#手遊 #超級機器人大戰
大家早安...
電玩睡前報 早上六點上片
真的不是排錯...
應該有人也是早上六點才睡的吧 :D
同時也有1225部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,※此版本為媒體試玩版,並非遊戲正式版本※ 00:00 超級機器人大戰 30 02:09 德萊斯特雷迦 招式展示 03:42 凶鳥 30 招式展示 04:41 火神雷阿斯 招式展示 06:03 空神威達姆 招式展示 06:41海神瑟雷斯 招式展示 07:54 拉 ‧ 凱拉姆 招式展示 08:35 V-...
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超級機器人大戰 在 Uwants Facebook 的最佳解答
【🔥 Gridman 大技演出有夠燃 🔥】
魯魯修新機體「月虹影帥」、Gundam NT 銀彈登場!
大量新演出都的確做得頗有誠意 😃
【登場作品】
SSSS.GRIDMAN (首次參戰)
騎士&魔法 (首次參戰)
勇者警察 (首次參戰)
霸界王 (首次參戰)
帝皇萬能俠 INFINITISM (首次參戰、僅機體)
超力電磁俠
機動戰士高達 Z
機動戰士高達 馬沙之反擊
機動戰士高達 V
機動戰士高達 NT
重戰機
CODE GEASS 復活的魯路修
真三一萬能俠 世界最後之日
鐵甲萬能俠:決戰魔神
魔法騎士
槍與劍
銀河機攻隊 莊嚴皇子
CODE GEASS 反叛的魯路修III 皇道 (僅機體)
勇者王 FINAL (僅機體)
M-MSV (僅機體)
Z-MSV (僅機體)
機動戰士高達 0079 (僅機體)
《超級機器人大戰 30》預定 10 月 28 日登陸 PS4 / Switch / PC (Steam),DLC 兩彈各包括 9 台新機體及 13 個追加任務
神奇手遊上架同時宣布結束營運 ➡️ https://bit.ly/2VKnGPQ
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鬼滅第二季不會變兒童健康版 ➡️ https://bit.ly/3na0XYY
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超級機器人大戰 在 HashTECH 科技玩物 Facebook 的精選貼文
【#機戰30 😍】場場必用魯魯修 😎👍 (戰術指揮太屈
►看全文 https://bit.ly/3hZjoMB
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超級機器人大戰 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最佳貼文
※此版本為媒體試玩版,並非遊戲正式版本※
00:00 超級機器人大戰 30
02:09 德萊斯特雷迦 招式展示
03:42 凶鳥 30 招式展示
04:41 火神雷阿斯 招式展示
06:03 空神威達姆 招式展示
06:41海神瑟雷斯 招式展示
07:54 拉 ‧ 凱拉姆 招式展示
08:35 V-dash 鋼彈 招式展示
09:48 鋼彈 MK-II招式展示
10:20 真蓋特飛龍 招式展示
12:06 大魔神 招式展示
14:12 一七式 招式展示
15:03 Dann of Thursday 招式展示
15:51 阿修羅 招式展示
16:26 傑瑟J-1 招式展示
16:51 加拉傑克多 V2 招式展示
17:06 自動戰鬥展示
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超級機器人大戰 在 辣机製造所 Youtube 的最佳貼文
#遊戲 #手遊 #超級機器人大戰
大家上禮拜都玩了哪款遊戲呢??
任天堂直面會裡最期待是哪一款呢?
本週為大家精選幾則新聞
大家最喜歡哪一則呢?
✨精選時間軸✨
00:00 影片開始
00:31 上週遊戲界大事回顧
01:17 F/GO 繁中版新年紀念活動開跑!
01:46 寶可夢卡牌手遊版《PTCG live》
02:36 世界計畫繽紛舞台 feat初音未來即將上線!
03:01 超級機器人大戰新機登場囉
04:49 大家晚安嚕~
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10 月將發行《極地戰嚎 6》領導一場游擊革命解放熱帶島國、《密特羅德(舊譯:銀河戰士)》系列最新 2D 動作遊戲作品《密特羅德 生存恐懼》、多人打殭屍遊戲《喋血復仇》、來親自使出火之呼吸《鬼滅之刃 火之神血風譚》、《世紀帝國 4》展開八大古文明征途霸業、《零 ~濡鴉之巫女~》美麗和風恐怖遊戲 HD Remaster 版;一起來看看電玩瘋整理的 2021 年 10 月份關注遊戲發售情報吧!
超級機器人大戰 在 超級機器人大戰DD(TW) 的推薦與評價
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超級機器人大戰 在 Re: [情報] 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套- PlayStation 的推薦與評價
Re: [情報] 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套. 作者, kimisawa. 時間, 2021/11/16 01:39:19. 人氣, 推:111 噓:2 留言:335 ... ... <看更多>
超級機器人大戰 在 [情報] 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套- 看板PlayStation 的推薦與評價
玩機戰就是要有爽感,努力賺錢努力培養努力改造,
最後努力打倒強敵。這樣的公式並沒錯。
現在機戰很大的問題是改造起來了,後面根本沒強敵,只是把王
的血弄得超級多,變成傷害檢定大賽,且關卡隨便都能開無雙掃
台,這次機戰30已經有分難度了,中期開始改造上來了,又能輕
鬆掃台,無聊感又出來了。SLG的本質做不好,一片接一片猛出的
疲乏感當然越來越大。
我覺得是根本沒有認真設計關卡,以前F常常有蓋士特四天王
當援軍忽然跑出來,配上霸氣的音樂,一出場就爆個我軍幾台
機體,比較有那種你來我往的感覺。現在機戰敵方越來越少援軍
了,位置也都一點威脅沒有,出來也只是當靶子而已。
現在既然都懂得區分難度了,我覺得根本該讓人選,最高難度對
方改造也要一直配合我方水準甚至更高,敵軍的部陣要更有戰略
一點,可以多一點踩到某個區域就冒出援軍,或是敵方回合才會
出來援軍,殺個玩家措手不及,才有SLG的戰略味道。敵軍中頭目
可以就給二動殺出來放地圖砲,比較有威脅性。
都留在最後BOSS才給個多動一點意義都沒有。還不是一回合殺。
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