【談談最近的F-16V】
*8/18 22:13修正F-16V描述
各位好,日安,這裡是前嘴砲專頁主筆,現在依然在嘴砲的暉常慘,今天來聊聊最近又被拱上火線的F-16V。
首先,「什麼是F-16V」?只有以舊有機體升級才可稱F-16V嗎?
F-16V做為洛克希德.馬丁公司(Lockheed Martin, LM)提出以APG-83主動相位陣列雷達(AESA)為核心的F-16航電方案(或者說基線),在不嚴謹的情況下,確實仍有諸多報導以「F-16V」一詞對升級的F-16以及採用F-16V方案的新造機型一概而論。
但F-16V終究是原廠的航電核心方案,只是原廠對該方案的廣告詞,並非嚴謹的對特定用戶的編號。因而在正式行文,乃至於LM本身對新造F-16V稱呼仍以F-16C/D Block70/72為主,F-16C/D Block70/72也是最為嚴謹的稱呼——F-16C/D Block70/72也不僅僅是以全新F-16C/D Block50/52機體加上F-16V基線的航電,其機體結構經大幅加強,結構壽命相較過去大幅提升達50%之多。故整體而言,確實是以F-16V稱過往升級之F-16、F-16C/D Block70/72稱呼新造採F-16V基線方案者為優。
F-16C/D Block70採購案之所以又被推上風口浪尖,則因在2020年8月14日美國國防部發布的合約中,提及向LM發布總價值達620億美元的合約,其中包含國軍F-16 Block70採購訂單在內,一時之間,因採購金額解讀的誤會,使得國軍花幾億美元採購一架F-16的傳言甚囂塵上。
然而,細讀原文便可發現,合約其開篇便明示「620億的十年為期、不定交付/不定量($62,000,000,000 ten-year, indefinite-delivery/indefinite-quantity (IDIQ))」,意即620億美元涵蓋十年內所有國外F-16潛在用戶訂單,其中初步的90架F-16訂單——台灣66架、摩洛哥24架F-16C/D block70 ——則價值約49.41億美金[1],單架約5490萬美金。
此外,早在去年年底,空軍便與美國正式簽訂發價書(LOA),66架F-16C/D Block70全案共計80億美金[2],LOA內容除66架F-16C/D Block70外,尚包含如75具F110-GE-129發動機、75具APG-83雷達、75具AN / ALQ-211 A(V)4、27具JHMCS II頭盔顯示器等航電,以及其餘飛彈掛架、JDAM套件等(詳見[3])。綜上所述,顯見F-16V售價達一架數億美元純屬謠言。
而除F-16售價,尚有不少聲浪再度質疑起為何不採購F-35,卻採購了落後的F-16V,從而與支持採購F-16一派隔空交火。後者在反對F-35採購上有諸多論調,如養不起、F-35過於昂貴等,更有甚者提出臺灣並不需要F-35。
事實上,以筆者淺見,兩派之論點著實皆有矯枉過正之嫌,一派認為採購F-16V毫無價值,一派認為F-35對台海情況毫無助益,但在軍事運用上並非如此非黑即白。
作為具備匿蹤、傳感器整合優勢的第五代戰機,F-35除在空戰中對上中國第四代、四代半戰機(如J-10C、Su-35等等)可獲得先視先射優勢,以及傳統觀念的「以隱制隱」,縮減J-20的優勢外,更可與F-16V等國軍四代機協同,藉由其本身強悍的長程主/被動偵蒐能力、資料整合性等,充當小型AEWCS,透過資料鏈導引F-16V之AIM-120進行攻擊,甚至可以透過APG-81對敵實施干擾[4]。
F-35的引入也將使國軍在直接以對地打擊,反制敵方防空系統、機場等單位上更有底氣,增添戰術、戰略運用上的彈性,使得國軍的守勢作戰能透過空軍的攻勢,在敵軍渡海登陸前施以一定程度的打擊與削弱,顯見F-35在台海作戰確有其必要性在。
誠然,眼下F-35確有不斐的飛行成本開銷,以F-35A於2018年的每小時飛行成本而言便高達44,000美金[5],遠高於國軍幻象2000於2010年時的26666美元(800,000新台幣),但每一代戰機更迭,除戰力的大幅提升外,都將無可避免地使操作成本有所上揚,成本的上揚則可透過機隊數量的削減、調整應對,以在獲得F-35帶來的優勢的同時達到預算上的平衡,絕非無解的「養不起」。
而也正是F-35本身在戰略、戰術,乃至政治上的涵義重大,一旦美國宣布出售F-35,無疑將使美中關係進一步的徹底激化,也因此以當下,或是未來數年內而論,除非台海空優傾斜程度嚴重惡化,否則美國不會冒著此等風險出售F-35,這也是國軍採購的不是F-35,而是F-16 Block70的根本原因。
當然,倘若此次軍購案出售不是F-16 Block70,而是F-35,那對國軍的部署也會發生變化,也可能重點不再著重於加強東部空防。
對國軍而言,除卻能對台海軍事平衡造成更大影響的F-35外,F-16 Block70可謂是最佳選擇。國軍F-16 Block70之部署本意在於因應中國繞台行動,強化東部空防力量,擴充四代機機隊,也因其計畫乃「擴充」而非縮減,因而管控成本極為重要。除卻能否採購其餘美製四代機的問題外,相較於美國其餘第四代戰機而言,F-16 Block70的飛離成本、飛行成本等,無疑對空軍極具吸引力,而如後勤共通性等老生常談則在此不多做贅述。
儘管引入F-16 Block70在單機種作戰上可能難以應付中國成形的第五代戰機機隊——基於美軍審慎以對,並將殲二十視為標準的第五代戰機,筆者不認為有理由能將J-20當作F-16V即可輕易應對的目標——但若能配合未來可能進入國軍服役的E-2D AEWCS,在對付J-20等五代機目標上可能不至於處於完全劣勢。
而再回到採購F-16 Block70的本意,即增強東部空防能量,應對繞台威脅,以當前中國繞台機隊仍未見五代機,多以四代機護航轟六等機型而言,至少在增強東部空防能量的需求上,F-16 Block70亦可勝任。
最後再來講講長期以來對F-16V族系的過譽,或者說,吹捧問題。
長期以來,或許出自對我國空軍戰機的支持,對於F-16V國內一直存在嚴重的過譽現象,如APG-83因有採用APG-81技術,故性能僅遜於後者,更有甚者認為F-16V只是F-35A弱化版。
而F-16V航電方案的核心,乃是在「最小改動下使F-16可具備相位陣列雷達」,這也就限制住了F-16V/Block70無法像F-16E/F一樣,對機身冷卻系統做大改,將原有的氣冷系統改為液冷,APG-83雖引入不少APG-81先進技術,乃是出色的主動相位陣列雷達,但在冷卻系統的限制下,亦不得不對功率做出妥協。
依據Gaitanakis et al[6]預估,受限於機身冷卻系統的限制,縱然具有相同的T/R模組,APG-83的功率也將侷限於1kw,這將使得APG-83在探測RCS為1m^2目標上,將較APG-80之探測距離出現26%的衰減,與APG-80相較皆並不出彩,更遑論某些論調中,將之上升到與APG-81相同的高度。
參考資料:
[1] “Contracts For Aug. 14, 2020”,USDoD, https://www.defense.gov/…/IwAR3kjMI5VM5kHfwHUwAEGIxEIw-DPK…/
[2]” F16V等重大軍購案 國防部:已與美方簽署發價書”, 聯合報, 2019/12/21
[3]” TAIPEI ECONOMIC AND CULTURAL REPRESENTATIVE OFFICE IN THE UNITED STATES (TECRO) – F-16C/D BLOCK 70 AIRCRAFT AND RELATED EQUIPMENT AND SUPPORT”, DSCA, https://www.dsca.mil/…/taipei-economic-and-cultural-represe…
[4]”F-35- OUT OF SHADOWS”, combat aircraft, 2018/5.
[5]”Inside America’s Dysfunctional Trillion-Dollar Fighter-Jet Program”, The New York Times Magazine, 2019/8.
https://www.nytimes.com/…/f35-joint-strike-fighter-program.…
[6]” AESA radar and IRST against low observable threats”, George-Konstantinos Gaitanakis, George Limnaios, Konstantinos Zikidis, Aircraft Engineering and Aerospace Technology, issue 7, 2020.
PHOTO BY LOCKHEED MARTIN
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅OmegaGamesWiki™,也在其Youtube影片中提到,ワンピース海賊無双の全キャラ衣装と必殺技のまとめ動画です。 ワンピース海賊無双 DLC関係動画プレイリスト: https://www.youtube.com/playlist?list=PL4fd59i0eA3VzuUIRSjIZOwXhsoVUVYSQ ゾロ 衣装1: ゾロ基本 衣装2: 新世...
81砲諸元 在 新《番薯藤》國防軍事網 Facebook 的最佳貼文
http://www.military.idv.tw/
國防自主再傳捷報!希望雲豹車系未來能長久發展改良,形成完整衍生型。
「軍車國造」將有新進展!國防部軍備局209廠將計畫為海軍陸戰隊設計打造適合兩棲登陸艦裝載的105公厘雲豹二代戰砲甲車;該廠研發的國軍雲豹二代裝甲車,今年8月就會在台北航太展亮相。
海軍陸戰隊有兩個營、60輛雲豹二代戰砲甲車的需求。對此,海軍司令部證實,因應敵情威脅與作戰需求,已將陸戰隊武器裝備籌獲,納入海軍5年兵力整建計畫。
陸軍第1批284輛配備遙控40榴彈槍塔的雲豹裝甲車CM-32/33,今年就會完成接收。209廠已緊接完成雲豹二代樣車的設計,近期在中部展開密集測試,諸元與外型仍在保密中。
但根據軍方消息來源透露,二代雲豹與第一代比較,主要改良了轉向、懸吊避震系統與外掛裝甲,同時也增加了武器選項,外型也緊緻許多,類似芬蘭Patria AMV 8輪甲車或新加坡Terrex AV-81八輪甲車。」
81砲諸元 在 OmegaGamesWiki™ Youtube 的最讚貼文
ワンピース海賊無双の全キャラ衣装と必殺技のまとめ動画です。
ワンピース海賊無双 DLC関係動画プレイリスト:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4fd59i0eA3VzuUIRSjIZOwXhsoVUVYSQ
ゾロ
衣装1: ゾロ基本
衣装2: 新世界 (解放条件・エピソード16クリア後)
衣装3: 着物 (DLC)
必殺技1: 三・千・世・界
必殺技2: 阿修羅 弌霧銀 (習得条件・エピソード11クリア後、アナザーログEP6クリア後)
セレクトボタン: 黒い頭巾を着脱する
ナミ
衣装1: ナミ基本
衣装2: 着物 (DLC)
衣装3: StrongWorld (DLC)
必殺技1: サンダーボルト=テンポ
必殺技2: 衝撃貝 (「完全版天候棒」を装備時)
必殺技3: サイクロン=テンポ (解放条件・エピソード1クリア後)
セレクトボタン: 眼鏡を着脱する
ウソップ
衣装1: ウソップ基本
衣装2: 着物 (DLC)
必殺技1: 必殺・火の雨地獄
必殺技2: 助けてそげキング! (解放条件・アナザーログEP5クリア後)
セレクトボタン: ゾッとするような事を言う
サンジ
衣装1: サンジ基本
衣装2: 新世界 (解放条件・エピソード16クリア後)
衣装3: 着物 (DLC)
必殺技1: 粗砕
必殺技2: 悪魔風脚 (習得条件・エピソード11クリア後、アナザーログEP5クリア後)
セレクトボタン: ネクタイを締め直す
チョッパー
衣装1: チョッパー基本
衣装2: 着物 (DLC)
必殺技1: 桜吹雪
必殺技2: 暴走 (習得条件・アナザーログEP3クリア後)
セレクトボタン: 俺は強いんだあぁぁぁー!
ロビン
衣装1: ロビン基本
衣装2: 着物 (DLC)
必殺技1: 百花繚乱「大飛燕草」
必殺技2: 二輪咲き「グラップ」 (習得条件・アナザーログEP1クリア後)
セレクトボタン: 帽子を着脱する
フランキー
衣装1: フランキー基本
必殺技1: アルティメット・ハンマー
必殺技2: 風来砲 (習得条件・アナザーログEP1クリア後)
セレクトボタン: サングラスを着脱する
ブルック
衣装1: ブルック基本
必殺技1: 鼻歌三丁・矢筈斬り
必殺技2: 輪舞曲・フル・ヴォルテ (習得条件・アナザーログEP1クリア後)
セレクトボタン: 骨に関したギャグを言う
エース
衣装1: エース基本
衣装2: StrongWorld (DLC)
必殺技1: 火拳
必殺技2: 炎帝覚醒 (習得条件・アナザーログEP1クリア後)
セレクトボタン: 「逃げんじゃねぇぞ」「逃げんなよ」と挑発する
ハンコック
衣装1: ハンコック基本
衣装2: 女ヶ島衣装 (DLC)
必殺技1: 虜の矢
必殺技2: 芳香脚 (習得条件・アナザーログEP1クリア後)
セレクトボタン:
1)サロメを撫でる
2)見下しすぎて逆に見上げてるポーズ
ジンベエ
衣装1: ジンベエ基本
必殺技1: 唐草瓦正拳
必殺技2: 鮫瓦正拳
セレクトボタン:
1)「命などいらん!」
2)首を回し、襟元を正す
白ひげ
衣装1: 白ひげ基本
必殺技1: 一騎当千
必殺技2: 天地鳴動
セレクトボタン: 笑う仕草(声は無い)
ルフィ
衣装1: エピソード衣装
衣装2: ルフィ基本
衣装3: ウォーターセブン (解放条件・エピソード16クリア後)
衣装4: シャボンディ諸島 (解放条件・エピソード16クリア後)
衣装5: インペルダウン1 (解放条件・エピソード16クリア後)
衣装6: インペルダウン2 (解放条件・エピソード16クリア後)
衣装7: マリンフォード (解放条件・エピソード16クリア後)
衣装8: 新世界 (解放条件・エピソード16クリア後)
衣装9: 武者 (DLC)
セレクトボタン: 麦わら帽子を着脱する
============================
- プレイヤー : オメガ
- PSN : Omega2007
- ゲームタイトル: ワンピース 海賊無双 (日本版)
- 発売日: 2012年3月1日 (日本)
- ジャンル : アクション
- Developer(s) : コーエーテクモゲームス
- Publisher(s) : バンダイナムコ