[#台泰交流|學生設計師也能搞社運?]
催淚瓦斯清潔裝備、防衝擊背心、貼身攝影裝備,這些你以為在Online Game 破期間限定任務才會從NPC獲得的裝備,在真實的街頭抗爭現場扮演重要的角色。
「在執法逐漸失去正當性的今日,必須有維持示威群眾安全」,於是推廣抗爭開源裝備和資訊的 Detopia 誕生了。
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❍ 從螢幕到抗爭現場 ❍
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不論是台灣的太陽花學運、香港反送中、泰國反政府運動,有越來越多青年願意從螢幕走到現場,投身社會倡議場域。除了勇氣之外,還需要 #防禦性裝備,真實抵擋現場來自警方的鎮暴力度。
Detopia 致力於以極低成本及易取得的材料,製作簡易的開源抗爭防禦裝備,搭配抗爭必備知識,並將這些資訊整理成冊,加以傳播到各個示威現場透。讓示威者能夠在爭取應有的權益同時,獲得應有的安全保障。
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❍ 學生設計師也能搞社運? ❍
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不論在台灣、或是在泰國,都有學生設計師正在努力用設計推廣社會議題,包含香港反送中運動、泰國反政府運動,讓更多人看見公共事務,甚至願意參與其中。
台泰設計交流論壇邀請關注街頭抗爭的 Detopia 和推進泰國社運資訊傳遞的 YDFD 來分享
⇉ 台灣| Detopia|吳煥庭(實踐大學 工業產品設計學系)
⇉ 泰國|青年民主設計組織(Young Designer for Democracy, YDFD)
Proudfa Suntiasvaraporn(YDFD 編輯)
Peeraya Kaewhanam(YDFD 國際事務)
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❍ 論壇資訊 ❍
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時間|2021年1月16日(六)13:45 - 16:00
地點|台大創新設計學院
報名表單|https://bit.ly/0116_TWTHseminar_studentdesign
主辦單位|台泰設計交流媒體——雖然媽媽說那裡太危險
協辦單位| 台大創新設計學院、 臺大領導學程
平面設計| Ashley Yu
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❍ 台灣泰國設計需要舞台交流 ❍
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「雖然媽媽說那裡太危險」 致力於台灣泰國雙邊設計交流與推廣的自媒體,期待能夠喚起設計圈、乃至於跨領域背景、一般大眾,對於設計的意識。
Instagram ⇉ https://www.instagram.com/itissaidtobedanger/
#台泰設計 #泰國設計 #TWTHDesign #detopia #開源設計 #opendesign #香港 #反送中 #香港反送中 #YDFD #whathappeninthailand #infographic
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅包一包,也在其Youtube影片中提到,金色歷戰恐暴龍,活動任務下次開放時間:4月6日~4月19日 《影片時間目錄》 裝備技能建議 00:07 五種戰術說明 01:25 7分鐘吃完一隻黃瓜 06:59 影片內建中文字幕,有需要的請自行開啟 MHW官方遊戲指南: http://game.capcom.com/manual/MHW/zh...
防禦性裝備 在 包一包 Youtube 的精選貼文
金色歷戰恐暴龍,活動任務下次開放時間:4月6日~4月19日
《影片時間目錄》
裝備技能建議 00:07
五種戰術說明 01:25
7分鐘吃完一隻黃瓜 06:59
影片內建中文字幕,有需要的請自行開啟
MHW官方遊戲指南:
http://game.capcom.com/manual/MHW/zh-hant/ps4
~咕狗姐姐的文字稿~
2.0版本,擴散彈傷害最高的是小黃瓜重弩(黑暗左右),而且可以使用1、2級的睡眠彈,所以用它來打恐暴龍最合適(缺點是不能打麻痺彈、而且沒有洞、也沒有加防禦力)。
裝備跟技能建議,請看圖:
解放珠如果你弄不到,就穿火龍魂鎧甲(耐防珠我沒在用,聽說可以用忍耐種子或麻痺菇解狀態)。
這套裝備技能是以保命為優先,如果你想撐攻擊的話,防禦性能、異常耐性、龍耐性,這些都可以不要(狂放陷阱可以解決很多問題)。
防禦性能撐到5以後,只要正面望著恐暴龍發呆,想被打死很難。(撐不起來也沒關係,靠技術跟閃光彈一樣可以活)
接下來講戰術:
首先用邪教戰術,不動裝跟煙桶插下去,運氣好可以打到龍跌倒(純粹碰運氣),運氣不好,牠踩你一腳,再咬一口,你就回家了(邪教戰術基本上是廢了,怕死就「狂丟陷阱」)。
眠爆戰術:眠爆戰術可以用三到四次(這隻黃瓜很愛睡),通常兩次眠爆後,擴散彈就差不多用完,回營地補充後,睡它第三次時,順便進行下一個戰術(很勤勞的話,可以換別的衣裝)。
打你個黃瓜頭戰術:在黃瓜睡著後,放置地洞陷阱(缺材料就去找煉金阿婆換,如果每次眠爆都搭配地洞,就變成單純虐瓜)引誘黃瓜掉進去,再繞到它背後就隨便你玩了。
閃光彈戰術:前面戰術都用完後,如果它還不死,就丟閃光彈弄瞎它的眼,再打個幾砲應該就差不多要往生了。
打尾砲戰術:把前面四大戰術用完,小黃瓜就會嚇的屁滾尿流逃回家。它家在13區,有時候小黃瓜會在路上偷吃東西回血,所以在它睡覺時,麻痺陷阱先放旁邊,丟兩顆麻醉球(或射兩發麻醉彈),再用你最厲害的砲把它打醒(龍擊砲單發傷害最猛),這樣捉就萬無一失。
防禦性裝備 在 包一包 Youtube 的最讚貼文
《影片時間目錄》
裝備跟雜七雜八說明 00:09
很軟的歷戰屍套龍5分51秒全程錄影 03:53
不軟的歷戰屍套龍8分18秒全程錄影 12:30
影片內建中文字幕,有需要的請自行開啟
如果裝備配不出來或珠子不夠就捨棄防禦性能跟集中3
日本玩家製作的配裝模擬器網址:
http://mhw.wiki-db.com/sim/
讓貓咪變厲害的五件特殊裝備(上篇)止步蟲籠、守護大盾、激勵樂器、掠奪刀
https://youtu.be/xiKWUpCmHNs
洗最高級技能珠的無障礙流程,連我家阿嬤看了都知道怎麼洗R8裝飾品了
https://youtu.be/mWum0LTfs-o
咕狗姐姐的演講稿:
先看配裝,因為是低手在用的裝備,首重安全,體力增強3可以讓血條撐的住屍套龍兩次以上攻擊,瘴氣耐性3可以免疫血條減半的異常狀態,防禦性能3其實可有可無,會閃就不會被打,不會閃就龜在盾後面擋擋擋,等龍跑去打貓再送牠吃超解。其它比較基本的東西就不解釋。
放超解可以看情況選擇一種要射不射的態度,故意按慢一點,在前置動作完成之前,覺得不會中就不要射(廢話),等感覺對了再射。
唯一遺憾的是擠不出格子塞「防禦強化」,所以屍套龍的嘴砲無法格擋,要自己閃避,反正也不難躲。
武器用暴君銅盾II,客製強化回復能力,邊打邊回血十分快樂。
隨行貓用守護大盾,坦怪之餘還可以當靶標(想追求高效率就樂器貓加不動衣)。
貓飯吃攻大(沒加血就吃秘藥),想刷更快就鬼人藥(大)加怪力種子(持續時間較短),想硬一點就吃硬化藥(效果好不好不知道)。
開場可以先帶閃光彈把14區的臭翼龍閃下來鞭屍,紅盾紅劍都上好,瓶子也充滿,等屍套龍華麗現身就可以抽牠兩發超解舒壓。
遊戲中相同的怪物會有不同體型跟強度,例如影片中的歷戰屍套龍就軟的跟無殼蝦一樣,同樣一套裝備打在另一隻歷戰屍套龍上,傷害就沒那麼高,相對也不容易失衡倒地。所以想學人拍TA速刷影片的話,「想辦法」挑軟的吃,時間上會差非常多,當然,這有什麼意義就不研究了。
防禦性裝備 在 包一包 Youtube 的最佳貼文
《影片時間目錄》
配裝模擬器簡介 00:15
渣技術專用充能斧配裝
最強無屬性傷害盾斧及回血效果01:39
裝備核心技能說明 02:22
集中3的效果測試 04:09
坦龍專用盾貓 05:09
飲食注意事項 05:48
渣技術專用充能斧配裝打滅盡龍(5分鐘內) 08:08
不夠暴力的充能斧配裝打滅盡龍(4分鐘內) 16:14
日本玩家製作的配裝模擬器網址:
http://mhw.wiki-db.com/sim/
讓貓咪變厲害的五件特殊裝備(上篇)止步蟲籠、守護大盾、激勵樂器、掠奪刀
https://youtu.be/xiKWUpCmHNs
洗最高級技能珠的無障礙流程,連我家阿嬤看了都知道怎麼洗R8裝飾品了
https://youtu.be/mWum0LTfs-o
巴哈精華區/全食材取得方法
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=138237
~咕狗姐姐的演講原稿~
首先介紹日本玩家製作的配裝模擬器,作者很貼心的準備了英文跟繁體中文版本。
使用方法,在第一欄輸入你武器的珠子欄位,如果沒有就選「無」。之後看你想搭配什麼樣的技能,全輸入進去,再按搜索,它就會列出所有能滿足你需求的配裝跟技能珠。
如果想更貪心一點,可以按「查詢追加技能」就會再列出更多可以配的出來的技能選擇。
接下來介紹不穿不動衣也能在5分鐘內安全擊殺歷戰滅盡龍的渣技術專用充能斧配置,
武器用攻擊力最頂級的暴君銅盾II,客製強化「回復能力」可以讓你像吸血鬼一樣超解放下去血就回一大段(第二個客製強化格我是打算選鑲嵌槽,讓配裝更靈活)。
裝備核心技能:砲術3、裝填1(瓶數+1)、無屬性強化1(攻擊力+10%),這三大技能跟命根子一樣,缺了就只能當太監。
渣技術生活自理不雷人的保命四技能是:耳塞5、體力增強3、防禦性能3、爆鱗龍的守護
耳塞可以防吼,提供舒適寧靜的屠龍體驗。
體力增強3,加50雪量上限,配合秘藥或貓飯,你的血條會變很長。
防禦性能3,可以讓你安全的格擋滅盡龍連段攻擊,但還是會受到一些傷害,如果能撐到4或5就硬的跟龍五手上有槍一樣,只要盾牌擋在前面,沒有任何一隻龍打的死你(如果是炎王或冥王的一些超級必殺技,需搭配「防禦強化」才能格擋)。
爆鱗龍的守護(毅力),當你血量在一定程度以上時,被大招擊中可以免死一次,但血量會見底,再摸一下或中毒中燃燒狀態,一樣要坐貓車回家。所以這東西跟買保險一樣,出事不一定賠,購買前一定要詳閱公開說明書?
比較有爭議的技能是集中3,其實用過都說讚,至少地方的媽媽一致表示,自從有了集中3,她們很快就能達到高潮,呃,更正,是超解。菜市場實驗報告指出,集中3從白瓶到紅瓶大約4秒,比平常快0.5秒。
(集中3的蓄瓶手法:摸一刀加圈蓄力二連斬再接三角就可以紅瓶,操作的便利性跟機動性稍微高一些些)
隨行貓的裝備隨便你要用什麼都好,想拼火力輸出就帶樂器,想讓貓幫你坦龍就用守護大盾。
戰鬥中要注意的是,當貓在坦怪的時候,不要站貓旁邊,滅盡龍會連你一起打(廢話),如果貓跟著你跑,你就跑給貓追,等牠被滅盡龍攻擊時,你再對準貓的方向放超解,命中率大概有80%以上,簡單來說,大盾貓的作用除了坦龍以外,牠同時是非常好的靶標,再白痴也能輕鬆打中滅盡龍。
飲食注意事項,貓飯建議吃攻擊大,如果想拍影片拼速度,餐券+六龍肉可以100%獲得貓的KO術效果(打頭昏龍的機率高些),如果你穿很黃很暴力的裝備或搭配不動裝,整場打到牠在地上做狗爬,成績會很好看。
包包裡除了基本必備的二符二爪外,鬼人藥(大)跟怪力種子(持續時間較短)的效果可以疊加,想打龍速度快一些就吃,秘藥之類的好東西就不解釋了(硬化藥懶得吃)。
防禦性裝備 在 戰鬥力執法人員裝備部品- 震撼彈是攻擊性武器?還是防禦性 ... 的推薦與評價
震撼彈是攻擊性武器?還是防禦性武器? 汽車安全帶是主動性防護裝配?還是被動性防護裝配? ... 戰鬥力執法人員裝備部品, profile picture. Join. ... <看更多>
防禦性裝備 在 裝備列表 的推薦與評價
代碼 名稱 類型 等級 可裝備人員 價格 攻擊力 熟練傷害 熟練攻擊次數 額外屬性
0C81 桃木劍 武器 3 阿仇 50 50 30 100 防禦+0,敏捷+2
0C82 鐵劍 武器 9 阿仇 120 70 40 150 防禦+0,敏捷‑2
0C84 青鋼劍 武器 13 阿仇 520 98 42 200 防禦+0,敏捷+1 ... <看更多>
防禦性裝備 在 [心得] 淺談MDEF對法系職業的影響以及裝備抉擇- 看板RO 的推薦與評價
大勒厚,小魯我最近看到隔壁棚關於某件裝被炒得很兇,
然後又看到有人因為某人的發言而誤導,這邊就來談談我的一點淺見,
順便來騙騙P幣.
在開始介紹前想讓各位先了解一件事
"忽略MDEF的裝備永遠都是裝到到達一定程度再來抉擇的,並不是一定要有
了100%忽略魔防才是法系的白板"
本篇主要是講述後MDEF(魔法防禦)對法系職業影響與裝備取捨的心得文,
如有什麼建議的地方,歡迎各位一同來討論.
懶人包:
打小怪用魔導王卡
打Boss用影子風暴套
忽略魔防裝備好棒棒(?)
一、忽略MDEF比較
首先,讓我們看到下列這部影片會看到有無忽略魔防的差距.
https://www.youtube.com/watch?v=GfPlJD443qc
我們看到在裝備條件相同的情況下,在沒有忽略魔法防禦時魂爆的傷害分別
為554,718以及538,920.
而在有忽略魔法防禦時魂爆的傷害則是2,061,564以及2,041,784這兩者比較下來
傷害的"差距有3.7倍之多".
而為甚麼會有如此的差距讓小魯我娓娓道來,一開始我們要先了解到何謂是MDEF,
目前版本MDEF分為兩種,一種是前MDEF(素質MDEF)另一種則是後MDEF(裝備MDEF),
也就是下方圖中紅線所標記的地方,而這兩種素質也有各自的效果.
二、MDEF(魔法防禦)介紹
1.前MDEF(素質MDEF)
該素質為最終魔法傷害直接減傷
(前MDEF不受圍毆、敵方裝備卡片影響減少)
下方為該素質公式
INT + ( BaseLv/4 ) + ( VIT/5 ) + ( DEX/5 )
2.後MDEF(裝備MDEF)
該素質有兩種效果:
(1).冷凍/石化異常狀態的抗性
下方為這兩種異常狀態的抵抗公式
IF:攻擊方等級<受術方等級
受術方MDEF =受術方決定冰凍/石化抗性之真實MDEF
IF:攻擊方等級>受術方等級
受術方MDEF +〔(攻擊方等級-受術方等級)^2 〕÷ 5
=受術方決定冰凍/石化抗性之真實MDEF
(2).全段魔法乘算減傷(本篇主要探討的效果)
(後MDEF不受圍毆影響減少,但會因敵方無視防禦裝備卡片
而有減傷效果)
下方為全段魔法乘算減傷的公式
(1000+MDEF)/(1000+10*MDEF)
MDEF 12.5 27.75 50 80 100 125 200 350 800
乘算% 90% 80% 70% 60% 55% 50% 40% 30% 20%
由上方表格可得知MDEF在100時,傷害就只剩下55%傷害也就是跟原本的傷害相差了
1.8181倍之多;再來讓我們回到一開始所看到的影片之中,席琳基米的MDEF為444,
代入公式後為(1000+444)/(1000+10*444)=0.2654.....,也就是原本的傷害剩下
26.54%,計算過後跟原本的傷害差了3.767倍跟上方影片所述的簡單計算差不多,
由此可見此公式是可以信賴的.
三、忽略MDEF裝備介紹
1.正版/封印魔導王(闇●超魔導師 凱特莉娜)卡片/:
無視一般怪物/玩家的魔法防禦力.
#有一定資金首選,無視100%跟無視50%傷害實在差太多了,在能夠承受的價格內
該裝備一定是練功的不二選擇.
2.影子職業裝備:
在搭配影子相同職業墜子、耳環、鎧甲、戰靴、盾牌、手套時,會得到以下效果。
All State+10、MaxHP+5%、MaxSP+5%。
對一般怪的物理/魔法防禦力忽視50%。
#在去年出了該影子職業套之後造福了許多法系職業,原本要無視魔物或玩家只能
靠魔導王或是封印魔導王這種類型的裝備/卡片來無視魔防,大大增幅了小資玩家的
地板.
3.滅絕邪惡箱+滅絕捲甲蟲套卡:
(1)滅絕邪惡箱卡片:
對喵族、動物種族、不死種族的魔法傷害+5%。
(2)滅絕捲甲蟲卡片:
對喵族、動物種族、不死種族攻擊的抗性+20%。
(3)當兩者卡片一同裝備時,會得到以下效果。
對喵族、動物種族、不死種族攻擊的抗性+5%。
無視喵族、動物種族、不死種族的MDEF50%。
#對於當前所推出裝備作為比較,該裝備的功能可能比較適合資金沒那麼充裕的
玩家對於動物種族、不死種族BOSS的專用裝備了.
4.貝思波卡片:
魔法攻擊時,對於Boss系怪物的魔法防禦力有30%的無視而給予傷害。
#明明跟魔劍士一樣是設計來針對防禦力的卡片,但為甚麼兩者差這麼多呢,
難道法系就是沒人權嗎QQ,雖然一張只有30%但是兩張還是有60%.....
5.長長貓耳朵帽子[1]:
魔法防禦力無視+5%。
精煉值每+1時,魔法防禦力無視+1%。
精煉值+7時,魔法防禦力不理另外+5%。
MATK+2%,精煉值+9時,MATK另外增加+5%
#忽略MDEF系列的裝備不管是階級、種族等等皆可疊加,靠疊加的方式達成
忽略100%MDEF還是可行的,但是在這之中勢必得做個與MATK裝備的取捨.
6.2018-RTC紀念斗篷 [1]:
All state+2, Mhp+3%, Msp+3%, 對全種族的物理和魔法傷害+3%
特殊附魔:
忽略Boss系MDEF1~30%
#同第5點,該裝備是配合台服2018RTC活動所推出的限定裝備,目前只能跟
手上還有該裝備的玩家收購了.
7.邪惡武器:
隨機特殊附魔:
忽略Boss系MDEF1~30%
#該裝備是在空在要塞副本掉落的,而它的附魔是在裝備掉落時就隨機決定好
附魔的,所以要遇到想要的頂素質裝備只能說是可遇不可求了.
8.影子風暴套:
在搭配影子風暴耳環、墜子以及影子魔法種族手套,且精煉總合大於等於25時,
即可對該手套所指定的種族(玩家除外)魔物忽略魔法防禦力"100%".
#該裝備的性質比與功能以及價格上,CP值真的是爆淦高,影子裝備位置在影子
裝備,所以不會跟貝思波卡片與RTC斗篷一樣綁住裝備,可以再做其他裝備的加強
,如果預算有夠的朋友都建議弄一套來使用.
9.神聖騎士盾牌[1]:
攻擊速度增加(攻擊後延遲-10%)。
ATK+5%、MATK+5%。
遭受所有屬性敵人的傷害-10%。
精煉+7時,ATK+20、MATK+20。
精煉+9時,ASPD+2.
精煉+12時,技能後延遲-5%。
特殊附魔:
忽略MVP系列魔物30~60%的魔法防禦力
#我想買得起這面盾的朋友,不如別弄忽略魔防了洗成其他附魔再添購影子風暴套
做為搭配還比較好用.......
五、MATK裝備與忽略MDEF裝備抉擇
為了讓自己的裝備發揮到最大極限的最終辦法就是達成忽略MDEF100%才有辦法,
而為了達成100%MDEF除非是影子風暴套,不然還是得在MATK與忽略MDEF裝備中
做出選擇,而下列將告訴你用何種方法可以得出真對不同MDEF的最佳選擇,
如果你是打算購入影子風暴套的朋友就不必再往下看了.
首先在開始前我們需要先了解MATK傷害的公式
武器MATK = ( 武器MATK + 精煉MATK ) x ( 1 +- 武器等級 x 0.10 )
#如果在"魔法醒悟"技能下,就沒有武器浮動值直接視為 + (武器等級 x 0.10)。
素質MATK = ( INT + INT/2 + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5 )
{[( 素質MATK ) + ( 武器MATK + 精煉MATK )]
x ( 1 ±武器等級 x 0.10 ) x (1 + 0.05 × 魔力增幅等級 ) + 卡裝MATK }
x 本身(1 + MATK增傷%) x ( 1 + 種族增傷%) x ( 1 + 屬性增傷%) x
x ( 1 + Boss 階級 增傷%)
x 對方(1-階級減傷%) x (1-攻擊屬性減傷%) x (1-種族減傷% ) x (1-特殊裝卡體型)
x 本身(技能倍率%)
x 對方(1000+後MDEF) / (1000+10x後MDEF) - 前MDEF
x 屬性倍率
x (1 + 技能增傷的卡裝%) x (1+技能增傷的技能%)
x (1 - 鋼筋鐵骨等級 x 20% )
x (1 - 金剛不壞 90% )
x (1 - 俯身 90% )
而我們這次使用到的公式只需簡化到這一部分,而這又稱為總效MATK.
武器MATK = ( 武器MATK + 精煉MATK ) x ( 1 +- 武器等級 x 0.10 )
#如果在"魔法醒悟"技能下,就沒有武器浮動值直接視為 + (武器等級 x 0.10)。
素質MATK = ( INT + INT/2 + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5 )
{[( 素質MATK ) + ( 武器MATK + 精煉MATK )]
x ( 1 ±武器等級 x 0.10 ) x (1 + 0.05 × 魔力增幅等級 ) + 卡裝MATK }
x 本身(1 + MATK增傷%) x ( 1 + 種族增傷%) x ( 1 + 屬性增傷%) x
x ( 1 + Boss 階級 增傷%)
假設素質MATK為觸發魔力走後素質MATK為800,武器+精煉MATK為450,卡裝MATK為550,
Boss增傷85%,MATK+50%,種族+50%,屬性+100%
在裝備配置相同,只會變動頭中上及風暴套,開啟魔法醒悟,技能狀態無魔力增幅下
所做的下列,且假想敵MDEF為125與50的幾種比較:
1.無忽略魔防裝備(0%)時柯耳(MATK+184)+潘立爾卡片(頭上精煉10,MATK+100)、
2.忽略魔防裝備只有雙貝思波卡片(60%)的、
3.穿上影子風暴套(100%)頭中上無卡片、
4.穿上影子風暴套(100%)頭中上為柯耳(MATK+184)+潘立爾卡片(頭上精煉10,MATK+100
首先讓我們先求出在假設條件下的總效MATK以及加上柯耳及潘立爾卡片的總效MATK
假設條件下的總效MATK↓
{[( 素質MATK800 ) + ( 武器MATK+精煉MATK450 )]
x ( 1 + 武器等級4 * 0.10 ) + 卡裝MATK550 }
x 本身(1 + MATK增傷%50%) x ( 1 + 種族增傷%50%) x ( 1 + 屬性增傷%100%) x
x ( 1 + Boss 階級增傷%85%)
= (1250*1.4+550)*1.5*1.5*2.0*1.85
= 2300 * 8.325 =19147.5
假設條件下加上柯耳及潘立爾卡片的總效MATK↓
{[( 素質MATK800 ) + ( 武器MATK+精煉MATK450 )]
x ( 1 + 武器等級4 * 0.10 ) + 卡裝MATK550+100+184 }
x 本身(1 + MATK增傷%50%) x ( 1 + 種族增傷%50%) x ( 1 + 屬性增傷%100%) x
x ( 1 + Boss 階級增傷%85%)
= (1250*1.4+834)*8.325=21511.8
(1)假想敵MDEF為125時
1.無忽略魔防裝備(0%)時柯耳(MATK+184)+潘立爾卡片(頭上精煉10,MATK+100)
總效MATK為
21511.8*(1000+125)/(1000+125*10)=21511*0.5="10755"
2.忽略魔防裝備只有雙貝思波卡片(60%)
總效MATK為
19147.5*[1000+125*(1-0.6)]/[1000+125*10*(1-0.6)]
=19147*[1000+50]/[1000+50*10]
=19147*0.7="13402"
3.穿上影子風暴套(100%)頭中上無卡片、
總效MATK為"19147.5"
4.穿上影子風暴套(100%)頭中上為柯耳(MATK+184)+潘立爾卡片(頭上精煉10.MATK+100)
總效MATK為"21511.8"
(2)假想敵MDEF為50時
1.無忽略魔防裝備(0%)時柯耳(MATK+184)+潘立爾卡片(頭上精煉10,MATK+100)
總效MATK為
21511.8*(1000+50)/(1000+50*10)=21511*0.7="15057"
2.忽略魔防裝備只有雙貝思波卡片(60%)
總效MATK為
19147.5*[1000+50*(1-0.6)]/[1000+50*10*(1-0.6)]
=19147*[1000+20]/[1000+20*10]
=19147*0.85="16274"
3.穿上影子風暴套(100%)頭中上無卡片、
總效MATK為"19147.5"
4.穿上影子風暴套(100%)頭中上為柯耳(MATK+184)+潘立爾卡片(頭上精煉10,MATK+100
總效MATK為"21511.8"
(正常來做傷害計算相乘需要無條件捨棄小數點,但是只做裝備比較的話這邊就省略了)
六、結語
由上述可得知忽略魔法防禦的重要性,就算MDEF只有少少的50但是在原廠所設計得公式
上影響還是很大的,以目前練等的環境下隨便一隻怪MDEF都超越50,更凸顯了忽略MDEF
的重要,所以不管是便宜的影子職業套到需要捏一下才能上的影子風暴套也好,只要有
忽略MDEF的裝備都加減弄一弄吧.
題外話:在打這篇文章時PCman斷線了兩三次真的快崩潰了QQ
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※ 編輯: too5544321 (114.47.17.19), 10/28/2018 18:42:18
※ 編輯: too5544321 (111.255.178.153), 10/28/2018 19:29:42
在某些條件下提升xx%的法系裝確實會贏過忽略魔防的裝備,雖然條件很稀有就是了,
風暴套猛規猛,但就如開頭有提到先裝備弄到一定程度,再來考慮忽略魔防,不然有了風暴套還是白搭.
聖槍吃atk也吃matk且在公式上atk段傷害是"平方倍"風屬的倍率,而MATK段則是無屬倍率
所以在打水屬性怪物ATK段高的話傷害友會非常吃香,打水屬怪50萬也不是什麼難的事情
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