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您是否曾試圖透過閱讀書籍或技術手冊來了解 ARM Cortex M3/M4 處理器,但發現被卡住了?您是否在地圖上看到過一些零碎的東西,但卻無法將它們聯繫在一起,從而產生一個大的畫面?
本課程是為像您這樣的嵌入式工程師/學生準備的,想透過深入瞭解 ARM Cortex M3/M4 控制器的內部結構和程式設計方面來學習和程式設計。
如果您是基於 ARM 的控制器的新手,請不要擔心。在本課程中,你將看到你所需要的一切,以迅速開始對基於Cortex M3/M4的控制器進行程式設計。實驗課包括各種程式設計作業,幫助你更好地記住這些概念。
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同時也有28部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Untyped 對啊我是工程師,也在其Youtube影片中提到,拖了三個月的軟體工程師面試SOP在此獻上!把面試當作刷題的我,把面試經驗技巧,努力濃縮再濃縮,還是有15分鐘的精華,只要五步驟,面試照著做,保證你 ace the coding interview like a PRO (most of the time). 這集會聊到... 💬 Overvie...
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#SDN閒談
今天來簡單跟大家科普聊聊所謂的 SDN(Software-Defined Networks) 軟體定義網路的簡單概念,到底其代表什麼,以及在什麼情況下我們需要去理或使用它
SDN 一詞的發展最早可以追朔到 2008 年由 Nick 教授所發表的論文,該論文中設計了一種嶄新的網路協定,稱為 Openflow, 期望透過 Openflow 這種協定來定義該如何傳輸封包,簡單的說就是「看到什麼樣的內容/標頭,就做什麼事情」。
SDN 的重大核心概念就是透過「軟體」去「定義」你的「網路行為」,系統中會有一個控制器,該控制器透過一種集中化的方式以上帝視角去窺視整個網路拓墣,並基於此架構下去進行網路封包傳輸的設計,譬如「我想要讓符合特定規則的封包可以通過,請幫我設定網路裝置A,B,C,D 來符合我需求」
發展了多個年頭後, Openflow 實際使用上遇到瓶頸,對於純軟體概念來說, OpenFlow 可以使用,但是要將這個精神給套用到硬體交換機上來達到又快速,又彈性的功能時就會遇到挑戰,因此後續又有新的技術誕生,P4(Programming Protocol-Independent Packet Processors),透過這套技術漂亮的解決過往 Openflow 太過制式化的問題。
SDN 的領域中,也有很多的相關開源專案,從常見的 OpenVswitch, ONOS, OpenDaylight 到 Stratum, SONIC 等都從不同面向來搭建出這樣的網路架構
但是,我自己認為 SDN 就是一個精神,你可以談廣義的 SDN,也可以談狹義的 SDN,有些人會認為 2008 以後所談的概念與技術才有資格稱為 SDN,也有人認為只要我能夠用軟體去控制這些封包傳輸,我就是 SDN,譬如我自己寫一套軟體去大量控管多節點的 iptables 來實現多節點的防火牆設計。
這種情況下,說是「軟體定義網路」也通,只是要如何解讀就是每個人信仰的不同罷了,其實沒有必要爭論誰才是正統,
SDN 就如同 DevOps, CI/CD 等概念一樣,都有一個參考的文化與概念,但是並沒有一定的實作方式,結果論來說就是,整個網路架構如何打造,對於開發者,對於維運者如何使用而已。
從我自己的角度出發,去看待這個產業反而最大的一個議題是,要同時找到會寫程式也有網路概念的人真的很難。
過往仰賴廠商解決方案的人,可能非常熟稔各自的操作模式,譬如各式各樣的 CLI 操作介面。
然而當這一切生態系被打破時,任何人都能夠透過撰寫程式來控管,用你習慣的程式語言來控制整個網路功能,譬如決定什麼樣的封包從哪個網孔出去,修改什麼樣標頭內容,又或是要如何解讀這些封包。要同時擁有寫程式以及網路概念就變得非常困難。
這邊的網路並不是單純大家熟悉的 TCP/IP 而已,實際上有非常多的概念與面向,譬如 Segment Routing, BGP/OSPF, VXLAN/GRE/GTP, VLAN/QINQ, MLAG/Bonding,甚至更複雜的 Broadband (OLT, ONU..), Mobile Core (LTE/5G)... 等
如果你對於 SDN 這個概念有興趣,非常推薦由 Open Networking Foundation (開放網路基金會) CTO 與他人一同撰寫的電子書,從系統化的角度帶你認識 SDN 的發展,從過去到未來
https://sdn.systemsapproach.org/index.html
c programming書 在 陳映之 Facebook 的精選貼文
http://sc.piee.pw/w3agm
目前世界情況,產生出的演唱會新型態,也是一次新的嘗試
張韶涵 Angela Zhang - Undefined 未定義演唱會
STAFF
出品人 Executive Producer:
張韶涵 Angela Zhang / Adrian Leong / Connie
藝人團隊 Artiste Team
Artiste Manager: 張韶軒 Connie
Overall Project Lead: 楊鈞堯 Bryan Yang
製作團隊 Show Production Team
Creative Director: 張韶涵 Angela Zhang
Show Production: We Play Studio
Director: 易正庭 Tim Yi
Executive Director: 李宜螢 Grace Lee
Stage Director: 冉永賢 Jan Yung Hsien
Production Assistant: 盧育潔 Lu Yu Chieh
Teleprompter: 廖奕潔 Liao Yi Jie
Stage Designer: ARTJOEY
Lighting Designer: 上海喬銳舞台藝術工程中心 Shanghai Chiao Ruei Art Enggineering Center / 李政偉 Lee Gheng Wei
Laser Designer: 周平 Chou Ping
Motion Graphics Designer: 邦博視覺設計 Bombo Visual Design Co.,Ltd / 集象視覺設計 Chi Hsiang Visual Design Ltd
Motion Graphics Directors: 盧韋勳 Lu Wei Hsun / 林修皜 Lin Hsiu Hao / 陳美蒨 Chen Mei Chien
Audio Engineer: 陳泰山 Chen Tai Shan
Assistant Audio Engineer: 蔡育書 Tsai Yu Shu
Camera Support Equipment: 無限映像製作有限公司 Multimedia Production
影片製作團隊 Documentary Production Team
Video Director: 陳映之 Chen Ying Chih
Assistant Video Director: 夏圓 Hsia Yuan
Video Director’s Assistant: 錢承榆 Yu Chien
Producer: 葉鑑濤 Colin Ip
D.P.: 陳映之 Chen Ying Chih
First Assistant Camera: 鎖震峰 So Chen Feng
Second Assistant Camera: 李英豪 Li Ying Hao
Artiste Videographer: 張伯瑞 Ray Chang
Art Director: 王宥睎 Wang You Si
Production Executive: 王琇筠 Wang Hsiu Yun
Set Decorator: 賴儀恬 Lai Yi Tian / 游東榮 Yo Tung Jung
Gaffer: 黃柏源 Huang Bo Yuan
Best Boy: 蘇志豪 Su Chih Hao / 張偉傑 Chang Wei Chieh / 李正傑 Li Cheng Chieh / 王俊淵 Wang Juan Yun
Production Coordinator: 林煜翔 Lin Yu Shiang / 徐鵬森 Hsu Peng Sen
Haute Couture Design: 李育昇 Li Yu Shen (Dorian Li)
Design assistant & manager: 林昕誼 Lin Xin Yi
Hair design: 鄭泰忠 Teddy Cheng / 吳曉芳 Sarah Wu
Talents:
王若蓁 Wang Ruo Zhen / 江彥蓁 Chiang Yen Chen
吳汶憶 Wu Wen Yi / 吳姝純 Wu Shu Chun
梁雅媛 Liang Ya Yuan / 許杏君 Hsu Hsin Chin
郭彥汝 Kuo Yen Ju / 陳妤蓁 Chen Yu Zhen
劉庭音 Liu Ting Yin / 羅沛育 Lo Pei Yu
Transportation: 張輔弼 Chang Fu Bi
Film Editor: 陳映之 Chen Ying Chih / 黃品婕 PJ Huang / 施雅馨 Shih Ya Shin
CG: 短波組影像 Shortwave Film
VCR配樂 Background Music
Song: 無名 No name
Producer: 楊鈞堯 Bryan Yang
Arrangement: 林樂偉 Ludwig
Recording Engineer: 陳志翔 Sean Chen
Recording Studio: 白金錄音室 Platinum Studio
Sound Mixer: 楊鈞堯 Bryan Yang
Mixing Studio: 發條工廠錄音室 Clockworkers Studio
Production Assistant: 葉承睿 Turtle Yeh
樂隊 Band
Music Director: Kenn C
Band Leader & Drums: 王聖展 Evan Wang
Keyboard: 李宜玲 Elin Lee
Guitar: 張庭榮 Chang Ting Rong / 翁光煒 Wico Weng
Bass: 陳紀烽 Vincent Chen
Backing Vocals: 邵慧芸 Shao / 芙賽.以撒 Fusay Isak / 薛詒丹 Dan Hsueh / 李芯芮 Cheryl Lee
Programmer: 張忠義 Chang Chung Yi
Violins: 袁繹晴 Helen Yuan / 許罡愷 Hsu Kang Kai
/ 顏毓恆 Victor Yen / 曾敏青 Tswng Ming Ching / Rohnie Tan Wei Chien / 龍俊宇 Lung Chun Yu
Violas: 許義昕 Eddie Hsu / 袁繹晴 Helen Yuan
Cellos: 吳登凱 YoYo / 李姿慧 Lee Tzu Hui / 許書閒 Hsu Su Hsien
Band Assistant: 曹鈺羚 Momo Tsao
音樂製作團隊 Music Production Team
Music Producer: Kenn C / 楊鈞堯 Bryan Yang
Assistant Producer: WeiLiang Sim @KennC Music
Mixing Engineer: Frank Lee @AlcheMiX / Kenn C / WeiLiang Sim @ KennC Music
Mastering: Kenn C Music Mastering
Vocal Design: Kenn C
Backing Vocals Team: Agnes Yue / Susanna Liu / Becka / Carmen Ang / Eunice Liew / Esther Ong
Additional Guitars: Kenn C / WeiLiang Sim @KennC Music / Wei-Ming @KennC Music
Additional Programming: WeiLiang Sim @KennC Music
Recording Studio: Kenn C Music / 雲耀音樂
Production Assistants: WeiLiang Sim / Wei-Ming / Becka
Project Manager: 王聖展 Evan Wang / WeiLiang Sim @ KennC Music
舞蹈團隊 Choreography Team
Choreographer: 王守婕 Miracle Wang
Dance Captains: 黃柏語 Huang Bo Yu / 賴昀祺 Lai Yun Chi
Dancers: 原英行銷有限公司 (演出事業部) / Infamous Creative and Marketing Co. (Talent Agency Department.)
造型團隊 Styling Team
Artiste Stylist: 張家衣 Zhang Jia Yi
Dancer Stylist: 王守婕 Miracle Wang
Makeup Artist: 陳聆薇 Venny Chen
Assistant Makeup Artist: 陳雯瑄 Chen Wen Xuan
Hair Design: 林秋子 / Ethan
Hair Stylist: Stone / Ethan
Hair Stylist Assistant: Yen / Kimi
現場拍攝團隊 Live Videography Team
Video Director: 陳映之 Chen Ying Chih
Assistant Video Director: 夏圓 Hsia Yuan
Video Director’s Assistant: 錢承榆 Yu Chien
Camera Support Equipment: 無限映像製作有限公司 Infinity Multimedia Production
Video Producer: 葉鑑濤 Colin Ip
Cameraman: 張伯瑞 Ray Chang / 鎖震峰 So Chen Feng / 楊家哲 Gary Yang / 鐘楚雄 Kevin Zhong / 劉威廷 Liu Wei Ting / 陳柏全 Chen Bo Chuan
Cameraman’s Assistant: 梁發侃 Liang Fa Kan / 李英豪 Li Ying Hao / 謝明倢 Hsieh Ming Chieh / 林永森 Lin Yung Sen
Photography Team: 林忠佑 Lin Zhong You / 洪晃偉 Hong Huang Wei / 陳威仁 Chen Wei Ren / 周厚求 Zhou Hou Qiu / 余奕龍 Yu Yi Long / 楊尊喆 Yang Zun Zhe / 藍震濃 Lan Jhen Nong / 田凱弘 Tian Kai Hong
Artiste Videographer: 張伯瑞 Ray Chang / 何雨書 Book Ho
Gaffer: 黃柏源 Huang Bo Yuan
Best Boy: 蘇志豪 Su Chih Hao / 王俊淵 Wang Juan Yun
Production Coordinator: 林煜翔 Lin Yu Shiang / 徐鵬森 Hsu Peng Sen
Costume Design: 李育昇 Li Yu Shen (Dorian Li)
Costume Supervisor: 林昕誼 Lin Xin Yi
Hair Design: 鄭泰忠 Teddy Cheng / 吳曉芳 Sarah Wu
Talents: 王若蓁 Wang Ruo Zhen / 江彥蓁 Chiang Yen Chen / 吳汶憶 Wu Wen Yi / 吳姝純 Wu Shu Chun / 梁雅媛 Liang Ya Yuan / 許杏君Hsu Hsin Chin / 郭彥汝 Kuo Yen Ju / 劉庭音 Liu Ting Yin / 羅沛育 Lo Pei Yu / 董韋伶 Tung Wei Ling
Film Editor: 陳映之 Chen Ying Chih / 張雅萍 Chang Ya Ping / 張伯瑞 Ray Chang / 彭琦媗 Chi Hsuan / 施雅馨 Shih Ya Shin
側拍團隊 Artiste Videography & Photography Team
Key Visual Photographer & Artiste Videographer: Kevin im
Artiste Videographer (Documentary): 陽子 Chin Yang
硬體團隊 Technical Production Team
Technical Director: 洪逸敏 Fion Hung
Technical Coordinator: 大馬 DAMA
Stage Engineering: 城鎮事業有限公司 Cheng Zhen Stage Co.,Ltd
Mechanics Engineering: 城鎮事業有限公司 Chen Zhen stage Co.,Ltd
Structure Engineering: 星船音響工程有限公司 Starship Engineering Co.,Ltd
Lighting Engineering: 鼎悍專業燈光音響工程有限公司 Din Han Profession Lighting& Sound Engineering Co.,Ltd
Laser Engineering: 垠鑫企業有限公司 INSHINLASER Co.,Ltd
LED Engineering: 唯特企業有限公司 Weite Enterprise Limited
Visual Engineering: 成陽傳播事業有限公司 Cherng Yang Communiction Co.,Ltd
Sound Engineering: 瑞揚專業音響有限公司 Reyn Yang Professional Sound Co.,Ltd
Electricity Engineering: 助盛實業有限公司 Zhu Sheng Industrial Co.,Ltd
Effects Engineering: 鉉坤企業有限公司 Xuan Kun Enterprise Co.,Ltd
Backstage Support: 豪佳仁活動展覽有限公司 Haojiaren Event Exhibition Co.,Ltd
Film Studio: 鴻臣影視製片廠 Hong Chen Film Studio
c programming書 在 Untyped 對啊我是工程師 Youtube 的最讚貼文
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💬 Overview 💬
💙 什麼是 coding interview? 1:20
💙 面試必備 - 比履歷還重要的東西 3:44
💙 面試流程 1 - 聽問題問問題 4:15
💙 面試流程 2 - 如何分析問題 6:00
💙 面試流程 3 - 如何寫程式碼 8:45
💙 面試流程 4 - 測試程式碼 10:10
💙 面試流程 5 - 再問更多問題 12:08
💙 面試流程 0 - 寒暄問暖不囉唆 13:30
🙌🏻 面試好書推薦 🙌🏻
👍🏻 準備軟體工程師面試必備書
Cracking the Coding Interview 提升程式設計師的面試力 https://shp.ee/y7rbjqk
https://www.books.com.tw/products/0010881287
👍🏻 當畫家遇上演算法 看圖學演算法
Grokking Algorithms 白話演算法!培養程式設計的邏輯思考
https://shp.ee/k3jtmvg
👍🏻 置入生活中的演算法
Algorithms to Live By: The Computer Science of Human Decisions 決斷的演算:預測、分析與好決定的11堂邏輯課
https://shp.ee/rvvh89e
https://www.books.com.tw/products/0010761815
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Untyped 對啊我是工程師 - There are so many data types in the world of computer science, so are the people who write the code. We aim to UNTYPE the stereotype of engineers and of how coding is only for a certain type of people.
凱心琳: 一個喜歡電腦科學邏輯推理,在科技圈努力為性別平等奮鬥的工程師。
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c programming書 在 Untyped 對啊我是工程師 Youtube 的最佳貼文
常有觀眾問我有沒有推薦給程式設計初學者的軟體工程書籍,今天分享3本我自己很喜歡的電腦科學相關的書。但是,我是個非常懶得看書的人啊!!所以這三本書都是夠實用夠有趣,我才有辦法看,才會分享給你們。
這集會聊到...
Overview 💬
💙 準備軟體工程師面試必備書 2:19
Cracking the Coding Interview 提升程式設計師的面試力
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💙 當畫家遇上演算法 看圖學演算法 4:28
Grokking Algorithms 白話演算法!培養程式設計的邏輯思考
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💙 置入生活中的演算法 6:20
Algorithms to Live By: The Computer Science of Human Decisions 決斷的演算:預測、分析與好決定的11堂邏輯課
🔗 蝦皮 中文: https://shp.ee/rvvh89e
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【㊫ 電腦科學/軟體工程 學習資源 📖】
用Scala學習函式程式設計
https://bit.ly/2IF0Thv
Scala 函数式程式設計原理
https://bit.ly/3kBQXTb
平行程式設計
https://bit.ly/3pCeaZf
Android 應用程式開發 專項課程
https://bit.ly/3lGCUwW
普林斯頓大學 電腦科學 演算法 基礎理論
https://bit.ly/3nxomAh
Go 語言學起來
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Parallel, Concurrent, and Distributed Programming in Java 專項課程
https://bit.ly/2IGnlH4
Java 軟體工程基礎課程
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全端開發 跨平台手機app 開發 完整課程
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從0-1學 Python 3
https://tinyurl.com/python-bootcamp-untyped
從0-1學 JavaScript
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c programming書 在 在地上滾的工程師 Nic Youtube 的最佳解答
現在學習知識的渠道越來越多,無論對於零基礎或是有經驗的工程師,想要持續成長應該看書還是看影片來的更有效率呢?
主要會和你分享我過去從新手到資深的過程中,如何持續保持進步及學習的經驗
也許這個經驗可以幫助到你,也歡迎留言和我分享你的看法
相信彼此分享不同的學習見解,能讓對於想要更精進自己程式開發功力的人有很大的幫助
===章節===
00:00 哪一個有效律?
00:36 寫程式如同寫作
05:14 書是最便宜的資源
10:14 折扣碼操作示範
===蝦皮購書折扣碼===
折扣碼:FLAGNIC36
時間:2021-03-29 ~ 2021-06-29
折扣碼:FLAGNIC79
時間:2021-06-30 ~ 2021-09-30
折扣碼: FLAGNIC11
時間:2021-10-01~ 2021-12-31
===前陣子在看的推薦書單===
(零基礎)
- 白話演算法!培養程式設計的邏輯思考
- Python 刷提鍛鍊班
(中高階)
- 設計模式之禪(第2版)
- 無瑕的程式碼-整潔的軟體設計與架構篇
- 單元測試的藝術
- 演算法之美:隱藏在資料結構背後的原理(C++版)
- Kent Beck的實作模式
(Ruby)
- Writing Efficient Ruby Code
(成長思考)
- 圖解.實戰 麥肯錫式的思考框架:讓大腦置入邏輯,就能讓90%的困難都有解!
- 師父:那些我在課堂外學會的本事
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各位大大好
小弟首次來到這個版po文
如有違規請告知小弟謝謝><
小弟目前就讀國立學店財金系大二
打算今年暑轉到資工系 考科已經在準備
我想確認自己適不適合電腦相關
且某些學校計概會考C++程式題
打算先開始自己打程式碼
小弟在網路上看到有學習C++的app
於是下載來玩了2個小時
剛剛寫出一個簡單的條件式
上述程式碼我大致都還瞭解
但我不知道真正電腦編譯出來是長怎樣
因為筆電拿去送修了= =
之前我有詢問資管系朋友
他有丟給我一本書
可是我剛剛又詢問另個資工系同學
他說要完整瞭解程式語言
還是從C下手比較好 C++會容易讓新手放棄
然後我開始上網找中文書
發現我打C語言跑出來都是C++的書
只找到這一本好像是純粹教C??
還是推薦從原文書開始??
可是沒基礎看原文書會不會太吃力
原文書大家好像都推薦這兩本
1.The C programming language(K&R)
2.C how to program(Deitel)
真要買原文書的話建議買哪本??
請各位大大給小弟建議
感激不盡><
還有練2個小時只打出這些指令
會不會太爛 感覺跟垃圾一樣= =
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.161.68
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1525005011.A.B4B.html
這一本嗎 還是有最新版 怎麼感覺年代久遠
※ 編輯: wiwi951236 (39.9.161.68), 04/29/2018 20:40:31
※ 編輯: wiwi951236 (39.9.161.68), 04/29/2018 20:42:09
※ 編輯: wiwi951236 (39.9.161.68), 04/29/2018 20:42:42
※ 編輯: wiwi951236 (39.9.161.68), 04/29/2018 20:43:14
※ 編輯: wiwi951236 (39.9.161.68), 04/30/2018 12:21:31
※ 編輯: wiwi951236 (39.9.161.68), 04/30/2018 12:22:04
※ 編輯: wiwi951236 (39.9.161.68), 05/01/2018 13:02:25
... <看更多>