你喜歡遊戲嗎?想試著做遊戲設計嗎?
想知道怎麼入門跟其中的小技巧嗎?
這次真的要專題討論遊戲設計了!!!
本週五(7/2) 20:50 到喬蕎的Twitch實況台,
你的疑問就有機會直接被我們看到跟回覆唷!!!
不要錯過~~~~~ 下面是實況傳送門
https://www.twitch.tv/vocaljudy
這週五一樣20:50開台,實況錄遊戲五告站!
這次要由推薦序作者Lucien Chen A.K.A 遊戲設計中藥舖 老闆Luci
為這本在遊戲設計界有著崇高聲量的「遊戲設計的藝術」做介紹
因為這本書我們抓路西恩跟我們一起錄了一個月的
防疫版遊戲五告站Podcast 實況直播XDD
他都快要變成特別固定來賓了 (笑)
這次!終於要讓他講他恩師出的書了XD (他真的是作者學生)
(Lucien Chen/King - Candy Crush系列資深遊戲與關卡設計師、
前PlayStation、Electronic Arts遊戲設計師)
而書籍則是由「 大家出版 Common Master Press 」所出版的
那間出版社也出了我「喬語書香」預計要講的性別議題書籍。
「這是愛女,也是厭女。」 裡面赤裸地談論了母豬教等等的議題
看了他們出版的書單,讓我覺得這間出版社
是個願意支持理念與冒險、給予各種生活提案、
也願意在浪尖上探討思想與文化衝突的思想支持者,
讓喬蕎覺得是個有如文藝家般的出版社呢!
上週錄音的時候一邊偷逛他們家的書單,
結果就買了快三千塊.....Orz
未來請和我合作讓我分享貴出版社的書吧!(笑)
這篇貼文附圖的甜心真香, 男友根本卡德加(?)。
雖然不能進錄音室音質變差了,
可是這集真的好好笑XDDDDDD
大家快去聽! 這樣明天才接的上
書籍簡介:
每個好遊戲,一定都是好概念配上好體驗
全美頂尖遊戲設計師教你設定主題、打造體驗、善用興趣曲線,
深度了解遊戲運作機制,獲得最完整的遊戲體驗、開發遊戲性絕佳的作品
從紙牌、棋子、桌遊、電玩,到近年來火紅的實境遊戲,遊戲一直是人們生活的一部分。我們休閒時玩,學習時玩,甚至連工作場所都在談遊戲化,但「遊戲」的本質到底是什麼?人類為何要演化出沉迷於遊戲的天性?更重要的是,為什麼有的遊戲讓我們玩得無法自拔,有的卻讓人興致缺缺?
高明的遊戲設計師都知道,遊戲的目的在於創造體驗,玩家所有感官接收到的外在訊息與心中產生的內在情感和記憶,綜合起來形成的整體體驗,就是遊戲的魔力所在。在程式、立繪、3D建模出爐之前,遊戲設計師是否確立了能讓人共感的主題、是否站在玩家的角度考慮過所有感官刺激與心理機制、是否設定足夠疊代程序與試玩雛型,就已決定了一款遊戲能不能讓玩家頻頻說出「再一場就去睡」,卻總是無法停下手來。
身為玩家,了解開發者使用的機制,就能提升自己與遊戲的同步率,感受最完整的樂趣。身為遊戲開發者,掌握所有能構築體驗的多種元素,才能做出讓人愛不釋手的遊戲。但是翻遍市面上各種攻略和工具書,我們獨缺一本切中遊戲設計原理的指引。《遊戲設計的藝術》自從出版以來,迅速席捲歐美澳各大數位多媒體與遊戲設計學界與產業界,正是因為補上了這個長年缺口。
作者傑西.謝爾是美國電腦科技第一學府卡內基美隆大學的遊戲設計教授,善用心理學、人類學和設計理念分析體驗在遊戲中的關鍵作用。同時,他設計電腦遊戲與為迪士尼樂園打造「加勒比海盜」 (神鬼奇航)等多種實境遊戲的豐富經驗,讓他得以清楚而全方位地擘劃出遊戲設計的6大領域、35項主題、113個檢驗鏡頭,從設定主題、尋找創意、管理開發風險、架構世界觀、說好故事、設定角色、營造玩的動機、平衡機制、連結社群等多元面向,徹底囊括遊戲從無到有的所有思維、創作方法與頂峰哲學。跟著他的挖掘,我們會發現:
◆ 設計師開發遊戲的目的是創造體驗,最好是前所未有的體驗;玩家玩遊戲的目的是享受「為解決問題而解決問題」的快感、提升精神韌性
◆ 遊戲設計師最應當善用的三種領域:心理學、人類學、設計思考
◆ 遊戲設計的35個基礎思考,可以統合為「設計師─製作過程─遊戲─介面─玩家─體驗」的巨型架構,再延伸出113個檢測鏡頭
從此,遊戲開發者得以掌握所有能構築體驗的元素,發掘出玩的動機與需求、引導玩家在特定時空發揮心智能力,以及維持遊戲的平衡與創發性。玩家也終於得到了探看遊戲內部的機會,了解自己的感受是如何被解析及操控、注意力是如何被喚起,角色選擇又洩露了哪些內心的投射。
遊戲設計對人類心智挑戰、社交及競合需求思索之深,遊戲開發牽涉領域之廣、風險之高,都讓這份專業成為絕佳的研究對象,其中的工作哲學、風險管理的方法及原則,甚至適用於各行各業。對於工作中必須不斷思考「使用者體驗」的企畫人、策展人、腳本設計者來說,本書也是獨一無二的知識庫。
#牛灣娛樂 #遊戲五告站 #遊戲設計 #遊戲設計中藥鋪 #遊戲設計的藝術 #大家出版社 #書籍分享 #讀書會 #配音員 #王喬蕎 #好書推薦 #好書分享 #遊戲開發 #專業 #分享 #閱讀 #實況 #直播 #podcast
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《索爾加德傳奇》是一款全新型態的 RPG 戰略遊戲,內容使用了類似於他們開發商成名作「Candy Crush」的三消玩法,玩家必須利用收集到的生物群,透過消除來戰勝敵人,並提升自己英雄實力取得寶藏。 遊戲中的每一個生物群也都有各自不同的能力,若能有效運用它們的特點,就能使每一步的攻擊打出戰略價值;...
「candy crush技巧」的推薦目錄:
- 關於candy crush技巧 在 語聲者王喬蕎 Facebook 的最佳貼文
- 關於candy crush技巧 在 Facebook 的最佳解答
- 關於candy crush技巧 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的精選貼文
- 關於candy crush技巧 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
- 關於candy crush技巧 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
- 關於candy crush技巧 在 [遊戲] Candy Crush Saga要玩到哪關才會覺得好玩- 看板Android 的評價
- 關於candy crush技巧 在 Candy Crush Saga 423 關-快速過關技巧(無使用道具) 的評價
- 關於candy crush技巧 在 candy crush特殊物品的價格,YOUTUBE、PTT和娛樂計程車的 ... 的評價
- 關於candy crush技巧 在 candy crush特殊物品的價格,YOUTUBE、PTT和娛樂計程車的 ... 的評價
- 關於candy crush技巧 在 了,卻連續兩次都在這種情況下過 - Facebook 的評價
- 關於candy crush技巧 在 Candy crush 封頂不稀奇- 遊戲板 的評價
candy crush技巧 在 Facebook 的最佳解答
使用月亮杯好幾年,在歐美才剛開始傳布Zero Waste理念的當口,而台灣還沒什麼人聽過Zero Waste與相關物件時,我就已將此物納入心頭好了。
在停經前,未來還有(希望有)十來年的每月生理保健期,真心覺得,不能想像只有衛生棉及棉條的悲催日子,也無法沒有月亮杯這個美妙的物件!
分享數年前的舊文:
今天來介紹一樣女人的私密好物。(用餐時或無法接受直接生理描述的話,不要看喔。😉)
熟悉我的朋友們知道,我生了四個孩子,十幾年來卻沒有一次能好好地坐月子。生第四胎時,除了先生外,沒有其他幫手,公婆必要時可以幫忙接送孩子,但是家事廚事他們是愛莫能助的。
我只能自己給自己坐月子,照顧新生兒。加上我的他正值學期末最忙碌時刻,我還得做飯,承擔家事,並照料另外三個孩子。
因為沒能把月子做好,所以這二年我特別在意生理期,每次生理期我都把她當成月子期來調養。
掌握好週期,事先洗頭,不在生理期間洗。那段時間,頭部也特別注意保暖,雙手盡可能不接觸冷水。
雖然我平常就幾乎不喝低於體溫的飲品,但生理期間更是避開屬性偏涼的藥草茶,並多喝紅糖薑湯與溫補茶飲。
不管在家或出外,體表都適當地保護起來,比方在家也會穿襪子,穿有帽子的衣服,脖子盡量用絲巾溫暖地包裹住,也不露出手臂或腿。
飲食方面,更是以坐月子的規格來考量,吃的根本就是月子餐了。
作息方面,可以躺著就不會坐著,可以賴在家就不會出門。那幾天我常抱著熱水袋看小說追劇和玩Candy Crush。😂
但是因為夜奶、照料嬰孩,十幾年來沒有一覺到天亮,還有生活中其他事項,長期睡眠不足,加上11年的全母奶親餵,身體還是有虧損到。
產後的生理調養,仍然不夠。我依舊有生理期的不適症狀,每次來的時候,都像病了一場,大耗氣力。
但仍慶幸自己有持續調養,不然,還會更糟。
拿到瑜伽導師證照後,我也多了不少照護自己和調整身體姿勢的技巧,相信身體會越來越好的。💪
因為想盡力貫徹Zero Waste生活理念,加上對於健康及舒適的顧慮,我捨棄了使用衛生棉條將近二十年的習慣。
我使用月亮杯。
置入正確的話,幾乎感覺不到她的存在。
因為她的矽膠質材會配合身體內部弧度而擴張,而置入的部分,是神經分佈較不密集的地帶,因此幾乎無感。
她在體內擴張後,形成近乎真空的狀態來盛接經血,所以幾乎不會外漏,如果有滲漏的情況,就是滿了,或是沒有放置好。
在經血流量正常的狀態,可以撐上三到四個小時以上再取出,若出門八到十小時,只要拿出來一次即可。流量較多的那二天,就要提高清洗的頻率。
有些人在放置或取出時候會有阻礙,其實,讓身體盡量放鬆,就會容易很多。放置時,因為本來就有經血的關係,有一定潤滑度,阻礙不大,只要注意將月亮杯捏成恰當的形狀就好。
取出時,下腹微微用力推,輕捏杯緣,擠出一點空氣,解除杯內真空狀態,就可以輕鬆地拿出來。
只要注意一下手勢和角度,避免傾覆。但是絕對不難。
在家裡當然很方便清潔,拿出來用肥皂洗乾淨,抹乾後再放入體內。
每天在睡前,我會用熱水燙個8-10分鐘再放置。每次經期開始與結束時,也會用熱水燙了才開始使用或收妥。
要出門時,在離家前先清理,重新放置,可以持續好幾個小時再拿出來處理。
在外面的話,我會把手洗乾淨,帶著一張沾濕的面紙進去,取出月亮杯後,倒掉內容物,裏外用濕面紙與乾廁紙交相擦拭乾淨後,出來在洗手槽用洗手液洗乾淨擦乾,再回到廁間放置進去。
害羞的人,可以觀察,等到外面沒有人時再出來清洗。
如果不好意思在洗手槽洗,就用紙巾擦乾淨,直接放置進體內,回家再取出徹底清潔。
還有一個辦法就是準備另一個備用的月亮杯替換。(有網友提醒也可帶水瓶進去沖洗👍)
使用月亮杯,可以直接觀察經血流量與狀態,隨時警醒自己。我之前只知道自己流量很多,但不知多到那麼嚇人,就更注意休息和飲食。
而血的質地和顏色也是健康準則之一,親眼看到了就會更留心要怎麼好好調養自己。
經血沒有接觸到太多空氣與細菌的話,是沒有味道的,也不髒。我想,她甚至比接觸到公共場合的雙手還乾淨,就是一般血液。所以,對於在洗手槽洗月亮杯這件事,我是沒有心理障礙的。
那就跟我們流了鼻血或切了道傷口而清洗,是差不多的狀態。
也因為幾乎不會滲漏,所以睡覺時可維持任何讓身體舒服的姿勢。不用像以前,因為要避免滲漏,只能側睡,讓經期時已痠痛的背部更雪上加霜。
而且終於不用半夜驚醒或清早起床,急急換下弄髒的衣褲與床單。😰
廁所裡也沒有讓人羞惱頭痛並散發異味的經期垃圾。
也不用擔心衛生棉與棉條上或多或少都有的漂白劑與其他物質對身體的影響。
因為我的體質特殊,流量非常大,所以我還有加一層衛生棉,提醒我何時該取出月亮杯。
但是衛生棉的用量是以往的五分之一。
因為用量少,以前買的衛生棉用得很慢。我一邊使用布衛生棉,一邊慢慢地用完市售衛生棉。
等全數用畢後,就可以正式進入只用月亮杯與布衛生棉,不製造經期垃圾的階段。
生理期已然難受不堪,所以更該讓自己清爽舒服,身心愉悅地度過這一個禮拜,這也是珍愛自己的方式。
(照片中是月亮杯實品,當初買來,全新未使用時,我就先拍下照片了。所以看到的人請放鬆心情。😂)
candy crush技巧 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的精選貼文
【聊聊三消類遊戲的最新潮流】
這篇文章是曾為Disney, 20th Century Fox, Hasbro, Marvel等知名公司作為遊戲顧問的Om Tandon,於Gamerefinery所發表對於「三消類手機遊戲」的趨勢觀察。
三消類遊戲從King的《Candy Crush Saga》全球流行開始,到Playrix的《夢幻花園》系列,整體的遊戲設計方向有了不少的變化。玩家也從最初的輕度休閒用戶,到開始追逐遊戲劇情、裝修要素等遊戲內容,甚至有像《Empire & Puzzle》的三消+戰略數值玩法的系列出現。
而這篇文章所解讀三消趨勢,主要針對"以女性玩家"為主要族群的裝修類遊戲,並以近期成績表現穩定,由美國真人秀IP改編的遊戲《Property Brothers》作為案例來解說,相關的重點如下:
--
●《Property Brothers》的電視真人秀,本身就是一個針對舊房子進行裝修重新改造的節目,因此能獲得同樣喜歡裝修類三消玩家的共鳴。遊戲中還能提供許多專業的裝潢技巧,真正達到寓教於樂的作用。
我覺得這個案例除了IP調性很合,表現了三消玩法對於女性玩家的吸引力以外;另一方面,遊戲與有影響力的真人(網紅、知名人物)、或是真實世界的深度結合,也是一個未來的發展趨勢。像《Property Brothers》這種案例的發展潛力很大,因為這個遊戲和現實是有結合的,因此如果在遊戲中販售裝修相關的商品、書籍、或是課程,我相信也是很有商機的。(不確定有沒有做就是)
--
●跟「Swipe」相比,「Collapse」應該是未來三消機制主要的趨勢。「Swipe」玩法就是像Candy Crush系列那樣,藉由"移動並交換"兩個不同物件的位置,做到三消。而「Collapse」玩法則是藉由"點擊"的方式,將三個以上相同的物件點開。
「Collapse」的好處在於,就視線來說,看到三個以上同色的物件,要比Swipe通常只有兩個要容易(玩家自己需要找到第三個進行交換)。另外"點擊"也比"拖拉交換"來得更直覺。因此如果是面向輕度三消用戶的話,「Collapse」的玩法更容易被接受。這也是為什麼近來新出的遊戲,如Supercell的《Hay Day Pop》也是採取這樣的玩法。
--
●最後,像《Candy Crush Saga》這樣早期以輕度玩家為主的遊戲,為了降低遊戲門檻,遊戲道具的數量很少,而且沒有什麼稀有道具的概念。大部分都是同樣的炸彈、體力藥水等東西。但缺乏稀缺性的道具,在越來越講求快速更新、節慶活動的市場趨勢下,會讓玩家參與的誘因降低許多。因此市場後進者如《Property Brothers》,都會設立一些特殊道具放在節慶活動中,讓玩家拿來解鎖稀有的家具或裝修物品,作為更好的刺激誘因。
以上,希望對你有啟發。
(原文可見:https://www.gamerefinery.com/how-to-crack-the-match-3-code-part-2)
#話說我認為結婚時裝修房子是最麻煩的一件事
#但還是有這麼多人在玩裝修遊戲
#直男視角果然不適合這類遊戲
#No180
candy crush技巧 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
《索爾加德傳奇》是一款全新型態的 RPG 戰略遊戲,內容使用了類似於他們開發商成名作「Candy Crush」的三消玩法,玩家必須利用收集到的生物群,透過消除來戰勝敵人,並提升自己英雄實力取得寶藏。
遊戲中的每一個生物群也都有各自不同的能力,若能有效運用它們的特點,就能使每一步的攻擊打出戰略價值;過程除了要具備消除遊戲的技巧,相當考驗玩家們的戰略能力,可以說相當燒腦,此外,遊戲也支援了超過19種國家的語言,與加入了公會、頭目討伐戰還有競技場對戰等系統,可以說在社群方面也添加了不少多元性,可讓全球玩家都能互相一起同樂,目前遊戲已經在App Store 以及 Google Play正式上架,趕快集合自己的生物大軍,與世界各地的玩家一起戰鬥吧。
(C)King
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「美女愛玩Game」節目:http://bit.ly/1Qwt7S3
休閒平台:http://myfun.gamedb.com.tw
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans

candy crush技巧 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
新奇又可愛的益智類遊戲來襲!你還在玩《Candy Crush》嗎?這款《Catch the Candies》玩法與彈珠台類似,一群可愛的小怪獸來到你神秘的糖果工廠, 玩家們的任務就是餵食他們糖果,玩家們可以利用高超的技術與技巧讓糖果的分數提 高,玩法千變萬化,爽快的連擊與豐富內容讓遊戲有著相當大的耐玩性,不知不覺的對接糖果上癮,隨著難度越高,關卡越來越嚴苛,如何達成過關條件以及高分就是遊戲的精華所在囉,趕快下載遊戲來體驗糖果反彈的爽快度,挑戰糖果的最高分吧!
(C)Italy Games
粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
休閒平台:http://myfun.gamedb.com.tw
最hot攻略:http://www.gamedb.com.tw/

candy crush技巧 在 了,卻連續兩次都在這種情況下過 - Facebook 的推薦與評價
Candy Crush Saga 153關,基本的彩色炸彈合成請參考:遊戲技巧,如何合成彩色炸彈? 這關也是大家容易卡關的關卡,看也是看運氣, 有時候解的不順,解完(a)區的糖霜只 ... ... <看更多>
candy crush技巧 在 [遊戲] Candy Crush Saga要玩到哪關才會覺得好玩- 看板Android 的推薦與評價
因為太紅了
在路上,店家,都常看到人在玩
林書豪、阿信也在玩
完全不覺得有什麼特別
這種消寶石遊戲不是從古早以前就一大堆了
請問要繼續玩到大概多少關
才能體會其好玩之處
謝謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 182.233.17.134
... <看更多>