0518紐約時報
*【拜登稱美國疫苗供應將向國外發送2000萬劑】
拜登總統表示,將在六月份向海外發送2,000萬劑聯邦授權的冠狀病毒疫苗,這是他首次了承諾,將在國內使用的疫苗運往國外。拜登表示,除了早前已計畫運往國外的6000萬劑阿斯特捷利康疫苗,美國也將提供2000萬劑輝瑞、莫德納和嬌生所生產的疫苗。拜登承諾這將是“全新的努力”,以增加疫苗供應並極大地擴大美國的生產能力。
https://www.nytimes.com/2021/05/17/us/politics/biden-coronavirus-vaccine.html
*【Covid實時更新】
#紐約和紐澤西州的民主州長採取了重大步驟,以全面開放各自的州。州長古莫表示,紐約將從週三開始取消一些口罩要求,紐澤西州長Philip D. Murphy表示,該州的公立學校學生將從9月開始不再遠程學習。
#美國在抗擊全球流行病方面做得足夠嗎?許多專家和企業領導人說不。
#過去六年來,美國疾病控制與預防中心的副局長Anne Schucha)博士將離開該機構,這是本月第二次高級官員突然宣佈離職計劃。
#在今年早些時候經歷了冠狀病毒感染高峰之後,東北部各州報告的病例和住院人數顯著下降。康乃狄克州,麻薩諸塞州,賓州和羅德島州在最近幾週都報告了更少的病例,因為接種疫苗的人數增加了。在今年春季初努力遏制該病毒之後,紐約和紐澤西的病例數也穩步下降。
#在中期研究中,據說賽諾菲和葛蘭素史克的疫苗會產生強烈的免疫反應。
#熱帶氣旋“陶特”肆虐印度沿海,擾亂疫情應對。這場風暴摧毀了數百座房屋,造成至少12人死亡。受到疫情嚴重影響的沿海地方政府被迫轉移資源,對數萬人進行疏散。孟買所在的馬哈拉斯特拉邦表示,他們已將數百名病人從臨時新冠治療中心轉移,並暫停了四天的疫苗接種。
#南非向60歲以上的人群開放疫苗。迄今為止,該國祇有大約50萬人接種了疫苗,並且在涉及強生疫苗的試驗中,大部分劑量已接種給醫護人員。南非的目標是在7月為40歲或40歲以上的人群提供疫苗接種,然後在11月為其餘的成年人口接種疫苗。南非已經獲得了將近一百萬劑的Pfizer-BioNTech疫苗,預計到六月底將收到約450萬劑。
#週一,倫敦酒吧在室內開放喝酒,劇院和機場的燈光閃爍,但是,英國最近放寬對Covid-19的限制的同時,人們也越來越擔心這種病毒的變種會延緩病毒的傳播。在取消廣泛的冠狀病毒規則的同時,印度首次發現的一種變異病毒的病例出現令人擔憂,威脅到由首相強森所說“審慎但不可逆轉”的封鎖路線圖。
https://www.nytimes.com/live/2021/05/17/world/covid-vaccine-coronavirus-cases
*【審查、監控與利潤:為做生意,蘋果向中國政府妥協】
蘋果幾乎所有產品都在大中華區組裝,其收入的五分之一來自這裡。但就像蘋果想佔領中國市場一樣,習近平也想讓蘋果為北京工作。通過查閱內部檔及法庭文書、採訪現任及前任員工,時報揭露了這家美國科技巨頭是如何向中國政府低頭的:蘋果基本已經交出貴陽和內蒙古資料中心的控制權,並在中國放棄使用加密技術。專家指出,這意味著,蘋果幾乎不可能阻止當局獲取數百萬中國居民的電子郵件、照片、連絡人等個人資訊。
https://www.nytimes.com/2021/05/17/technology/apple-china-censorship-data.html
*【戰鬥已經持續到第二周,拜登呼籲以色列和加蕯停火】
拜登總統首次表示公開呼籲,以色列和哈馬斯武裝分子在加蕯停火,衝突已造成數十名巴勒斯坦兒童死亡,那裡毀滅性的火箭和導彈戰爭沒有緩和的跡象。
https://www.nytimes.com/2021/05/17/world/asia/biden-israel-gaza.html
*【加蕯八天衝突的代價】
這場戰爭正在多方面進行。據以色列空軍稱,統治加蕯地帶的好戰組織哈馬斯向以色列城鎮發射了3,300多枚火箭彈,炸死至少10人。巴勒斯坦人權組織說,以色列軍隊和定居者在西岸動盪期間殺死了20名巴勒斯坦人。一波暴民襲擊襲擊了以色列至少一個阿拉伯猶太人混居的城市。但最嚴重的破壞是在加蕯,一個人口稠密的沿海飛地,約有200萬人。以色列部隊襲擊了房屋,難民營,醫療設施和其他建築物。以色列官員說,襲擊是針對哈馬斯軍事官員的,還有哈馬斯用來運送人員和設備的地下隧道網絡。但是,據當地衛生部門稱,火箭攻擊造成至少212人死亡,包括至少61名兒童,這引起了國際譴責。
https://www.nytimes.com/interactive/2021/05/17/world/middleeast/israel-palestine-gaza-conflict-death-toll.html
*【巴以流血衝突常態化,外交陷入停滯】
以色列連夜轟炸加蕯地區,哈馬斯繼續向以色列南部城鎮及特拉維夫發射火箭彈,雙方持續互相報復,其暴力程度自2014年以來從未見過,當時長達七周的衝突導致2200人死亡。與此同時,外交官和國際領導人未能通過調停達成停火,聯合國安理會也未能就聯合應對流血衝突達成一致。拜登在與納坦雅胡的電話中表達了對停火的支持,但在白宮的聲明中,沒有立即要求以色列停止對加薩走廊的空襲行動。
https://www.nytimes.com/live/2021/05/17/world/israel-gaza-updates#with-no-end-in-sight-the-fighting-enters-a-second-week
*【經歷多年平靜後,巴以衝突為何現在突然爆發?】
距上次以色列與哈馬斯發生重大衝突已有七年,而上次巴勒斯坦大起義發生在16年之前。是什麼讓巴以關係突然急轉直下?我們總結了此次嚴重衝突的時間線。
https://cn.nytimes.com/world/20210517/israel-palestinian-gaza-war/
*【日本經濟一季度出現萎縮,繼續在增長與收縮之間搖擺】
當前該國大部分地區仍處於緊急狀態,死亡人數持續上升,特別是在大阪。分析認為,在日本為相當大一部分人口接種疫苗之前,這種上下起伏的經濟模式不太可能停止,該國遲緩的疫苗接種運動可能會妨礙其從大流行中復甦。
https://www.nytimes.com/2021/05/17/business/japan-economy-gdp.html
*【AT&T放棄華納媒體,與探索頻道合併】
這項新交易將把HBO、華納兄弟電影公司和CNN等與探索頻道合併在一起,創造出全美第二大媒體公司(按收入計算,僅次於迪士尼),其業務涉及流媒體娛樂、電影、體育和有線新聞。合併後的公司價值可能超過1000億美元。
https://www.nytimes.com/2021/05/17/business/att-discovery-merger.html
*【比爾•蓋茲被指多次追求女下屬,並與愛潑斯坦有往來】
蓋茲被指數次在婚內向女下屬展開追求,微軟董事會曾對其中一例展開調查。梅琳達也曾對蓋茨與愛潑斯坦的來往感到擔憂,在兩人交往細節曝光後,梅琳達聘請了離婚律師。
https://cn.nytimes.com/business/20210517/bill-melinda-gates-divorce-epstein/
「阿加薩地下城」的推薦目錄:
阿加薩地下城 在 謎卡 Mika on the road Facebook 的精選貼文
【 關於墨西哥的十件事 】
墨西哥一直在我的旅行願望清單上,直到去年十一月在宇宙的牽引下把我帶去了這個國度。你們是否跟我一樣,對墨西哥感到陌生又充滿好奇?以下是我整理出,在這趟旅程中了解到的關於它的十件事跟大家分享:
一、墨西哥在北美洲
你也曾經以為墨西哥是中美洲、或是南美洲嗎?但只有不到12%的墨西哥土地被地理學家認為算是在中美洲。而就地緣政治來講,墨西哥是和美國、加拿大一樣屬於北美洲喔。
二、墨西哥是世界最大的啤酒出口國
鼎鼎大名的可樂娜(Corona)就是來自墨西哥,其餘還有Victoria、Sol、Modelo等各種在當地很熱門,同時也銷往世界各地的品牌啤酒。想到啤酒大家可能會先想到德國,但殊不知,墨西哥才是世界最大的啤酒出口國。
三、美國加州與南部曾是墨西哥的一部分
墨西哥的土地曾經是現在的兩倍大,包括了現在美國的加州、內華達、猶他、新墨西哥地區。1846年墨西哥北部省份發生糾紛,美國介入支持而導致戰爭爆發。當時美國北方州對這場戰爭持反對態度,南方州持支持態度,而主要原因在於對於奴隸制度的看法的不同。當時墨西哥禁止奴隸制,而德州是承認,因此許多說法表示墨西哥北部省份的叛變是為了想要擁有奴隸制。這場美墨之戰讓墨西哥失去了大半土地,也為隨之而來的美國南北戰爭埋下導火線。(一直到現在美墨的糾結仍是剪不斷理還亂)
四、現在中美洲的國家都曾經屬於墨西哥
這一整塊土地在西班牙殖民時被統一為「新西班牙」,1810-1821年墨西哥獨立戰爭後離開西班牙統治,成立了墨西哥第一帝國,貝里斯、哥斯大黎加、薩爾瓦多、宏都拉斯、尼加拉瓜,都曾經在領土範圍裡。
五、墨西哥有69個官方語言
除了西班牙文,墨西哥有68組官方認可的原住民族語言。瑪雅文明留下來的瑪雅文便是其中一個被廣泛使用的語言,甚至對於許多墨西哥人而言,西班牙文是第二語言呢。
六、墨西哥城正在下陷
首都墨西哥城曾經是湖泊,乾枯之後變成一大片沼澤地,地層軟爛脆弱。加上過度抽取地下水,在過去六十年,整座城市已經下陷了超過九公尺。
七、吉娃娃來自墨西哥
我們熟知的大頭大眼狗狗吉娃娃,就是源自於墨西哥。同時墨西哥有一個州也叫吉娃娃(Chihuahua),它是該國面積最大的州。
八、墨西哥是諸多先進中美文明發源地
例如奧爾梅克、托爾特克、特奧蒂瓦坎、薩波特克、瑪雅和阿茲特克等。在現在的中美洲國家可看到不少瑪雅遺跡,而繼續往南美洲則是(幾乎已經消失殆盡的)印加文明。
九、猶加敦半島(Yucatan)的名字由來其實是一個誤會
當西班牙人來到此地,問原住民「這個地方叫什麼?」他們回答 “Yucatan.”其實是當地語言的「我不懂你說啥。」結果西班牙人就以為 ”Yucatan“是這個半島的名字,沿用至今。
十、全球最危險50個城市中,墨西哥上榜12個(主要分布在北邊,美墨交界處)
嗯,墨西哥危險嗎?它的確是動盪不安的國度,貧富差距懸殊,政治腐敗,槍枝氾濫、黑道勢力驚人。那,還要去墨西哥嗎?以我自己走過一趟的感受來講,主要觀光區都算安全,認識一個地方最好的方式就是向當地人打聽,例如在墨城有些區域最好不要去,晚上不要在暗巷行走;但在加勒比海區的坎昆,凌晨四點街上仍是擠滿了從世界各地來派對的遊客;Tulum則是一個安全清幽,很多潛水客的小鎮。
如果你想問,為什麼要冒險?我相信世界上沒有絕對危險或絕對安全的地方,人活著的每一刻都有風險,坐在家裡呼吸也可能突然把一隻蚊子吸進氣管裡。墨西哥在世界遊客人數排名第六,我待了兩個禮拜的時間完全不夠好好探索這個地方,不論歷史、飲食、文化、自然景色都讓我大開眼界。是的,墨西哥有很多黑道火拼,但有更多的是像你我一樣的平民百姓,每天努力的生活著。有好吃的Tacos,有知名的世界七大奇跡,有將死亡變成一場慶典的亡靈節。我想每一次旅行,都是在破除我們對於陌生國家的刻板印象;每一次旅行,都是靈魂的養分。
以上哪一點讓你感覺最出乎意料之外呢?
.
特別感謝最棒的 LionChe 墨西哥旅遊
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【 關於墨西哥的十件事 】
墨西哥一直在我的旅行願望清單上,直到去年十一月在宇宙的牽引下把我帶去了這個國度。你們是否跟我一樣,對墨西哥感到陌生又充滿好奇?以下是我整理出,在這趟旅程中了解到的關於它的十件事跟大家分享:
一、墨西哥在北美洲
你也曾經以為墨西哥是中美洲、或是南美洲嗎?但只有不到12%的墨西哥土地被地理學家認為算是在中美洲。而就地緣政治來講,墨西哥是和美國、加拿大一樣屬於北美洲喔。
二、墨西哥是世界最大的啤酒出口國
鼎鼎大名的可樂娜(Corona)就是來自墨西哥,其餘還有Victoria、Sol、Modelo等各種在當地很熱門,同時也銷往世界各地的品牌啤酒。想到啤酒大家可能會先想到德國,但殊不知,墨西哥才是世界最大的啤酒出口國。
三、美國加州與南部曾是墨西哥的一部分
墨西哥的土地曾經是現在的兩倍大,包括了現在美國的加州、內華達、猶他、新墨西哥地區。1846年墨西哥北部省份發生糾紛,美國介入支持而導致戰爭爆發。當時美國北方州對這場戰爭持反對態度,南方州持支持態度,而主要原因在於對於奴隸制度的看法的不同。當時墨西哥禁止奴隸制,而德州是承認,因此許多說法表示墨西哥北部省份的叛變是為了想要擁有奴隸制。這場美墨之戰讓墨西哥失去了大半土地,也為隨之而來的美國南北戰爭埋下導火線。(一直到現在美墨的糾結仍是剪不斷理還亂)
四、現在中美洲的國家都曾經屬於墨西哥
這一整塊土地在西班牙殖民時被統一為「新西班牙」,1810-1821年墨西哥獨立戰爭後離開西班牙統治,成立了墨西哥第一帝國,貝里斯、哥斯大黎加、薩爾瓦多、宏都拉斯、尼加拉瓜,都曾經在領土範圍裡。
五、墨西哥有69個官方語言
除了西班牙文,墨西哥有68組官方認可的原住民族語言。瑪雅文明留下來的瑪雅文便是其中一個被廣泛使用的語言,甚至對於許多墨西哥人而言,西班牙文是第二語言呢。
六、墨西哥城正在下陷
首都墨西哥城曾經是湖泊,乾枯之後變成一大片沼澤地,地層軟爛脆弱。加上過度抽取地下水,在過去六十年,整座城市已經下陷了超過九公尺。
七、吉娃娃來自墨西哥
我們熟知的大頭大眼狗狗吉娃娃,就是源自於墨西哥。同時墨西哥有一個州也叫吉娃娃(Chihuahua),它是該國面積最大的州。
八、墨西哥是諸多先進中美文明發源地
例如奧爾梅克、托爾特克、特奧蒂瓦坎、薩波特克、瑪雅和阿茲特克等。在現在的中美洲國家可看到不少瑪雅遺跡,而繼續往南美洲則是(幾乎已經消失殆盡的)印加文明。
九、猶加敦半島(Yucatan)的名字由來其實是一個誤會
當西班牙人來到此地,問原住民「這個地方叫什麼?」他們回答 “Yucatan.”其實是當地語言的「我不懂你說啥。」結果西班牙人就以為 ”Yucatan“是這個半島的名字,沿用至今。
十、全球最危險50個城市中,墨西哥上榜12個(主要分布在北邊,美墨交界處)
嗯,墨西哥危險嗎?它的確是動盪不安的國度,貧富差距懸殊,政治腐敗,槍枝氾濫、黑道勢力驚人。那,還要去墨西哥嗎?以我自己走過一趟的感受來講,主要觀光區都算安全,認識一個地方最好的方式就是向當地人打聽,例如在墨城有些區域最好不要去,晚上不要在暗巷行走;但在加勒比海區的坎昆,凌晨四點街上仍是擠滿了從世界各地來派對的遊客;Tulum則是一個安全清幽,很多潛水客的小鎮。
如果你想問,為什麼要冒險?我相信世界上沒有絕對危險或絕對安全的地方,人活著的每一刻都有風險,坐在家裡呼吸也可能突然把一隻蚊子吸進氣管裡。墨西哥在世界遊客人數排名第六,我待了兩個禮拜的時間完全不夠好好探索這個地方,不論歷史、飲食、文化、自然景色都讓我大開眼界。是的,墨西哥有很多黑道火拼,但有更多的是像你我一樣的平民百姓,每天努力的生活著。有好吃的Tacos,有知名的世界七大奇跡,有將死亡變成一場慶典的亡靈節。我想每一次旅行,都是在破除我們對於陌生國家的刻板印象;每一次旅行,都是靈魂的養分。
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阿加薩地下城 在 《狗頭人與地下城》動畫影片 - YouTube 的推薦與評價
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Comments • 186 · 《爐石戰記》短篇動畫:爐石. · 爐石戰記: 終極資料片/ Hearthstone: The Ultimate Expansion · 【爐石】【精彩比賽】TOM60229阿薩利牌庫 ... ... <看更多>
阿加薩地下城 在 光之工作者(lightworker) 朋友| 131220A: 阿加森联盟 - Facebook 的推薦與評價
Telos & Subterranean Cities泰勒斯与地下城. Agharta Network 阿加森网络. Galactic Confederation 银河联盟GC(地球是属于银河的第9区Sector 9, 这个区是由`阿斯塔 ... ... <看更多>
阿加薩地下城 在 閱讀文章- 精華區Fantasy - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
作者:朱學恆 ([email protected])
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雖然,「被遺忘國度」系列許多出版品並沒有中文翻譯的版本;但筆者
希望透過這篇文章,能夠讓國內的玩家們對整個世界有個初步的瞭解,進而
在遊戲進行的過程中,能夠如國外的玩家一樣,感到如同再訪老友一樣的熟
悉。
首先,對於許多因為 Interplay的角色扮演遊戲鉅作「柏德之門」(Bal
dur's Gate) 和資料片「劍灣傳奇」(Tales of the Sword Coast)而進入這
個世界的玩家來說,「被遺忘的國度」或許是一個全新的世界;但事實上,
早在八零年代,「被遺忘國度」就進入了電腦遊戲界。在當時它是和「創世
紀」(Ultima)及「巫術」(Wizardry)、魔法門(Might & Magic) 系列並肩稱
霸角色扮演遊戲界的「金盒子」(Golden Box)系列的主軸之一。而當時,和
「被遺忘的國度」一起並肩挑起「金盒子」系列大樑的另一位主角正是「龍
槍」(Dragonlance)系列的遊戲。
「被遺忘國度」輝煌的過去在此先暫時按下不表;讓筆者在這裡先解答
一下每個初次進入「被遺忘國度」的玩者必定會有的疑問:到底什麼是「被
遺忘國度」?「被遺忘國度」是由 TSR公司所設計的紙上角色扮演遊戲的設
定,原先是提供給「專家級龍與地下城」(Adavnced Dungeons and Dragons)
系統所使用的。當初是愛德‧格林沃(Ed Greenwood)替自己在家玩的「龍與
地下城」(Dungeons and Dragons,比專家級系統要稍微簡略一點的紙上角
色扮演遊戲設定)所設計的一個世界。 TSR收購了這個設定,並且在一九八
七年同時推出了設定集和「月影三部曲」(Moonshae Trilogy)小說的第一本
,「月影黯行者」(Darkwalker on Moonshae)。稍後,愛德‧格林沃也和「
黑暗精靈」(Darkelf)系列的作者薩爾瓦多(R.A. Salvatore) 成為被遺忘
國度中最受歡迎的兩名小說作者之一。
與龍槍系列由西克曼和魏絲兩名作者主導的情形不同,被遺忘國度從一
開始就是全系列作者合作創造的歷史;所有的主要歷史事件或是事件的更動
都需要經過編輯群的同意才行。因此,它並沒有像龍槍一樣面對了正史、野
史之爭,而是創造出了一個作品數量更多,「正史」更多的世界。也因此,
被遺忘國度系列的設定,即使在 TSR經歷層層轉手、併購的過程之中,也和
龍槍一樣繼續繁盛的發展下去,並沒有關閉生產線的消息。「浩劫殘陽」(
Darksun)和「異域鎮魂曲」(Planescape:Torment)的「異界」(Planescape)
設定則都因為商業上的考量而遭到了關閉生產線的命運。「被遺忘國度」能
夠成為TSR的長青樹,自然有其獨到之處。
「被遺忘國度」是位在亞貝爾‧托瑞爾(Abeir-Toril,通常我們會簡稱
為托瑞爾世界) 中的正統奇幻世界。在此地,魔法十分興盛,各種信仰和牧
師也非常的風行。順帶一提,被遺忘國度的特徵之一就是諸神林立,正教、
邪教遍佈世界各地,甚至連沒有神明的偽教也層出不窮;光是在設定中出現
的諸神就分成許多個階層。所以,玩者會在遊戲中同時遇到數種信仰的牧師
自然也不足為奇了。整個被遺忘國度西方,文明最繁盛地區的設定就像是文
藝復興時期的歐洲或是英國一樣:貿易盛行、商旅來往於各地之間,各種職
業的公會四處林立。自然,在這樣的背景底下政治、經濟勢力的彼此角力、
暗潮洶湧也是少不了的。而在各種凡間勢力的對抗之中,又加上了善神與邪
神之間對立競爭的衝突,自然更豐富了整個被遺忘國度世界的設定與深度。
除此之外,被遺忘國度中的設定還包括了位在馬茲提卡(Maztica) ,類似古
瑪雅文明的叢林大帝國。卡拉—特(Kara-Tur)是一個混合了蒙古和日本文明
的東方文化大雜燴帝國。以及一個曾經是 TSR獨立遊戲設定的AL-QADIM(和
阿拉丁的讀音非常類似的設定),模仿古阿拉伯文明的此設定也被吞併進這
個世界中。在被遺忘國度的設定中,可說是吸收了人類世界所有曾經存在的
古文明,包括了蠻族、愛斯基摩人、埃及人、阿茲特克人、日本文化、印度
文化等等都是玩者在這個世界中會遇到的設定。因此,如果你剛看到大金字
塔,卻又隨即遇到雕樑畫棟的中國寶塔,也千萬不要感到驚訝。在「被遺忘
國度」中,本來就是有無限可能的。當然,在整個被遺忘國度的世界中,奇
幻設定中的各種各樣怪物和種族:半獸人、精靈、矮人當然也都沒有缺席。
因此,玩者在被遺忘國度中所遭遇到的文化歧異度可能真的超乎一般人的想
像之外。
由於整個被遺忘國度的背景設定十分龐大,也因此在曆法的設定上花了
特別大的功夫。整個曆法是由古代的一名叫做瘋狂阿加薩的預言家所預先撰
寫出來的,如果某個年代中發生了什麼特殊事件,他就會將這個年代以該事
件的名稱命名;稍後這個曆法又由先知阿蘭多繼續補充下去。在人類的文明
世界中,原先最常用的是「谷地奠基」(Dalereckoning) 的記年方式。他們
用人類和精靈在科曼賽爾立下奠基之石的當年訂為谷地奠基元年(DR 0),
之前的年代就用負數表示。但是,稍後,在諸神被神上之神打落人間的「亂
世之年」(Year of Trouble)之後,人們又開始將該年(1358 DR)設定為現世
之年 (Present Reckoning,PR 0)。在亂世之年中,被打落人間的諸神必須
尋回命運石板才能重回天界;因而,他們在人間掀起了一連串的征戰。毀滅
魔神Bane也在這次的鬥爭中被凡人給消滅了。這段故事就收錄在小說「聖者
三部曲」(Avatar Trilogy)中。在這一連串天崩地裂的大變動之後,被遺忘
國度的整個世界也起了許多的變化。「柏德之門」的故事也正是描述在聖者
三部曲中的邪神意圖透過自己的子嗣在人間重掌大權的故事。因此,如果玩
者在進行這個遊戲之前有對這個事件有過大概的瞭解,會增進更多遊戲的樂
趣。
在被遺忘的國度中,有兩個最受歡迎的人物。第一個是無所不知的法師
艾爾明斯特(Elminster) 。他是個蒼老,滿臉白鬍,戴著尖帽子的典型法師
。他目前是聲稱退隱,居住在一個被稱為暗影之谷的地方。但實際上,他似
乎對全世界發生的所有事情都瞭若指掌,在遭遇到大危機時,往往必須由他
出馬解決才行。在「黑暗之池」(Pool of Darkness)的小說中,艾爾明斯特
甚至挺身和邪神的化身作戰,拯救了托瑞爾世界。他和豎琴手同盟以及世界
上的許多關鍵人物都有或多或少的聯繫。據說,艾爾明斯特就是被遺忘國度
創始者愛德‧格林沃的化身。另外一個人氣角色則是正好和魔法師這個職業
相對應的黑暗精靈遊俠,崔斯特‧杜堊登(Drizzt Do'Urden)。 玩者如果玩
過「柏德之門」,相信應該對這位手持雙刀,出招快捷絕倫,砍人有如斬瓜
切菜,又同時嫉惡如仇的俠客印象深刻吧!他手上的兩把神兵也讓不少人想
盡辦法,即使降低聲望也要獲得。崔斯特是名誕生於被遺忘國度地底世界的
黑暗精靈(Darkelf) 。但是各位可別誤會,這裡的黑暗精靈可和龍槍中的
黯精靈完全不同,他們可是經過了特殊演化之後所產生的精靈亞種,連整個
價值和道德觀都和地表世界有所不同。
黑暗精靈的起源是這樣的;在一萬三千年前,在被遺忘的國度上精靈們
彼此掀起了「皇冠戰爭」,戰火延燒了三千年。艾瑞凡達(ARYVANDAAR)、
麥葉理塔(MIYERITAR)、桑塔‧歐斯瑞爾(SHANTEL ORTHREIER)、凱爾多
莫(KELTORMIR)、艾理瑟(ILYTHIIR) 以及其它的精靈王國在五場接續的
大戰中彼此征戰。在第四次的皇冠戰爭中(大約在10,000DR時),在守護者
(PROTECTOR) 的牧師和大法師的指示下,艾理瑟腐敗、邪惡的精靈被可瑞
倫(CORELLON)的法術給轉變成了黑暗精靈,並且被驅趕進永劫黑暗的幽暗
地域中。
大約在四百年後,第一個黑暗精靈的文明崛起於幽暗地域。黑暗精靈的
第一個大帝國是塔倫提瓦(TELANTIWAR),首都建立在於 9,000DR時從矮人
王國手中奪下的巴倫頓(BHAERYNDEN)巨大洞穴中。但是,重振文明的黑暗
精靈依舊你爭我奪,互相殘殺。貴族對抗貴族、牧師攻擊牧師,只為了爭奪
這新領土的統治權。這場戰爭在一陣突如其來的巨大爆炸中結束了,而這爆
炸讓巴倫頓的洞頂完全坍方。許多黑暗精靈和他們奪來的矮人都市一起被埋
葬在這悲劇當中。現在已經變成露天巴倫頓洞穴後來被後人稱為大裂隙(GREAT
RIFT)。黃金矮人的祖先稍後重新在這塊土地上定居下來,這塊土地和附近
錯綜複雜的洞穴就被稱為地深領域(DEEP REALM)。在接下來被稱為大流亡
的年代中,殘存的黑暗精靈貴族和牧師們集合了苟活的同胞、奴隸和僅剩的
裝備逃入了幽暗地域。從那時之後,無數的城市和小聚落就如雨後春筍般的
在舊塔倫提瓦帝國的領域中誕生及殞落。
由於蜘蛛神后羅絲女神的教條,大多數黑暗精靈的城市都是由母系社會
中的女祭司所統治的。在遵循羅絲之道的城市中,黑暗精靈們通常是由幾個
貴族家庭以嚴格的科層體系所統治著。一小群頂尖的貴族家族則會組織成執
政議會,議長則是第一家族中的最高階女祭司。每個家族同樣的也由一名最
高階級的女祭司統治,這些女性被稱為主母。
從不間斷的致命競爭在不同的家族間持續著。同樣的,女祭司間彼此也
毫不懈怠的勾心鬥角,以便能夠獲得更高的權位。這些明爭暗鬥都服從一個
鐵律,「如果無法證明,就從未發生過。」
也因此,黑暗精靈成為被遺忘國度中相當受到歡迎的一個種族。他們混
合了優雅和殘酷的特性也吸引了不少人的注意。而叛離自己同族血脈,行俠
仗義的崔斯特也自然成為最受歡迎的人物之一。
另外,在被遺忘的國度中,玩者幾乎不可避免會被捲入兩個秘密集團的
衝突中。其中一個是善良力量的代表「豎琴手同盟」(Harpers): 他們是由
人類和精靈的吟遊詩人以及遊俠所組成的秘密團體。不管在城市中或是野外
都有他們的成員在秘密活動著。他們的任務就是保持世界上的平衡,並且破
壞許多邪惡者的陰謀。
散塔林會(Zhentarim) 則是另一個主要在散提爾堡、藏黑鎮和烏鴉要塞
活動的邪惡組織。他們又被稱為暗黑情報網,成員大多數是邪惡的牧師、戰
士、盜賊和強大的法師。散塔林會主要的目標則是控制被遺忘國度中最繁華
地區的貿易通道,也因此,時常在明裡暗裡和豎琴手同盟發生許多的衝突。
在「柏德之門」中玩者就曾經遇到不少提到這兩個組織的蛛絲馬跡,相信也
應該對這兩個團體有了一定程度的認知。在未來即將推出的「柏德之門二:
安姆帝國的陰影」中,應該也少不了這兩個組織之間的惡鬥。
在大概瞭解了被遺忘國度的過去之後,就讓我們看看被遺忘國度系列的
未來吧!在筆者落筆之時已經上市的「冰風谷」(Ice Wind Dale) 是款套用
相同Infinity引擎的角色扮演遊戲。在整個畫面的呈現上比「柏德之門」要
精緻了許多;不過, INTERPLAY也開宗明義的表示了,這個遊戲就是以戰鬥
為主體的遊戲。玩者每每必須要殺進和敵人之間比數懸殊的險境之中,甚至
是弓箭手和法師聯合組陣的可怕陷阱中。不過,它快節奏的戰鬥要素和大量
的經驗值、敵人以及寶物,想必可以讓在「柏德之門」中感到若有所失的玩
者好好的滿足嗜血的慾望吧!另外,號稱對話數量更超過「柏德之門」的續
集,「柏德之門二:安姆帝國之陰影」也是眾多玩者引頸期盼的大作。本遊
戲號稱畫面將更加華麗、支線劇情也將更加眾多,玩者甚至可以從前代傳送
人物過來,再度延續整個冒險的經歷。甚至,在遊戲中玩者也將一探地底的
幽暗地域(Underdark)和天外星界(Astral Plane) ,體驗一下完全不同於前
作的環境設定!光是想到這一點,就讓筆者心跳加速了,真希望它能夠趕快
上市!甚至, TSR也因為柏德之門的成功而趁勝追擊,準備在產品上市的同
時推出同名改編小說,以及利用柏德之門來解說「龍與地下城」系統的手冊
;看來,現在的電腦角色扮演遊戲青出於藍,也有了反身拉抬紙上角色扮演
遊戲的能力了。
另外, INTERPLAY也計畫在年底推出多人連線的角色扮演遊戲:「絕冬
城之夜」 (Neverwinter Night)。這個遊戲目前號稱擁有六十四人同時上線
的能力,但它真正的競爭力並不只於此,事實上,它能夠讓玩者自行創造各
式各樣的城市和地下城,甚至是各種殺敵冒險的任務。換句話說,玩者將有
辦法像紙上角色扮演遊戲中一樣,設計專屬於自己的角色扮演遊戲來,並且
邀請其它人進入這個世界來冒險和探索。光是這樣的可能性,就讓許多傳統
的玩家躍躍欲試。想想看,如果「暗黑破壞神」(Diablo)的劇情可以無限延
伸,有各種各樣的變化,那會是什麼樣的情景?「絕冬城之夜」正是把這樣
的可能性帶到我們面前。
另外,當初打響金盒子系列名號;同時也是最早將被遺忘國度送進電腦
螢幕的 SSI公司這次也捲土重來。重新推出了「光芒之池」(Pool of Radi-
ance)系列的續作:「光芒之池二:神秘札納的廢墟」(Pool of Radiance :
The ruin of Myth Drannor) 。這個遊戲在畫面上著墨頗多,從目前釋出的
圖片上看來,這是個潛力頗大的遊戲,它在GAMESPOT上還獲得了E3展中最受
期待的遊戲評價。在遊戲中,文明中心菲蘭城地底下的光芒之池又再度啟動
了,並且釋放出可怕的能源波,把一切觸及的生物都變成了不死生物。玩者
追尋著這一切變動的來源,來到了精靈廢棄的古城:神秘札納的廢墟中‧‧
這也是電腦遊戲中第一個採用「龍與地下城」第三版系統的遊戲,許多過往
難記的系統(譬如說AC值是越低越好等等的特殊運算法)都會在這套系統中
以改頭換面的方式出現。
放眼未來,有這麼多被遺忘國度的電腦遊戲即將上市,讀者們在讀完這
篇文章之後,大概也會對整個世界的設定有了一個大概的瞭解;相信,在未
來進行這些遊戲的時候,應該不會再有丈二金剛摸不著頭腦的情形出現了!
玩者如果還有進一步的疑問,不妨來信詢問筆者,筆者會盡量解答各位的疑
惑的。
最後,筆者特地附上一段「黑暗精靈」中譯本小說的試閱章節,讓玩者
可以更深入的瞭解崔斯特這個人物;因為,據說在「柏德之門二」中,他又
將再度出現;而且,這次他將會記得上次是誰殺死過他!他可不會輕易的放
過你
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