S11 烏爾加特 簡易攻略
前幾天寫給超負荷的 現在公開給大家
PS:不要學超負荷 叫他主Q結果都不丟Q 還說我攻略爛
廢話 不丟Q當然爛 幹
《符文》
● 主符文不動;副符文一般點意志區,如果對手是坦克,打起來較無壓力的話,可以點征服區,意志區的話通常堅毅不動,爆破視情況更改,如打線被遠程康特點回春(杰西、汎),如被近戰康特點骨甲(菲歐拉、慎);右下雙攻擊基本不變,不點攻速的原因是用不太到,W不吃攻速,故點攻擊力增強被動與Q,最後一個也視情況更改,如對方上路是物傷角點物防,魔傷角反之,如對方打野跟上路同為物傷角,第二顆改點物防,魔傷角反之。
● 試過各種符文,基本上只有三種,強攻、征服者、法書,強攻最痛、征服者續航最強、法書則最靈活,所以我個人是推薦法書,因為法書可以點啟示+意志,補足很多烏爾加特缺乏的屬性,比如說,烏爾加特在W命中物件時跑速會下降,時不有追不到人的困擾,配合斗轉星移的效果,讓自己可以利用自身E、Q或隊友的控制來加速,減少此類型的情況,還有烏爾加特因為體積太龐大,容易有被風箏的困擾,點了堅毅後,可以來觸發堅毅給的韌性與緩速減免。
技能價值:點燃 = 虛弱 > 淨化 = 鬼步 > 光盾 = 治療 = 重擊
《技能點法》
R → Q → W → E
● 有些人會好奇,W快速點到滿等不是可以無限射擊嗎?怎麼不主W,原因是烏爾加特身上有比較痛的被動,來自6個不同方向,依據等級提升會重製的比較快(1/7/13),有玩過就知道,烏爾加特開W沒有被動根本是抓癢,反而會讓自己減速,無法進行走A,不如先點高Q,增加緩速與傷害,前期效益會比較好,且到13等時,被動來到最高等時,同時W會滿等,開W繞著一個物體把被動打光後,繞完一圈要打第二圈時,被動會正好刷新,可以一直持續繞圈打出被動。
● E技能小技巧,可以E閃,且E到人會把他翻到自身的另一面,所以只要在E到人的瞬間,往另一面發射R,由於對手被控制,會100%被R到,躲都躲不掉。
對拚小技巧,W開啟會打最近的敵人或有被技能打中的敵人,所以如果在兵堆中想要對拚,必須要先Q、E或R其中一個先打中,否則傷害會大量的打在小兵上。
《出裝》
● 起手通常都多蘭盾,打一些好打的可以多藍劍,打換血頻繁的可以汙濁,但通常還是會帶盾。
● 第一區是必出裝備,順序如下:鐵刺之鞭or燃燒寶石 → 步履破壞者 → 海神之斧 → 九頭蛇系列(二選一) → 物防鞋or水星鞋 → 黑色切割者。
● 黑切本來就很適合烏爾加特;步履則是可以利用它的短位移,配合E進場留人,讓翻人的威脅距離拉長(不能同時按)。
● 九頭蛇則是因為改成被動,可以配合W反覆觸發,可以搭配被動打出巨量傷害,如果順風或隊伍缺傷害就狂怒、逆風或隊伍缺坦就泰坦,我有去計算過CP質,兩者很接近,所以都可以。
● 部分裝備順序視風向與金錢決定,如果打線劣勢,建議先燃燒寶石;如果控制多,建議先第一件大裝後直接水星鞋;如果普攻傷害多,建議第一件大裝後直接物防鞋;黑切可以視情況後面一點出。
● 第二區為選擇裝備,可以視整體情況去調整,陣容缺前排或傷害夠就補坦裝;陣容缺傷害就補一些鬥士裝;如對手鬥士或射手的吸血能力強大,就補上荊棘之甲;如果有類似馬爾札哈大絕這種硬CC,可以先出頭帶。目前測試了幾場第三件大裝買殞落,效果卓越,雖然因為W固定打三下的機制,讓攻速屬性顯得雞肋,但殞落給予的%可以持續利用W來觸發,還能增加跑速,算是順風時優異的選擇。
同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過61萬的網紅Dinter,也在其Youtube影片中提到,訂閱DinTer的頻道👉 https://goo.gl/CU6gp1 加入我的頻道會員👉https://www.youtube.com/Dinterlolz/join 精華實況時間 ►2020/11/15 實況VOD連結►https://youtu.be/EFaCqus89gs ►Prev上一部...
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<3 首爾東大門除了吃喝逛街,必去的就是 #DDP東大門設計廣場
設計正是由月初在台灣結束建築展的Zaha Hadid所設計,是首爾史上造價最高最貴的公共建築工程,也是韓國第一個國際招標的公共機構。DDP的美需要親身感受,流線的外型,多變的優雅,無論從哪個角度看都是不同的光景。
.
現場有鋼琴,任何人都能上去彈一曲,躺在躺椅上,閉眼享受音樂,張眼則感嘆建築之美。
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坦白說,這是去首爾我最驚豔的部份,無論在公共建築或是學校、馬路等等,規劃和投入的氣魄另人讚嘆!這點真的是很值得台灣學習,太多建築物需要炸掉重煉。
.
Then 講到東大門就必須講一下我們的遭遇,韓國人的難相處之中,阿珠媽是公認的第一名,當天我們在其中一間批發百貨逛街,老妹詢問一件長洋裝+外套多少錢,阿珠媽一邊拿計算機一邊用韓文+動作熱情地像是在說這個很適合你們高個子的blabla,結果要台幣6000多元,遠超出我們心目中的價格,於是我妹說『不了,謝謝』就轉身,那臭阿珠媽居然拿他的超大計算機打我妹~一邊碎唸著不買就不要問之類的,超扯!臭必取!!
#東大門必去景點
#伊拉克裔英國建築師札哈哈蒂
#可以把地球人消滅了謝謝
#在韓國遇到阿珠媽要離遠一點
#質人星球在首爾
#scentofsense
➤質人星球 http://sosense.tw
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TwLoL 7.16 Patch 粉專提問整合8/1~8/12
內文很兇很暴力
自行斟酌服用
AD近期生態有感而發
若字太多懶得看
拉至最下方有懶人包
-
大致上講一下目前AD生態
在上上一版本妖夢 暮色確實讓技能型AD有別的路走
剛開始玩了8場只輸1場確實過癮
但我嘗試更多場後已從777分掉至478分
我得到了一些結論 以當前版本來說
實在太容易達到後期
所以IE 電刀 火砲套用在
小砲 老鼠 Jinx等後期AD身上大家應該知道長什麼樣
更別提旁邊站著珍娜 露露怎處理
-
以當前版本來說
我不再建議各位選擇路西恩 EZ
打個比方互農55開 EZ 三相(3733) 魔劍(2400)
路西恩 妖夢(2900) 黑刃(2900) 可能多一雙AS鞋
其他AD手上應該有 IE (3400) 電刀or火砲(2600)
這時候必須爆幹猛招全中才有"可能"打贏有IE電刀的AD
EZ詬病大家都明白 來談談西恩
AD Range
路西恩500
Jinx 500 Q滿狀態700
狗格魔500 W滿狀態710
希維爾500
剎雅525
老鼠550 (開大850 擴散並播種被動>///<)
達瑞文550
好運姊550
小砲550 (隨等級成長 18級時比凱特長>///<)
髮落士 575
汎550
庫奇550
克黎550
燼550
愛c600
凱特650
看出什麼盲點了嗎?
-
常常聽說CN路霸打線爆幹強 我真的是豆頁痛
除非你的對手是麵包啦
到底4活在哪個時代
你說剛出的時候
Q比我雞雞長10倍 R比我雞雞長2倍 E移除緩速 手長550 OK我信
現在你選個CN人家還不把你當狗打 媽的很滑?
你或許會想反駁說 改出奪魄不就像之前一樣秀
秀你麻痺秀 你在那滑來滑去好像很猛很秀很Hip hop
媽的滑A怪4ㄅ4?
實際上根本0傷害 我在說一次0傷害
基本上你有奪魄 爆裝 對面坦克有什麼?
JG 餘燼 忍足 鎖子甲
TOP 反甲or火斗 忍足 隨便啦打不動
你點一點自己就死囉 ㄎ惡又要被隊友噴惹QQ
那你又會想反駁我說阿其他AD有傷害哦?
用小砲來說
Q開著當個站A怪比你在那爆幹滑還在很差的輸出環境好得多
更別提CN綁定狂熱
軍閥吸血小加速+火砲給你更多操作空間
能理解惹嗎?
-
然後你又想問我說
怎麼一直提小砲呢~
寇格魔 汎不好嗎???
汎我就不想嘴了去寫暑假作業OK? 很會滾? 很Hip Hop? 剩蛋節?
1 處理打線 2 極強的操作 3 極神的裝備 4 16歲的反應
你能同時擁有這四樣嗎?? 行 你去載外掛
寇格魔如果你的SUP"不是"露露 珍娜 布朗姆 卡瑪 娜米 塔里克
基本上你只是個行動虛空小兵 哦不
馬爾札哈的蟲子還比較猛
-
懶人包:
依稀安安 我主打AD很想贏怎辦?
拿後期AD 叫你SUP選露露 珍娜
剩下得靠你自己操作了
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我方陣容看起來很戳,但沒想到這冷門角圖奇1等團戰打起來這麼OP?
高端老鼠1等不點毒爆的、而是點Q,才有操作空間!
只要照著這三個要素來出裝,後期團戰直接隱身進場,開R噴歪三個後排!
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易大師前期是打不過李星的,所以我們專心農、不衝動反野!
這版最強的打野角,就是易大師出鬼索+智慧末刃~
瞬間爆發超高、攻速也直接破表,輕鬆單吃巴龍幾乎不掉血!
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周一·、二·、三晚上七點nonoliveID:8383887
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受到之前文章分享的啟發,所以就用馬爾來玩輔助位看看
沒想到非常順手,所以下面開始做些粗淺的分享:
首先先附上人權指數:
以及勝率:
還有天賦:
天賦的話選用雷神是因為一等蟲子傷害非常痛,
所以要再更暴力一點就選擇了雷神,也是有嘗試過冥火,
持續傷害很不錯對線期比較有用,不過一等常常少了一點點傷害,會拿不到首殺。
符文:
符文的話就是用一般AP符文就可以。
技能點法:一等w,之後r>e>w>q
招換師技能:閃現+點燃
一等裝備:藍跳錢+藥水+「清除者透鏡」
出裝順序:眼石,霜后宣言,冰杖,法穿鞋,大面具,法穿棒
============================
接下來是整場遊戲的重點了,如何一等拿首殺甚至雙殺,
請看下面這張圖:
這邊我們可以看到有紅色區域跟黑色區域,
紅色區域代表紅方一等埋伏的地方,
黑色區域就代表藍方一等埋伏的地方,
通常藍方下路雙人幫忙吃完野怪之後經過的路線就是紅色區域,
相反的紅方幫忙完最短路徑就是黑色區域,為了要在這邊埋伏,
我們的紅掃眼就派上用場了,大約在1:20的時候去掃眼,
然後祈禱他們沒有看過這篇文章,幸運的話大約在1:44會看見兩位懵懂無知的
召喚師提著頭走向馬爾與他的蟲子,這時候千萬要忍住,不要手一抖就A過去,
因為一等的蟲子沒有e的幫忙,無法增加跑速,會追不上對面英雄,一定要等到
對方踏入草叢的前半秒,在草叢內快速點下兩次w,這時候如果對方是點向小兵的人,
可能會殺不到,因為蟲子會跟不上,如果他們想跟你pk,恭喜你,
你有很大機會拿到首殺,放心把點燃交上去吧,對面不死也需要回補,
一等的精華大概到這邊,有好好把握住的話通常下路線就崩了。
接下來是對線期1~6等的玩法,不管有沒有拿到首殺,輔助最重要的功能
就是幫團隊帶來視野,所以第一件一定要出眼石,這個要特別提出來重申是
因為我們一等帶的是掃眼飾品,所以可能三等前都會有盲區,需要透過走位
來壓迫對方,以及敵方的走位來判斷對方打野是否要來GANK了,
所以接下來在看一下這張:
我的做法是大約在三四等的時候回家買眼石+1紅眼(875元),紅方將紅眼插在紅區草叢,
藍方將紅眼插在黑框的那個草叢,記得要放在中央喔甚至靠家裡方向多一點也可以
其他綠眼就是該插哪邊就插哪邊,這樣有視野的牽制,對方想進入的話,
會吃到你的一套e+w+w+q,基本上也是不死也半殘了,利用視野優勢將下路控制住,
該讓他們吃一套就梭哈,想要跳錢就e過去,打到這邊通常都會有等差,
等上六的那一波,要集滿足夠的魔力暴發出來,有閃現跟點燃的話就又是殺人的保證了,
通常上六之後因為很壓,所以七等或者八等下塔就會掉了,之後的遊戲就跟一般的
MID馬爾差不多了,所以有時候輸出還會是全隊最高,心得大概就分享到這邊,謝謝大家。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.202.201
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1484322481.A.49A.html
※ 編輯: tp6b123 (114.41.202.201), 01/14/2017 00:17:23
※ 編輯: tp6b123 (114.41.202.201), 01/14/2017 00:29:50
與其你幫打野讓他有等級過來幫你 不如先搶下首殺(偶爾雙殺)穩定軍心
但馬上在對方交出所有招換師技能的情況下 下路AD拿到三殺:
再來就像上面說的 布眼拿地圖資源就一路滾進去可看趨勢圖:
場中13~15分鐘左右我方AD還說:看看對面AD 吃兵才30隻
不過打這篇的用意也是要提醒大家要走風險較小的草叢
互相交流再開發其他路線玩法
※ 編輯: tp6b123 (114.41.202.201), 01/14/2017 06:58:05
我選擇這種方式打到鑽五 所以想說分享給大家 當然還是有不足的地方的
跟我雙排是MAIN AD 只是這場剛好他被排到打野
就試試看我的想法三人入侵 成果還可以接受 18分鐘就END GAME了
※ 編輯: tp6b123 (114.41.202.201), 01/14/2017 14:39:12
※ 編輯: tp6b123 (114.41.202.201), 01/15/2017 10:17:16
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