#古箏的起源
古箏是一件 #古老的民族樂器,戰國時期盛行於「秦」地,司馬遷的《史記》所記載《李斯列轉.諫逐客書》中所引資料,頗有值得我們注意的地方。李斯《諫逐客書中》述及秦國樂舞的一段說:「夫擊甕,叩缶、#彈箏、搏髀,而歌嗚嗚快耳者。 #真秦之聲也。鄭衛桑間,韶虞、武象者,異國之樂也。今棄叩缶、擊甕而就鄭衛,退彈箏而取韶虞,若是者何也?快意當前,適觀而已矣。」
箏乃「真秦之聲也」,故而歷來就有「秦箏」之名,但是若從行文來看,又有值得我們推敲的地方,那就是「擊甕、叩缶」與「鄭衛桑間」對舉,而「彈箏、搏髀」又與「韶於、武象」對舉,因此接下去就有「今棄叩缶,擊甕而就鄭衛,退彈箏而取韶虞,若是者何也」的犯戒。這兒的對舉顯然不是為了文採,而所對舉的乃是「樂」於「舞」的形式和內容,所謂「鄭衛之音」,就是「桑間濮上」,乃是鄭過和衛國的民間音樂,就由此可見「叩缶、擊甕」乃是秦國當時的民間音樂,就是「韶虞」就是「韶簫」,#也就是孔子聽了後贊之為「#三月不知肉味」的《韶》。
據說此樂為大禹所作。以上所指的乃是音樂;這音樂顯然不是民間音樂,而是宮廷音樂。由此可見,至遲於贏政當政之時,#秦國已用「韶簫」替代了箏,#箏當時屬於宮廷所用的樂器了,它理當比缶、甕高雅一些。至於「搏髀」,於之想對舉的乃是「武象」。這《武》,也就是《大武》,乃是樂舞,是周人歌頌武王伐紂的。由此可見,「搏髀」當是秦國的宮廷樂舞。李斯所舉之例,證明秦國宮廷所用的歌、舞、樂都是別國的,為反駁政治上不用客卿張本。其那文已經提及,李斯進呈《諫逐客書》乃是 #公元前237年,因此,箏在秦國的流行當是在此之前。箏的產生就相對完善也就理當比李斯書《諫逐客書》要 #早一些。
關於箏的命名,有兩種說法,#一說乃是有瑟分劈而來,另一說乃是因發音錚錚而得名。《#集韻》就持「#分瑟為箏」之說:「秦俗薄惡,父子有爭瑟者,人各其半,當時名為箏」。當然除了父子爭瑟的說法而外,還有兄弟爭瑟,以及姊妹爭瑟的說法。這些大同小異的傳說也正好說明這些說法的不可靠。此外就常識而言,瑟分為二就就成了破瑟,豈能算箏?若將瑟破為二而修補成箏,恐怕遠比製作箏、瑟要難吧?另一種說法是因為其發音的性質而得名,劉熙《釋名》中「箏,施弦高,箏箏然」,就持此說。說箏因「施弦高」而發音「箏箏然」,這音色顯然乃是對瑟的音色舒緩而言的,這就把箏與瑟聯繫起來了。確實,我們的民族樂器可以因樂器的來源而命名(例如胡琴),也可以因研制方法而命名(例如琵琶),更可以因為音色而得名(例如巴烏),這兒的箏因音色發音「箏(錚)箏然」,而得名也未嘗不可。從後文來看,起初的箏與瑟並不密切,這就失去了箏瑟音色對比的意義,從而使此說顯得難以使人全信。
以上所說箏的命名,也涉及到箏的起源。既然「分瑟為箏」#之說不可信,那麼出事的箏呀就不是破瑟而成的了。那麼箏究竟是怎麼形成的呢?
漢.應邵《風俗通》載文:箏,「謹按《禮樂記》,五弦,築身也。今並、涼二州箏形如瑟,不知誰所改作也。#或曰蒙恬所造。」
從應邵的《風俗通》所載可知,漢以前的箏其制度應為「五弦,築身」,但是當時「並(山)涼(甘肅)二州箏形如瑟」,應邵不知何人所作的改革,還記下了「蒙恬所造」的傳聞,這又是說明,#漢代在西北地區已經流傳瑟形的箏了。
唐代的杜佑在《通典.樂四》中說:「箏,秦聲也。傅玄《#箏賦序》曰:「以為蒙恬所造」。今觀其器,上崇似天,下平似地,中空准六合,弦柱擬十二月,設之則?#四象在,鼓之則五音發,斯乃仁智之器,豈蒙恬亡國之臣關思哉。並有附註說:「今清樂箏並十有二弦,他樂肯十有三弦。軋箏,以竹片潤其端而軋之。彈箏用骨爪,長寸余,以代指。」
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過6,660的網紅索爾實況台,也在其Youtube影片中提到,我的打法參考了陸服战略枪兵的召喚物風箏打法 原影片網址如下 https://www.bilibili.com/video/av69177548/ 這關跟之前的挑戰關都一樣 非常吃輸出的一關 而且這關的機制還沒辦法讓你慢慢打 這關有三個boss 卡奧斯 吸血鬼跟魅魔 吸血鬼跟魅魔 在基數回合都會召...
箏賦序 在 索爾實況台 Youtube 的最讚貼文
我的打法參考了陸服战略枪兵的召喚物風箏打法
原影片網址如下 https://www.bilibili.com/video/av69177548/
這關跟之前的挑戰關都一樣
非常吃輸出的一關
而且這關的機制還沒辦法讓你慢慢打
這關有三個boss
卡奧斯 吸血鬼跟魅魔
吸血鬼跟魅魔 在基數回合都會召喚一隻小怪
場上若有召喚出來的小怪
兩隻都是會有增商30% 降防50%的效果
基本上因為會一直招小怪
所以正面硬上 練度不夠的情況下一定掛
而且卡奧斯有一個被動是
攻擊任一個卡奧斯的友軍
就會附加一個寂種狀態 累積到15個寂種
角色就無條件自暴陣亡
所以建議打的順序為 吸血鬼-卡奧斯-魅魔
若要雷丁當坦 建議不要帶重槍
這關王都是法傷 雖然卡奧斯不吃相剋
召喚物還都是魔物兵 建議帶僧兵會比較好坦
尤其是最後的骷髏馬
一開始先火力全開打吸血鬼
盡量壓低回合數擊殺
一方面降低寂種疊加
另一方面太慢打死 卡奧斯會靠過來
一口氣要對付兩隻就不好打
要注意的是 卡奧斯有一招aoe技
他是對單一個人施放
若被施放的人旁邊有人
就會重aoe 基本上中了就會掛掉 就得重來了
即使沒掛 也會被疊一堆寂種 也是跟掛了差不多
aoe施放的回合是1、5、9、13、17、21、25、29
每4回合放一次aoe 每到aoe回合
要記得人要散開
打死吸血鬼之後 打卡奧斯這邊最難熬
通常打死卡奧斯就比較容易過關了
卡奧斯的被動是戰鬥後會疊寂種
血線低於60% 之後會疊兩個
所以在打卡奧斯的時候
要非常注意寂種有沒有疊滿
我就是因為傷害不夠
最後攻擊手都疊到將近15
最後靠雷丁反擊剩一點血
再用攻擊手擊殺雷丁
有一點要注意的
因為卡奧斯的aoe打在我方身上也會疊寂種
若要減少攻擊手被疊
我個人的觀察是 他會優先打站在最上面的遠程角
所以在aoe回合
盡量讓補師站在所有我方人物的最上面
讓補師吃aoe疊寂種
魅魔這邊 一開始就用召喚物一直風箏
最後打死卡奧斯之後
要記得先打死所有骷髏馬在打魅魔
但要注意的是
骷髏馬死之後
會在周圍一圈疊寂種
雖然卡奧斯死了不會有15個的問題
但兩隻中boss也有相似的天賦 變20個
所以攻擊手在打卡奧斯時 就疊接近15個了
之後骷髏馬再疊幾層
也有可能會疊滿20爆炸
但魅魔血少 打光骷髏馬之後
夾住魅魔狂打就會過關了
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