所有的物資可以跨難度帶走
意思是說假設第一輪全破Normal
用NG+來重開一輪Hard的話
一開始身上的武器 資源等東西
都會繼承下來
2.Pure Survival
這個模式中敵人不會掉任何東西
所以在物資的取得上會較為困難
預設難度是Hard
3.Hardcore
死了就自動刪存檔+沒有存檔點......
是可以自己手動備份存檔啦
不過真的要挑戰的話
還是正面上吧!!
4.Classic
無法組裝武器
能用藍圖製造的武器僅限於傳統武器
也就是前兩作那些武器
難度是Hard
從整體系統來看
這次的改變主要是讓玩家更輕鬆的去玩遊戲
在強化玩家的同時也強化敵人
整個遊戲過程中還是會感受到壓力
跟前兩作來比較的話本作依然是很優秀的作品
但是很明顯感覺的出來這次開始系列將會轉型
不像前兩作那樣的強調恐怖感
而是朝向驚悚 緊張的方向前進
這點從劇情上也看的出來
這次的劇情終於開始從頭(?)來說明Marker了
照著遊戲裡給的時間軸來看應該是這樣的
1.很久以前不知道是誰做了一堆Marker出來並且到處放在不同星球上
2.有許多不同的宇宙文明都因為發現Marker之後滅亡
3.Tau Volantis上的外星人們也發現了Maker
並且跟人類一樣開始研究並且複製出一堆Maker
4.有些外星人發現被騙了 於是開始製作一個裝置來毀滅Blood Moon
5.Blood Moon就是Convergencec後的產物
6.Convergence是指所有Necromorph合為一體的現象(Make us whole)
7.裝置完成(The Machine) 但是沒有完全啟動成功
結果是將整個星球冰凍起來 強行中止Convergence完成
若是完全啟動成功則會摧毀Blood Moon
若是Blood Moon完成 牠(?)就會把其他朋友(?)叫過來一起開趴
人類也會順便滅亡
8.遊戲時間200年前一群認為Maker可以解決能源不足問題的人們
跟著Maker所發出的訊號找到很多星球 最後來到Tau Volantis
9.根據Earl Serrano的研究發現了上面寫的那一堆東西
所以他想要完成毀滅Blood Moon的啟動程序
10.但是這個時候已經太晚了 這邊也爆發了Necromorph
所以根據軍隊制定的危機處理方式 發動對策五
殺光所有相關人士 毀滅所有相關裝備 資料
剩下的人則自殺
11.一開始玩家操作的士兵Tim 就是受到Serrano要求去拿Codex
因為要啟動機器需要這個Codex 本來是叫運輸機送來
不過看來是墜機了
12.Tim遇到General Mahad的時候看的出來對策五已經實行了
所以將軍殺了Tim後毀了Codex並且自殺
13.Serrano就在Alien City中留下一堆線索 資料後死亡
接下來就是Issac登場了
經過前兩代的摧殘後就變成這樣了
同時也提到在2代結束後他跟Ellie過了一段穩定的日子
兩人找了工作 也把Ellie的眼睛給治療好了
但是Issac一直忘不了Marker在他心中留下的傷口
於是兩人漸行漸遠 Issac看來就過著頹廢的生活
而Ellie沒有放棄摧毀Marker的計畫
還找上了地球政府的人來幫忙
也就是她的新男友
接下來Ellie被困在Tau Volantis外圍
新男友找舊男友來幫忙救人
同時統一教也開始行動 目標當然是Convergence
因為Issac毀了兩個Marker 得到Marker Killer的稱號(?)
所以也被統一教追殺
就這樣一路上打來弄去的到了Tau Volantis
期間發生了新男友暗地幫主統一教的人來殺Issac來換得活命
卻發現理所當然的統一教要大家一起死之後新男友被Issac殺了
之後經過一陣探索後
終於發現了上面寫的那堆事
也知道一開始以為關掉機器(Turn it off)就沒事的想法是來自於Maker
毀掉Blood Moon之後 女主角Ellie開著小船回到地球去
Issac漂流在宇宙中依然沒有死
從以上的劇情可以看出來幾點
1.Marker的製造者不明
2.Marker有很多 而且目的都是造成Convergence
3.這看起來很像隔壁棚的Reaper
所以Marker Killer Isaac Clarke的旅程還沒有結束
請大家繼續幫他加油吧 XD
在揭開Marker的神祕面紗後
故事正式朝向神秘的古文明外星人路線前進了
到目前為止的Dead Space系列故事主軸都算完整
接下來就是重點了
如果沒有處理好 搞到最後跟Reaper一樣的話
那就很不妙了
不過Issac的Marker毀滅能力一次比一次猛
這次已經可以把Marker抓起來射了
看來這次毀滅的Marker數量不少啊
乾脆遊戲也加個副標題 Marker Hunter之類的算了 XD
差點忘了加置底防雷區
※ 編輯: ddven 來自: 220.135.186.251 (02/08 14:40)
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