千值鍊的R7版超級洛克人和剪刀人同捆包開放預訂
本來還在想這兩隻怎麼會綁在一起賣....
往下看以後突然懂了,原來是為了重現MEGA MIX的場景
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過7,340的網紅WataruB,也在其Youtube影片中提到,超級洛克人是萊西變形成超級組件後與洛克人的合體形態,是一種結合噴射洛克人和威力洛克人的全新合體模式。集氣攻擊會變成以飛拳打擊敵人的火箭飛彈。可使用推進噴射進行短暫飛行,但同時繼承了噴射洛克人和威力洛克人無法滑行的共通缺點。威利博士發現此一計畫後,也讓佛魯迪偽裝成正義的一方,從萊特博士的研究所中偷出合...
超級洛克人 在 難關太郎不負責任情報局 Facebook 的最讚貼文
"限値練" 超級洛克人&剪刀人 !!!
BANDAI有著"魂商店"這個系列專門從網路預定推出各種極具話題的限定商品,而同屬日本知名廠牌的『千值練』也有著"限値練" 這條限定支線,較勁意味濃厚。
本次要介紹的是千值練「4INCHNEL」系列所推出的超級洛克人&剪刀人,先前「4INCHNEL」系列才釋出流龍馬、洛克人等消息,已造成熱烈迴響;而本次的組合又以剪刀人最具話題性,除了推出的商品少之外,其背後身世也是令粉絲們津津樂道。
這次推出的組合對比預定10月發售的噴射洛克人&威力洛克人,同樣都具有遊戲中的高還原度,可以輕鬆擺出遊戲中的POSE,兩組角色的頭部是可以更換的,也向最早的設定當中,剪刀人才是遊戲主角致敬。
現正官網已開放預定,預定11月發售,喜愛洛克人的看官們千萬別錯過了。
超級洛克人 在 泳裝大魔王 Facebook 的最佳貼文
超級洛克人....馬拉松!!! 就在今天(誤
超級洛克人 在 WataruB Youtube 的最佳貼文
超級洛克人是萊西變形成超級組件後與洛克人的合體形態,是一種結合噴射洛克人和威力洛克人的全新合體模式。集氣攻擊會變成以飛拳打擊敵人的火箭飛彈。可使用推進噴射進行短暫飛行,但同時繼承了噴射洛克人和威力洛克人無法滑行的共通缺點。威利博士發現此一計畫後,也讓佛魯迪偽裝成正義的一方,從萊特博士的研究所中偷出合體設計圖,製造出超級佛魯迪。
本支影片營利模式,是遵守卡普空影音授權政策,僅限於公開且加入YT夥伴計畫的營利影片,此政策適用個人頻道,另,本頻道無使用卡普空遊戲影音素材製作「會員影片」。
除此,本頻道遵守不劇透政策,無完整劇透剪輯卡普空的遊戲,包含將所有劇情彙整成一部影片,且無加入個人操作或其他附加價值等違反政策行為。
模型畫面為純粹展示,無業配商品,喜歡想買請自己去搜尋購買連結
本影片著重在超級洛克人本身的介紹,無法完全囊括所有關於攻略的細節,敬請見諒。
本次整理以單機系列作品為主(不包含其他衍生作品,如方塊遊戲、格鬥遊戲、手機遊戲等)
※頻道影片均為親自遊玩
※授權使用方式也清楚揭露
※希望大家都能以此為標竿,檢視自我,做人真的不要嚴以律人,寬以待己阿
聲明:影片資料是採綜合彙整及個人實測後補充,無完全取自某單一網站 相關資料可參考下方說明:
本集相關資料來源參考:
https://bit.ly/3tDFVD1
https://bit.ly/38Z5Rzx
https://bit.ly/3hpr4Hy
https://bit.ly/3nrvsd0
部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得 資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教 卡普空影像二創政策:
日文版:http://bit.ly/3pwrv4b
英文版:http://bit.ly/37rWdVU
中文說明:https://bit.ly/3dowzVy
本次各項素材使用方式:
1.翻譯使用:詞彙大部分是採用FANDOM翻譯
2.FANDOM介紹文案參考資料來源使用方式:參考後改寫、校訂或補充,以致符合影片主題。
3.音樂使用:僅使用遊戲中的BGM,並且依本次主題搭配,亦無直接擷取獨立放置。
4.其他補充:若由我個人補充的遊戲資料或資訊部分,可以CC授權條款自由取用(你可單獨擷取部分資訊,去做屬於你自己的新影片,就目前創作圈共識,遊戲資料的發現,基本上是一件既定事實,沒有人可以獨佔,而對我來說,只要能幫助下一個創作者讓他製作出新影片,也算是功德一件)。
5.真正不可以擅自引用的,是個人主觀上的心得、經驗、或編輯過後的影像內容或素材 所以如果你直接盜取影片,再上傳到其他平台,是禁止的。
#千值練模型
#洛克人7
#超級洛克人
00:00經典片頭-本影片可開啟CC字幕
00:06片頭音樂Mega Man 7 - Robot Museum
00:46 RUSH萊西機盤取得方式介紹
01:07超級洛克人登場及性能介紹
02:10飛拳強化裝置取得方式介紹
04:10飛拳攻擊有效魔王總整理-輾壓機MASH
04:43飛拳攻擊有效魔王總整理-氣力人G
05:12飛拳攻擊有效魔王總整理-雲朵人
05:30飛拳攻擊有效魔王總整理-陰暗人
05:50飛拳攻擊有效魔王總整理-佛魯迪
06:19飛拳攻擊有效魔王總整理-超級佛魯迪
07:09飛拳攻擊有效魔王總整理-威利膠囊IV
07:53破關劇情威利求饒
09:26片尾音樂Megaman 7 [SNES] music stage select
09:44商品展示
09:58經典再會片尾
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https://www.youtube.com/watch?v=V09ZPZGss7g
本來對超級洛克人沒啥興趣的 是因為看到有三段跳所以心動了
布魯斯沒抽到 結果超級洛克人歐了回來 所以來發一下使用心得
(因為碎片我都拿去升小護士了 超級洛克人沒辦法升 所以是0星的使用心得)
首先三段跳這點很微妙 這招並不是主動技或被動技 是一開始就能用的
以後或許也會有這種角色獨特的操控能力能加入
(那這樣費拉姆是不是也該可以三段跳啊
超級洛克人可以飛 她卻不行 對她太不公平啦 QwQ)
但使用上來說有時會有些問題
因為這招是你兩段跳後 第三次按時就會朝斜前上方飛
所以使用時經常會出現 你兩段跳想跳上看台踢牆上去 結果就變飛上去的狀況
但是有時會出現往反方向飛的狀況 原因不明
所以會變跳一跳就突然往反方向掉下去的狀況 非常惱人
然後打BOSS時遇到就更度濫 弄不好就會掉到BOSS頭上......
這些其實都不是問題 但這招跟X1頭錘有一個類似的地方
就是升到最高點時落下的一段時間是無法操控的
舉例來說 三段跳跳到最高點後
大概要到落下一個洛克人身高的位置時才可以踢牆或行動
結果三段跳賺來的高度就馬上還回去了
大概只有第三段跳可以把你剛好送到頂端時才有用
大體來說三段跳聽起來很威 但是第三段跳躍(實際上是噴射飛行)
的飛行角度跟距離是固定的 這段距離之間無法操作
加上有落下後一段時間內也無法操作的問題 因此並沒有想像上的便利性
需要多練習才能熟練
我去活動關卡跑競速時 想說看能不能在一開場時就靠著三段跳跳到上一層去
結果勾是勾到了 可是就是會遇到像我說的
身體碰到上層樓板時你還無法自由行動 結果還是會掉回下一層去
而且換幕時會有很討厭的延遲 所以這樣來來回回反而浪費了一堆時間
本來我想靠熟練三段跳來搶競速 結果各種出槌 最後暫時放棄了
然後是攻擊技能
第一招是火箭飛拳
以我練到15等的攻擊力是23.94% 最大集氣攻擊力則是十倍 也就是239.4%
攻擊力大概是我使用狙擊砲時的2倍
打出去後會跑回來 有貫通傷害 但會減為25%
這招也很微妙 攻擊力算強 集氣也快 集氣跟CD差不多都是2秒
但是射程非常短 大概跟噴槍差不多而已
另外就是這招射擊速度感覺上大約跟影刃砲/空氣砲差不多
打空中快速移動的敵人有時會打空 通常是拿來打地上朝我直衝過來的怪而已
(雖然可以鎖定 但是打出去後經常敵人已經跑掉了)
使用上不一定比一般集氣砲好用
(但一開始就可以貫通這點還是贏過一些要升技才能貫通的爛砲)
晶片強化分別是
1星:最大集氣攻擊有機會使對方行動不能
1星:最大集氣攻擊力增加10%
4星:最大集氣攻擊可穿透地型
二技是比特攻擊 召喚出來後會在攻擊5次或10秒後消失
CD時間15秒 有點長 不過比特叫出來後就會開始倒數CD所以還好
比特每次攻擊大概要間隔2秒 就算你召出來時旁邊有敵人也要等2秒
所以如果沒插延長比特出現時間或縮短鎖定時間的晶片
10秒內最多可以打4個敵人而已
(因為飛出攻擊也會花費時間 所以沒辦法作到10秒打5個敵人)
攻擊力的話 技能欄沒有顯示攻擊倍率 我升到10等 攻擊力大概是我狙擊砲的一半
射程的話因為不會出現準星所以我不是很確定
感覺上最遠大概打一半到2/3畫面的敵人
有時敵人還沒到畫面裡 只出現箭頭時就會被牠打死 這點倒是滿方便的
但因為是對單一目標且分次攻擊
大家可以想像大概是算上CD15秒 自動追蹤打五隻敵人的技能
算不算值得投資的技能見仁見智了
晶片強化分別是
2星:衝撞傷害提升5%
2星:召喚時間延長30%
5星:鎖定目標的時間減少40%
五項被動技則是
1星:比特衝撞攻擊射程提升25% (實驗時已點)
1星:火箭飛拳最大集氣的貫通傷害提升40% (實驗時已點)
3星:手砲類武器傷害提升20%
4星:召喚比特時獲得傷害強化 提升19.8%
5星:火箭飛拳最大集氣的射程提升15% 並附加追蹤效果
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整體來說有點微妙 我覺得不算特別的強角
三段跳或許在PVE會有可以發揮的地方
PVP的話 或許就不是特別有優勢
因為火箭飛拳跟比特攻擊都是有點微妙的輸出技能
看有沒有人有其他看法了
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「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
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※ 編輯: kid725 (175.182.185.187 臺灣), 05/28/2020 18:38:08
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