剛做完國軍升級M1A2X型主力戰車的影片,主要會來討論戰術大布局上台灣所缺乏的,海岸線防禦與隆美爾裝甲師部署也有點關係?大家可以期待一下喔‼️
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅Matt's 電玩之夜 Game Night,也在其Youtube影片中提到,#DDay#76週年#諾曼第登陸#德軍#隆美爾#防守方 🔥強訊報你知🔥 • 沒奶沒腿,但依舊經典! https://www.instagram.com/matt_gamenight/?hl=zh-tw -------------------- • Patreon募資平台,每個月一杯星巴克,快加入D...
隆美 爾 戰術 在 王立第二戰研所 Facebook 的精選貼文
來談談組織架構對國家戰略與軍事的影響好了。年紀輕不懂事,會以為只要有實力,或是能力夠好,就可以成事,長大點才知道不完全這樣。尤其是越接近近代,個人的能力左右一切,就越接近不可能。
單一霸權的治世,跟多極強權爭霸的亂世,國際規則是完全不同的,而各小國夾在中間,遵守的規則也不相同。但有一些事情不會變,像是好的組織跟規律,會被所有國家逐漸接受,然後這套標準會推行至教科書的程度,直到下一個打破規律的存在出現。
所以,像近代戰爭來說,決定戰爭勝負的,大體上是物量的多寡,能在單一戰線上投入越多物量去輾壓,就會獲得勝利。但這也不是單純的物質力量,人力資源在這中間是可以被當成物質統計的,像是擁有越好的教育資源,軍隊的素質會越好,越能發揮各種武器的威力,越可以找出最佳的運用與戰術組合等等。
近代的例子,就是納粹德國的青少年教育,培育了大量的基層優秀士兵,或是像英美等海洋國家,戰時可以快速地轉換海軍人力到艦艇上。這些數字很難從表面的物資與數字換算,但確實會影響到軍事戰力的施行。
有了這種優秀的基層實力,配合強大的工業發展,就一定可行嗎?後見之明是,大部份情況可以,也不見得都可以。如果對手是三流的後進國,那麼只是犧牲多寡的差異,但若是差不多等級的強國,問題就出在指揮上。
指揮官的素質很重要,但這跟打怪一樣,不可能橫空出世一個天才將領,古代那種重勇武的部落衝突就算了,近代組織龐大,你必須透過組織的晉升才可能爬到該有的位子。空降基本上都會失敗,除非只是名義上的主帥,好比王族擔任總指揮,還是有實務上的指揮官。
所以組織上如何讓優秀的人出頭,就很重要了。但這也有兩個問題,戰爭時期可以透過累積戰功,讓組織內的人快速出線,或者是讓非正規管道的人靠戰功抬頭。但承平時期?這個組織要如何設計出一套能夠應付戰爭的「人才培養」,本質上就矛盾。
另一個大問題是,就算有非正規體系的人出現,透過累積戰功的管道上位了,就一定能夠扶搖直上,替國家百姓贏得一場場勝利?這答案通常都是否定的。
這個矛盾點在於,越沒有戰爭壓力的軍事相關組織,派系內部鬥爭就會越激烈,缺乏外部競爭,會導致任何非主流派系的人都會混不下去。好比台灣之前培養不少海歸軍官,幾乎都進不了晉升梯隊,早早離開軍組織。這倒不是台灣獨有,而是普世的現象。
而更大的矛盾在於,真有這種人出現,又是在戰爭時期,可能放他到處跑嗎?答案是不可能,最佳例子就是德國的隆美爾將軍,依照他一戰的戰果,根本不需要跟納粹打交道就該爬上將軍職,但卻在裁軍中一直被壓著。
而跟希特勒打交道的後果就是,直到今天都有人認為他是透過一些關係,才能夠平步青雲。其實根據他二戰的戰果,與各將領的回憶錄,配合組織系統去看,根本就是不被主流信任,一直被打壓,但戰果又出奇的巨大,大到不能忽視,最後希特勒不升他才是問題。
但升官後,被派到的戰場卻是次級的,即使他在北非拿下無數戰果,他也很清楚的知道,打下蘇伊士運河將會對英國造成致命傷害,顯然這重要性不會不被參謀本部的知道,但結果是什麼?優先戰場的物資跟軍官補充源源不絕,北非最後還是丟了。回國後賦閒到大西洋面臨入侵,而且明顯的有將領對希特勒不信任,才被找回去總管。
講白了,就是軍隊主流組織對優秀的非主流人才有偏見,台灣有個還可以用的例子,就是擔任過陸總的胡鎮埔。一旦她被貼上扁系的色彩,就算根本沒這回事,也會被其他人順道打壓。人事問題永遠是軍組織中最難搞的一部份,任何人跟你說政治不要干預軍事,都可以把他打到貼在牆上。
回到軍組織的現代問題,其實就是不折不扣的政治問題,現在除了美軍有真實的戰爭壓力外,其他主要的先進國家幾乎都沒有,俄羅斯介入烏克蘭的各種狀況,證明了沒有實戰經驗就是最大弱點,而且強國修正的能力還是不差,可以調整到狀況到最佳化。
美軍之所以可以靈活的應對,其實是充分結合平時跟戰時,戰爭需求讓軍隊吸收最優秀的人,發展最有效率的後勤管理,而戰爭的死亡陰影促使官兵採取最有效的作戰方式。任何無效的武器跟戰術,都在戰場上快速淘汰。
而這些軍官退役後,進入各大企業成為管理人,將軍事經驗用在民間企業,加強了企業體質,同時也在進行競爭跟淘汰。這些跟軍方有聯繫的人,又會把民間的經驗轉回軍方,不停地修正跟改善各種效率,提升下一場戰爭的勝率。
所以,結論其實很清楚,有戰爭的國家況且如此,和平的國家更需要軍民結合,沒有這種軍方跟民間緊密結合的文武關係,軍隊的戰爭實力是需要打折扣的。
這不是說台灣的軍隊不堪一擊,最前面也說了,現代戰爭很需要吃物量技術,軍官的素質低只是造成武器跟戰術的發揮效能變差,不會出現戰車被長槍兵一槍戳爆的搞笑遊戲戰果。
但如何結合「軍民一體」?
當前的軍事組織怎麼操作,其實我還蠻悲觀的,因為積弊太多,你沒辦法一次清掉,不然軍隊就瓦解了。眼下只能靠外部壓力逐步調整,除非願意接受海外派兵的任務,不然無法刺激軍方做內部改善。
目前唯一的可能,就是軍方的派系鬥爭活化,把資訊透明化,讓無能跟失敗者早點被踢出去。這也不是台灣,其他國家多半也都是這樣做,絕對不是政治鬥爭跟不尊重專業,覺得換哪個人馬就是政治操作,還是回去打電動好了,真實世界太殘酷了,你受不了。
隆美 爾 戰術 在 孫治安-政治軍事歷史專欄 Facebook 的精選貼文
古往今來,許多看來細微的觀念轉化。卻是改變世界歷史的重要推手。
但要想體會這小小觀念轉化,卻得花上長久時間,付出重大代價,又不一定能貫徹執行。
普遍認為希特勒我的奮鬥是影響二次大戰最深的一本書,但要說古德林“注意-戰車”是影響第二深的書,幾乎沒人聽過。
古德林,人稱德國裝甲兵之父,閃擊戰之父。他寫的“注意-戰車”正是提倡閃擊戰的理念原著。
這本書使希特勒注意到古德林,提拔他組建德國裝甲軍。使德軍獲得輝煌勝利,改變了二戰歷史與戰爭面貌,影響至今。
閃擊戰原理其實很簡單,只是小小觀念轉化:
不跟敵人硬拼,找最弱缺點突破,
快速前進,癱瘓敵人整個後方,
不讓敵人有組織抵抗,迅速取得決定性勝利。
這樣的戰術觀念轉化,
搭配上當時剛剛發展成形的新武器:戰車與轟炸機。
遂使古德林與德軍將閃擊戰發揮得淋漓盡致,
在二戰初期得到了常勝不敗的威名,
也創造了隆美爾等傳奇名將。
不過說起來道理很簡單,做起來很難,
最主要就是害怕“孤軍深人”,
深怕過速前進會全軍覆沒。
整個二戰初期德軍的攻勢幾乎就是在主張“直搗黃龍”
跟害怕“孤軍深人”兩派不同意見中爭執不斷。
也由此導致德軍錯失敦克爾克的勝利,
讓30多萬的盟軍撤回英國,繼續對德作戰。
1941年錯失攻佔莫斯科,讓德軍確定兩面作戰,
陷入蘇聯巨大的作戰泥沼之中,輸掉了二次大戰。
古往今來,許多看起來細微的觀念轉化。
卻是改變世界歷史的重要推手。
但要想體會這小小的觀念轉化,
卻得要花上長久時間,付出重大代價。
體會以後又不一定能貫徹執行,
例如員工都知道老闆要怎麼做,才能獲得員工人心。
但等真當上老板,卻拋諸腦後,逆向而行。
終究仍是一敗塗地,怨不得人。
隆美 爾 戰術 在 Matt's 電玩之夜 Game Night Youtube 的最佳解答
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