昨天我了一個很特別的做夢!
我夢到我在一個半廢墟的學校裡面,外面有很多鬼怪妖魔,看到人就會吃人吸血啃肉。
我遇到一個阿姨來到我的秘密基地求救,她哭著說她的孩子都被鬼怪吃掉了,我開了基地的門,收留了她。
但她每次安靜下來就會哭,一直喊著孩子名字。
但這高頻的哭聲則會引起鬼怪的注意,我的藏身基地也被找到,就在我安撫阿姨情緒時,基地整個屋頂被鬼怪掀開摧毀。
我抓著她拔腿就逃,往城市巷弄裡逃竄。
但說也奇怪,妖魔鬼怪似乎看不到我,也聞不到我,更感覺不到我。
但那個阿姨就很慘,鬼怪始終追著她跑,彷彿我是透明人一樣,但為了保護那個阿姨,我一直拉著她狂奔,儘管鬼怪看不見我。
最後我們逃到一個廢墟醫院裏的最底層地下室,我跟她說:「不要慌,一切都會沒事的,保持妳的呼吸,慢慢的調整呼吸...」
就在我安撫她的當下,我突然驚覺我不被妖魔看見的原因,就是我每天念的經裡面有摩利支天經!!!
「我弟子謝立聖,知彼摩利支天名,故無人能見我,無人能捉我,不為人欺誑我,不為人縛我,不被人債其財務,不為怨家能得我便。」
接著聽到鬼怪慢慢靠近醫院地下室的聲響,我安撫阿姨跟她說起十二緣起的咒與白話意思,告訴她摩利支天經的優勢,能讓她也不被鬼怪跟看見,我靠著記憶把經文一句一句的帶她念...
但她太驚恐了,念沒兩句就一直尖叫
我請他放輕鬆,告訴她我們還有時間,還能嘗試祈請護法保護,但她就是歇斯底里的狂奔,一邊喊著孩子名字,她最後倒在電梯門口,我追過去,擋在她面前。
鬼怪也從對面的走廊盡頭出現,慢慢逼近,我開始跟她解讀萬法唯心造的原理,跟她說那些鬼怪也可能是我們心念所造,而我們的輪迴也是心念與業力所推動,而我們慣性的專注投入這遊戲罷了。
她的吼叫慢慢變小聲,最後問我:「所以...都是我想的?」
我說:「是的,你可以借鏡他脫北者(解脫者)的智慧力量和慈悲,來看待一切,包括吃了你兒女的這個鬼怪!你們之間沒有二元對立的差別,其實一切都在你的意識裡,包括我!」
這時鬼怪像是被挑動什麼敏感神經一樣,開始換鬼怪歇斯底里的咆哮嘶吼,跟魔物獵人裡面的金獅子一樣發動狂暴模式。
我繼續念摩利支天咒,一句一句帶著她念,她終於肯跟著念,突然漆黑的地下室,被一道金光閃瞎,我懷疑有獵人偷放閃光彈連發!
但閃光過後,鬼怪定格了,全身僵硬,龐大的身軀慢慢變成灰白色,最後阿姨跟我慢慢靠近白化的鬼怪,突然一陣微風吹來,白化的鬼怪變成粉塵化開,散落在風裡飄走。
但阿姨的兩個孩子完好無缺的躺在地上,被粉塵覆蓋,阿姨飛奔過去,抱住孩子痛哭,而孩子也慢慢甦醒,兩個都安然無恙。
突然間,眼前又被閃了閃光彈,我眼前只剩下一片空白,完全看不到東西。
「欸,誰啦?沒怪了還一直閃?」我大喊。
「我是每天你祈請的那位,無人能見無人能捉。」
「咦?摩利支天嗎?」瞬間跪下去,哎呀,剛剛好沒禮貌。
「這次測試算是過關,你在緊急時刻沒忘記,也帶著慈悲心救一個陌生人,引導她面對恐懼與祈請,記住以後時時刻刻都要如此,讓一切成為反射動作,尤其中陰身時(死亡後八小時)的考驗會比剛剛更混亂更驚恐複雜!」
「啊!?所以剛剛是VR虛擬實境考試嗎?那剛剛的阿姨和鬼怪...」
突然間我知道了,這夢也是我內心的反射與害怕,所以造了一個練習的夢境,一切都在我內心裡,一切都是我的顯卡與記憶體和cpu在運轉。
我就自然醒了,時間剛好停在9:24。(我的生日)
我就跑去換供茶,上香,看看手機...結果看到今天是韋馱菩薩聖誕,馬上來念祈請文做早課。
呼,這夢真的好寫實,也是自己給自己的一個練習吧?我猜...
--
以上是我起床後馬上打字寫給包子的對話內容,記錄了這個特別有趣的夢。
也想起月稱菩薩曾說過:「愚者作惡下地獄,愚者行善上天堂,智者超越善惡得解脫。」
就像玩線上遊戲一樣,玩家技術不好或違反規則則會被懲罰掉裝或扣錢,玩家守法又按照規則走則會得到獎賞或解開任務享受報酬,但不論是懲罰還是獎賞,只要你還執著在遊戲裡,那就會在遊戲裡不斷輪迴鬼打牆。
但聰明的人設有停損點,只要發現這遊戲不是我一生該追求的唯一目標,那我就會當作消遣偶爾玩玩打發時間,不過度沉迷,甚至知道自己有可能會沉迷,那一開始就不玩不載不碰不儲值。
曾經有個朋友的朋友入迷線上遊戲,花了自己的全部壓歲錢就算了,開始偷刷爸媽的信用卡,用家裡電話去儲值付款,最後總共在遊戲裡面花了快80多萬,家人氣到把他送去親戚家住,他卻開始偷親戚的錢,還帶著親戚小孩一起玩一起刷...
最後親戚把他送回來說沒辦法帶,太誇張了。
也許這就是巨輪迴中的微輪迴吧?
最後要介紹這張圖,去年原本要畫韋馱菩薩,畫成鋼彈的形式,後來作罷改成帥哥版。
但今年就覺得,如果韋馱菩薩有一台超帥的巨型鋼彈機器人能駕駛,超帥的啊!
如果實體化擺在寺廟門口,我看佛學夏令營根本不用招生就自己會爆滿每個梯次。
所以就花了一點時間設計,畫好這尊室建陀號Skanda-01,靠這支巨型帶電降魔杵應該可以更高效的斬斷大家的煩惱與恐懼。
今年就送這尊巨神兵器給為韋馱菩薩,萬法唯心造,那這尊巨神兵器我就用最虔敬的心恭送給室建陀菩薩,希望您最後成為賢劫千佛最後一尊佛時,這巨型神兵也能一直進化,一直守護著佛法僧到您成佛為止,等您成佛,到時候我應該就要畫巨型如來航母給您祝賀!
最後想看摩利支天經全文的人,我放在留言連結裡。
最後還是祝福韋馱菩薩,室建陀菩薩生日大開心,大願能全部完成,我能幫上微薄之力我一定全力幫忙。
謝謝您,謝謝。
同時也有297部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅Sky game,也在其Youtube影片中提到,目前運行的是PC Steam版本,規格不限制30fps,規格可以到達4K,幀數是30~144fps,但畢竟是回合制RPG遊戲,所以效果不大,畫面看得舒服而已。劇情方面,希望大家不要爆雷,如果有建議的寵物就也可以提點一下,謝謝大家。 贊助朗誦連結:https://goo.gl/G9oYuE 我有開 ...
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1868年,日本明治維新,始動。
https://zh.m.wikipedia.org/wiki/浪客劍心_最終章
===
我一直都不喜歡漫畫或電玩改編真人電影。
(除了惡靈古堡一真的還不錯)
可能我看的不多,但看到的失望太多。
好長一段時間沒看真人電影,
浪人劍心最終章有讓我熱血到:
「喔!這部我願意寫分享了。」
(我個人真的很懶)
(欸雖說很久沒看真人電影….
等等魔物獵人好像也是改編的真人電影那還蠻近期的啊哈哈好吧所以我一直失望但還是一直在看……)
簡單結論:
—題材是浪客劍心基本上不錯,當年暢銷漫畫欸(呃我484透露年紀?)
Btw國片九號分局/緝魂,也真的都不錯,
雖然情感有一點點滿出來,
但整體而言真的真的可以看看)
—拍攝敘事手法不錯
(最近台灣影劇-火神的眼淚也超棒,
而且浪客劍心動作場景很紮實,
比臥虎藏龍的青冥寶劍好他媽真的太多!
對不起我沒看完整部片,真的看不下去。
經費可以這樣燒…..
我也是覺得羨慕忌妒恨啊!)
—整體演員演技在線,
除去有些角色人設屬性不論,
(我以為雪代巴要高冷一點像小雪的氣質…..
但有村太可愛了,通過!)
整體演技都有在線喔!
尤其是男主角的自我要求。
大概在片長開始16分鐘,
男主佐藤健跑起來的敏捷跟後面的武打的動作
(啊,男主佐藤健都是自己上陣沒有替身),身為曾經的過期舞者可以看出來,
動作的深度,演不出來的….
沒有一定時間累積、付出跟磨練,做不到。
推薦給:
ACG中度沈迷者,電影日劇中度沈迷者。
如果都不是,真的不要勉強看,
也可以看5分鐘後關掉…….
畢竟這是娛樂….,看的自己開心最重要!
(宗次郎真人我完全不想看,
2D還是維持2D好🤣)
#浪客劍心_最終章
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#井底的小女孩
我覺得人是很奇怪的動物,當你有越重要的事情「得做」的時候,那些不重要又不緊急的事情就會從腦袋裡面跑出來,跳來跳去跟你說:看看我!我在這裡~
昨天一邊讀書又一邊覺得很煩,《魔物獵人:Rise》的盒子躺在旁邊一直跟我招手⋯⋯然後我就看到學長姐分享的考前必看資料夾,長長嘆了一口氣,要念的paper比起肚子上面的肥油還多,雖然常常在這裡靠腰,可是這些paper並沒有因此而減少。正當我覺得萬念俱灰的時候,心理師慢慢來跟我說:「來,先挑一篇你喜歡的,然後把資料夾關起來。一點一點慢慢來,paper再多,你也只有一雙眼睛跟一顆大腦。」不知道為什麼聽他這麼說之後,焦慮的心情就瞬間減緩了不少。
然後看到了這一篇,覺得裡面個案的故事很適合分享給大家:「
今天的諮商,對我而言是很特別的經驗,雖然無法清楚言說,但我可以感受到有些什麼,慢慢消融,然後被自己的眼淚帶走。
本來沒有帶著任何主題進諮商室,所以當諮商師問我這禮拜還好嗎,我只是簡短回答說就像被困住一樣,很混亂的感受不到自己也感覺不到別人,諮商師要我形容那被困住的感覺像怎麼樣,我說就如同在幽黑的深井中,爬不上去;諮商師又問看得到什麼嗎?我說看得到一小片天空,但那片天空只是更加讓自己意識到被困住的窘迫。接著談到在井裡是否有感覺到不一樣的時候,就逐漸說到全然和自己一起的感覺。
有時候在井底會讓我感到平靜,是因為處於這樣遊離的狀態時,我通常會選擇躲起來,躲起來後就不用在意別人怎麼看待自己,只要專心的跟自己當下感覺在一起就好。最後,我們提到了我心裡面的小女孩,諮商師問我那個小女孩通常都在哪裡,我說很多時候她都一個人把頭埋在膝間瑟縮在牆角,那個小女孩常常覺得很痛,因為從小到大每次一跌倒,我就會希望她趕快站起來,然後要馬上笑著跟別人說她沒事,好讓週遭的人不擔心跟尷尬。其實她除了身體的傷口,心裡也很傷痛,一方面我忽略了她跌倒的傷口,要她勇敢還不准她哭;另一方面我還責備她讓我很丟臉尷尬。
(而說到這,我腦海裡突然冒出國小四年級在家外面玩跌倒,爸爸在旁邊洗車看到我跌倒,沒有過來扶我反而在很多鄰居面前對我破口大罵,最後我自己走回家在浴室把傷口裡的小石子挑出來的畫面。我很埋怨爸爸當時那樣對我,但無形中我也以同樣的方式對待自己。這部份我當下沒有說出來,因為是跟爸爸有關......)
諮商師問我那個小女孩心裡最想要的是什麼?可以感受到她的感覺嗎?我想她很希望痛的時候就大聲喊痛,可以勇敢的為自己哭出來;我知道她心裡有很大的傷,明明只有我看得到她、最瞭解她的感覺,可是我不但忽略還一直責怪她讓我丟臉,其實她自己也不願意這樣,而且她其實已經用很大意志力和力量去面對每天的生活,因為每走一步路、上樓梯、早上起床腳踏在地面上時,膝關節和髖關節都會疼痛,但她還是願意用自己的力量一步步的踏出去;跌倒時,就是她已經很累,沒有力氣再繼續支撐了,看到她這樣,我怎麼忍心再責怪她?
看見被自己丟棄的自己,並替她說話,那感覺很奇妙、難以言喻,過程中我自己情緒起伏很大,不曉得為什麼眼淚就是沒辦法停止的流個不停,我看見諮商師坐我對面,起先是紅了眼眶之後也跟著我一起流淚,那種感覺很特別,好像自己的感覺諮商師也可以完全感受到一樣,可以被瞭解的感覺,讓我感到很有力量,好像因為這樣我可以更勇敢的往前走下去。今天諮商完,我很想對自己說:謝謝妳,對不起,我愛妳。以後我不會再對妳的感覺視而不見了。」*
忙碌的時候,我們經常會忘了對自己慈悲,這個忘記往往來自於早年某些人對待我們的方式,跌倒的時候不允許我們哭泣、失敗的時候責罵我們沒有用、嫌我們像拖油瓶,這一個一個的過去,形成了我們的「自我內言」。如果你想要改變自己的故事腳本,可以先從改變你「面對內在的自己」的方式開始,練習當你心中小男孩/小女孩,理性而慈祥的父母。
我常常說,對自己溫柔就不怕別人遠走。
過不去的時候就不要勉強自己,
或許隨著時間,關關難過關關過。
沒有人要自己的時候,就把自己撿回來,
拍拍身上的灰塵,
輕輕地擦乾淨,深深的抱起來。
讓四月陽光的溫暖,在你心裡面那個沒有被看見的角落,擴散開來。
——
*引自: 林美珠、溫錦真與高倜歐.(2014)。敘事意義性、連貫性與對話性:一次治療書寫的敘事理解與分析。 2(1), p.36-37
#想預約諮商的朋友可以看這裡
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這次魔物獵人可圈可點,好在設定還蠻不錯的,採用世界的思維去走,怪物的部分招式還有特效也做得蠻香的,有些地方前後矛盾,有點太刻意,看了有點不舒服。
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魔物獵人玩不下去 在 Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低? - 看板MH 的推薦與評價
我不覺得耐玩度很低欸…
可能說 這算是我真正實質上第一次接觸的魔物獵人系列第一款作品
其實魔物獵人世界當初剛在PC steam上架 我也有買
但是玩沒多久就擺在steam倉庫沒玩了
當時魔物獵人世界 很多老手都說 世界對新手很友善 而且評價也很高 就驅使我去買來玩
了 但世界的探索系統 坦白說對我這種沒什麼耐心的人 很容易放棄
於是世界玩沒幾小時就放棄不玩了,直到玩了崛起後 我才又把世界拿出來重新玩 還順便
補齊了DLC
對於崛起的改動 我還蠻喜歡的
直接簡化了狩獵過程 如果對於自己操作有自信的玩家 也可以直接騎狗 快速去狩獵魔物
,對於操作沒什麼自信的 也可以先去找鬼火鳥 幫自己加一下狀態 再去狩獵
崛起增加了騎乘狗的系統還有翔蟲 坦白說再回去玩世界真的很不習慣
但世界在狩獵魔物的畫面以及震撼度來說 真的是崛起沒辦法來相比的
但崛起簡化了很多狩獵過程 像是地圖的改動 還有可以騎狗快速找到魔物 這幾點 我都覺
得很不錯
所以 我覺得真正對新手友善的魔物獵人系列作品 應該是崛起才對
我不太喜歡繁瑣的授獵過程 直接回歸最原始的狩獵 就算重複刷同一隻魔物 我也覺得很
有趣
就目前為止啦 打怨虎龍 甚至是雪鬼獸 我都還沒有辦法在十分鐘內達成
大多數上位七星魔物 我是都可以單人狩獵完成,但是狩獵過程 打的很難看就是了 而且
水也是狂喝
這幾天是拿雪鬼獸來練大居合,看破則是還練不太會 正在練習當中
對的 我是玩太刀 其他武器還沒玩過,目前也還沒有打算去玩其他武器
因為光是太刀 我都還不太熟練了,哪可能會想去玩看看其他的武器
目前是玩了二百小時 估計太刀練到讓自己滿意 我應該要練到至少五百小時以上吧
而且很多魔物派生的招式 其實我也還不太熟 都是亂打亂砍居多 我看其他youtube的太刀
玩家 打的實在是很熟練 有的甚至在五分鐘內達成狩獵
目前暫時將目標定在這邊
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