หมายเหตุ โพสต์นี้โพสต์บ่น
โดยผมจะเจาะจงพูดกับคนทำงานสาย Visual
ที่ไม่เคยทำงาน Game Graphic หรือ Animation มาก่อน
แล้วได้รับงานมาไม่ว่าจะด้วยเหตุอะไรก็ตาม
................. ช่วยศึกษาด้วยว่า
Global กับ Local Coordinate คืออะไรครับ
----------------------
เรื่องที่ผมพูดอยู่นี้ ตอนแรกผมนึกว่าเป็นปัญหารายบุคคล
แต่หลังจากที่โดนมาหลายครั้งมาก
และพอพูดกับคนอื่น ก็มีคนที่เคยเจอบ่อยเหมือนกัน
ถึงได้เข้าใจว่า มันเป็นปัญหาเรื่องสถาบันการศึกษาไม่ได้สอน
เพราะมันเป็นเรื่องความรู้เฉพาะทางของงานคนละสายกันครับ
-------------------------
คนที่ทำงานสาย Pure Visual
อย่างวาดภาพประกอบ
หรือออกแบบอะไรสักอย่างนะ
มีจำนวนไม่น้อยที่ติดนิสัย
ขอแค่ Final Visual ดูดีก็พอ
อย่างคนใช้ PS
มีคนกลุ่มที่เราเรียกเล่นๆกันว่าสาย Chaotic Evil
ที่จะไม่ตั้งชื่อ Layer หรือจัดกลุ่มให้ถูกต้องเลย
**ซึ่งจริงๆมันก็ไม่ได้เป็นปัญหา**
เพราะมันไม่ใช่เรื่องสำคัญสำหรับลูกค้าที่จะต้องมารับรู้
และคุณเองก็ไม่ได้จำเป็นจะต้องมามอบไฟล์นั้นให้คนอื่น
--------------------------
............. แต่คุณจะมาทำอย่างนั้นกับงานผลิต Game Asset ไม่ได้ครับ
เพราะงาน Game Asset นะ
***มันเป็นงานที่คุณต้องโยนให้คนอื่นเอาไปทำต่อ***
ทั้ง Programmer ที่จะต้องมาตั้งค่าอะไรต่างๆ
อย่างการเคลื่อนไหววัตถุ
ทั้ง Level Designer ที่จะต้องมาตั้ง Collider
และจัดวางวัตถุเป็นร้อยชิ้นในฉาก
แล้วปัญหาที่สร้างความปวดหัวรุนแรงให้คนสองกลุ่มนี้ได้คือ
การที่คุณไม่รู้ว่า Global กับ Local Coordinate คืออะไร
-------------
ยกตัวอย่างภาพที่ผมให้มานะครับ
กังหันน้ำนี้ เป็นวัตถุที่เอามาใช้ประกอบฉาก
โดย Level Designer จะเอามันมาวางไว้ตรงจุดที่เหมาะสม
และ Programmer จะต้องเขียนโค้ดให้มันหมุนบนแกนที่ถูกต้อง
โดยคนที่ใช้ Unity เป็น
เห็นภาพก็คงจะเข้าใจกันแล้วนะครับว่า กังหันน้ำอันนี้มีปัญหาอะไร
....................... แกนของวัตถุไม่ได้อยู่ที่ตัวจุดศูนย์กลางของกังหันครับ
คือไม่ว่าจะด้วยเหตุอะไรก็ตาม
วัตถุนี้มันถูก Export มาบน Global Coordinate
ทำให้ตัวกังหันนั้นหมุนบนแกนที่ถูกต้องไม่ได้
และมีปัญหาการคำนวนหลากหลายตามมาด้วย
แล้ววิธีจะแก้มันโดยไม่ต้องแก้ตัวโมเดล
นี่ก็เป็นวิธีการอ้อมโลกมา
ที่นอกจากจะมาเสียเวลาเกินควรแล้ว
ยังทำให้เปลืองทรัพยากรการคำนวนของ CPU ในเกมอีกต่างหาก
---------
หรือถ้าจะยกอีกตัวอย่างหนึ่ง
ก็งานออกแบบ Modular Asset ที่เอามาใช้ประกอบฉาก
คือแกน Coordinate หลุดไปไหนแล้วก็ไม่รู้
พอพยายามจะเอามาแก้
ขนาดก็ไม่พอดีความเป็น Modular
เอามาเรียงต่อกันให้สนิทไม่ได้
แล้วต้องถูกสั่งให้ไปแก้ใหม่
--------------------------------------------
ถ้าเป็นสาย 2D
มีตัวอย่างคืองานออกแบบ UI
ซึ่ง UI ในเกมนะ
มันแยกออกเป็น Element ย่อยๆที่ถูกเอามาประกอบกันในตัวเกม
และเราต้องออกแบบมันบนพื้นฐานว่า
Element แต่ละชิ้นจะกินที่ Memory และ CPU ด้วย
ซึ่ง ................. คนที่ไม่เคยรับงานเกมมาก่อนกลุ่มหนึ่งนะครับ
จะแยก Element แต่ละชิ้นออกมา
บนขนาดไฟล์เท่าหน้าจอ
อย่างสมมุติว่าตั้งเป็น 1080p ก็ 1920*1080
....... ทุกชิ้นครับ
เช่นมี Element อยู่ 20 ชิ้น
ก็ทำภาพ 1920*1080 20 อันออกมา
แถมชิ้นที่จงใจวางเอียง
ก็ Export มาให้เอียงอยู่อย่างนั้นด้วย
ให้โปรแกรมเมอร์กับคนประกอบ UI มาปวดหัวกันเล่นครับ
--------------------------------------------
ซึ่งพอคุณได้ยินกันอย่างนี้แล้ว
ก็อาจจะมีคนมาตินะครับว่า เรื่องแค่นี้ก็สอนไปสิ
ซึ่ง ......... ผมก็อยากจะบอกว่า
ถ้าคุณเป็นคนสายทำ Game กับ Animation นะ
........... เรื่องนี้มันเป็น Common Sense พื้นฐานครับ
คือถ้าคุณบอกมาว่าคุณรับงานนี้ได้
ส่วนใหญ่เราจะเข้าใจกันว่า
คุณเข้าใจเรื่องนี้อยู่แล้ว
--------------------------------------------
ซึ่งคนที่เข้าข่ายที่ผมว่ามานี่ก็มีแบ่งอีกเป็นสองพวก
คนคนที่พยายามทำความเข้าใจแล้วแก้ของที่ตัวเองทำไว้
<== อันนี้ไม่เป็นปัญหามากนัก
เพราะถือว่าเป็นบทเรียนกันไป
กับคนกลุ่มที่สอง
คือพวกที่ไม่ได้พยายามทำความเข้าใจเลยว่ามันสำคัญยังไง
ก็แค่ทำออกมาให้ดูดีก็พอแล้วนี่
ซึ่งคนกลุ่มสองนี่ .......... กรณีที่ผมเจอ ผมเลิกจ้างทันทีครับ
มันเสียเวลามากที่จะมาพูดกับคนที่
ไม่ได้คำนึงถึงปัญหาการทำงานของผู้อื่น
--------------------------------------------
ฉนั้น
ถ้าคุณอยากจะรับงาน Game Graphic
ช่วยศึกษากันไว้ก่อน จะเป็นบุญคุณกันอย่างมากครับ
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅Shirayuri Lily,也在其Youtube影片中提到,【タイトル考えたのはゆめゆめです。闇を感じる。】 @夢追翔のJUKE BOX ←社会の闇にいつも埋もれてるにじさんじ所属シンガーソングライター 新作調査ファイルUP🌈✨↓ 🌸ビビドニア調査ファイルvol.5 -個性あふれるインテリア-🌸 LINK▸https://vividnia.booth....
「visual memory game」的推薦目錄:
- 關於visual memory game 在 Facebook 的精選貼文
- 關於visual memory game 在 VOP Facebook 的最佳貼文
- 關於visual memory game 在 VOP Facebook 的最佳貼文
- 關於visual memory game 在 Shirayuri Lily Youtube 的精選貼文
- 關於visual memory game 在 translation Youtube 的最佳貼文
- 關於visual memory game 在 MAMADESG 妈妈狠有事【原 Kandie Family】 Youtube 的最佳解答
- 關於visual memory game 在 45 Visual Memory Activities ideas in 2021 - Pinterest 的評價
- 關於visual memory game 在 kjkjava/visual-memory-game - GitHub 的評價
- 關於visual memory game 在 deepanshu-j/visual-memory-game - githubmemory 的評價
- 關於visual memory game 在 Visual memory game ⬇️ This... - Activities with Ryan 的評價
visual memory game 在 VOP Facebook 的最佳貼文
正式發行!! GRAB YOUR COPY NOW!!
Voices of Photography
Issue 20 : 冷戰影像.美國因素
Cold War Images.The American Factor
冷戰,一個自二戰後從美國與蘇聯為首的對立關係之中展開,進而影響世界局勢與歷史發展的關鍵詞彙。1950年代起,居於美國反共圍堵政策重要位置的台灣——麥克阿瑟口中的「不沉的航空母艦」——也在美援的推力下,進入了一個新的社會與文化狀態。從意識形態到可口可樂,美國因素至今依舊牽動著東亞世局與我們日常生活的方方面面。在本期專題中,我們從台灣出發,循著東亞島鏈爬行,從冷戰時期的影像檔案,到後冷戰時期的當代攝影創作,對遠去卻仍鮮明的冷戰記憶進行了一次影像考查。
以文化冷戰作為切點,張世倫推究東亞冷戰架構下的圖像線索,剖視美國新聞處與國府的影像敘事策略;單德興與王梅香分別從香港美國新聞處自1950年代起發行的《今日世界》與《四海》畫報,揭開冷戰年代資本主義陣營宣傳戰的紙上烽火;李威儀探查農復會於美援時期拍攝的照片檔案,尋找過往台灣攝影譜系中遺落的美援身影;仲嶺繪里奈以不同世代沖繩攝影家的在地視角,細細解讀戰後沖繩人在美軍佔領與基地環繞下,複雜糾結的認同與抵抗;朴智洙藉由多位南韓攝影家的影像,訴說朝鮮半島分斷體制在北緯38度線間的沉重拉扯;許芳慈則透過藝術家菲奧娜.阿蒙森與萬迪拉塔那的作品,揭示在美國主導的冷戰史學之外的異質論述與歷史創傷。
此外,我們更專訪曾在六○年代派駐台灣的美軍退役士官長肯特.馬修。1965年,23歲年輕的馬修搭上C-54運輸機來到台灣,在隸屬美國空軍的台北通訊站工作,同時兼任台北美軍顧問團軍官俱樂部分部的經理;退休後,他建立了網站,召集許多當年駐台的美國老兵分享在台灣的時代足印。在馬修的軍旅回顧裡,我們彷彿重返歷史現場——美國大兵、俱樂部和基地……。這不只是一個老兵的故事,更是一段屬於台灣的集體記憶。
今年初,對當代視覺文化思考有深遠影響的藝評家約翰.伯格,以高齡90歲辭世。為紀念他,我們邀請影像評論家郭力昕與張世倫在編輯室進行了一場長篇對談,深度評析伯格的觀點論述及其知識份子典型,同時由資深藝評家黃翰荻執筆,追憶伯格敏銳深刻的觀看之道,絕對適合伯格的重度讀者。此外,這期我們也開啟一個新的攝影書選書單元「Photobook Club」,每期邀請一位國際影像工作者、研究者或收藏者,為讀者挑選近來值得關注的攝影書籍,本期將由位在墨爾本的亞太攝影書庫創辦人伯克-史密斯率先為大家介紹。
二月截稿之際,傳來青年藝術家任航輕生的惡耗,讓人震驚不已。我們在2013年的「身體與性」專題曾與任航對話,在他作品中穎異的肢體語言所展露的視覺張力,推進著身體意識的遊戲邊界,令人著迷,也使他成為近年國際攝影圈的一顆新星,但他卻毫不留戀地如流星飛去,告別他正澄亮的藝術生命。謹在此揮手,悼念送行。任航,好走!
◼︎ 購書 | Order : https://goo.gl/rfyotr
◼︎ 訂閱 | Subscribe : https://goo.gl/nYzUQh
Cold War, a historical keyword, refers to a period of time which unfolded after World War II with conflicting relations between the United States and the Soviet Union, affecting the political and historical development of the world. From the 1950s, The U.S.’s anti-communist stronghold Taiwan, which was hailed by McArthur as the “Unsinkable aircraft-carrier”, entered a new social and cultural order under the influence of U.S. Aid. From ideology to Coca-Cola, “The American factor” has been influencing developments in East Asia and our daily lives in more ways than one. In this issue, we set off from Taiwan and move along the East Asian island chain as we look into image archives of the Cold War era to contemporary post-Cold War photography work, conducting a visual study of distant yet fresh Cold War memories.
Using the Cultural Cold War as his point of discussion, Shih-Lun Chang examined the pictorial clues under the framework of the Cold War in East Asia, in order to analyse the strategies of pictorial narratives by the U.S. Information Service and the KMT government; Te-Hsing Shan and Mei-Hsiang Wang respectively made use of the study of World Today and Four Seas, both started by the U.S. Information Service in Hong Kong, to unravel the intense ideological war by the Cold War Capitalist camp on paper. Through his study of the “Joint Commission on Rural Reconstruction” image archives' shots captured during the U.S. Aid Period, Wei-I Lee searched for past images of the U.S. Aid Period left behind in Taiwan's photography spectrum.
Furthermore, Erina Nakamine chose to make use of the local perspectives of three Okinawan photographers from three generations to conduct a detailed study of Okinawans' complicated self-identity and resistance issues while under American rule and surrounded by U.S. military bases. Through the photographic images of many South Korean photographers, Park Jisoo told the heavy-hearted story of struggles that took place in the Korean Peninsula on the 38th parallel. Fang-Tze Hsu's unraveling of alternative discourse and historical trauma outside of the US-centric Cold War historiography was done through a study of Fiona Amundsen and Vandy Rattana's works.
In addition, we also feature an interview with a retired U.S. Sergeant First Class, Kent Mathieu, who was based in Taiwan in the Sixties. He arrived in Taiwan on a C-54 carrier in 1965 where he worked in Taipei Air Station belonging to the U.S. Air Force in Taipei, while he also took up the post of Manager in the MAAG HQ’s Annex Officer's Club in Taipei. Following his retirement, Mathieu set up a website which served as a depository of memories for many American soldiers who had previously served in Taiwan. Through the memories of Mathieu’s military career, it was as if we were teleported back in time to the era filled with images of U.S. soldiers, clubs, pubs and bases..... These imprints which have been gradually forgotten in Formosa not only formed the stories of many US soldiers once based in Taiwan, but also collective memories belonging to Taiwan as well.
Earlier this year, renowned and influential art critic John Berger passed away at age 90. In memory of him, we invited photography critic Li-Hsin Kuo and Shih-Lun Chang for a long dialogue to conduct an in-depth critique of Berger’s ideas and his identity as an intellectual. At the same time, we invited experienced art critic Han-Di Huang to pen an article detailing Berger’s acute and intense views on seeing, which would certainly satisfy Berger’s ardent fans. In addition, from this issue onwards, we have started a new segment “Photobook Club” where we invite an international image practitioner, author, researcher or collector, to introduce to our readers recent worthy photobook reads. This issue, we open with Daniel Boetker-Smith, who is the founder of Melbourne-based Asia-Pacific Photobook Archive.
As we close our articles collection in February, we have received the sad news of young artist Ren Hang’s suicide, which has left us in deep shock. We had a dialogue with Ren Hang in 2013 for the Bodies and Sex feature, we saw for ourselves the visual tension demonstrated through body language in his works, where he mesmerized all with his pushing of the game boundaries circling the human body. This led him to become the young star of the international photography scene in recent years. With his passing which happened like disappearing shooting stars, his illustrious life as an artist has also ended. We wish to bid him a fond farewell, may you rest in peace, Ren Hang!
---
Voices of Photography 攝影之聲
www.vopmagazine.com
visual memory game 在 VOP Facebook 的最佳貼文
新刊現身 | NEW RELEASE (第20期!!!)
Voices of Photography
Issue 20 : 冷戰影像.美國因素
Cold War Images.The American Factor
冷戰,一個自二戰後從美國與蘇聯為首的對立關係之中展開,進而影響世界局勢與歷史發展的關鍵詞彙。1950年代起,居於美國反共圍堵政策重要位置的台灣——麥克阿瑟口中的「不沉的航空母艦」——也在美援的推力下,進入了一個新的社會與文化狀態。從意識形態到可口可樂,美國因素至今依舊牽動著東亞世局與我們日常生活的方方面面。在本期專題中,我們從台灣出發,循著東亞島鏈爬行,從冷戰時期的影像檔案,到後冷戰時期的當代攝影創作,對遠去卻仍鮮明的冷戰記憶進行了一次影像考查。
以文化冷戰作為切點,張世倫推究東亞冷戰架構下的圖像線索,剖視美國新聞處與國府的影像敘事策略;單德興與王梅香分別從香港美國新聞處自1950年代起發行的《今日世界》與《四海》畫報,揭開冷戰年代資本主義陣營宣傳戰的紙上烽火;李威儀探查農復會於美援時期拍攝的照片檔案,尋找過往台灣攝影譜系中遺落的美援身影;仲嶺繪里奈以不同世代沖繩攝影家的在地視角,細細解讀戰後沖繩人在美軍佔領與基地環繞下,複雜糾結的認同與抵抗;朴智洙藉由多位南韓攝影家的影像,訴說朝鮮半島分斷體制在北緯38度線間的沉重拉扯;許芳慈則透過藝術家菲奧娜.阿蒙森與萬迪拉塔那的作品,揭示在美國主導的冷戰史學之外的異質論述與歷史創傷。
此外,我們更專訪曾在六○年代派駐台灣的美軍退役士官長肯特.馬修。1965年,23歲年輕的馬修搭上C-54運輸機來到台灣,在隸屬美國空軍的台北通訊站工作,同時兼任台北美軍顧問團軍官俱樂部分部的經理;退休後,他建立了網站,召集許多當年駐台的美國老兵分享在台灣的時代足印。在馬修的軍旅回顧裡,我們彷彿重返歷史現場——美國大兵、俱樂部和基地……。這不只是一個老兵的故事,更是一段屬於台灣的集體記憶。
今年初,對當代視覺文化思考有深遠影響的藝評家約翰.伯格,以高齡90歲辭世。為紀念他,我們邀請影像評論家郭力昕與張世倫在編輯室進行了一場長篇對談,深度評析伯格的觀點論述及其知識份子典型,同時由資深藝評家黃翰荻執筆,追憶伯格敏銳深刻的觀看之道,絕對適合伯格的重度讀者。此外,這期我們也開啟一個新的攝影書選書單元「Photobook Club」,每期邀請一位國際影像工作者、研究者或收藏者,為讀者挑選近來值得關注的攝影書籍,本期將由位在墨爾本的亞太攝影書庫創辦人伯克-史密斯率先為大家介紹。
二月截稿之際,傳來青年藝術家任航輕生的惡耗,讓人震驚不已。我們在2013年的「身體與性」專題曾與任航對話,在他作品中穎異的肢體語言所展露的視覺張力,推進著身體意識的遊戲邊界,令人著迷,也使他成為近年國際攝影圈的一顆新星,但他卻毫不留戀地如流星飛去,告別他正澄亮的藝術生命。謹在此揮手,悼念送行。任航,好走!
◼︎ 購書 | Order : https://goo.gl/rfyotr
◼︎ 訂閱 | Subscribe : https://goo.gl/nYzUQh
Cold War, a historical keyword, refers to a period of time which unfolded after World War II with conflicting relations between the United States and the Soviet Union, affecting the political and historical development of the world. From the 1950s, The U.S.’s anti-communist stronghold Taiwan, which was hailed by McArthur as the “Unsinkable aircraft-carrier”, entered a new social and cultural order under the influence of U.S. Aid. From ideology to Coca-Cola, “The American factor” has been influencing developments in East Asia and our daily lives in more ways than one. In this issue, we set off from Taiwan and move along the East Asian island chain as we look into image archives of the Cold War era to contemporary post-Cold War photography work, conducting a visual study of distant yet fresh Cold War memories.
Using the Cultural Cold War as his point of discussion, Shih-Lun Chang examined the pictorial clues under the framework of the Cold War in East Asia, in order to analyse the strategies of pictorial narratives by the U.S. Information Service and the KMT government; Te-Hsing Shan and Mei-Hsiang Wang respectively made use of the study of World Today and Four Seas, both started by the U.S. Information Service in Hong Kong, to unravel the intense ideological war by the Cold War Capitalist camp on paper. Through his study of the “Joint Commission on Rural Reconstruction” image archives' shots captured during the U.S. Aid Period, Wei-I Lee searched for past images of the U.S. Aid Period left behind in Taiwan's photography spectrum.
Furthermore, Erina Nakamine chose to make use of the local perspectives of three Okinawan photographers from three generations to conduct a detailed study of Okinawans' complicated self-identity and resistance issues while under American rule and surrounded by U.S. military bases. Through the photographic images of many South Korean photographers, Park Jisoo told the heavy-hearted story of struggles that took place in the Korean Peninsula on the 38th parallel. Fang-Tze Hsu's unraveling of alternative discourse and historical trauma outside of the US-centric Cold War historiography was done through a study of Fiona Amundsen and Vandy Rattana's works.
In addition, we also feature an interview with a retired U.S. Sergeant First Class, Kent Mathieu, who was based in Taiwan in the Sixties. He arrived in Taiwan on a C-54 carrier in 1965 where he worked in Taipei Air Station belonging to the U.S. Air Force in Taipei, while he also took up the post of Manager in the MAAG HQ’s Annex Officer's Club in Taipei. Following his retirement, Mathieu set up a website which served as a depository of memories for many American soldiers who had previously served in Taiwan. Through the memories of Mathieu’s military career, it was as if we were teleported back in time to the era filled with images of U.S. soldiers, clubs, pubs and bases..... These imprints which have been gradually forgotten in Formosa not only formed the stories of many US soldiers once based in Taiwan, but also collective memories belonging to Taiwan as well.
Earlier this year, renowned and influential art critic John Berger passed away at age 90. In memory of him, we invited photography critic Li-Hsin Kuo and Shih-Lun Chang for a long dialogue to conduct an in-depth critique of Berger’s ideas and his identity as an intellectual. At the same time, we invited experienced art critic Han-Di Huang to pen an article detailing Berger’s acute and intense views on seeing, which would certainly satisfy Berger’s ardent fans. In addition, from this issue onwards, we have started a new segment “Photobook Club” where we invite an international image practitioner, author, researcher or collector, to introduce to our readers recent worthy photobook reads. This issue, we open with Daniel Boetker-Smith, who is the founder of Melbourne-based Asia-Pacific Photobook Archive.
As we close our articles collection in February, we have received the sad news of young artist Ren Hang’s suicide, which has left us in deep shock. We had a dialogue with Ren Hang in 2013 for the Bodies and Sex feature, we saw for ourselves the visual tension demonstrated through body language in his works, where he mesmerized all with his pushing of the game boundaries circling the human body. This led him to become the young star of the international photography scene in recent years. With his passing which happened like disappearing shooting stars, his illustrious life as an artist has also ended. We wish to bid him a fond farewell, may you rest in peace, Ren Hang!
---
Voices of Photography 攝影之聲
www.vopmagazine.com
visual memory game 在 Shirayuri Lily Youtube 的精選貼文
【タイトル考えたのはゆめゆめです。闇を感じる。】
@夢追翔のJUKE BOX ←社会の闇にいつも埋もれてるにじさんじ所属シンガーソングライター
新作調査ファイルUP🌈✨↓
🌸ビビドニア調査ファイルvol.5 -個性あふれるインテリア-🌸
LINK▸https://vividnia.booth.pm/items/2539329
🎥公式アニメ「ぷちどにあ物語📚💫」
白百合がぽまえらを優しく眠りにつかせようとする…切り抜き…?公式…?
→https://youtu.be/ZEwwcziDuuA
ViViD2周年記念で発売開始された素敵グッズ達✨
Beautiful merch available to be purchased!
⚡Vtuber事務所ViViDのオリジナルペンライト⚡
Light stick to send the power of light to Vividnia!!
光に想いを乗せて届けよう!
ビビドニアにエールを送れる魔法の道具。
LINK▸https://vividnia.booth.pm/items/2280589
🌼新ビジュアル描き下ろしの等身アクリルフィギュア🌼
New visual acrylic figure!
全員死ぬほどカワイイ姿で部屋においたら幸せになれるぞ!
LINK▸https://vividnia.booth.pm/items/2280598
📚ビビドニア調査ファイルvol.4 -6つのチカラのひみつ-📚
Important infos about the members backstory. (Translation unavailable for now T__T sorry)
メンバーの力について詳しく解説…!
今回のバージョンもたくさん二次創作に捗る情報ばっかりだい!
LINK▸https://vividnia.booth.pm/items/2306587
━━━━━━━━━━━━━
⚠️ 注 意 事 項 ⚠️
ほかのVtuberさんの名前は出さない!
伝書鳩をしない!
(白百合さんが○○~~みたいなコメントをほかの配信でしない事)
コメント欄での会話はしない
ゲームのネタバレ・指示厨NG
荒らしコメにはブロック💣で対応!!スルーで!
コメントしやすい暖かい場所にしよーな('ω')!
ひどい子はNGぶっこむからな~~!!!
★★★Hello to my foreign listeners!
Chat rules to follow('ω')
1 No talking on comments with other viewers. This is not a chat room.
2 No spoilers for games unless I ask!
3 Please dont ask or talk about other vtubers unless I start.
4 Don't argue with other viewers. If something happens please just block them.
Anyone that can't listen will be BLOCKED('ω')✌
━━━━━━━━━━━━━
ViViD所属🍮💸ぽまえらとプリンとお金を愛する銭ゲバ天使
TWITTER☞https://twitter.com/SRYR_0
BILIBILI☞https://space.bilibili.com/421347849/dynamic
天界とビビドニアを行ったり来たりしてる守護天使。
毎日雑談とゲームをしてるぞ(*'ω'*)よろぴ!
白百合や同じ事務所のみんなについて詳しいWiki
http://vikidnia.com
━━━━━━━━━━━━━
💸ついにメンバーシップ解禁💸MEMBERSHIP
専用スタンプとメンバーバッジがつくようになるぞ(੭ु´・ω・`)੭ु⁾⁾
メンバー5000人突破するとYoutubeさんに問い合わせてドヤれるらしい…
ぽまえのメンバー登録待ってるぞ~~(*'ω'*)!!
☞https://www.youtube.com/channel/UCl-3q6t6zdZwgIsFZELb7Zg/join
━━━━━━━━━━━━━
🎤歌ってみた投稿しました🎤
🌼🍮ダダダダ天使★たくさんきいてなʚ( 'ω' )ɞ🍮🌼
https://www.youtube.com/watch?v=lCjwAo_XU4U
ビビドニア ばぶっと!キーホルダー🍼 https://vividnia.booth.pm/items/1938968
さらにViViD公式の白百合リリィアクキーが再入荷☆彡
https://vividnia.booth.pm/items/1338333
白百合の秘密が明かされる…?!
二次創作が滾ってしまうビビドニア調査ファイル!
単推しでも箱推しでも購入可能🌸チェックするのだ~~↓
VOL1 https://vividnia.booth.pm/items/1831809
VOL2 https://vividnia.booth.pm/items/2016743
VOL3 https://vividnia.booth.pm/items/2286762
━━━━━━━━━━━━━
生放送タグ・#なまゆりたいむ
ファンアート・#白百合アート
配信の切り抜き・#ちょびドニア
その他・#白百合さん
ファンマーク・🍮💸
ファン名・ぽまえら
ViViD公式 HP▸ http://vividnia.com
ViViD FANBOX▸ https://vividnia.fanbox.cc/
ViViD 公式グッズ▸ https://vividnia.booth.pm/
━━━━━━━━━━━━━
勇者・勇凪エレナ🍯Elena Yunagi
https://www.youtube.com/channel/UCKwATdrcjyzNv9c56PqJbWA
見習い魔女・猫芒ベル🔔Bell Nekonogi
https://www.youtube.com/channel/UCflNPJUJ4VQh1hGDNK7bsFg
森の妖精少女・泡沫メモリ👻Memory Utakata
https://www.youtube.com/channel/UClV7gDF9sUzu4jJCK7rCYkQ
餅屋の看板娘・二和餅あんこ🍡Anko Fuwamochi
https://www.youtube.com/channel/UCBKxF1PHQtT78ypcVYmBtBA
魔王・クロノロク⌛🔓Lock Chrono
https://www.youtube.com/channel/UCAvgFoTWEisO5Pp7eYVDgEw
ViViD Channel
https://www.youtube.com/vividnia
━━━━━━━━━━━━━
BGM :You and Me / しゃろう https://www.youtube.com/watch?v=WtRHih2nZxk
visual memory game 在 translation Youtube 的最佳貼文
#エルフから発売された98版恋愛ADV作品('92年)からのPCECD移植版。フライト・プランが開発、NECアベニューが発売を行った。
開発の際はDOS版の雰囲気を崩さずにとのNECアベニューからの拘りが各開発スタッフに念入りに伝えられた。
作曲:国枝学氏、岩垂徳行氏(夏色のシンデレラのみ)、大熊謙一氏(Memoryのみ)
歌:小野寺麻理子さん、丹下桜さん、小野綾子さん、笠原留美さん
*Bad end用のさよなら夏の日(山下達郎氏)は未収録
Manufacturer: 1995.11.23 NEC Avenue / Flight-Plan
computer: PC Engine + Super CD-ROM2
Hardware: CD-DA+HuC6280
Composer: Manabu Kunieda,Noriyuki Iwadare
------------------------------------------------------------
00:00:00 01.opening (夏色のシンデレラ/オープニング *cd-da PCE,SS専用曲)
00:04:38 02,Mai & Kyouko Sakuragi's Theme (桜木舞&桜木京子*PCE,SS専用曲)
00:07:22 03,Misa Tanaka's Theme (田中美沙)
00:10:02 04,Satomi Kurokawa's Theme (黒川さとみ)
00:12:49 05,Kurumi Nishina's Theme (仁科くるみ)
00:15:40 06,Miho Suzuki's Theme (鈴木美穂)
00:18:35 07,Yoshiko Serizawa's Theme (芹沢よしこ)
00:21:28 08,Mako Saitou's Theme (斎藤真子)
00:24:19 09,Ako Saitou's Theme (斎藤亜子)
00:27:16 10,Natsuko Masaki's Theme (正樹夏子)
00:30:03 11,Hiromi Tamachi's Theme (田町ひろみ)
00:32:53 12,Reiko Shingyouji's Theme (真行司麗子)
00:36:59 13,Chiharu Sakuma's Theme (佐久間ちはる)
00:39:43 14,Kaori Naruse's Theme (成瀬かおり)
00:42:35 15,Yayoi Kusanagi's Theme (草薙やよい)
00:45:21 16,Midori Takano's Theme (高野みどり *PCE,SS専用曲)
00:48:12 17,Masumi Hori's Theme (堀真純*PCE,SS専用曲)
00:51:21 18,Tarou Hazama's Theme (間太郎)
00:54:02 19,Room 1 (部屋 1)
00:56:34 20,Room 2 (部屋 2)
00:59:35 21,Room 3 (部屋 3)
01:02:26 22,Visual 1 (Hシーン 1)
01:05:05 23,Visual 2 (Hシーン 2)
01:07:50 24,Visual 3 (Hシーン 3)
01:10:36 25,Visual 4 (Hシーン 4)
01:13:20 26,After Visual (Hの後)
01:16:49 27,Movement - Town (移動のテーマ)
01:19:47 28,Movement - School (学校のテーマ)
01:22:39 29,Quiz (クイズのテーマ)
01:25:25 30,Pool (プール)
01:28:38 31,Old Woman (占いババア)
01:31:52 32,August 31st (8月31日)
01:34:28 33,Four Dimensional House (4次元ジジイ)
01:37:08 34,Lonely Summer Vacation (卒業)
01:39:59 35,Panic (パニック)
01:42:52 36,Confession (告白タイム)
01:46:05 37,Confession - Failure 1 (告白失敗 1)
01:49:15 38,Confession - Failure 2 (告白失敗 2)
01:51:28 39,Confession - Success (告白成功)
01:51:34 40,Ghost Mansion (お化け屋敷)
01:54:06 41,Chime (チャイム)
01:54:10 42,Receive Money (お金を受け取る)
01:54:14 43,Train Station (雑踏)
01:54:42 44,Date at the Amusement Park (遊園地)
01:57:11 45,Date at the Park (なつこと遊園地)
01:59:44 46.NAPR-1051_04 (*cd-da PCE,SS専用曲)
02:04:04 47.MEMORY (エンディング *cd-da PCE,SS専用曲)
----------------------------------------------------------------------------------------
visual memory game 在 MAMADESG 妈妈狠有事【原 Kandie Family】 Youtube 的最佳解答
给 27〜28月大的孩子
右脑活动:记忆颜色
活动作用:视觉记忆智能
左脑负责语言,逻辑思维,分析,思考。
右脑负责形象情感,直觉,几何,绘图,音乐,图像的认识。
在日常生活中利用小活动帮助宝宝练习他们的左右脑,
不但可以促进脑部发育,还可以增进亲子关系哦!
针对宝等现在的年龄 (28个月),可以做的训练有什么呢?
Right Brain Activity - Colour Memory
For 27-28 Month olds
Aim: Improve Visual Memory
Left Brain Duties: Language, logic, analysis, thoughts.
Right Brain Duties: Feelings, instinct, drawing, music, imagery.
By doing these activities with your child regularly, you can help develop their left, right brain and be closer than ever!
===== ===== ===== ===== ===== =====
Subscribe for new video every Monday!
欢迎订阅我们的 YouTube频道 和去我们的 Facebook主页。
If you enjoyed this video, subscribe to our channel and visit our Facebook page.
https://www.youtube.com/c/kandienetwork
https://www.facebook.com/kandiefamily/
也有IG哦!
Follow us on Instagram!
https://www.instagram.com/kandiefamily/
官网:
Website:http://www.kandienetwork.com/
A等妈,的粉丝专页:
Kate Pang Facebook:
https://www.facebook.com/pangleixin
安迪爸的粉丝专页:
Andie Chen Facebook:
https://www.facebook.com/andiechen
A等妈,的IG:
Kate Pang Instagram:
https://www.instagram.com/katepang311/?hl=en
安迪爸的IG:
Andie Chen Instagram:
https://www.instagram.com/andiechen/?hl=en
===== ===== ===== ===== ===== =====
visual memory game 在 kjkjava/visual-memory-game - GitHub 的推薦與評價
A web-based game to test image memorability. Contribute to kjkjava/visual-memory-game development by creating an account on GitHub. ... <看更多>
visual memory game 在 deepanshu-j/visual-memory-game - githubmemory 的推薦與評價
Visual -Memory-Game. This project uses reactJS in frontend . Styled using css Grid layout nothing much else... Click this to Play the Game. ... <看更多>
visual memory game 在 45 Visual Memory Activities ideas in 2021 - Pinterest 的推薦與評價
Visual Motor Activities, Therapy Activities, Preschool Activities, Improve Reading Skills, Skills To. 12 Great Visual Memory Games and Activities for Kids. ... <看更多>