如今說起平成時代,就如同彼時站在平成的我們談起昭和時代一般,是五味雜陳的歷史,也是不同色彩勾勒出的記憶。
NHK昨晚的改元特別節目《ゆく時代くる時代~平成最後の日スペシャル》中,做了一個名為「1万人の記憶に残る平成」的企劃,選出了日本人記憶中在平成時代,日本國內以至於國際所發生的20件事件、現象與關鍵字,作為定義這個時代的標誌。
以下這20個關鍵時刻,除了製作組提出的列表外,幾個大家可能比較不熟的關鍵字,我也在下方一併簡單說明,提供大家參考。
1. 東日本大地震
2. 阪神、淡路大地震
3. 美國911事件
4. 泡沫經濟崩潰:
「泡沫經濟一般認為是在1986年底到1991年初,是日本戰後第二次經濟高速發展的時刻。然而這波經濟浪潮除了推動日本前進外,卻同時吸引了大批投機活動,對於經濟發展的美好想像,也被這些虛渺的泡沫投資越疊越高。最終在1990年代初期,泡沫逐漸崩解,隨著經濟崩潰而日本進入了被稱為『平成大蕭條』的時代。」
5. 奧姆真理教:
「由麻原彰晃於1984年創立的新興宗教組織,信徒在1990年代中期達到高峰,一般認為當時有超過15000名信眾。
教團在1995年3月20日發動『東京地鐵沙林毒氣事件』震驚世界,麻原彰晃和9名參與策畫、執行的信眾於同年被捕,歷經多年的審判後均死刑定讞。這10人在2018年間,陸續由時任法務大臣上川陽子批准執行性後伏法。」
6. 消費稅:
「日本消費稅制度始於1989年(平成元年),1989年4月1日施行消費稅法,制定消費稅稅率3%;1997年(平成8年)4月1日,稅率增至5%;2014年(平成26年)4月1日,稅率增至8%。按照安倍內閣規劃,將於今年(令和元年)10月1日將稅率拉高到10%。」
7. 德仁皇太子與雅子妃的婚禮
8. 網際網路
9. iPS細胞:
「全名為『誘導性多能幹細胞』,在2006年時日本學者山中伸彌與其研究團隊發現。可以經由iPS誘導技術將正常的人體細胞轉化成iPS幹細胞,接者再iPS幹細胞將轉成人體內的其他細胞。這項技術被視為可以突破現行的醫療技術,治癒目前難解的疾病,同時也能修復甚至取代人體內損壞的器官。
山中伸彌則因此研究成果,於2012年獲得諾貝爾生理學或醫學獎,是史上第二位獲此殊榮的日本人。」
10. お.も.て.な.し:
「2013年,擔任日本申奧代表團成員的主播瀧川雅美,在布宜諾斯艾利斯舉行的第125屆國際奧會全體會議中發表演講,以流利的法文積極為東京申辦2020年奧運拉票,在演說中以お.も.て.な.し配上令人印象深刻的手勢,闡述日本人的待客之道。此舉不但被日本媒體視為成功申奧的關鍵之一,お.も.て.な.し也獲得當年的流行語大賞。」
11. 金婆婆與銀婆婆:
「出生於1892年8月1日的成田金與蟹江銀姊妹,是金氏世界紀錄中,最長壽的雙胞胎。兩人分別於2000年、2001年,以107歲與108歲的高壽辭世。」
12. 電子雞風潮
13. 波灣戰爭
14. JR福知山線出軌事故:
「2005年4月25日上午,於日本兵庫縣尼崎市,一列行駛於福知山線的JR西日本列車,在開往塚口的途中,因失速而發生出軌意外,列車撞擊到路旁的大樓,造成107人死亡、562人受傷的事故。是平成年間最嚴重的列車事故。」
15. 熊本地震
16. 鈴木一朗
17.綁架被害人歸國:
「朝鮮民主主義人民共和國(北韓)的特務,於1977年到1988年間,在日本以及海外綁架日本國民。目前日本政府認定,在該期間失蹤的日本國民中共有17名是遭到北韓綁架。
2002年的日朝首腦會談中,時任北韓領導人金正日首次承認,北韓確實曾綁架多名日本人治北韓境內,擔任日語及日本文化的教師,訓練北韓特工以利滲透日本。
同年10月,五名被綁架者在北韓政府的同意下返日探親,而五人返日後在日本政府的協助之下,並未再度回到北韓。然而除了這五人之外,其餘被綁架者,北韓宣稱已死亡以及失蹤,至今仍下落不明。至今,綁架問題仍是兩國政府在外交上最大的限制。」
18. 神戸小學生連續殺傷事件:
「又稱『酒鬼薔薇聖斗事件』,是1997年間發生在兵庫縣的三起小學生傷害、殺人事件的總稱。酒鬼薔薇聖斗為當時14歲的犯人犯案後所用的自稱,而媒體與司法上則以『少年A』作為代稱。
該事件一共造成2死3傷,其中第3起案件的被害者是當時年僅11歲的土師淳。少年A將其誘騙至校園角落後勒斃,並將頭顱砍下後放在學校門口,這起事件震驚日本社會。
少年A被捕後,由於年紀不到日本刑法規範適用的16歲,因此只能送交感化院、少年院等輔導與矯治機構。也因為這起事件,日本國會於2000年下修行法裁罰的適用年齡,由16歲下降至14歲。
2015年時少年A以『前少年A』為名,出版了自傳《絕歌:日本神戶連續兒童殺傷事件》,剖析自己是如何走上少年A的這條路,以及對於自己罪刑的想法,而在04結束感化教育後,又是如何試圖重回社會。此書再度引起日本社會討論,同時輿論也有不少爭議與撻伐。」
19. 西日本豪雨
20. 世界上唯一的花:
「SMAP於2003年發行的第35張單曲,同時也是草彅剛主演的日劇《我的生存之道》的主題曲。這張單曲不但拿下2003年Oricon單曲年榜冠軍,同時也是日本最暢銷單曲的第三名,另一個成就則是日本音樂史上第三張累積銷售突破300萬的單曲。
雖然製作人、作詞人都未提過,但是這首歌曲被不少人認為是一首帶有深厚人文關懷的反戰歌曲。」
這是日本人的平成記憶,那麼你呢?站在令和的此刻,你的平成記憶是什麼樣的面貌?
同時也有16部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅Tech Dog,也在其Youtube影片中提到,#LG #gram #筆電 #文書筆電 #筆記型電腦 #Notebook #IntelEvo認證 ▌建議開啟 4K 畫質 達到高品質觀影享受 ◤ 給你更輕薄的價格 ◢ 即刻成為 LG 官方線上商城新會員 即贈 NT$1,000 購物金 再輸入折扣碼:【2021LGgram3Cdog】 再享受線上...
金氏世界紀錄列表 在 用鉛筆寫日劇 Facebook 的最佳貼文
如今說起平成時代,就如同彼時站在平成的我們談起昭和時代一般,是五味雜陳的歷史,也是不同色彩勾勒出的記憶。
NHK昨晚的改元特別節目《ゆく時代くる時代~平成最後の日スペシャル》中,做了一個名為「1万人の記憶に残る平成」的企劃,選出了日本人記憶中在平成時代,日本國內以至於國際所發生的20件事件、現象與關鍵字,作為定義這個時代的標誌。
以下這20個關鍵時刻,除了製作組提出的列表外,幾個大家可能比較不熟的關鍵字,我也在下方一併簡單說明,提供大家參考。
1. 東日本大地震
2. 阪神、淡路大地震
3. 美國911事件
4. 泡沫經濟崩潰:
「泡沫經濟一般認為是在1986年底到1991年初,是日本戰後第二次經濟高速發展的時刻。然而這波經濟浪潮除了推動日本前進外,卻同時吸引了大批投機活動,對於經濟發展的美好想像,也被這些虛渺的泡沫投資越疊越高。最終在1990年代初期,泡沫逐漸崩解,隨著經濟崩潰而日本進入了被稱為『平成大蕭條』的時代。」
5. 奧姆真理教:
「由麻原彰晃於1984年創立的新興宗教組織,信徒在1990年代中期達到高峰,一般認為當時有超過15000名信眾。
教團在1995年3月20日發動『東京地鐵沙林毒氣事件』震驚世界,麻原彰晃和9名參與策畫、執行的信眾於同年被捕,歷經多年的審判後均死刑定讞。這10人在2018年間,陸續由時任法務大臣上川陽子批准執行性後伏法。」
6. 消費稅:
「日本消費稅制度始於1989年(平成元年),1989年4月1日施行消費稅法,制定消費稅稅率3%;1997年(平成8年)4月1日,稅率增至5%;2014年(平成26年)4月1日,稅率增至8%。按照安倍內閣規劃,將於今年(令和元年)10月1日將稅率拉高到10%。」
7. 德仁皇太子與雅子妃的婚禮
8. 網際網路
9. iPS細胞:
「全名為『誘導性多能幹細胞』,在2006年時日本學者山中伸彌與其研究團隊發現。可以經由iPS誘導技術將正常的人體細胞轉化成iPS幹細胞,接者再iPS幹細胞將轉成人體內的其他細胞。這項技術被視為可以突破現行的醫療技術,治癒目前難解的疾病,同時也能修復甚至取代人體內損壞的器官。
山中伸彌則因此研究成果,於2012年獲得諾貝爾生理學或醫學獎,是史上第二位獲此殊榮的日本人。」
10. お.も.て.な.し:
「2013年,擔任日本申奧代表團成員的主播瀧川雅美,在布宜諾斯艾利斯舉行的第125屆國際奧會全體會議中發表演講,以流利的法文積極為東京申辦2020年奧運拉票,在演說中以お.も.て.な.し配上令人印象深刻的手勢,闡述日本人的待客之道。此舉不但被日本媒體視為成功申奧的關鍵之一,お.も.て.な.し也獲得當年的流行語大賞。」
11. 金婆婆與銀婆婆:
「出生於1892年8月1日的成田金與蟹江銀姊妹,是金氏世界紀錄中,最長壽的雙胞胎。兩人分別於2000年、2001年,以107歲與108歲的高壽辭世。」
12. 電子雞風潮
13. 波灣戰爭
14. JR福知山線出軌事故:
「2005年4月25日上午,於日本兵庫縣尼崎市,一列行駛於福知山線的JR西日本列車,在開往塚口的途中,因失速而發生出軌意外,列車撞擊到路旁的大樓,造成107人死亡、562人受傷的事故。是平成年間最嚴重的列車事故。」
15. 熊本地震
16. 鈴木一朗
17.綁架被害人歸國:
「朝鮮民主主義人民共和國(北韓)的特務,於1977年到1988年間,在日本以及海外綁架日本國民。目前日本政府認定,在該期間失蹤的日本國民中共有17名是遭到北韓綁架。
2002年的日朝首腦會談中,時任北韓領導人金正日首次承認,北韓確實曾綁架多名日本人治北韓境內,擔任日語及日本文化的教師,訓練北韓特工以利滲透日本。
同年10月,五名被綁架者在北韓政府的同意下返日探親,而五人返日後在日本政府的協助之下,並未再度回到北韓。然而除了這五人之外,其餘被綁架者,北韓宣稱已死亡以及失蹤,至今仍下落不明。至今,綁架問題仍是兩國政府在外交上最大的限制。」
18. 神戸小學生連續殺傷事件:
「又稱『酒鬼薔薇聖斗事件』,是1997年間發生在兵庫縣的三起小學生傷害、殺人事件的總稱。酒鬼薔薇聖斗為當時14歲的犯人犯案後所用的自稱,而媒體與司法上則以『少年A』作為代稱。
該事件一共造成2死3傷,其中第3起案件的被害者是當時年僅11歲的土師淳。少年A將其誘騙至校園角落後勒斃,並將頭顱砍下後放在學校門口,這起事件震驚日本社會。
少年A被捕後,由於年紀不到日本刑法規範適用的16歲,因此只能送交感化院、少年院等輔導與矯治機構。也因為這起事件,日本國會於2000年下修行法裁罰的適用年齡,由16歲下降至14歲。
2015年時少年A以『前少年A』為名,出版了自傳《絕歌:日本神戶連續兒童殺傷事件》,剖析自己是如何走上少年A的這條路,以及對於自己罪刑的想法,而在04結束感化教育後,又是如何試圖重回社會。此書再度引起日本社會討論,同時輿論也有不少爭議與撻伐。」
19. 西日本豪雨
20. 世界上唯一的花:
「SMAP於2003年發行的第35張單曲,同時也是草彅剛主演的日劇《我的生存之道》的主題曲。這張單曲不但拿下2003年Oricon單曲年榜冠軍,同時也是日本最暢銷單曲的第三名,另一個成就則是日本音樂史上第三張累積銷售突破300萬的單曲。
雖然製作人、作詞人都未提過,但是這首歌曲被不少人認為是一首帶有深厚人文關懷的反戰歌曲。」
這是日本人的平成記憶,那麼你呢?站在令和的此刻,你的平成記憶是什麼樣的面貌?
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感覺看了一個奇聞....(ノ∀`*)
希遊記 Silvia the traveler
【西班牙新聞 ~ 阿爾巴女公爵(Duquesa de Alba)去世】
有人知道誰是阿爾巴女公爵(Duquesa de Alba)嗎?
她是金氏世界紀錄大全裡現在君主國家中擁有最多貴族頭銜的人,她一大堆的世襲頭銜連英國女王都要相形見絀,如果英國女王遇見她,還要向她行禮,如果英國女王與她走在一起,英國女王還要讓步!
阿爾巴女公爵(Duquesa de Alba)的全名是 María del Rosario Cayetana Alfonsa Victoria Eugenia Francisca Fitz-James Stuart y de Silva,從這落落長的名字不難看出她真是系出名門呢!
事實上, 她擁有的貴族頭銜是:五個女公爵頭銜,十八個女侯爵頭銜,二十個女伯爵、女伯爵-公爵和女治安官頭銜,她擁有的土地廣到可以在西班牙從北走到南,不需走出她的領地,事實上,她的領地合起來比摩納哥大 174 倍。而且,她還是英國國王詹姆斯二世和情人 Arabella Churchill 的私生子 James FitzJames(1st Duke of Berwick / Berwick 公爵一世)的後代。
18世紀的西班牙畫家哥雅 Goya 的名畫「著衣的瑪哈」與「裸體的瑪哈」,據猜測,畫中人的身軀就是18 世紀的阿爾巴女公爵,據說也是哥雅的愛人(只是哥雅劃上另一張臉而已),也就是說,二十世紀的阿爾巴女公爵(阿爾巴女公爵的爵位是世襲的)的祖先就應該就是這位哥雅筆下的「瑪哈」。
在此列表阿爾巴女公爵所有的貴族頭銜:
西班牙的大公(最高貴族)的頭銜(Títulos con Grandeza de España):
XVIII duquesa de Alba de Tormes 女公爵
XI duquesa de Berwick 女公爵
III duquesa de Arjona 女公爵
XVII duquesa de Híjar 女公爵
XI duquesa de Liria y Jérica 女公爵
XIV condesa-duquesa de Olivares 女伯爵
XVI marquesa del Carpio 女侯爵
Condesa de Aranda 女伯爵
XXII condesa de Lemos 女伯爵
XIX condesa de Lerín-condestablesa de Navarra y de Éibar 女伯爵
XX condesa de Miranda del Castañar 女伯爵
XVI condesa de Monterrey 女伯爵
XX condesa de Osorno 女伯爵
Condesa de Palma del Río 女伯爵
西班牙的貴族頭銜(Títulos nobiliarios):
十七個女侯爵頭銜(Marquesados)
XII marquesa de la Algaba
XII marquesa de Almenara
XXI Marquesa de Barcarrota
Marquesa de Castañeda
XIX marquesa de Coria
XII marquesa de Eliche
Marquesa de Mirallo
XX Marquesa de la Mota
XX Marquesa de Moya
XVII Marquesa de Orani
XI Marquesa de Osera
XVI Marquesa de San Leonardo
XIX Marquesa de Sarria
XII Marquesa de Tarazona
Marquesa de Valdunquillo
XXI Marquesa de Villanueva del Fresno
XVI Marquesa de Villanueva del Río
十二個女伯爵頭銜(Condados)
XX condesa de Villalba
XXV condesa de San Esteban de Gormaz
X condesa de Santa Cruz de la Sierra
XVIII condesa de Andrade
XV condesa de Ayala
XIV condesa de Casarrubios del Monte
XIV condesa de Fuentes de Valdepero
X condesa de Fuentidueña
XVI condesa de Galve
XVII condesa de Gelves
Condesa de Guimerá
Condesa de Ribadeo
一個女子爵頭銜(Vizcondado)
X vizcondesa de la Calzada
一個女領主頭銜(Señorío)
XXIX Señora de Moguer
阿爾巴女公爵家財萬貫,她結過兩次婚,守過兩次寡,2008 年認識了一個公務員,再開第三春,結果,遭到她子女的大力反對,他們認為這個比阿爾巴女公爵小 24 歲的男友只為了她的財產才和她在一起。2011 年,85 歲的阿爾巴女公爵不想浪費時間跟子女耗下去,把所有的財產過繼給六個子女和他們的兒女,以便能和男友結婚。結婚之後,她依然自己做自己,八十幾歲高齡還穿比基尼上八卦雜誌頭版,成為歐洲最出名、最傳奇的貴族。
今天,不愛財富要愛情的阿爾巴女公爵去世了,享年 88 歲,某些報紙還以「叛逆的女公爵(la duquesa rebelde)」來形容她。
說真的,她晚年的整容效果實在不佳,不過,她以前也曾年輕漂亮過,左圖是她穿 Balenciaga (巴黎世家)設計的衣服替 Vogue 時尚雜誌當模特兒的照片,右圖是晚年的照片,想看她一生照片的人可以到這個媒體的連結看一下:
http://elpais.com/…/2014/11/17/album/1416186678_604076.html…
導遊自言自語:現在阿爾巴女公爵去世了,Hola 雜誌(西班牙最暢銷的八卦雜誌)可能要變薄了,因為少了阿爾巴女公爵,每一期最少要少掉 10 頁!
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➥ 綜合表現
03:50 畫面表現
04:25 音效表現
04:46 軟體搭載
05:02 Intel EVO
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《遊戲王》(日語:遊☆戯☆王)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫,自1996年9月14日起至2004年3月連載於《週刊少年Jump》,總共343話,單行本全38集[1]。作品在推出後廣受歡迎,改編成一系列的電腦遊戲、紙牌遊戲、電視動畫、動畫電影、輕小說等作品。
《遊戲王》敘述性格懦弱但擅長玩遊戲的高中生武藤遊戲與古埃及法老王的靈魂相遇,並因此而成長的故事。劇情初期以各種各樣的遊戲為題材,而後期改以卡片遊戲為主。隨後,卡片遊戲也成了《遊戲王》系列作品的主題。《遊戲王》曾改編成兩部動畫版,第一部於1998年4月起播出至同年10月,第二部動畫自2000年起播出至2004年。在結束之後仍有系列動畫作品繼續推出,截至2017年時已經推出七部動畫。而其改編成的紙牌遊戲「遊戲王集換紙牌遊戲」在世界各地享有高人氣,在2011年的發售累積張數超過251億7千萬,被金氏世界紀錄認定為「世界銷售最多的交換卡片遊戲」[2],2013年金氏世界紀錄認定為「最多參加人數的交換卡片遊戲比賽」。[3]
原作連載結束以後,V-Jump開始連載《遊戲王R》,由伊藤彰繪畫,高橋和希監製。故事的角色與之前相同,故事時間介於戰鬥城市篇之後,無名法老王的記憶篇之前。2013年1月17日,騰訊動漫與集英社達成協議,獲得本作電子版發行權[4]。
《遊戲王》故事的世界裡盛行一種集換卡牌遊戲,而故事中期起的主題都是卡片決鬥。決鬥(デュエル)是《遊戲王》系列的主題,也是該作品世界觀裡的主流文化。卡片決鬥為回合制,進行決鬥的人稱為決鬥者。在這種決鬥中,雙方決鬥者會配戴名為「決鬥盤」的可攜式牌桌,透過從預備好的牌組中抽出卡片,發動卡片上的效果,召喚卡片上的怪獸攻擊對手,藉著將對手的生命值降低至零以取得勝利。對《遊戲王》世界而言、卡牌決鬥不僅是一種風行的遊戲,更與整個世界的存亡息息相關。在該世界中,有著大量與卡片決鬥相關的訓練學校、提供高額獎金的決鬥競賽、當然也有竊取或偽造卡片的犯罪集團[5]。在漫畫、動畫中的決鬥所採取的規則和其改編集換紙牌遊戲的規則有若干差異,實體遊戲規則請見遊戲王集換紙牌遊戲。
故事中具有各種超自然力量,其中之一是「千年古物」,這是古埃及守護法老王的七件器具。神器會選擇持有者,持有者可以發動「黑暗遊戲」,指的是有著殘酷規則的遊戲,而黑暗遊戲的輸家通常會受到「懲罰遊戲」的懲罰。在黑暗遊戲裡、卡片上的怪獸會實體化,而這個實體化與決鬥盤的「虛擬影像系統」毫無關聯,是由決鬥者的精神力產生。主角武藤遊戲擁有千年古物之一的千年積木。
《遊戲王》的故事背景主要是位於日本的虛構都市童實野市,是主角居住的城市。該城市有高中、醫院、港口、水族館、商店街等各式設施[5]。
故事大綱[編輯]
更多資訊:遊戲王系列角色列表
性格懦弱、沒有朋友但擅長玩遊戲的少年武藤遊戲從爺爺手上得到了名為千年積木的古埃及神秘古董,他在拼好了千年積木後,寄宿在積木中的靈魂闇遊戲進入他的身體之中。闇遊戲是一個有高超遊戲技術、自信而且大膽的人格,他是正義的守門人,會以黑暗遊戲(闇のゲーム)來挑戰傷害了遊戲和他朋友的人,並對失敗者以懲罰遊戲來進行制裁。
M&W的創造者貝卡斯‧J‧克羅佛多邀請了遊戲以及其他的玩家來到他的島上,進行決鬥大賽,為了奪回被貝卡斯奪走的爺爺的靈魂,遊戲來到島上接受挑戰,而他的朋友也偷渡前往。遊戲和城之內在島上擊敗眾多決鬥者後打入決賽,而遊戲也在最後擊敗貝卡斯。
埃及考古局長伊西絲來到日本,舉辦古埃及特展並將神之卡交給海馬,希望他能以蒐集「神之卡」為由、召開戰鬥城市大賽。整個童實野市都成為決鬥的舞台,遊戲和城之內在參賽過程中遭遇了獵卡集團「古魯斯」與其首領馬利克,他是企圖找遊戲復仇的守墓者一族。在最後、遊戲、城之內、海馬和馬利克進入了決賽,就在大賽邁入終盤時,馬利克體內邪惡的人格甦醒了。在準決賽和決賽中,遊戲擊倒海馬和馬利克,集齊三張神之卡。
順利取得七個千年古物和三張神之卡的闇遊戲來到埃及,他的靈魂回到了古埃及並取得自己的記憶,也取回了自己真正的名字「亞圖姆」。為了回到冥界,必須在荷魯斯之眼前進行決鬥儀式,武藤遊戲和已經取回記憶的亞圖姆在此對決。最後,武藤遊戲擊倒了亞圖姆,讓他能安然回到冥界。
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《遊戲王》(日語:遊☆戯☆王)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫,自1996年9月14日起至2004年3月連載於《週刊少年Jump》,總共343話,單行本全38集[1]。作品在推出後廣受歡迎,改編成一系列的電腦遊戲、紙牌遊戲、電視動畫、動畫電影、輕小說等作品。
《遊戲王》敘述性格懦弱但擅長玩遊戲的高中生武藤遊戲與古埃及法老王的靈魂相遇,並因此而成長的故事。劇情初期以各種各樣的遊戲為題材,而後期改以卡片遊戲為主。隨後,卡片遊戲也成了《遊戲王》系列作品的主題。《遊戲王》曾改編成兩部動畫版,第一部於1998年4月起播出至同年10月,第二部動畫自2000年起播出至2004年。在結束之後仍有系列動畫作品繼續推出,截至2017年時已經推出七部動畫。而其改編成的紙牌遊戲「遊戲王集換紙牌遊戲」在世界各地享有高人氣,在2011年的發售累積張數超過251億7千萬,被金氏世界紀錄認定為「世界銷售最多的交換卡片遊戲」[2],2013年金氏世界紀錄認定為「最多參加人數的交換卡片遊戲比賽」。[3]
原作連載結束以後,V-Jump開始連載《遊戲王R》,由伊藤彰繪畫,高橋和希監製。故事的角色與之前相同,故事時間介於戰鬥城市篇之後,無名法老王的記憶篇之前。2013年1月17日,騰訊動漫與集英社達成協議,獲得本作電子版發行權[4]。
《遊戲王》故事的世界裡盛行一種集換卡牌遊戲,而故事中期起的主題都是卡片決鬥。決鬥(デュエル)是《遊戲王》系列的主題,也是該作品世界觀裡的主流文化。卡片決鬥為回合制,進行決鬥的人稱為決鬥者。在這種決鬥中,雙方決鬥者會配戴名為「決鬥盤」的可攜式牌桌,透過從預備好的牌組中抽出卡片,發動卡片上的效果,召喚卡片上的怪獸攻擊對手,藉著將對手的生命值降低至零以取得勝利。對《遊戲王》世界而言、卡牌決鬥不僅是一種風行的遊戲,更與整個世界的存亡息息相關。在該世界中,有著大量與卡片決鬥相關的訓練學校、提供高額獎金的決鬥競賽、當然也有竊取或偽造卡片的犯罪集團[5]。在漫畫、動畫中的決鬥所採取的規則和其改編集換紙牌遊戲的規則有若干差異,實體遊戲規則請見遊戲王集換紙牌遊戲。
故事中具有各種超自然力量,其中之一是「千年古物」,這是古埃及守護法老王的七件器具。神器會選擇持有者,持有者可以發動「黑暗遊戲」,指的是有著殘酷規則的遊戲,而黑暗遊戲的輸家通常會受到「懲罰遊戲」的懲罰。在黑暗遊戲裡、卡片上的怪獸會實體化,而這個實體化與決鬥盤的「虛擬影像系統」毫無關聯,是由決鬥者的精神力產生。主角武藤遊戲擁有千年古物之一的千年積木。
《遊戲王》的故事背景主要是位於日本的虛構都市童實野市,是主角居住的城市。該城市有高中、醫院、港口、水族館、商店街等各式設施[5]。
故事大綱[編輯]
更多資訊:遊戲王系列角色列表
性格懦弱、沒有朋友但擅長玩遊戲的少年武藤遊戲從爺爺手上得到了名為千年積木的古埃及神秘古董,他在拼好了千年積木後,寄宿在積木中的靈魂闇遊戲進入他的身體之中。闇遊戲是一個有高超遊戲技術、自信而且大膽的人格,他是正義的守門人,會以黑暗遊戲(闇のゲーム)來挑戰傷害了遊戲和他朋友的人,並對失敗者以懲罰遊戲來進行制裁。
M&W的創造者貝卡斯‧J‧克羅佛多邀請了遊戲以及其他的玩家來到他的島上,進行決鬥大賽,為了奪回被貝卡斯奪走的爺爺的靈魂,遊戲來到島上接受挑戰,而他的朋友也偷渡前往。遊戲和城之內在島上擊敗眾多決鬥者後打入決賽,而遊戲也在最後擊敗貝卡斯。
埃及考古局長伊西絲來到日本,舉辦古埃及特展並將神之卡交給海馬,希望他能以蒐集「神之卡」為由、召開戰鬥城市大賽。整個童實野市都成為決鬥的舞台,遊戲和城之內在參賽過程中遭遇了獵卡集團「古魯斯」與其首領馬利克,他是企圖找遊戲復仇的守墓者一族。在最後、遊戲、城之內、海馬和馬利克進入了決賽,就在大賽邁入終盤時,馬利克體內邪惡的人格甦醒了。在準決賽和決賽中,遊戲擊倒海馬和馬利克,集齊三張神之卡。
順利取得七個千年古物和三張神之卡的闇遊戲來到埃及,他的靈魂回到了古埃及並取得自己的記憶,也取回了自己真正的名字「亞圖姆」。為了回到冥界,必須在荷魯斯之眼前進行決鬥儀式,武藤遊戲和已經取回記憶的亞圖姆在此對決。最後,武藤遊戲擊倒了亞圖姆,讓他能安然回到冥界。
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