#爐石戰記 1014新影片發佈囉~
英雄戰場更新 10/16上線
重點:小炎魔和神燈,交換旅店等級。
中期元素的爆發,不會再那麼可怕了?
新的強勢元素鏈,將會是糯米+神燈
小炎魔改6星,我覺得幾乎是半殘狀態
神燈改成5星,應該會很有趣又好玩~
(改五星以後正常就不會出聚合體了 如果有出就是bug會修正)
😆😆😆😆
酒保機器人從英雄戰場的備選英雄庫裡面移除。
『炎魔』拉格納羅斯
-----------------
死吧,蟲子!
舊版:殺死 20 個敵方手下後,獲得薩弗拉斯。→
新版:殺死 25 個敵方手下後,獲得薩弗拉斯。
薩弗拉斯
舊版:在你的回合結束時,賦予最左邊和最右邊的手下 +4/+4。→
新版:在你的回合結束時,賦予最左邊和最右邊的手下 +3/+3。
瑪翼夫‧影歌
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囚禁
舊版:讓一個鮑伯旅店的手下休眠。2 回合後取得它並 +1/+1。→
新版:讓一個鮑伯旅店的手下休眠。2 回合後取得它並 +1 攻擊力。
泫瓦拉
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雪崩
舊版:在你打出 3 個元素後,使鮑伯旅店的升級費用降低 (2)。→
新版:在你打出 3 個元素後,使鮑伯旅店的升級費用降低 (3)。
縫補者
-----------------
縫補完善
舊版:起始生命值從 40 點提高為 50 點。→
新版:起始生命值從 40 點提高為 55 點。
辛德拉苟莎
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寒冰之力
舊版:在你的回合結束時,凍結的手下獲得 +1/+1。→
新版:在你的回合結束時,凍結的手下獲得 +2/+1。
穆克拉
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香蕉總動員
現在有機率給予穆克拉一個大香蕉,大香蕉可賦予一個手下 +2/+2。
旋風風暴從英雄戰場的備選牌庫裡面移除。
蹦蹦兔從英雄戰場的備選牌庫裡面移除。
無私的英雄
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舊版:[旅店等級 1] → 新版:[旅店等級 2]
致命孢子
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舊版:[旅店等級 4] → 新版:[旅店等級 5]
老練的強奪者
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舊版:攻擊力 3 點 / 生命值 3 點 → 新版:攻擊力 4 點 / 生命值 4 點。
血帆火砲手
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舊版:攻擊力 4 點 / 生命值 2 點 → 新版:攻擊力 4 點 / 生命值 3 點。
派對元素
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舊版:攻擊力 2 點 / 生命值 2 點 → 新版:攻擊力 3 點 / 生命值 2 點。
秘法助手
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舊版:攻擊力 3 點 / 生命值 2 點 → 新版:攻擊力 3 點 / 生命值 3 點。
管理者埃克索圖斯
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舊版:在你的回合結束時,你在本回合打出的每個元素,可賦予你最左邊的
手下 +1/+1。→
新版:在你的回合結束時,賦予你最左邊的手下 +1/+1。
在本回合打出的每個元素重複此效果一次。
小小拉格納羅斯
-----------------
舊版:[旅店階級 5] 攻擊力 4 點、生命值 4 點 →
新版:[旅店階級 6] 攻擊力 6 點、生命值 6 點。
溫柔巨靈
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舊版:[旅店階級 6] 攻擊力 6 點、生命值 8 點 →
新版:[旅店階級 5] 攻擊力 4 點、生命值 5 點。
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅sowhan Q,也在其Youtube影片中提到,--加入: https://www.youtube.com/channel/UC7iIGOn477JNYG7WcNDmStw/join --粉專: https://www.facebook.com/Sowhaner/ --實況: https://www.twitch.tv/sowhan/ --IG...
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《爐石戰記》英雄戰場更新
新英雄:
提里奧‧弗丁:
榮耀戰隊:[消耗 1] 賦予你沒有類型的手下+1/+1。
米歐浩斯‧曼納斯頓:
法力風暴:[被動] 手下價格為2枚金幣、重置價格為2枚金幣、開場獲得2枚金幣。
兩張新手下,如圖。
其他改動項目:
虛無行者:從英雄戰場的手下備選牌庫裡移除。
金卡札普‧狡芯:原本的風怒現在被改成超級風怒。
芬利‧莫戈頓爵士:從英雄戰場的英雄備選牌庫裡移除。
獎勵數據:
進階數據頁面新增手下陣容紀錄!現在你可以看到前 5 場對戰的場面狀況(以你勝利或失敗前的雇用階段的場面為準)。
計分板:
現在當你把滑鼠游標移動到計分板的對手頭像上方時,可以看到對手目前場上的主要手下類型是什麼以及這種類型的手下總共有幾名。
注意:如果對手場上擁有數量相同的不同類型手下,則計分板會顯示「混合手下」。
另外,戰場調整了演算法,英雄戰場每個回合替玩家決定對手是誰的機制有所改變。你在 3 個戰鬥回合裡對上相同玩家或科爾蘇加德的次數最多不會超過一次(除非全場只剩下 2 名玩家)。
英雄戰場更新 在 sowhan Q Youtube 的最佳貼文
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搜憨商業聯絡: panandy2009@hotmail.com
設備:
麥克風: https://amzn.to/2nzWSNE
視訊鏡頭: https://amzn.to/2nBTTUJ
滑鼠: https://amzn.to/2KReaPz
鍵盤: https://amzn.to/2vKB1Yd
耳機: https://amzn.to/2Pcg28U
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英雄戰場更新 在 無口君Wuco Youtube 的最佳貼文
英雄戰場更新 10/16上線
重點:小炎魔和神燈,交換旅店等級。
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神燈改成5星,應該會很有趣又好玩~
(改五星以後正常就不會出聚合體了 如果有出就是bug會修正)
😆😆😆😆
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『炎魔』拉格納羅斯
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死吧,蟲子!
舊版:殺死 20 個敵方手下後,獲得薩弗拉斯。→
新版:殺死 25 個敵方手下後,獲得薩弗拉斯。
薩弗拉斯
舊版:在你的回合結束時,賦予最左邊和最右邊的手下 +4/+4。→
新版:在你的回合結束時,賦予最左邊和最右邊的手下 +3/+3。
瑪翼夫‧影歌
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囚禁
舊版:讓一個鮑伯旅店的手下休眠。2 回合後取得它並 +1/+1。→
新版:讓一個鮑伯旅店的手下休眠。2 回合後取得它並 +1 攻擊力。
泫瓦拉
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雪崩
舊版:在你打出 3 個元素後,使鮑伯旅店的升級費用降低 (2)。→
新版:在你打出 3 個元素後,使鮑伯旅店的升級費用降低 (3)。
縫補者
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縫補完善
舊版:起始生命值從 40 點提高為 50 點。→
新版:起始生命值從 40 點提高為 55 點。
辛德拉苟莎
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寒冰之力
舊版:在你的回合結束時,凍結的手下獲得 +1/+1。→
新版:在你的回合結束時,凍結的手下獲得 +2/+1。
穆克拉
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香蕉總動員
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旋風風暴從英雄戰場的備選牌庫裡面移除。
蹦蹦兔從英雄戰場的備選牌庫裡面移除。
無私的英雄
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舊版:[旅店等級 1] → 新版:[旅店等級 2]
致命孢子
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舊版:[旅店等級 4] → 新版:[旅店等級 5]
老練的強奪者
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舊版:攻擊力 3 點 / 生命值 3 點 → 新版:攻擊力 4 點 / 生命值 4 點。
血帆火砲手
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舊版:攻擊力 4 點 / 生命值 2 點 → 新版:攻擊力 4 點 / 生命值 3 點。
派對元素
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舊版:攻擊力 2 點 / 生命值 2 點 → 新版:攻擊力 3 點 / 生命值 2 點。
秘法助手
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新版:[旅店階級 5] 攻擊力 4 點、生命值 5 點。
►口君の直播頻道 | 每天12點~19點 http://www.twitch.tv/mr_wuco
口君の英雄戰場系列影片:
■ 畢勾沃斯先生!集結地球人的力量...貓貓元氣彈!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #135 https://youtu.be/j5R5wDKxydE
■『50秒動畫陷阱』卡德加超長動畫...滑鼠失去戰鬥能力!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #132 https://youtu.be/SPnqecmY89c
■ 4傳說伐木機🤖!劇本超神展開...背刺獸撿尾刀!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #130 https://youtu.be/HjstD5lJYj0
■ 凍結の時空砲!零血時間暫停🕓...ZA WARUDO!!!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #129 https://youtu.be/2cdUYVdbwns
■ 40/40 聚能砲🚀!亡靈女艦長...越衝越膨脹!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #122 https://youtu.be/ETVwpfLsjDg
■ 龍族聚合體!事發總有經過...一血の伏筆!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #121 https://youtu.be/IQBBCVzL4Pk
■ 布萊恩蹦蹦兔🐰!無產階級的第一聲號角...兔兔改革!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #120 https://youtu.be/TA_7zEt8fMY
■ 6張聚合體👾!金銅鬚釣大魚...手牌越刷越多!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #119 https://youtu.be/i2zC2hirFFY
■ 『60秒卡同』暗示+明示...再也忍不住の衝動!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #116 https://youtu.be/Ll82LtXR9gQ
■ 綁架菜鳥仔🐤!小投資大回報...海盜轉生術!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #112 https://youtu.be/Sc6LYZYT70s
■ 9張白鬍子!海盜之王...金幣の攻擊!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #111 https://youtu.be/SCWLElIMIrg
■ Auto On!火燒王船🔥⛵🔥...海盜船的新玩法!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #107 https://youtu.be/o80HCc_gd5I
■ 全自動火焰彈💣!將地表的一切...通通都消失術!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #104 https://youtu.be/7SGSpv2pRMM
■ 紅色妖怪現身😈!真正的惡魔之王...不需要任何僕從!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #100 https://youtu.be/fHw24uyaFuI
■ 金髮妹的誘惑!冰住5回合...滿城黃金甲!!! 👑《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #96 https://youtu.be/l4cVnf0JCHk
■ 『卡卡羅同』122/122小貓!卡同的里程碑 2020.6.6直播《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #94 https://youtu.be/ZHdaAn93zm8
■ Auto野獸BBQ!串燒燈籠魚...火烤就是美味!!!🔥🔥《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #78 https://youtu.be/55pCdjdr14A
■ Auto開啟:療癒炸蛋流!3殺燈籠魚...英雄戰場的救星!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #71 https://youtu.be/owPGfGgw_V8
■『金卡魯魯斯』真的可以合成!歷時191天...終於見到你了!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #70 https://youtu.be/UTZ9jCm2NLY
■ 拉法姆還想吃雞阿!早就在針對你了!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #64 https://youtu.be/UfhXA9FNtRM
■ 英雄戰場最強的體系:療癒蛋蛋流!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #59 https://youtu.be/bVCbcDGO21c
■ 『金卡聚合體』我才是館長!第512雞 解鎖新成就!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #43 https://youtu.be/KwwQbZuP0kQ
■ 葛拉克朗:開局先賣寶寶,無與倫比的進化!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #41 https://youtu.be/0v_xWeBya84
■ 鬼之轉陣!對手完全猜不透的~《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #35 https://youtu.be/Z3HAA119m8k
■ 誰叫蹦蹦兔那麼可愛~37血吃雞🐔🐔《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #34 https://youtu.be/dK76WxsmRxM
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【英雄戰場】兄弟暖身 羅傑帶隊 奕哥軍師 EASON輔助 威傅背刺?
名人大亂鬥前夕 氣氛很好 大家都自信滿滿
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英雄戰場更新 在 [戰場] 開發者訪談:英雄戰場排名系統更新- 看板Hearthstone 的推薦與評價
https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23523064/
開發者訪談:《爐石戰記》英雄戰場排名系統更新
大家好!我是《爐石戰記》團隊的首席數據科學家 Tian。在 18.4 版本
中,我們會更新英雄戰場的排名系統,今天我要來跟各位分享這次更新幕後
的幾個運作原理和機制!
在我們進入正題之前,如果你對於個人排名的基本事項以及排名所代表的意
義等議題感興趣的話,建議你可以去看看先前討論英雄戰場排名機制的文
章,了解排名在每場對戰結束之後是怎麼更新的,並認識變異數的運作方
式。
接下來,就讓我們進入主題,討論一下全新的排名系統吧!
更新排名系統的動機是什麼?
我們希望排名系統能夠讓玩家有累積遊戲進度的感覺,並營造出公平的配對
環境。如果只採用一種排名,那麼要同時達到這兩件事情會頗有難度。因
此,我們設計出了「雙排名」系統來達成這兩個目標。排名系統在經過更新
之後,總共會有兩種排名,一個是外部排名,另一個則是內部排名:
外部排名:這個排名會顯示在英雄戰場的大廳介面中。這個排名的主要目的
是提供賽季「進度」,並以一定的準確度呈現出玩家的真實技術水平。
內部排名:玩家看不到這個排名。這個排名的主要目的是協助我們在任何時
候評估玩家的真實技術水平,藉此營造出公平的配對環境。
外部排名(面向玩家)有什麼樣的更新?
在每個賽季剛開始的時候,玩家的外部排名會歸 0(18.4 版本是第一賽
季)。
每個賽季剛開始的時候,排名擁有「保護範圍」,如果排名等於或低於
2000 分,則外部排名不會下降。因此,在使用者介面中所能看到的最低排
名是 0 分。
介於 2000 分到 6000 分之間的外部排名擁有「保底機制」。超過每個「保
底機制」的門檻之後,你的外部排名就不會再掉回這個門檻以下。目前,每
500 分是一個門檻,也就是:2000 分、2500 分、3000 分、3500 分、4000
分、4500 分、5000 分、5500 分、6000 分。
玩家在每場對戰中所能獲得的最高外部排名是 300 分。
在每場對戰結束之後,如果你的外部排名低於 6500 分,那麼除了排名的
「實際」變動之外(實際變動可能為正也可能為負),我們還會賦予你少量
的額外分數。舉例來說,玩家的排名在每場對戰結束之後,理論上會增加或
減少 50 分,但因為我們會賦予玩家 3 點進度分數的關係,因此玩家排名
實際上會增加 53 分或減少 47 分。這個少量的額外分數全完依照你的外部
排名而定,你的外部排名越低,「進度額外分數」就會越高。請注意,進度
額外分數非常少,除非你進行的遊戲場數夠多,否則甚至感受不出來有這種
分數的存在。當你的外部排名高於 6500 分時,進度額外分數會歸 0。
內部排名(隱藏不可見)有什麼樣的更新?
玩家無法看見自己的內部排名,這種排名不像外部排名那樣會隨著賽季而重
置。
內部排名的整體分布情形大致上呈現鐘形曲線,以數學的專業術語來說,就
是所謂的「常態分布」。我們可能會時不時地透過名為「再規一化」的程序
來促進玩家內部排名的常態分布。這種調整幅度通常很輕微,但有其必要性
存在!
內部排名跟外部排名不同,沒有任何排名保護或保底機制,也沒有額外進度
分數的加成。你和對手的內部排名和變異數都會根據對戰結果而更新。
配對系統如何受到影響?
我們只會根據玩家的內部排名來進行配對,因為內部排名的設計可以每次都
忠實地反映出玩家的真實技術水平。在配對玩家的過程中,我們會試著尋找
八名內部排名最相近的玩家,以盡可能確保遊戲的公平性。
外部排名則完全不會影響配對的過程。因此,外部排名 7000 分的玩家也有
可能遇到外部排名 1000 分的玩家,只要這兩個人的內部排名分數相近就有
可能。如果你在技術水平很高的英雄戰場對戰中遇到排名 0 分的玩家,這
是因為對方的內部排名分數很高的關係,對方很有可能才剛剛開始參加英雄
戰場的最新一個賽季!
外部排名和內部排名之間的關係是什麼?
所有玩家在新賽季剛開始的時候,外部排名都是 0 分,且對戰會按照玩家
實力進行「公平」的配對。就整體來說,我們希望內部排名較高的玩家能夠
在贏得勝利之後獲得較多的排名分數,輸掉對戰時所失去的排名分數則是希
望所有玩家都相同。
更具體地來說,當你預先計算出來的排名分數增減幅度為正時,你所獲得的
分數還會經過「分數調整」因子的加成。當你的內部排名高於外部排名時,
這個因子會按照你的內部排名與外部排名兩者之間的差異來做調整。你可以
把這個過程視為「補正」,因為外部排名必須「補正」到跟內部排名接近的
程度。如果你的外部排名高於內部排名,那麼就不會再繼續補正。
我們希望大家都能享受到《爐石戰記》英雄戰場的樂趣!我們會持續傾聽大
家的意見回饋,所以請不吝與我們分享任何有關配對系統和積分系統的看
法。我們旅店見!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 75.83.17.171 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1601313222.A.487.html
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