【關在房間 4 天不講話、常常離家出走:梁朝偉,一個古怪的王者】
有些人,僅管不常出現在江湖,江湖卻從未忘記過他,像是今天《尚氣》上映,梁朝偉的演技,依然是神一般的存在。
後輩們無不期盼與他並肩前行,最終依舊只能望著他絕塵的背影,神秘、難以忽視,兩相矛盾的形容詞,放到梁朝偉身上沒有二元對立,反而交互襯托,存在感強烈,倒是成為無雙。
李安形容,梁朝偉是導演們的夢想;王家衛則說,梁朝偉是一個永恆的演員。
一個演員能做到讓人看見夢想、洞見永恆,無非就是長存赤子之心罷了,如何讓自己永保童心,梁朝偉做的只有兩件事:獨處,以及有意識地生活。
—
演藝圈皆知梁朝偉熱愛獨處,甚至已到孤僻與古怪的程度。
早年,妻子劉嘉玲會邀請林青霞、王菲和張國榮湊桌打麻將,梁朝偉不大會出來打招呼,而是關在房間聽很大聲的搖滾樂,吵得客廳的張國榮直喊「我頭好暈」。
好不容易,梁朝偉走出房間,自行跑去廚房泡龍井或普洱,喜滋滋走到牌桌向朋友們逐一介紹茶品與茶道,不過大家忙著算牌、無人搭理他,最後一樣是張國榮不耐煩回應:「隨便啦,你弄個茶包給我就好。」
與朋友身在同個空間,梁朝偉彷彿活在異次元,用自己的方式向朋友傳遞善意,所幸朋友們願意理解。
張國榮就曾說:「梁朝偉是一個古怪,但是心地非常善良的人。」
—
梁朝偉的古怪,是他鍾情於一個人的悲歡,還是個「想到什麼就去做」的人,從未在乎時間與場合。
他崇拜作家村上春樹與三島由紀夫,遇到喜歡段落能夠一字不漏背出。
因讀完《挪威的森林》而一個人飛去日本住好幾個月,夜夜待在居酒屋,盯著紅男綠女們酒酣耳熱的姿態,想像他們就是村上春樹口中「身在無人島、為了寂寞相擁的光屁股孩子」。
他曾搭飛機去倫敦,在公園餵一個下午的白鴿,當天夜裡就搭機返港。為此,香港知名作詞人黃偉文還曾在專欄中提起這件奇事:「雖然心想『他有沒有搞錯啊?』,但心裡還是恨不得馬上去試一次。」
梁朝偉被問起這段餵鴿奇談,笑著回答誇張了,仍向記者承認:「我是喜歡一個人跑來跑去沒錯。」
—
劉嘉玲數次提及梁朝偉的「怪」。
她透露某天家裡施工來一堆陌生人,丈夫不喜噪音與人群,直接拎著行李箱就走,直至工人離去後才返家。
拍攝《阿飛正傳》,因一場吃梨子畫面拍 27 次都拍不好,梁朝偉回到家一語不發做家事,幾天後向她拋出一句「原來王家衛只是要我一個背影呀」如此前言不搭後語的體悟。
但最讓劉嘉玲難忘的,依舊是張國榮過世,梁朝偉把自己關在房裡四天,不說話,不想吃飯,直到第五天才嚎啕大哭起來。
—
一個遺世獨立的奇特隱士,不見得代表他無情,而是把他的心思花在值得的人事物上,並且深情以待。
梁朝偉是浪漫的,曾醉心於 Lawrence Block 的偵探小說,去美國宣傳《2046》前主動寫信給作家,只想與偶像暢聊文學一個晚上。
他是念舊的,某年聖誕節前夕與張震小酌閒聊,有感而發說出十年前拍攝《東邪西毒》的對白,長達三分鐘,讓張震暗暗心驚。
他是熱情的,因《一代宗師》練詠春拳上癮,成天與導演好友麥兆輝與莊文強討論練拳體悟,煩得麥兆輝都說:「好了,別再來找我聊天了。」
甚至,他首次參加維多利亞港的帆船大賽,開心地說只想與帆船好手以船會友,結果當天比賽奪得亞軍。
一個人,梁朝偉可以做很多事。
可重點是,他都能把這些微不足道的小事做到最好。
—
梁朝偉會愛上村上春樹,我並不意外。
村上春樹是一個熱愛獨處的人,除了寫作,他也是爵士樂愛好者,每天早上出門慢跑,還深耕「翻譯」學問,將自己喜歡的英文小說翻譯成日文。
歷史中許多知名的思想家都知道「獨處」的重要性。
盧梭堅持每天獨自步行 6 小時,出版《一個孤獨漫步者的遐想》,強調孤獨有助人類靈魂解放;吳爾芙早上十點都要獨自外出散步,聞花香、聽鳥鳴,就擁有寫作靈感;梭羅直接將自己流放到瓦爾登湖,透過半隱居學習專注。
但我認為,若想成為一位懂得感受的人,「獨處」不過是第一步,還是最粗淺的,畢竟這兩年因疫情緣故,我見到很多人都「被迫獨處」,卻也不認為他們有多開心。
於是這便回到我一開始說的:不只獨處,你還必須練習「有意識地生活」。
—
王家衛說過,演員有三種。第一種演員很聰明,讓他練 30 遍他只練 3 遍就會,接著便不練了;一種比較規矩跟認真,像是劉德華,讓他練 30 遍他就會練足 30 遍。
「但是梁朝偉,他是那種你讓他練 30 遍,他會練 300 遍的人。」
一個 30 遍的事情,為什麼梁朝偉可以練到 300 遍?
這已經與「認不認真」沒有多大關聯,梁朝偉是發自內心在感受與享受這門技藝,測試看看自己能把這件事練到怎樣,是一種以玩樂心態去摸索,觀察自己可以走向哪裡。
張曼玉跟劉嘉玲,一個是演戲上的知音,一個是相愛 30 年的妻子,她們對梁朝偉的共同評價是:偉仔,他就是一個小朋友。
讓我們回想小孩子是什麼模樣?
大家是否見過小朋友獨自在家,明明給他一個破紙袋,他不但能自得其樂,甚至還會竭盡所能去「開發」這個破紙袋,把它當成包包,把它當成帽子,諸如此類。
尼采說過,人的最高境界就是回到孩童狀態,天地萬物皆為遊樂場,抱持著這種心態,你自會在冒險裡有意識地專注,學都不用學,是一種渾然天成的行為。
梁朝偉,能把泡茶變茶道、打拳變拳道、玩帆船玩到亞軍去,把自己放進世界裡,進行無窮無盡的探索。
這種人,演戲演到被封神,我絲毫不覺得奇怪。
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廣闊的海 ◎郭水潭/譯者:陳千武
──給出嫁的妹妹
妹妹 你要嫁去的地方是
白色鹽田 接著藍海
在那廣闊的中央突出
羅列的赤裸小港街
那邊 露出來的
家家的 屋頂上
鴿子和麻雀都看不見
那邊 有鹽分的
乾巴巴的 土地上
沒有森林 也沒有竹叢
然而那邊的海濱都有
美麗的貝殼像花散亂著
那邊 有歷史的港口
豎立著紅色戎克的帆柱林
那邊 所有的巷道
都刻有粗暴的腳印
驚奇那些粗暴的風景
耐著 廣闊有變化的生活
還有露出的屋頂 紅戎克帆柱
日日同樣吼叫的季節風
妹妹 你小小的胸脯
想必會受傷吧
那時 你必會
想到故鄉的許多事
在夏夜納涼著吃龍眼
聽父親常自誇門第高貴的話
曾經 純樸溫柔地羨慕著
在榕樹下搖籃裡背唱母親的催眠曲
同年的女孩子們 在院子裡玩跳
常在月夜玉蘭花翳下捉迷藏
妹妹 想把那些遺忘而嫁出去
你的夢 太美了
然而很懂事的
善良的海邊的丈夫
會特別愛護你
會給你聽聽新土地的傳說吧
天晴 無風的日子
會溫柔地 牽著你的手
讓你撿起海邊美麗的貝殼
佇立在那潔淨的海灘
你就會知道比陸地
多麼廣闊的海
-
◎作者簡介
郭水潭(1908─1995),號「千尺」,台南佳里人。曾入私塾「書香院」學習漢文,又函授於日本早稻田大學文學科。文學風格推崇寫實、關注地方性。
極精於日文,故能縱橫臺日文壇間。擅短歌俳句,短歌曾入選《皇紀二五九四年歌集》,戰後主持臺北歌壇,並發行機關志。新詩又為北門七子中最善者,有「島的詩人」的美譽,詩作〈向棺木慟哭〉被龍瑛宗譽為1939年最使人感動的傑作。曾以小說〈某男人的手記〉獲《大阪每日新聞》本島新人懸賞佳作。亦多文藝、文史評論。戰後與人著有《臺南縣志稿‧文化志》。1993年獲頒「南瀛文學獎文學特殊貢獻獎」。
(引自「拾藏:台灣文學物語」)
-
◎小編柄富賞析
郭水潭這首詩寫給即將出嫁的妹妹,當時她要嫁給與哥哥同為鹽分地帶文學的重要作家,有「鹽田詩人」之稱的王登山。雖然兩親家離得不遠,同在台南,但郭水潭與妹妹生活的地方是比較內陸的佳里,王登山則住在更靠海的北門。以兩地不同的生活背景為這首詩的基調,郭水潭對妹妹的疼愛之情,帶著擔憂,以及對妹婿能給予妹妹不同幸福的期待,溶入這首詩中,言語自然,是一首感人之作。
海對郭水潭來說,應當是個狂野且陌生的象徵,這個印象不只是海的存在本身,也是海與靠海生活的人們之間的關係所形成:相對於廣闊的海,人們生活的地方是那一小條突出,且「赤裸」的小港街。充滿鹽分且乾巴巴的土地上,沒有鴿子麻雀,也沒有森林和竹叢,只有露出的屋頂與海上紅色帆船的帆柱,海風日日吼叫,吹著相顯赤裸的人們,在充滿歷史的港口,為著生計來往走踏留下粗暴的痕跡。郭水潭想像著妹妹即將嫁去的地方是這樣狂野且少庇護的所在,心中不免擔憂:「妹妹 你小小的胸脯/想必會受傷吧」。
郭水潭並接著想像在這環境之中,妹妹會回想起故鄉佳里的安恬與靜美,夏夜乘著徐徐的晚風吃龍眼,與一同生活長大的家人:父親、母親、同年的朋友們,哼唱過的曲子與玩過的遊戲,這些記憶將要隨自己的出嫁而被淡忘。郭水潭對妹妹的不捨,呈現在這節之中,提醒著妹妹故鄉的一切;「然而很懂事的……」卻也必須告訴妹妹,對不同的幸福有所期盼(這也是哥哥對他自己的安慰吧,期盼妹妹有不同的幸福),善良的丈夫會告訴她新土地的傳說,他會牽起她的手一同撿拾海邊的貝殼,海雖狂野但也浪漫,鹽地雖然貧瘠但是純淨,到時妹妹就會知道比起陸地,「多麼廣闊的海」。
海復從開頭的狂野陌生,儼然成為了愛的象徵。在這首詩中郭水潭為人兄長要「嫁妹妹」的心情轉折相當動人,他簡直像是自己也要嫁過去一樣地擔心這個,期待那個,對妹妹的深愛表露無遺。在詩的風格上,郭水潭的作品根據鹽分地帶同輩詩人林芳年的說法,是濃郁的「抒情之飄逸」,其詩作必加千錘百鍊的推敲。我們也可以看到這首詩雖然經過陳千武的翻譯,也可以在斷句上發現節奏的控制,妹妹_(空格),那邊_(空格),那邊_(空格);妹妹_(空格),那時_(空格),林芳年說郭水潭的寫法,能夠讓每行均有一種「甜美的韻律」,現在我們可以回頭再讀一次,看看是不是!
郭水潭的一生其實相當傳奇有趣,「拾藏:台灣文學物語」有做了一個系列的關於郭水潭的報導,大家可以去看一下:)
-
◎延伸閱讀
1.台灣文學網_廣闊的海
https://tln.nmtl.gov.tw/ch/M12/nmtl_w1_m12_s1_c_2.aspx?sid=70
2.拾藏:台灣文學物語─郭水潭專輯
【賣菜郎的傳奇前半生(1)】班與唐:打麻將、打拼文壇的好朋友——郭水潭
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【賣菜郎的傳奇前半生(2)】曾映泰:從文政雙棲的文青,到戰後第一賣菜郎──郭水潭
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美術設計:�Nysus IG:https://www.instagram.com/nysus_/
攝影來源:CC0
#每天為你讀一首詩 #南國 #鹽份地帶 #郭水潭 #廣闊的海 #妹妹 #台南 #陳千武
https://cendalirit.blogspot.com/2020/09/20200909.html
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1. 田中先生戴著安全帽。
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接下來是六代,MAME現在的模擬狀況是[可以玩但是沒有聲音]。
所以這邊還是使用跟AC版近乎相同的SS版來作撰寫攻略的基礎。
本代的栗原真理完全就是個男性殺手級的超正美人。
配音、動作、臺詞等內容幾乎都是投男性所好卻又不淪於低俗下流。
……另外就是原本最貧乳的香山タマミ的登場XD
下述的中文名稱是參考MAME的中文版本翻譯。
日文名:スーパーリアル麻雀PⅥ
英文名:Super Real Mahjong P6
中文名:超真實麻雀 6
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579243&p=27
═════════════════════════════════════
【劇情設定】
˙主角有天在街上意外地幫助了一位名為香山藤兵衛的老人。
老人非常感激,非得要主角提出個要求讓他作回報。
主角最後只好提出了「希望有個老婆!」的請求,
於是藤兵衛便準備介紹他的麻將教室所教出來的得意女弟子們。
˙弟子們聽到後,則提出了要求,
那就是必須先和她們實際對戰過,由她們來審核主角到底合不合格。
於是第一關便是香山藤兵衛的孫女,香山タマミ……
˙順利擊敗三位弟子後,認可主角實力的栗原真理,提出了一個要求。
那便是跟最後一位弟子,來自美國的留學生クリス作最後的勝負之爭。
クリス一開始是包著斗蓬,不屑露出真面目。
等主角第一次贏過她後,才脫下了斗蓬,開始認真打。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579244&p=28
順利擊敗クリス後,原本嘴巴上還在逞強的她,也不得不承認主角的實力。
至於婚約的事情嘛……
THE END
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579245&p=29
─────────────────────────────────────
【補充解析】
˙本作一些開發時的情報。
首先要提的是,本作的AC版和SS版幾乎是同時間開發的。
所以AC版才上市約兩個月,SS版就立刻登場,在SS上造成相當大的轟動。
因為是1996年,不才在下我因為偶像雀士而也有在碰脫衣麻將(>///<
所以就在當時順便有買下這個片子。
相較於SS的PV還是我最近上網拍買到,這個片子倒是跟著我比較久。
這款PⅥ還是我唯一有買(到)設定集的系列作品。
所以SS版上應該可以料想到是賣得不錯,但AC版可能就反而因此受到衝擊。
(家用版全要素都有又不用花錢,還可調難度,又沒外人看,誰要去玩AC版?)
接著是,關於第四個角色クリス,
其實這個角色在當初上市前是完全保密的,連宣傳海報、遊戲OP都只有三人。
而且原本超寫實麻將的傳統就是三人組,所以這第四人可說是完全意料外的存在
等過了好一陣子後,才重新貼出了包含クリス的四人版宣傳海報。
特地搞這種手段算是滿用心的吧?
至於我個人的評價? 因為クリス是穿露肩裝,所以非常OK!!(笑)
然後因為是歪國人,比較開放,所以沒穿胸罩(誤)
最後結束時她那直接吻在螢幕上那個吻,應該不會有人真的跑去對嘴吧(笑)
最後是,從上次PC-E版後,這應該是第二次導入了主題歌,其實還滿不錯聽的。
SS版是按下START,進入模式選擇後便會撥放。
˙角色們的設定。
https://www.geocities.jp/kingakaneko/page045.html
角色設計是田中良,其實基本上歷代都是他設計的。
四人的設定,包括其實只在結局登場但還是有設定的藤兵衛的資料列於下:
───────────────────────────────────
[香山タマミ]
06月28日生,巨蟹座A型,年齡16歲。
身高:153cm,三圍:B76/W61/H82
縣立城西高中一年級,壘球社。
興趣是跟朋友出去玩、爬樹。
喜歡冰淇淋、漫畫、唱歌,討厭地板運動、指甲刮黑板的聲音。
[來宮ゆかり]
02月13日生,水瓶座A型,年齡19歲。
身高:163cm,三圍:B82/W57/H85
國立信越大學農業系一年級,騎馬社。
興趣是騎馬、拼圖、游泳。
喜歡綠蔭、動物、購物,討厭擁擠人潮、地下鐵。
[栗原真理]
04月11日生,牡羊座O型,年齡24歲!
身高:168cm,三圍:B87/W56/H89
小綿羊幼稚園的保母(幼稚園老師)。
興趣是看電影、打電動。
喜歡泡芙、旅行、煮菜招待客人,討厭打雷。
[クリス‧ガーランド (Christine Garland)]
08月18日生,獅子座B型,年齡23歲。
身高:172cm,三圍:B93/W58/H89
國立信越大學人文學系留學生,出生於美國聖地亞哥。
興趣是森林浴、香草、史蹟巡禮、棒球。
喜歡薰衣草、火鍋派對,討厭蜘蛛、鹽漬物。
[香山藤兵衛]
10月10日生,天秤座AB型,年齡?歲。
身高:162cm,三圍:你會想知道嗎?
興趣是唱歌、散步。
喜歡泡澡、吃飯、喝酒,討厭蟑螂。
───────────────────────────────────
☆ https://www.geocities.jp/kingakaneko/page109.html
https://www.geocities.jp/kingakaneko/page168.html
https://www.geocities.jp/kingakaneko/page107.html
https://www.geocities.jp/kingakaneko/page226.html
上面這幾則是我覺得比較有趣的,田中良自己畫的PⅥ相關四格漫畫。
對於瞭解角色個性應該是很有幫助的(?)
☆ 原本在後來才出的PV手機板出現新的貧乳角色(梢ひな子)登場前,
香山タマミ一直都是系列作胸部最小的角色,
而且連SETA(或者該說田中良)自己也常拿這個梗來開玩笑XD
https://www.geocities.jp/kingakaneko/page238.html
https://www.geocities.jp/kingakaneko/page224.html
https://www.geocities.jp/kingakaneko/page508.html
上面第一則跟第三則是P7登場的角色,我下一篇會寫到。
第二則是PV角色,大家最喜歡的(?)早坂晶(這邊又露肩了(>///<))
最後附帶一提,照設定集的說法,タマミ的房間是獨自隔間的。
所以主角第一戰的地點是個獨立隔間的小屋。
☆ 關於栗原真理,還有一些設定跟趣聞。
本系列作初次登場的,20歲以上的角色她是第一個(クリス淚目:p)。
而她在幼稚園除了廣受孩子們的歡迎外,
也有被孩子們的父親或兄長私底下暱稱為[マリリン],頗受好評。
([真理]的讀音是[まり/マリ],後面那個[リン]算特殊暱稱法)
這種高年齡(?)的角色算是新嘗試,但在隨後的人氣投票則立刻摘下后冠。
……像這種完全投合男人夢想的角色要不奪冠也很難吧?
最後是設定集提到的,她其實只擅長游泳,其他運動都不行。
然後是男人運很差,一直遇不到好男人陪她。
☆ 關於クリス,似乎是在某次參觀神社時,偶遇到藤兵衛而且很談得來,
所以之後變成為香山家的食客……但遊戲中對戰時則是在某破公寓203房
設定集上也明確記載那是クリス的房間,所以或許後來她有搬出去吧?
從結局畫面也可以得知她有在居酒屋打工,就是結局畫面大家乾杯的那家店。
https://www.geocities.jp/kingakaneko/page131.html
這一則是開玩笑地描述クリス學麻將的起因,只是玩笑不算是正式設定。
最後那個綠頭髮的女性是P7的蘭堂芹香,教P7兩姊妹麻將的家教老師。
https://www.geocities.jp/kingakaneko/page241.html
這一則是講平常奢華慣的P7三人組,偶而跑到破地方過年的趣味漫畫。
這也是最好瞭解P7的設定後再來看會比較好笑,クリス超可憐的XDD
───────────────────────────────────
[豐嶋真千子](香山タマミ配音)
───────────────────────────────────
https://tinyurl.com/6mqk9k
這聲優似乎是遊戲配得比較多,跟我個人在碰的比較沒交集。
我聽過只有:1.青澀寶貝(センチメンタルグラフティ):杉原真奈美
2.同級生~if~ :佐久間ちはる
───────────────────────────────────
[大塚瑞惠](來宮ゆかり配音)
───────────────────────────────────
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%A1%9A%E6%B5%B7%E6%9C%88
現在改名叫[大塚海月],動畫配得比較多。
我實在是完全沒印象,就請自己參考日本維基的資料吧。
───────────────────────────────────
[柳澤三千代 ](栗原真理配音)
───────────────────────────────────
https://tinyurl.com/6fgeg4
這個聲優配的作品似乎不是很多? 真是可惜這種治癒系的聲音了。
我聽過的作品如下:
1.紅豆麵包超人:咖哩麵包超人
2.鋼彈SEED兩作:エリカ・シモンズ
───────────────────────────────────
[小山裕香](クリス配音)
───────────────────────────────────
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E5%B1%B1%E8%A3%95%E9%A6%99
……本作的聲優真的選到我全部都完全不熟 0rz
所以還是請看日本維基的資料吧。
───────────────────────────────────
˙雀躍悸動感情系統(わくわくエモーションシステム)。
這其實是個滿不知道該怎麼評論的系統。
最主要的影響是對局結束後,女孩對你的評語跟表情變化。
一些變動跟調整的概念,底下攻略內文我再來說明。
大概是為了配合本作的劇情,主角要讓女孩們承認自己有資格娶她,而設計的。
不過為了避免影響太大(基本上還是很靠運氣的系統判定),
結果來說就是差在上面說的那幾張對戰後評價而已。
會很難評是因為,這跟系統有很嚴重的衝突。
超寫實麻將系列一向是「對手會因為設定很快立直/胡牌或胡大牌,
所以我方最好不擇手段,以速攻為上」。
而這個系統卻是要求玩家盡量打大牌獲得好評價,就變相加深了難度。
當然你要不管這系統,繼續一台、兩台地快速胡一樣可以順利全破,
但就會在評價畫面被罵得很慘就是了:p
˙情色內容簡述:
本代很明顯越來越強化[強調脫衣的角度或姿勢的嫵媚迷人,而非單純露點]。
其實這次作品的抓圖,除了栗原真理跟クリス外有露點的圖沒什麼能看的。
底下放幾張範例圖片,真理放兩張是因為第二張要證明我說的理論,
絕不是因為我偏愛栗原真理(遮臉)
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579246&p=30
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579247&p=31
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579248&p=32
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579250&p=33
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579251&p=34
其實重點還是要看脫衣影片啦,看那流暢的動作跟特殊的運鏡等內容。
單單看上面這些擷圖我想吸引力應該是不大的。
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以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。
以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。
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【攻略要點】
˙MAME版、SS版遊戲基本操作概念:
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[AC版]
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A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。
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碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
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摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。
怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。
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碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。
對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。
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吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可
一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。
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[SS版]
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1.操作方面,雖然可以按B鈕開視窗選擇,但其實都有熱鍵。
A鈕:摸牌、棄牌、決定
B鈕:在對局中開啟/關閉視窗、取消
C鈕:同於A鈕的效果
X鈕:熱鍵[碰]
Y鈕:熱鍵[吃]
Z鈕:熱鍵[槓]
L鈕:熱鍵[立直]
R鈕:熱鍵[胡牌]
本作的[碰/吃/槓/胡]都不會有提示,需要自己判斷跟操作。
2.遊戲前可以調整OPTION,作些許設定變更。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579252&p=35
(A)各個選項的意義跟效果如下:
[ 難易度 ]=總共1~8,八種難度,數字越大越難。
[ 服は? ]=玩家輸牌後,女孩是否會穿回一件。
[着る] => 會;[着ない] => 不會。
(註:AC版也可以使用調整機台開關,來設定是否要穿回去)
[ 喰い断 ]=是否承認[碰/吃/槓完成的斷么九]。
[サウンド]=[ステレオ(STEREO)]/[モノラル(MONO)]。
[読み上げ]=贏牌後,是否有人聲念牌型的名字。
跟誰對戰,就是由誰的配音員來念。
(B)這次難度調整,各難度會顯示一個名詞,其實還挺有趣的。
有幾個是漢字,不能直接從中文的語感去猜。
有興趣的可以去查一查,比方說[雀鬼]之類的字,應該會有不少收穫。
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難度1:接待 難度2:若葉 難度3:若輩 難度4:標準
難度5:猛者 難度6:達人 難度7:修羅 難度8:雀鬼
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(C)下半部的附錄內容,說明如下:
[プロモーション広場]
記錄各種當時有刊載PⅥ報導的電玩雜誌……封面圖片。
其實我個人是覺得這個意義真的不大 0rz
[田中良スペシャルギャラリー]
裡面總共有五張,各個角色的特別繪製圖片。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579254&p=36
L=左=上一張,R=右=下一張,START=A=B=退出。
香山藤兵衛那張其實滿讚的XDD
[おまけゲーム]
利用L跟R有節奏地交互連打,擠牛奶給大家喝。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579255&p=37
基本上就是沒什麼特殊獎勵,擠的量只會改變三人的感想台詞。
其中有句「麻將很遜的人,擠牛奶也很遜」還滿刺耳的XDD
訣竅就是按照節奏快速交互按,而非單純一直連打。
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其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。
因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。
胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看:
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系統介紹:
0.本代有幾個系統特色介紹一下:
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(A)對局前仍含有維持擲骰子的手部動作,不過還是沒有拿牌的動作 0rz
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579256&p=38
基本上這系列作大部分作品都有保持這個傳統。
所以這就是命名為[超寫實麻將]的意義所在(貼近真實打麻將的氣氛)
(B)各個角色都有各自的對局BGM、立直BGM。
其中クリス的對局GM非常動感好聽,務必要聽過一次!
另外SS版在各角色對局前的讀取畫面,會出現該角色的Q版圖像。
底下我放的影片裡面可以看到全部,所以就不放圖了。
(C)對局途中,每個角色會根據對局狀況而出現不同的反應變化。
大致上來說是:立直、被立直、胡牌、自摸這幾種。
底下放幾張反應變化的圖片作參考,クリス胡牌時那猙獰的臉挺有趣的:p
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579257&p=39
另外[對手立直後/我方立直後],畫面顯示的女孩表情也會有所改變。
這在底下放的影片內也有錄到,可以注意
我方如果胡到[滿貫以上],則會出現特殊的反應,也會影響評價結果。
關於這個細節,在底下的部分再來詳談。
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1.我方初期持點1,000,對手沒有持點流局時未聽牌扣1,000點。
每次更換對手或接關後,我方的持點恢復為1,000點。
本作完全沒有作弊道具,且本系列作都沒有。
2.關於脫衣內容,在此稍微說明一下。
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(A)前三位女孩,都必須贏五次才能攻略完畢。
對戰クリス,只需要贏四次便可以過關,進入全破畫面。
(B)クリス戰有些差異變化需要提一下。
(1)クリス第一場時,對局的頭像是有遮蔽的,且不會有任何反應變化。
(2)以[第一次勝過クリス]作分水嶺,
其實有兩種[接關動畫、GAME OVER畫面、接關後的動畫]。
(3)クリス戰本身的對局前讀取畫面,其實也有兩種。
同樣是以[第一次勝過クリス]作分水嶺。
底下我就將上述的內容差異放了張比較圖於下,影片則是兩種接關動畫。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579259&p=40
一般介面:https://mymedia.yam.com/m/2468017
全畫面 :https://mymedia.yam.com/@/2468017
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3.SS版特有的[回憶模式]。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579260&p=41
其實只要[贏過タマミ第一場]之後,便可以開啟這個[GOHOUBI]選項。
會自動記錄玩家的進度,全破後便可以隨時重新瀏覽全脫衣動畫。
………這樣誰還要去玩AC版啊?(汗)
˙雀躍悸動感情系統(わくわくエモーションシステム):
網路上基本上是找不到任何關於這項的有助益攻略訊息。
我買的設定集封面跟我說有全部20種訊息,結果裡面一個都沒收錄(囧)
所以底下是我自己花了點時間研究的簡易心得,應該會很有幫助才是。
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(A)可能影響評價高低的因素:
(1)我方胡牌大小(絕對明顯有關)。
(2)現在對局對手(越後面的女孩評價條件越嚴苛)
(3)對手胡牌次數(可能有關但不確定)
(4)我方接關次數(可能有關但不確定)
(B)如何獲得高評價?
一言以蔽之,請盡量使用[滿貫以上]的牌型胡牌,就是唯一的捷徑。
我自己有打過全部都[滿貫/跳滿]的牌型來全破,全部都獲得最高值10心。
途中確實也有被對手胡過幾次小牌或接過關,似乎影響不大?
(C)我舉三個實例說明好了,
(1)VS.香山タマミ,胡過零次滿貫,全部都是三台(含)以下的牌。
被她胡過兩次,接關兩次。
最後的評價是十顆心。
(2)VS.栗原真理,胡過一次滿貫,其他都是三台(含)以下的牌。
被她胡過三次,接關三次。
最後的評價是七顆心。
(3)VS.クリス,胡過零次滿貫,全部都是三台(含)以下的牌。
被她胡過兩次,接關兩次。
最後的評價是一顆心。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579261&p=42
(D)承上例,可以得知1.有無打過滿貫會明顯影響評價高低。
2.對手不同,評價標準會明顯改變。
3.滿貫其實不用每次都打,可能打二~三次即足?
(E)[滿貫]教戰手冊。
(1)如果你是會計算[符]、[台數]的人,參考底下兩個網址即足。
https://tinyurl.com/6h6uhr (日本維基百科,日文介面)
https://www.abstreamace.com/mahjong/ (清明雀莊,繁體中文介面)
(2)如果不會計算的人,
最保險的大原則:[胡五台以上]就不會錯了。
底下提供幾個可以累加到五台以上的常見打法範例。
a.立直(1台)+一發(1台)+自摸(1台)+七對子(2台)。
b.立直(1台)+自摸(1台)+平和(1台)+斷么九(1台)+α。
c.對對和(2台)+斷么九(1台)/役牌(1台或2台)+α。
d.混一色(有碰/吃/明槓是2台,否則3台)+役牌(1台或2台)+α
e.清一色(有碰/吃/明槓是5台,否則6台)
上面的a.那個一發限定使用模擬器的玩家,不然基本上是不太可能辦到。
另外[寶牌]是可遇不可求,有的話最簡單,沒的話就認了。
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☆ 底下是我自己剪輯的,全場全部滿貫全破的影片,包含OP、ED等內容。
至於之所以可以有這麼高機率出現[一發],是因為模擬器S/L加持。
一般介面:https://mymedia.yam.com/m/2468051
全畫面 :https://mymedia.yam.com/@/2468051
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˙隱藏秘技(SS版專用):
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1.直接開啟全部的脫衣內容。
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(A)先最少勝過香山タマミ一場,開啟[GOHOUBI]模式。
(B)在標題畫面將游標指向[GOHOUBI],常押按住L鍵後按下START。
之後然持續壓著L鍵,在光碟開始讀取前放掉L鍵並立刻改按R鍵。
(C)成功的話,就能直接開啟[GOHOUBI]模式內的全部脫衣內容。
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☆ 判定時機似乎非常嚴格,我自己試了好幾次都沒有成功啦 0rz
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2.直接從對戰栗原真理開始。
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在標題畫面長壓住[左+R],然後按下[START]。
成功的話便可以直接從栗原真理開始對戰。
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☆ ……明明按法就很簡單,但不知為何我試了好幾次都會失敗 囧rz
總之滿多SS秘技的紀錄網頁都有這項目跟這個按法,應該是沒錯才對?
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˙攻略心得:
1.SS模擬器S/L,完全無法改變進牌,
所以可以反過來利用這點打[一發],達成上述的a.打法。
附帶一提的是,
如果[碰/吃/槓]後會像真實打麻將般改變進牌順序。
2.難度基本上比起PⅣ、PV算是高上一截,
以本代自己來說,不論是誰,脫到約兩件後就會提升強度。
而栗原真理跟クリス這兩人都會讓玩家感覺滿棘手的才對。
真理是會快速立直(大約第五巡左右高機率),而且胡的牌都是中上偏大。
クリス本身不會很快立直,但很容易在立直後的幾巡就胡牌,或直接胡牌。
她所胡的牌雖然基本上往往不會太大,
但因為是速攻胡牌型的,對於持點少的玩家來說會非常吃力 0rz
3.設定集裡面的牌型介紹,意外提有提到一個冷門的地方規則的。
那就是[美國南北戰爭]。
https://www.juno.dti.ne.jp/~v-flash/newfile6.htm
持牌是南與北的刻子(槓子),搭配同色的數字1861與1865。
我不太清楚實際在遊戲中可否胡這個牌型,因為這也是滿難湊到牌的:p
但既然設定集有提到,或許真的可以胡也說不定吧?
有興趣的人可以花點時間試看看,胡出來的話是算[役滿]。
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【參考資料】
˙https://tinyurl.com/6palol
日本維基百科,[スーパーリアル麻雀]項目。
˙https://www.geocities.jp/kingakaneko/page045.html
HP:https://www.geocities.jp/kingakaneko/index.htm
たぶんスーパーリアル麻雀のファンサイトのような気がする赤貓ボックス
˙https://www.asahi-net.or.jp/~ks9h-emr/pd/srp6/srp6.html
HP:https://www.asahi-net.or.jp/~ks9h-emr/pd/pdmain.html
脱衣麻雀保管計画
˙https://todays-game.seesaa.net/article/27226974.html
HP:https://todays-game.seesaa.net/
今日のゲーム!!
˙https://members.jcom.home.ne.jp/shinonon/saturn/urawaza/index.html
HP:https://members.jcom.home.ne.jp/shinonon/index.html
しののんのぺえじ
˙https://www.ceres.dti.ne.jp/matsu-s/ur/s/386.html
HP:https://www.ceres.dti.ne.jp/matsu-s/tp.html
ゲームパラダイス-本島-
˙MAME日文版介面遊戲解說。
˙個人實際遊戲經驗。
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SS版的P7不像PV、PⅥ都在SS開放18禁的時期內發售,
所以這款P7到了SS版就變成跟PS一樣,只能脫到泳裝,一點用都沒有XDD
另外就是我自己也沒買到P7的片子,所以P7的內容我不會寫SS版。
但因為P7會是這系列的最後一篇,
所以有幾款SS版相關的系列作也會在那裡簡單提一下。
Saturn版的版友,不妨到時候跑一趟OldGme/Arcade/Mahjong版看看P7的內容吧?
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▕ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 ▏
▕ 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
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