趁著防疫期間講座延期冒出的空檔,
幫忙Marvin把 #巧拼地墊 鋪設起來。
📲📲📲中場插播 🤩努力看到最後,會有驚喜唷!🤩
由於最近Marvin移動的能力大爆發,
此外也非常喜歡到處扶著站與走,
原本鋪設的折疊地墊的範圍已經不敷使用,
所以,我們決定大範圍鋪設巧拼地墊。
由於工作場所長期也都是鋪設巧拼地墊,
所以我們非常了解巧拼地墊的需求點,包括:
⭕ 防撞力要夠,厚度就得夠,我們自己至少都選擇3公分以上的產品。
⭕ 質地帶有柔性和彈性
(柔和軟不太一樣,柔是觸碰起來舒服,但踩下去又不會過度塌陷)
⭕ 不含塑化劑,部會有塑膠的刺鼻味
⭕ 我的堅持:台灣🇹🇼製造,且通過SGS認證
⭕ 太太的堅持:美觀😍很重要!
挑選到最後,我們選擇了👉👉👉👉👉
❤#PatoPato #馬卡龍雙色地墊 60 x 60 x 厚度3cm❤
📲📲📲中場插播 🤩努力看到最後,會有驚喜唷!🤩
接著,就來分享Marvin的初次體驗囉!
其實,Marvin對巧拼一點都不陌生,因為他很常到治療所玩。
所以,他一接觸到巧拼,馬上對材質感到好奇,
接著一如往常的用手指摳巧拼的紋路(很多小孩都超愛這個!)
而且巧拼的顏色非常吸引人的目光,所以他一看到就立馬爬了過去!
接著,我們在地墊上跟他玩了一系列的爬行遊戲(他最近超級愛爬!)
說到爬行,先前有分享過一篇文章,
👉大家可以爬文一下唷:
https://fb.watch/5u_pmD3_j-/
那今天就順帶來介紹一下陪伴Marvin的玩具囉!
大家請搭配附圖上的編號來看囉~
1️⃣ #玩具車
Marvin會追著滑行中的車子爬,且會自己讓車子滑動後追著他爬,超可愛!
2️⃣ #自動移動的玩具
Marvin超喜歡這台Micky車,看著他移動到某處後,會爬過去拍打它
讓他重新啟動(有時可以這樣單獨玩超過15分鐘)
3️⃣ #發條玩具
Marvin最喜歡跟它們比賽爬行,而且它們停下來後,Marvin會抓起來並呼喊我們幫忙重新上發條。
4️⃣ #遙控玩具
這部分上次的文章有介紹過,大家可以爬文。這也是我個人非常喜歡的玩具類型,爸爸開心,孩子也開心,哈!
5️⃣ #球類玩具
說到移動類的玩具,球累玩具當然是一方霸主!Marvin超喜歡將球滾動後自己爬去追趕,反反覆覆也可以獨自玩超過10分鐘以上唷!
6️⃣ #這是迫不及待小孩的手
根本無法讓我拍到只有玩具的空景😆
最後,最後,
為了鼓勵堅持看到最後的夥伴,
我決定來送一個小禮物給大家!
請幫忙 #按讚、#分享、#留言:寶寶爬行好重要!(並標記3位朋友)
將從符合這三項條件的夥伴中抽出一位幸運者,
可以獲得「 #忍者兔Babys疊疊盒」一組唷!
禮物資訊👉https://reurl.cc/2bpagX
這也是我個人很喜歡的一組玩具,
再找時間來跟大家分享玩法唷😊
同時也有18部Youtube影片,追蹤數超過80萬的網紅果籽,也在其Youtube影片中提到,扭蛋渣古頭(Mobile Suit Gundam Exceed Model Zaku Head),自2017年頭推出第一彈,一直紅到今天!以扭蛋的外表、卻蘊藏模型的內涵,成為了不少模型製作人神改的對象;加燈、電動、發聲、自動追蹤、遙控……的確創意無限,最近肥通巧遇香港改渣古頭神人——阿榮,加入以上其...
「自動移動」的推薦目錄:
- 關於自動移動 在 職能治療師 陳宜男 Facebook 的最佳解答
- 關於自動移動 在 486先生 Facebook 的最佳解答
- 關於自動移動 在 Starman 資本攻略 Facebook 的最佳貼文
- 關於自動移動 在 果籽 Youtube 的最佳解答
- 關於自動移動 在 我是南極企鵝I am the Penguin Youtube 的精選貼文
- 關於自動移動 在 translation Youtube 的最讚貼文
- 關於自動移動 在 Re: [請問] 請問有沒有程軟體可以讓滑鼠自動移動- 看板EzHotKey 的評價
- 關於自動移動 在 阿榮福利味- [新進軟體] MouseBot 1.0 免安裝版 - Facebook 的評價
自動移動 在 486先生 Facebook 的最佳解答
今年CES有一個焦點,就是紫外線消毒機器人。他可以設定好路線,在無人時自動移動來消毒。
後疫情時代,我真的認為紫外線消毒是一個簡單方便還可以破壞空氣中病毒的DNA` RNA。
486 GP紫外線殺菌燈安全與保護機制非常好,有地線,電線加粗加長有兩公尺,有人體偵測停機機制。
我強力建議各位家庭可以使用,公司更要使用,下班時啟動一下,照射個30分鐘。
現在486團購有甜甜價:https://pse.is/38jb4c
自動移動 在 Starman 資本攻略 Facebook 的最佳貼文
The world is changing every second.
在疫情下,香港市場愈來愈多消費者轉用網上購物。根據畢馬威早前發表《新形勢下的消費者》報告,大型雜貨零售商的網上服務使用量增幅中,內地和香港均在四大市場之列;而在非雜貨領域的網購服務使用量增長,香港亦躋身前四位 。這是我看好大型物流平台如ESR(1821.HK)嘉里物流(0636.HK)的原因。
電子商貿的物流,有別於業界傳統操作模式,需有不同營運系統和科技設施配套。以往物流商從事B to B(Business to Business)為主,會一次過運送大批貨物,但網購物流則是B to C(Business to Customer)模式,需處理大量分散的單據,而貨物亦更輕巧小件,所以在物流系統、包裝、倉存、客戶服務等方面。
時勢造英雄,世上很多事都是迫出來,正如疫情令大家不能外出消費,被迫網上消費,而人的行為轉變很多時都是「返唔到轉頭」,是慣性的問題。當人的消費行為改變,營商模式自然跟著改變,物流業亦將會由傳統的B to B轉向B to B for C,與網購公司合作,把貨物送到消費者手中。
由於貨量多而客戶分散,智能倉庫(smart warehousing)是大勢所趨。倉庫裡的自動移動機械人,可從存貨架提取並遞送貨品,並幫助補貨,亦能互相合作並完成連串工作,包括重新分配貨位,將貨品作多層存儲和分批次補貨等。
人工智能和大數據的應用是物流科技的關鍵。影像識別和深度學習演算使機器人對特定工作有人的判斷力,包括影像準確識別(像人的眼球一樣)、最短的路線規劃、最高效率的工作安排等。
毫無疑問地,人在傳統勞動行業中的參與度將會逐漸下降,首先是重複性的勞動工作,然後是科學性帶有邏輯的決策工作,勞動市場將會出現巨大的結構性轉型。儘管社會效率有所提升,結構性失業將會造成另一個社會問題,同時這也是「資源再分配」的問題。
社會必須向前行,這是無可避免的,但當塊餅大了,塊餅將會如何分配將是另一個即得大家思考的問題。
#Ourfuture
#logisticsrobot #automation #testing
自動移動 在 果籽 Youtube 的最佳解答
扭蛋渣古頭(Mobile Suit Gundam Exceed Model Zaku Head),自2017年頭推出第一彈,一直紅到今天!以扭蛋的外表、卻蘊藏模型的內涵,成為了不少模型製作人神改的對象;加燈、電動、發聲、自動追蹤、遙控……的確創意無限,最近肥通巧遇香港改渣古頭神人——阿榮,加入以上其中一種元素不難,但將所有功能集於一身,就不是很多人做到了。
一般人認識的阿榮,是從事IT工作、或者就似一般大公司的電腦技術支援,不過就連他身邊的朋友都未必知道,他原來已經砌了模型超過40年!不過砌模型與「電改」,其實是兩碼子的事,就如同IT人,亦未必懂得維修全屋電器一樣,話說這隻電改渣古頭的出現,要多謝他哥哥facebook的一道帖子,阿榮說:「他在帖子上標籤了我,說試改成加裝燈及自動移動的渣古頭像;但我不知因何,竟看成『自動追蹤』,我想電改渣古頭的念頭就由此而起!」
果籽 :https://hk.adai.ly/appleseed
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【無懼打壓】 全城搶《蘋果》 (蘋果日報 Appledaily) (https://youtu.be/MAIMBRO-gMQ)
【頭條動新聞】 Ep.2 (蘋果日報 Appledaily) (https://youtu.be/KLRkTiWHrTY)
#果籽 #扭蛋 #渣古 #zaku #高達 #模型 #StayHome #WithMe #跟我一樣 #宅在家
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/Q0cUc-30eGg/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEbCKgBEF5IVfKriqkDDggBFQAAiEIYAXABwAEG&rs=AOn4CLC95tjpUkLYQ66xfOzIlKQcRUxUFg)
自動移動 在 我是南極企鵝I am the Penguin Youtube 的精選貼文
話說今日呀翼突然來搵我地整AFK池喎!
講起自動移動嘅AFK池,就諗起扶手電梯!
不如試吓整中環扶手電梯出來?
==================================================
GameCraft 播放清單 : https://www.youtube.com/playlist?list=PL_VvE_72quXEe9lw6e8ai16hcFF52WDXH
Skypixel Hyblock 播放清單 : https://www.youtube.com/playlist?list=PL_VvE_72quXEiRfwwKNRHo2Agkdrr9Kwh
==================================================
記得話比呀翼知 :
https://www.youtube.com/user/wingsthunder
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企鵝 YouTube : https://www.youtube.com/user/PenguinK1A
企鵝 Facebook : http://www.facebook.com/PenguinK1A
==================================================
Resource Pack :
Hypixel Skyblock Pack by Hypixel Packs HQ's Team
Background Music :
Pinball Spring by Kevin MacLeod
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/vwCZi8LQYEs/hqdefault.jpg)
自動移動 在 translation Youtube 的最讚貼文
#日本ファルコムが発売した、ARPG作品のシリーズ二作目。
国王バドラー=ハデスは預言者から、2年後、世界を制する力の一部を入手した男(前作主人公アレス)がここに現れる、と聞き予言通り現れたアレスを予め張った罠で捕獲、そして絶海の監獄島ベルサドスへ閉じ込めた。プレイヤーは22面に増加したマップを移動しベルサドスを抜け出す。
自動移動の機能が追加、片手武器の二刀流やシールドを両手に持つダブルシールド、両手持ち武器が追加、等の追加要素がある。
舞台も増え様々に移動するようになりマップ数が増加、22ステージ及ぶ。
BGMは当時のjdkメンバー総動員、リニューアル版は、初期版のopna版BGMに、更にリズム音源を加えて再アレンジされた曲がいくつかある。
作曲: Falcom Sound Team jdk (石川三恵子さん,白川篤史氏,松岡博文氏,中島勝氏,金田直樹氏,綱島貴博氏)
Year: 1995,07,21
manufacturer: Nihon Falcom
Computer: PC-9801 after series
Hardware: YM2608 (PC-9801-86)
Composer: Falcom Sound Team jdk (mieko ishika,Atsushi Shirakawa,Hirofumi Matsuoka,Masaru Nakajima,Naoki Kaneda,Takahiro Amishima)
--------------------------------------------------------------------
00:00:00 01.PROLOGUE~BUNDEVI (プロローグ~ブンデビア国)
00:04:45 02.Stranger~wandering swordsman (ストレンジャー~流浪の剣士)
00:07:42 03.PRISON (刑務所)
00:12:29 04.BATTLE POINT Ver.A (バトルポイントVer.A)
00:15:33 05.SHOP (ショップ)
00:19:12 06.Dela delon (ドーラ・ドロン)
00:22:21 07.Synchrony (同期 *1の「ステージクリア」と同曲)
00:25:58 08.ISLET (小さな島)
00:29:08 09.CAVE (洞窟)
00:32:47 10.BATTLE POINT Ver.B (バトルポイントVer.B)
00:35:55 11.Adonis (アドニス)
00:39:01 12.ICE ZONE~GREEN ZONE アイスゾーン~グリーンゾーン)
00:42:24 13.WHARF 1
00:45:27 14.WHARF 2
00:49:05 15.BATTLE POINT Ver.C (バトルポイントVer.C)
00:52:35 16.CASTLE WALL (城壁)
00:55:56 17.CASTLE TOWN (城下町)
00:59:03 18.homeless Johnny (宿無しジョニー)
01:01:19 19.WOOD (木材)
01:04:12 20.Ninja YASHIKI~死して屍拾う者無し (忍者屋敷)
01:07:30 21.Master Ninja (マスター忍者)
01:10:36 22.Begging one's life (人生を乞う)
01:13:55 23.DARK ZONE (ダークゾーン)
01:17:10 24.CASTLE (城)
01:20:23 25.TOWER (タワー)
01:23:20 26.Benedicte (ベネディクト)
01:26:20 27.BATTLE POINT Ver.D (バトルポイントVer.D)
01:29:22 28.LABORATORY (ラボラトリー)
01:32:06 29.GADOBISTLLE (ガドビスタル/前作のラストボス)
01:34:57 30.FORTRESS (要塞)
01:37:58 31.NUCLEUS (核)
01:41:44 32.Karl cares (カール・キャレス)
01:45:23 33.Karl, you're shining (カール、あんた輝いてるぜ)
01:48:21 34.BUNDEVIAS (ブンデビア国)
01:51:30 35.Badorrer hadess (国王バドラー=ハデス)
01:54:30 36.GADOBADORRER (怪物ガドバドラー)
01:57:35 37.EPILOGUE (エピローグ)
02:00:45 38.Sorrowful warriors (哀愁の戦士たち)
02:04:34 39.Mystic Dela (ミスティックドーラ)
02:12:03 40.[s.e.] 効果音
02:12:12 41.Disc copy (ディスクコピー)
02:15:19 42.BTOPN67.DAT
02:18:45 43.BTOPN96.DAT
02:22:05 44.BTOPN97.DAT
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![post-title](https://i.ytimg.com/vi/3fXlH2iUOTY/hqdefault.jpg)
自動移動 在 阿榮福利味- [新進軟體] MouseBot 1.0 免安裝版 - Facebook 的推薦與評價
[新進軟體] MouseBot 1.0 免安裝版- 自動移動滑鼠的軟體http://www.azofreeware.com/2012/10/mousebot-10.html. ... <看更多>
自動移動 在 Re: [請問] 請問有沒有程軟體可以讓滑鼠自動移動- 看板EzHotKey 的推薦與評價
用 AutoHotKey 可以辦到唷~~
下載並安裝完 AutoHotKey 後,在喜歡的資料夾新增一個純文字檔。
然後貼上下面這段文字:
Loop
{
MouseMove, 5,5,50,R
Sleep, 500000
}
另存成 .ahk 檔,再點兩下執行就可以了。
範例解說:
Loop 可以讓中括號 {...} 中的指令一直重複執行不間斷。
MouseMove, x, y, speed, R 當然就是移動滑鼠囉~~
x 表示橫向移動 x,正往右、負往左。
y 表示縱向移動 y,正往下、負往上。
speed 表示移動速度,介於 0 ~ 100,數字愈小愈快。
R 有寫表示從現在的滑鼠位置開始移動 x,y;
沒寫則表示移動到座標 x,y。
Sleep, time 則是要停止多久
time 表示停止所需的時間,單位是毫秒。
也就是說,停止一秒,time 的值就是 1000。
如果妳需要在 10 分鐘內執行,即是 time < 600*1000 = 600000。
所以取 time = 500000。
不放心的話, time 可以改成 1000 測試一下。 ^_^
解答完畢,希望對你有幫助。 ^__^
AutoHotKey 還有很多功能,可以看看介紹以及入門教學唷~~
如果不滿意,就要有勞其他人介紹其他軟體囉~~ (例如 EZScript、AutoIt 等等)
※ 引述《orange50c (加油加油!!)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 EZsoft 看板]
: 作者: orange50c (加油加油!!) 看板: EZsoft
: 標題: [請問] 請問有沒有程軟體可以讓滑鼠自動移動
: 時間: Fri Jul 18 20:25:55 2008
: 請問有沒有程軟體可以讓滑鼠自動移動,就是可在
: 一段時間後自動動一下,不知道有沒有這種程式..
: 用途就是要讓電腦不要進入鎖定的狀態
: 因為我們公司的電腦受到DC的管理,
: 所有的電腦都會在停止使用10分鐘後自動進入鎖定狀態
: 這很麻煩,所以想用這種程式來止它進入,
: 工作起比較簡單.
: 謝謝
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主動是機會的誘餌
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.94.72
※ 編輯: VElysian 來自: 61.62.94.72 (07/18 21:29)
※ 編輯: VElysian 來自: 61.62.94.72 (07/18 21:30)
※ 編輯: VElysian 來自: 61.62.94.72 (07/18 21:34)
※ 編輯: VElysian 來自: 61.62.94.72 (07/18 21:36)
※ 編輯: VElysian 來自: 61.62.94.72 (07/18 22:05)
※ 編輯: VElysian 來自: 61.62.94.72 (07/18 22:06)
※ 編輯: VElysian 來自: 61.62.94.72 (07/18 22:06)
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