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重複性計算 在 Facebook 的最佳貼文
#線上故宮很好玩
#ARVR3D通通有
#不用曬太陽就可以逛
大家知道「線上故宮」嗎?前一陣子我去逛了幾次,非常好玩,有AR/VR、3D、Podcast、Google Arts & Culture等各種介面,來跟大家介紹幾個有趣的。
首先是 #720度VR虛擬實境 ,帶你從故宮正門一路往裡走,平常曬太陽走到腳酸的超大場地和樓梯。在線上故宮,點點箭頭,就身歷其境!
也不用擔心不知道從哪裡逛,線上故宮同樣也有設定各種主題精選路線,就像有導覽員帶著你逛各個展間。我最喜歡「皇帝的玩具箱」,可以一覽皇帝過去把玩的珍品、金銀文物!
故宮最有名的 #翠玉白菜 、 #肉形石 、 #龍藏經 等經典收藏。在線上故宮,設計成3D展示,可以左翻右翻、各種角度觀賞,甚至比去現場看的還清楚😍
線上限定和Google Arts & Culture合作的展覽,精挑細選19個主題,也很值得看,未來也期待會有更多的展出。
其他還有開播到第三季Podcast,每一集講述不同文物故事,例如「張大千其實有些叛逆」、「朕知道了!揭露奏摺秘辛」、「古代的移動便利商店」,光是主題就讓人很想一探究竟。
還有 #線上展覽,除了故宮自己策展,也邀請民眾親自參與線上策展,用不同的角度詮釋文物。像是「超想睡特展」,介紹過去各種形態的床以及與床有關的圖畫,我才了解原來床在古代不僅是臥具,更是坐具被當作椅子使用。
Youtube頻道,不僅有文物與展覽精彩的介紹影片,還有一個相當新穎的主題叫作 #古畫動漫 ,讓書畫上的人物動了起來,就像在看動漫一樣。
#線上故宮
#還可以更好
今天正好教文委員會安排國立故宮博物院 National Palace Museum吳密察院長業務報告,我趁機和吳院長討論線上故宮怎樣可以更好。
院長說,故宮自2000年以來便開始投入 #數位 工作,只是過去都統一放在官網裡。隨著數位內容發展越來越多,又因為疫情,便另外成立 #線上故宮 集結所有的數位資源,讓民眾更容易使用。
#實體故宮國外遊客佔快8成
#線上只佔2成
統計顯示,2019年實體故宮遊客共350萬人次,國外遊客276萬人次,佔整體的78.86%。
但線上故宮2020開辦第一年的500多萬瀏覽人次,國外瀏覽量卻僅佔兩成。
還有,實體八成的國外遊客以中國、日本、南韓等國為大宗;線上兩成的國外旅客改變成以美國、日本、香港、新加玻等國為主。
明顯的是 #中國 消失了,院長回應我中國民眾可能是受到網路 #防火牆 的限制而無法瀏覽。
但我也發現,除了中國, #南韓 也不見了。
目前故宮官網的語言設定分別有中文、英文、日文;而線上故宮只有中文與英文。或許是因為語言限制,影響國外遊客瀏覽的便利性,我建議院長可以研究看看增設線上故宮的語言。
故宮作為我國最重要的博物館,實體遊客減少,正是 #化危機為轉機 的機會。
實體故宮外國遊客很喜歡,就要想辦法在線上故宮呈現,拉高線上故宮的國外遊客到訪數及比例。尤其是後疫情時代,台灣民眾有實體到訪的機會。外國遊客實體機會減少,必須要把遊客導入線上;更要努力觸及更多國家。
#線上故宮只計算總瀏覽人次
#改變計算項目才能對症下藥
#改善線上瀏覽品質
目前只有計算 #總瀏覽人次 作為成效指標,無法得知遊客平均在網頁的停留時間、不重複瀏覽量、跳出率、瀏覽頁數等資訊。
舉例來說,瀏覽者在網頁停留的時間越高,也就代表內容品質會讓瀏覽者想看完。跳出率越低,也就代表瀏覽者有再次點擊網站內的其他內容。
所以我也建議院長,要增加線上故宮的成效指標,加以分析研究,才能精進使者的線上體驗。
#線上帶動線下
#更好線上故宮可以吸引更多實體遊客
我認為線上故宮除了因應疫情,還要隨著數位科技發展做整體設計。更好的線上體驗,會促進瀏覽者「想要去現場看一看」的動能;就像我們看到超美的景點照片,也會想著有機會要去看看實體。
線上故宮絕對是一個值得再更多投入的方向,期許故宮進一步行銷到國際各國,帶動臺灣觀光。
#來逛線上故宮
https://theme.npm.edu.tw/npmonline/
邀請大家有空逛一逛、看一看。留言分享發現了什麼有趣好玩的內容,或是告訴我還有什麼可以精進的方向。
也請大家一起分享給你的朋友、家人,讓更多人都能參觀這麼棒的線上故宮!
重複性計算 在 艾爾之光 Facebook 的最讚貼文
🔥最完美的破壞女王正式開放◆兩種社群紀念活動開跑🔥
✨活動一、納斯德女王完美降臨◆紀念代碼930✨
💟【活動時間】
09/30(四) ~ 10/31(日) 23:59
💟【活動方式】
完成以下任務,就有機會獲得限量周邊🎁
完成一個任務可獲得1個抽獎資格
完成二個任務可獲得2個抽獎資格以此類推
■任務1
(1)單一遊戲帳號累積登入天數達14天
(2)創建角色伊芙並完成第4支線3轉
→ 抽25位玩家送《代碼930超值紀念禮包一份》
※內含3款隨機款式周邊(近兩年活動周邊隨機配發)
■任務2
活動期間於遊戲商城內消費滿$930
→ 抽15位玩家送《代碼930豪華紀念禮包一份》
※內含5款隨機款式周邊(近兩年活動周邊隨機配發)
■任務3
活動結束前,單一遊戲帳號內擁有4位不同職業並完成3轉的伊芙
→ 抽10位玩家送《伊芙女王新周邊(隨機)》
🔔注意🔔
完成條件即自動計算參加資格,將於活動結束後進行抽獎
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✨活動二、為納斯德打造幸福童話◆繪圖募集✨
💟【繪圖募集時間】
09/30(四) ~ 10/21(四)23:59
💟【繪圖票選時間】
10/22(五) ~ 10/28(四)23:59
💟【票選公開時間】
11/01(一)
💟【繪圖主題】
以伊芙為主角進行繪圖創作
- 可包含拉比、摩比、歐貝倫等與伊芙有關的納斯德
- 可包含其他角色,但必須以伊芙為主
- 檔案格式:A4尺寸210mm x 297mm、300dpi 的JPG檔與原始檔(可合併)
💟【投稿方式】
- 請將作品檔案寄到小編信箱:elswordeventmail@gmail.com
- 信件主旨請規定打:【伊芙開放賀圖 / 暱稱】
- 信件內容請附上以下資料:
小編記錄報名的部分:真實姓名、電話、地址
曝光用於票選的部分:你的暱稱、作品名稱、30字內的作品介紹
- 每人限投稿一次
🔔注意🔔
- 嚴禁R18腥羶色、暴力、出現不符合艾爾之光相關人事物之內容、剽竊或盜用他人創作,一經發現將直接取消資格不另行通知
- 作品繳交後便無法修改,請大家一定要確定作品完成後再寄給小編唷‼
- 為確保活動品質,團隊會在收到稿件後進行初步篩選 🙂
💟【獎勵內容】
獲得最多票選的第1名~第10名作品,將可獲得以下周邊:
【第1名】
伊芙大師畫板x1(可指定)、伊芙3轉立牌x1(可指定)、伊芙Q版吊飾組x1套
【第2名】
伊芙3轉立牌 x 1(可指定)、伊芙Q版吊飾組x1套
【第3名】
伊芙Q版吊飾組x1套
【第4名】
伊芙Q版吊飾組x1(可指定)、閃耀魔法手機支架x3(隨機)
【第5名】
伊芙Q版吊飾組x1(可指定)、閃耀魔法手機支架x2(隨機)
【第6~10名】
伊芙Q版吊飾組x1(隨機)、Elstar資料夾x1(隨機)
🔔其他注意事項🔔
1. 在徵稿、贈獎期間所蒐集之個人資訊,我方不會用於營利、擅自挪用等不當用途
2. 我方保留對活動舉辦、修改,以及活動最終解釋的權利
3. 為確保票選公正性,將排除重複IP灌票行為
#伊芙 #女王 #祝福 #募集
#遊戲活動玩不夠嗎
#社群活動接力開跑part2
重複性計算 在 李祥數學,堪稱一絕 Youtube 的最佳貼文
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重複性計算 在 さくさくよんた Youtube 的最讚貼文
本日は新企画【最速王〜Speed King〜】です!
★企画概要
・第一回の対象キラーは[鬼]です。
・全滅もしくは全這いずりまでのタイムを競う
・のんた観戦枠でタイム計測と実況を担当します
※タイムの計測は一人目のサバイバーのチェイス判定と同時に開始・全這いずりor最後の1人を這いずりにした時点で計測終了
※ステータス[探知不可]の状態で接敵した場合はスタートの判断が難しいので、武器を振るタイミングで運営判断の基、計測開始とします。
・通電後もマッチは継続しますが一人が脱出した時点で計測終了→記録なしとなります。
・1回目の挑戦は一人が脱出し、記録なしになってもマッチの終了まで戦ってください。
・2回目の挑戦では企画時間と進行の関係により1回目の挑戦タイムを超えた時点でマッチ終了とさせて頂きます。
最後まで戦って頂きたい・放送したいという思いは勿論ありますが、今回は企画の性質上このような形を取らせて頂きますのであらかじめご了承ください。
尚、マッチの終了方法につきましては進行補佐係(当チャンネルモデレーター)よりタイムが1戦目の記録を超えた時点でよんたへメッセージを飛ばしてもらい、サバイバーがマッチを退出したら終了という形でお願い致します。
・回線問題等で試合中にアクシデントが起きてしまった場合は、再試合とさせて頂きます。
・サバイバーは全試合S.o.Nが担当(vc有り)
・アイテムの持ち込み不可
・チェイス漁り不可
・呪いのトーテムの破壊は発電機が1台修理完了するまで不可
・サバイバー側の不必要なロッカー隠密等は無し(通常マッチの立ち回りが前提:パーク堕落の介入がある場合の初手隠密可)
※サバイバー側の動きをある程度同等の物として、キラー側の全滅までの時間に平等性を持たせる為
・ハッチ脱出禁止
・キラーのパークに制限無し
・キラーのアドオンに制限無し
・マップはキラーが細かく指定
・オファリングはキラーの地下室指定のみ可
→固有・小屋好きな方を指定してください
・サバイバーがラスト1人になった時
サバイバーは残った発電機を触る動きが前提で過度の隠密は禁止(ここはサバイバー側の動きに左右されますが、そこまでの立ち回りと索敵パークでの対策が可能なのでご理解お願いします)
・2マッチ挑戦して頂きタイムの速い方を採用させて頂きます。
★マッチの流れ
①参加キラーさんがカスタムの設定で好きなマップを指定後によんたを招待してください
※オファリングではなく、カスタムの設定でマップを指定してください。
②よんた入室後にサバイバーとのんたが合流
パークの確認・準備が整い次第マッチに移行します。
1戦終わったら、その後パーク等見直し2戦目にそのまま突入します。
③タイムの発表等を行い、次のキラーさんにバトンタッチします。
★出番表と出番時間(目安)
マッチの内容により前後することはありますが、一人あたり2マッチして頂くので30〜40分程で計算しております。
18:00〜18:10 企画の簡単な説明
①18:10〜うまいぼーさん
②18:50〜ゆぅ。さん
③19:30〜そばめしさん
④20:10〜センゴクさん
⑤20:50〜沖田Sっ子クラブさん
⑥21:30〜ステファノさん
⑦22:10〜ジュンマンさん
⑧22:50〜かめたろーさん
⑨23:30〜とみーまぎかさん
0:10 結果発表
コメント欄でマッチ開始時に今からやるのは○○さんです。○○分早く進行してますor○○分押して進行してますというコメントを随時入れるようにして参加者さんが時間管理しやすいように努めますので、ご自身の前の方がスタートくらいからお待ち頂くようご協力お願い致します。
★パーク縛り(サバイバー)
サバイバーで合計6つまで。パーク重複は不可。不滅・ソウルガードは使用不可。
本日はのんたが実況してくれますが、挨拶コメント等返せない場合があると思います。ご了承くださいませ。
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重複性計算 在 上班不要看 NSFW Youtube 的最讚貼文
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大家好,我是上班不要看的呱吉 aka 台北市議員邱威傑,
感謝各位創作者與觀眾熱情地參與走鐘獎徵件與提名活動,我們已經收到許多投稿,這邊讓我們先致上無限的感激。
而為了能讓更多領域創作者一起共襄盛舉,除了有更多的獎項,我們也調整了投稿的門檻。但為了避免大家對規則有所誤解,這邊請容我說明每個獎項的目的、門檻、與本次的評審規則。
#評審的部分:
第一屆走鐘獎由於是公司內部的大型企劃,所以獎項與得獎作品,都特別強調惡搞與意想不到的感覺。
在第二屆,我們開始邀請創作者們參與各個獎項的競爭,但我們仍然希望能保有一個有別於傳統頒獎典禮的態度與快樂輕鬆的感覺。
所以獎項列出後,我們給予評審充分的自由,讓他們依照自己的想法來進行評分,並無任何規範與限制。所以會有不知道該搞笑還是認真評選的問題。因此在第三屆的每個獎項我們會請評審依照獎項的名稱與說明,選出最符合獎項意義的作品。
我們也會在獎項的說明設計上,讓評審與觀眾可以一目瞭然各個獎項的屬性。我們希望認真評選出值得獎勵的創作者,同時也不忘記我們惡趣味的態度。這就是我們第三屆最大的變動。
#徵件門檻:
除了原本就有的YouTube訂閱數標準外,我們另外新增 「Facebook 加上 Instagram」以及「Twitch」平台上 的追蹤數。達成任一條件都可以投稿競逐走鐘獎。若三平台未達標,仍能以2020年出色的影片投稿。
我們希望能邀請更多的創作者,讓更多優秀的作品被看見。雖然會有遺珠之憾,但我們會持續不斷的調整,讓這個獎項的未來更加海納百川。
#獎項說明:
第三屆共有33個獎項,由於本次獎項眾多,評審團除特別獎項外,將分為專業類、生活知識類、生活娛樂類、影片技術類等四組,分開評審。
觀眾票選分為兩階段。4/18前為提名階段,提名截止後,會將名單列在網站中上(不分票數,依照字母順序),並於4/26~5/30開放觀眾投票。投票項目分別為「最佳巧妙置入獎」、「潛力新星獎」及「2020 好聲音獎」,再請各位觀眾註冊與登入網站,投給自己喜歡的創作。每個帳號、每個項目限投一票。請勿使用灌票行為,不然將會取消投票權益。
註冊的帳號也會用於未來的活動座位登記,我們將會進行資料核對,請提供真實資料。
(創作者各獎項詳盡說明與評選標準請見官網或影片介紹)
#目前所遇到的FAQ:
Q1:第二屆有入圍過最佳新人獎的頻道,這屆仍然沒有達到門檻的話還可以再提名潛力新星獎嗎?
A1:可以,只要沒有達到創作者徵件訂閱數或追蹤數門檻的創作者,都是可以在潛力新星獎被提名的。
Q2:想更新上傳時的影片連結,該怎麼辦?
A2:如創作者報名的徵選規則第七點所說明「投稿期間內,創作者可上傳更新投稿影片,截止時最新上傳影片即為當獎項之投稿影片」因此,截止時最新上傳的影片,我們即視為當獎項之投稿影片喔!
Q3:於主頻道的觀看次數沒有抵達門檻,但授權外部媒體的同一支影片觀看次數有超過投稿門檻,這樣是否能以主頻道的名義來進行投稿呢?
A3: 這部份如創作者報名的徵選規則第四點說明所提「投稿需附上後台管理資訊截圖,若非頻道主本人親自投件,將在查核後不予列入計算」因此,為了報名的公平性及獎項的代表性,走鐘獎的獎項會以:該頻道上傳者報名為主。
如果取得外部媒體授權之報名資料是可以進行本年度獎項報名的,但以外部媒體的名義報名,那麼未來入圍獎項或是得獎時,頒布的入圍者及領獎人會是以外部媒體的頻道名稱來做頒布;而頒布的影片名稱也會以外部媒體所發佈的影片名稱來頒發。
Q4:如果平台符合徵件條件中任一項,例如:Facebook + Instagram 兩平台合計追蹤數 60 萬(含)以上,那投稿影片來源是否限定在Facebook + Instagram這兩個平台?
A4:只要符合平台徵件條件中的任一項,就可以使用任意平台的影片連結進行投稿(一個獎項一次只能投稿一個連結),若未達標平台徵件條件,但有一支影片觀看數有達觀看數條件,就可使用該影片進行任意獎項的投稿。
Q5:一片可以多投嗎?重複投的話或更新該如何計算?
A5:只要符合門檻,所有獎項創作者都可投稿一支影片連結參與徵選;同支影片可多投不同獎項,但同一獎項不可以投件多支影片。截止後,各獎項會進行審查,以該頻道在該獎項最後提供的影片投稿資料為進入獎項角逐的依據。
文長感謝閱讀:)
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【樂曲提供】Production Music by http://www.epidemicsound.com
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