《單燈人像:預視現場,用一支閃燈打出各種可能》是我在這個月推出的新書,離上一本《預視》相隔了三年多的時間。與上次著重在「後製」不同,這本書把重心放在的「前置」的處理上,介紹我如何透過一盞人工光源,可能是閃燈,可能是 LED 燈,透過簡單的方式,讓影像更貼近我想要呈現的結果。
為什麼要出書,這件事困擾了我很久,書本在這個時代,尤其是偏向工具書的內容,已經成為有些過時的存在,我們太習慣透過網路媒體,透過 youtube 去獲得新知。
想要學攝影不再需要去找老師上課,不再需要去書店翻書,點開 google 鍵入幾個簡單的關鍵詞,台灣的、香港的、大陸各地的攝影師所分享的心得,甚至不能用溢出來來形容。當然有利有弊,大量的資料爆炸的結果,許多不盡理想的內容同樣的在沒有把關,沒有篩選的情況下被攤在同樣的高度,這時候就是讀者要發揮智慧進行篩選,進而找到最好的材料。
前幾天在小路的文章下聊到一件事,關於關於遊戲攻略書,這個時代攻略書的價值剩下收藏了,回憶起那個大家要到巷口小販店交流資訊問店長才知道下一個關卡的隱藏道路在哪裡的時代已經不復存在。
一款遊戲推出後 24 小時內,全球五十種語言的攻略影片已經上傳 youtube 完畢,輸入關鍵字後,只要照著專業團隊(是的,都是分工好的專業攻略影片團隊)的建議走,什麼隱藏道具都不是太大的問題。
一週過去,各種極限攻略,最速破關挑戰,整個遊戲像是被翻爛了一樣的攤在那邊,彷彿裡外都看透了,也沒更多的樂趣
不消一個月,即便是強檔大作,能夠被提起的機率走等比級數的下滑,兩個月三個月,製作團隊花上多年經營的世界就這樣被“通關了”。
有時候想想,號稱很霸道的紅白機時代的遊戲,那些沒有任何提示的隱藏洞穴,在今天看是不合理的設計跟不親切的遊戲感,可能才是讓我們如此熱衷此道的原因吧。
在幾個月前,我開始在 谷居 Gu Ju 舉辦「究晚」系列活動,每個月兩次,每次邀請一位不同領域的攝影師,聊聊作品,也聊聊生活。在期間每過一段時間就會有許多朋友私訊或是留言問到是否可以開直播,是否可以錄影放上網路,既然是個免費的活動,如果放上網是不是可以讓更多人看到?
當然,這個時代要匯聚人氣,或是廣闊的分享,無論是透過臉書或其他平台直播,或是錄影稍微編修後放上 youtube ,我想都會有很好的效果,但那並不是我想要的。
也許,一群人聚集在巷口的電玩店,一群人對著小小的螢幕,你一言我一語的討論著如何破關,才是我想要的。
網路加速了人與人的認識,卻拓寬了人與人之間的距離,而一本書也是相同的,我把我想說的東西都放在這本兩百多頁的紙張中,沒有辦法用滑鼠翻頁,也不能用螢幕擷取。
很原始,但我很喜歡。
最後(終於要講到書的內容了),這本書整理了許多我平常會使用的單燈技巧,還有一些簡單的觀念,觀念的部分比起實拍來的重要許多,畢竟你不可能再跟我一樣的環境拍攝,必須要試著去理解我為什麼在這個場地這麼做,才有機會把這樣的想法套用到其他拍攝上,也希望有購買這本書,尤其是剛開始學習拍攝人像的你,可以透過這本書,很輕鬆的得到我花了許多時間才理解的觀念。
如果你因為這本書,喜歡上了用閃燈拍攝人像,或是解決了你之前解決不了的問題,對我而言就是一件很酷的事
謝謝有購買這本書的你,或是沒有購買,但是從頭翻到尾的你。
道慈
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博客來購書連結 - http://www.books.com.tw/products/0010767307
同時也有6677部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅ハセオくんの高清電玩影片頻道 -,也在其Youtube影片中提到,大家好,我是一介玩家長谷雄 從2017年開始都在經營這一個遊戲頻道。 從開始經營到現在一直在想要用甚麼方式經營這遊戲頻道, 但是一直沒有想法,所以一直以來都是以上傳遊戲的過程為主, 沒有評論,沒有談笑風生,就是一個很一般的遊戲影片。 所以跟許多遊戲頻道比較起來,缺乏樂趣...
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大家好,我是一介玩家長谷雄
從2017年開始都在經營這一個遊戲頻道。
從開始經營到現在一直在想要用甚麼方式經營這遊戲頻道,
但是一直沒有想法,所以一直以來都是以上傳遊戲的過程為主,
沒有評論,沒有談笑風生,就是一個很一般的遊戲影片。
所以跟許多遊戲頻道比較起來,缺乏樂趣。
但是還是有少部分的人希望能看到一般的遊戲影片,
了解遊戲本身的樂趣
所以我決定目前就將此台作為一個一般的遊戲紀錄頻道
向圖書館般提供用戶能觀看過去遊戲的內容。
皆さん、こんにちは、ハセオです。
2017年から始め、ゲームチャンネルをやっています。
始まってから今までずっとチャンネルの在り方を探り続けていましたが、今でも全く見当がつきません。ですから今までずっとゲームのビデオだけで、チャットなしに、ごく普通のゲームチャンネルです。ほかのチャンネルと比べて、楽しさが欠けている。しかし一部の人は逆にこのような普通のゲーム映像を堪能したいと希望しているので私はこのチャンネルをゲーム記録チャンネルとして図書館みたいにユーザーにゲームの内容を提供することにしました。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------經過兩年的成長
本頻道已經盡可能的提供最高畫質(目前最高畫質為4K-60FPS)的遊戲畫面給用戶
以下是我所使用的設備提供大家一個參考
遊戲主機:PS4-PRO、SWITCH
桌上型電腦規格
CPU:Intel® Core™ i7-8750H
主機板:ROG STRIX Z370-H GAMING
顯示卡:EVGA GeForce RTX 2060 XC BLACK GAMING
記憶體:KLEVV 科賦 BOLT DDR4 3000 16G x2
音效卡:Creative Sound Blasterx G5
擷取卡:AverMedia Live Gamer 4K GC573、GC553
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
二年の成長に得て本チャンネルはできるだけ高画質
(現在は4K-60FPS)のゲーム映像を提供することができました。
以下は今私が使っている設備です。
ゲーム機:PS4-PRO、SWITCH
パソコンスペック
CPU:Intel® Core™ i7-8750H
マザーボード:ROG STRIX Z370-H GAMING
グラフィックカード:EVGA GeForce RTX 2060 XC BLACK GAMING
メモリー:KLEVV BOLT DDR4 3000 16G x2
サウンドカード:Creative Sound Blasterx G5
キャプチャー:AverMedia Live Gamer 4K GC573、GC553
遊戲攻略書 在 ハセオくんの高清電玩影片頻道 - Youtube 的最佳解答
大家好,我是一介玩家長谷雄
從2017年開始都在經營這一個遊戲頻道。
從開始經營到現在一直在想要用甚麼方式經營這遊戲頻道,
但是一直沒有想法,所以一直以來都是以上傳遊戲的過程為主,
沒有評論,沒有談笑風生,就是一個很一般的遊戲影片。
所以跟許多遊戲頻道比較起來,缺乏樂趣。
但是還是有少部分的人希望能看到一般的遊戲影片,
了解遊戲本身的樂趣
所以我決定目前就將此台作為一個一般的遊戲紀錄頻道
向圖書館般提供用戶能觀看過去遊戲的內容。
皆さん、こんにちは、ハセオです。
2017年から始め、ゲームチャンネルをやっています。
始まってから今までずっとチャンネルの在り方を探り続けていましたが、今でも全く見当がつきません。ですから今までずっとゲームのビデオだけで、チャットなしに、ごく普通のゲームチャンネルです。ほかのチャンネルと比べて、楽しさが欠けている。しかし一部の人は逆にこのような普通のゲーム映像を堪能したいと希望しているので私はこのチャンネルをゲーム記録チャンネルとして図書館みたいにユーザーにゲームの内容を提供することにしました。
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桌上型電腦規格
CPU:Intel® Core™ i7-8750H
主機板:ROG STRIX Z370-H GAMING
顯示卡:EVGA GeForce RTX 2060 XC BLACK GAMING
記憶體:KLEVV 科賦 BOLT DDR4 3000 16G x2
音效卡:Creative Sound Blasterx G5
擷取卡:AverMedia Live Gamer 4K GC573、GC553
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二年の成長に得て本チャンネルはできるだけ高画質
(現在は4K-60FPS)のゲーム映像を提供することができました。
以下は今私が使っている設備です。
ゲーム機:PS4-PRO、SWITCH
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メモリー:KLEVV BOLT DDR4 3000 16G x2
サウンドカード:Creative Sound Blasterx G5
キャプチャー:AverMedia Live Gamer 4K GC573、GC553
遊戲攻略書 在 Lice萊斯 Youtube 的最佳解答
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很多人問黃裝有哪些才是好東西,該不該留?剛好前幾天在實況上和觀眾有聊到這個部分,簡單剪下來跟大家分享一下,如何看懂場景等級和字首字尾表這些概念,如果還有問題可以到DC暗黑區問,如果剛好有看到也會幫大家解惑!
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後製 Editor : Lice、維尼
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#D2R #暗黑破壞神2 #Diablo2
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遊戲攻略書 在 Re: [好奇] 遊戲攻略都怎麼寫出來的? - 精華區Gossiping 的推薦與評價
寫過好多次囉......相關的問題其實以前我就回答過了
單機遊戲攻略分以下幾種
1.快速攻略
製作方式 找個人(or一群人) 關在房間裡面 給他糧食
通常 他們上司會告訴他(or他們)沒破關不准回家
然後一群人就是沒日沒夜的開始瘋狂衝刺過關進度
東西沒收齊 不重要 破關為上
通常這種破關方式 早期是搭配錄影機 後期就是用電腦+錄影卡
將整個過關流程記錄下來 等到這批英雄們破關 紛紛躺在床上的時候
就會有其他人接手來看這些影片來製作相關快速破關攻略
在這部分都OK 比較特殊的地方就是 早期的RPG遊戲
迷宮部分是用方格紙搭配鉛筆繪製的
方向鍵按一下 方格紙畫一格
這是早期製作迷宮地圖的方法
(所以仙劍奇俠傳隱龍窟地圖當初電腦玩家在製作的時候 罵得非常大聲.......)
2.劇情攻略
有完整的劇情內容 對話翻譯
這通常大概快速攻略製作出來後的下一期 就可以做了
不過到後期基本上這部分都是附在完整攻略裡面
比較合乎經濟效益(玩家基本上有了快速攻略後 不太會在花錢滿本劇情攻略)
3.完整攻略
有詳細的關流程 劇情內容 怪物資料 表格數據
除了一部分的資料是出版社員工先前的心血之外
的確有引用到日本的攻略資料 因為有很多數據的確只有官方拿的道
但是台灣出版社厲害的地方就是在於
就算拿日本的資料 也可以整理的比日本好且完整
表格的應用方式其實很多變 一個表格好不好用 表格的主軸很重要
今天玩家玩這款遊戲 怪物資料要怎麼查比較方便?
依照怪物等級? 依照分布地 依照怪物屬性?
這都是用心與否的地方
在來就是 因為以前很多攻略都使用日本資料(其實就是日本攻略本)
而沒有理睬日本那邊的同意與否
所以台灣的完整攻略都做得十分的精彩且詳細
詳細到一種非常靠杯的程度 詳細到看攻略都知道遊戲內容..........
腦海中有本太空戰士的台灣攻略本 更是直接打死了日本的攻略本
詳細到一種非常恐怖的境界
以上 就是攻略本的製作方式
因為很累了 所以就寫這些 友想要知道啥 推文講一下 我知道的我就寫
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╭ ╦╭ ╦─╮╦ ╦ ╦─╮╦─╮╦─╯╦─╮╦ 涅盤經第十九卷:──────╮
│ ╬╯ ╬─ ║\║ ╬ ││ │╬─ │ │╰╮╯ 八大地獄之最 稱為無間地獄 │
│ ╩└ ╩─╯╩ ╩ ╩─╯╰─╯╩ ╰─╯/╰═ 為無間斷遭受大苦之意故有此名
│ 萬惡之地在無間行走之人 │
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