專心殺小鬼,你也是專家 --《#哥布林殺手》的魅力?🦸♂️🧝♀️🧙♂️🎛🎛🎛🎛🎛
文: 漫遊者
作為2017年這本輕小說真厲害新作第一位,綜合部門第五位的改篇新番《哥布林殺手》,動畫化全12回即將完結,雖說作品在網絡上是引起了話題,但動畫化後沒有如話題一般強勁,可能說明誇媒體並非一定是皇道。
【原作魅力】
原作是以諸神的TRPG作為設計原點,在將設定慢慢揭露之下,再一口氣回應前面的故事會很有趣,而哥殺那「不擲骰」也有使讀者在世界觀揭開之後有一種「原來如此」的感嘆,但那是讀者在短時間內看罷小說才能有的感覺,動畫則花了十星期還沒有任何特別之處,即使下集按擬定好的標題來說是準備交待這點,但離作品完結已不遠,無疑有點太遲,尤其是首十集來說也沒有甚麼太場面令人印象深刻。結果除了OP曾出現了兩顆骰子以外,其實也感受不到動畫能帶出作者的甚麼設計原點。
《哥殺》讓人感到有趣的是其設定:「不會拯救世界,專心只殺哥布林。」設計當然破格,即使放諸讀者來說也頗有意思:不必一定要做驚天動地的大事,只要專心做小事,你也可以成為專家。在這個社會階級流動愈見困難的社會,這種概念豈不鼓舞?
👉【關於 #哥布林】
哥布林是歐洲中世紀開始出現的民俗怪物,根據牛津大學出版社出版的《牛津詞源學》,Goblin在英國最早出現於14世紀。形象多是細小、勾鼻、尖耳和綠色皮膚,個性怪誕又愛搗蛋或惡作劇,而在《哥殺》中則常提及牠們雖然笨但不是蠢,集結起上來也能殺敗強大的敵人。我想,動漫史上最強的哥布林形象角色,應該就是 #蜘蛛俠 中的#綠魔 (#Green_Goblin)了。
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同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...