各位召喚師大家好,
「侵蝕 ‧ 封王」系列活動已於昨天推出了首個災厄級難度關卡 ─「侵蝕野望」。這次希望為大家介紹相關的活動資訊,及於遊戲中相關活動的未來方向和設計想法。
災厄級關卡定位是新的難度等級,關卡中會設有限制條件,例如限制部份種族進場。整體難度比之前更考驗召喚師的技術、背包深度及組隊配置,希望為資深的召喚師帶來更有挑戰性的關卡。我們考慮到召喚師未必能有足夠的即時戰力可以挑戰此關卡,所以會固定於每月的第一天復刻關卡。召喚師可先收集及育成卡片,待自己獲得最佳隊伍配置時再作挑戰。
全新素材「滅絕晶玉」是讓封王潛能解放為「侵蝕 ‧ 封王」主要素材。現時只開放了「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,但未來會版本會開放更多「侵蝕 ‧ 封王」的潛能解放。召喚師可選擇消耗「侵蝕 ‧ 封王」及龍刻原料,熔合成「侵蝕 ‧ 封王」龍刻武裝,此類龍刻武裝對於擁有『腐化』標示敵技擁有極大優勢。
召喚師於首次通過「侵蝕 ‧ 封王」關卡及完成關卡成就,都會獲得「滅絕晶玉」,亦可透過其他活動 (例如上星期開放的「魔神戰」兌換商品) 及 禮包獲得此素材,希望召喚師即使未能通過高難度關卡,只要緊貼遊戲的活動內容,仍有各種途徑獲得。已安排的各種獲得途徑包括:
● 首次或已通過第十一封印關卡「我們的毅力」;
● 首次通過「侵蝕 ‧ 封王」關卡及成就;
● 於魔神戰/迎擊戰活動以功勳兌換;
● 首次通過指定的主題輪迴等未來活動安排,等等。
而上述提及過的『腐化』標示敵技,其實是在版本 20.0 實裝的新戰鬥系統。部份敵技上會附有『腐化』標示。隊伍成員只要裝備了「侵蝕 ‧ 封王」龍刻武裝,該成員便會獲得無視『腐化』的能力,對擁有『腐化』標示的敵人直接造成傷害。 當召喚師面對『腐化』標示敵技,即使沒有針對此敵技的成員技能,亦能利用此類龍刻武裝破解,令組隊配置上多出較大彈性。
● 『腐化』標示敵技例子:六月挑戰任務 - 挑戰任務 LV.9 的第一層
● 注意:『腐化』敵技的其他負面效果仍然存在,例如敵方追打類的能力等;龍刻能力只是容許成員的攻擊無視條件,直接對本體進行傷害
另外,收到有玩家查詢封王的分支潛能解放是否適用於「布蘭克洞穴」內的進化及退化關卡。設定上,那些關卡只適用一般進化的角色,不包括潛能解放、異空轉生、究極熔煉類等高階進化。侵蝕 ‧ 封王的分支是潛能解放,因此不包括在內。召喚師在「背包」點擊角色時能看到進化按鈕,便是該角色的進化類別名稱。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 登入畫面主題 [更新]
以黑化封王為主題的登入畫面已推出。
- 未來排程推出的角色 [更新]
將會推出侵蝕封王,已推出「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」會今年內解放。;未來版本會有一張妖精大獎,未來也會有純木光暗隊長;11封的新 5 主會在今年內推出。會復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色。
- 短合作
將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時會減短。正研究讓玩家消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統
- 未來系統優化
會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 大改版
改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚
最新未來版本資訊整理 ([https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 公佈狂歡命運儀的獎項清單
團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
- 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週
- 為紀念召喚師 Zeo Huang,已於5月17日 (至6月20日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。
- 已於健檢中心推出新功能
同時也有19部Youtube影片,追蹤數超過50萬的網紅神魔之塔 Tower of Saviors,也在其Youtube影片中提到,*資訊最後更新時間: 2020-11-10 14:52* 第十一封印之慶典【再次前進!拯救世界的冒險】 因應第十一封印的流動,期間將發生大批好康活動! ★ 慶典第一擊:『連續登入賞』 時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日) 活動期間,每天登入皆可獲得『體力藥水 100 點』...
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大家好!我是遊戲設計部的朗杰,感謝大家再次觀看『1800 神魔特別報告』。
今天由我回應大家關注的問題。大家一定對遊戲內的設計及設定有很多意見,我未能於一次內全部回應,但這次先解答數個近來最受召喚師關注的項目。
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Q:可以設計不靠運氣通關的關卡?
A:我相信這方面的討論主要基於最近的戰慄級『聖長加冕禮』及輪迴『難逃一睡』關卡。
在戰慄級『聖長加冕禮』,關卡設計者的原意是考慮到同期限時活動量不多,所以想設定一個讓召喚師想重複嘗試挑戰,有挑戰性的關卡,就算有不少隊伍可以通關,因落珠情況和版面符石分佈關係,要取得高分有很大程度講求運氣,當時未有考慮周全,現已明白這並非召喚師們喜歡挑戰的關卡方向。
之前推出戰慄級『聖長加冕禮』後,團隊不能立刻收回關卡並調整設定,是考慮到部份召喚師很努力達到關卡要求,若調整會造成不公平。但是,我們會調整未來的戰慄級,讓它回到以往考驗速度及解決敵技的戰慄級難度,戰慄級的獎賞的分佈日後亦會調整。
對於部份玩家未能取得「紅璦」動態造型獎賞的分數,並關心「紅璦」動態造型日後可如何入手。我會加快以「瘋頭源石」兌換造型的復刻速度,令錯過了的召喚師日後可在交易要塞兌換。
關於『難逃一睡』輪迴關卡中出現隨機敵人的設定,一來同樣是為了加強召喚師重複嘗試挑戰的意欲,二來這是輪迴關卡系列的慣常設定之一,有部份召喚師是喜歡隨機敵人的玩法,亦認為將隨機敵人放在這類開放時間長的關卡,是頗合適的。然而,『難逃一睡』第 18 層隨機出現的敵技難度差別較大,這方面我跟設計者溝通,未來關卡會加強這方面的平衡。遊戲本身就含有部分運氣成份,如落珠情況和版面符石分佈等,而這些亦是遊戲的樂趣之一,關卡設定雖然不可能滿足所有召喚師,不過我們會盡量平衡同層隨機出現的敵技,或考慮推出多個版本供召喚師選擇挑戰。
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Q:要回應有關種族平衡嗎? 尤其是較少推出的龍類及獸類。
A:近期「龍族元年」這話題,其實源於我們在意見交流會中對召喚師的詢問回覆得比較糢糊,讓召喚師沒能接收到我們的本意,在此我為這次誤會向召喚師致歉。當時多場交流會都有龍類卡片的相關提問,團隊的回覆是想表達「將會有龍族為稀有角色的系列推出」,即指當時將會推出的「遙古三族」系列,令部分召喚師誤會了,我在此再次致歉。當時沒有第一時間作出澄清,是團隊的疏失。日後在這類交流會上,我們會改以較確定的答法回覆,減少誤會。
我知道召喚師們對龍類及獸類的期待。因此承諾 2021 年 4 月下旬的版本開始會投放更多資源開發龍類及獸類卡片,不論在卡匣還是活動角色都會多考慮推出。但開發規劃不是簡單的事,每個版本能推出的內容有限,部分企劃早已安排,所以在 4 月下旬的版本更新後才會進行龍類及獸類的排期**,謝謝大家的耐心等待。
而有關整體種族平衡問題,這是只要持續有新角色推出就很難避免的問題。我們除了會為種族推出強力的隊長,亦需要為各種族安排不同化解敵技的技能。 然而,有些技能是種族獨有,亦有稀有角色獨有能力的情況。我們明白各種族角色的數量及入手方式都會影響其普及度,這點團隊會持續進行長遠的規劃並努力做得更好。
如果大家對各種族未來的技能有意見,都可以留言說一下。
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Q:會不會復刻「七十二柱魔神」?
A:會。這個問題幾乎在每次交流會都會收到。老玩家應該都知道「七十二柱魔神」系列的由來,這是合作系列「鬼魅奸佞」的區外版,由於合作系列有版權所限,未有復刻。以前考慮到公平性,所以總會反問玩家如果這是不會強化的復刻,大家會否接受,收到的意見不一。
考慮到部份召喚師仍希望完成這部分的圖鑑,所以團隊決定將在靈魂商店開放兌換,預計最快會於今個版本尾推出。在強化能力方面,雖然不能跟合作系列統一強化,但可以統一適量調整角色的三圍數值及技能冷卻回合,當成一系列入手途徑較易的角色,給新手或回鍋玩家在該屬性和種族中有多一個選擇。
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Q:可以更新設定的 BGM 清單嗎?
A:我們會在下星期更新完整的 BGM 清單 (不包括合作版權的 BGM)。
以往沒有全部加入清單是考慮到部分 BGM 跟地圖介面的不協調,現在決定給予召喚師自由選擇,往後我們會在推出新的自家 BGM 後的下個版本更新清單,很高興知道大家都喜歡這遊戲的音樂。
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Q:會否開放更多能角色階段作為合成龍刻武裝的素材?會不會開新更多舊角色動態造型?
A:我明白玩家在各類活動中可能有機會直接獲得不同階段的角色。收到大家意見後,團隊已在今個版本推出同時更新了設定,已開放了更多角色階段作為合成龍刻武裝的素材。例如究煉後的西遊神系列、異轉後的埃及神系列都現已能成為合成龍刻武裝的素材。
在動態造型方面,團隊正在製作「艾莉亞」、「元獸賈比爾」及「青圭」的動態造型。完成後會安排在短期內推出。
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今次先回應到這裡,可能未必能完全解答到大家在該方面的疑問,若因為以上回應有其他延伸疑問,都可以留言,我日後也會在『1800 神魔特別報告』繼續回應大家關注的題目,感謝每一位支持神魔之塔的召喚師。謝謝大家支持我們『神魔改革行動部』及『1800 神魔特別報告』,你們的支持給予小組很多鼓勵。
『神魔改革行動部』遊戲設計部負責人
朗杰上
**P.S. 在 4 月下旬的版本更新後才會進行龍類及獸類的排期,並於該版本開始推出。謝謝大家的耐心等待。
(本貼文修改日期及時間為 2021-01-19 18:50)
神 魔 之塔 龍刻 合成 在 神魔畫師畫什麼 Facebook 的精選貼文
大家好,我是神魔之塔的製作人Tim,負責遊戲開發及團隊管理。
作為製作人,對於近日神魔之塔所發生的事,我自然是責無旁貸。
首先我要代表整個團隊向大家鄭重道歉。
這數天我們一直密切關注事件,
因需時和各部門溝通並定下方案,要大家久候了。
對不起!
我們會在各方面進行多項改善:
1) 社交平台上的貼文及留言
我們本來希望與大家有頻密的互動,某些留言卻沒有拿捏好分寸,引起了不快的交流,在此再次誠懇地道歉。
我們會對所有編輯再次進行培訓,提升服務質素,避免再次出現不恰當的回覆,此外:
- 所有留言也會附上小編的署名,讓大家知道編輯的身份。
- 粉絲專頁留言工作將會暫停一星期,以進行小編留言質素的審視,重新篩選適合的人選。
2) 女將公會的資源
當初提供額外資源給女將公會,原意是希望女將帶動身邊的人一起享受遊玩樂趣,是我們沒意會到這個做法影響了遊戲的公平性,造成了大家的負面情緒,我們深感抱歉。
- 為了維持公平和健康的遊戲環境,女將公會自此次活動(破壞性的集結)起,將不會獲得額外的虛寶 (包括點數卡),確保所有公會比量齊觀。
- 我們決定為本次「公會任務」追加新的獎賞,本次「公會任務」(破壞性的集結) 已完結,故我們調低了本次獎賞門檻。
-----------------------------------------------------
【本次公會任務「破壞性的集結」限定】
根據公會最終的累計積分,達成指定條件的公會與其成員將於 10 月 18 日 (五) 23:59 前獲得以下不同排名獎勵:
[公會累計積分 20,000 或以上]
❶ 成員個人累計積分 200 分或以上,獲得基本魔法石 1 粒
❷ 公會累計積分獎勵(可獲得前 20 名個人獎賞)如下:
↳ 第 1 名:魔法石 20 粒 + 人面怪鳥 2 隻
↳ 第 2 名:魔法石 15 粒 + 人面怪鳥 2 隻
↳ 第 3 名:魔法石 10 粒 + 人面怪鳥 2 隻
↳ 第 4 名:魔法石 5 粒 + 人面怪鳥 1 隻
↳ 第 5 名:魔法石 5 粒 + 人面怪鳥 1 隻
↳ 第 6 至 10 名:魔法石 4 粒 + 人面雛鳥 5 隻
↳ 第 11 至 20 名:魔法石 2 粒 + 人面雛鳥 2 隻
*以上所有獎勵必須達成 200 個人積分或以上,方能獲得
[公會累計積分 7,000 至 19,999]
❶ 成員個人累計積分 200 分或以上,獲得基本魔法石 1 粒
❷ 公會累計積分獎勵(可獲得前 10 名個人獎賞)如下:
↳ 第 1 名:魔法石 8 粒 + 人面怪鳥 1 隻
↳ 第 2 名:魔法石 5 粒 + 人面怪鳥 1 隻
↳ 第 3 名:魔法石 3 粒 + 人面怪鳥 1 隻
↳ 第 4 名:魔法石 2 粒 + 人面雛鳥 5 隻
↳ 第 5 名:魔法石 2 粒 + 人面雛鳥 5 隻
↳ 第 6 至 10 名:魔法石 1 粒 + 人面雛鳥 2 隻
*以上所有獎勵必須達成 200 個人積分或以上,方能獲得
註:本次獎賞門檻已被調低,下個「公會任務」活動起,我們會再進行分數上的調整及追加公會排名獎勵。
-----------------------------------------------------
3) 遊戲異常情況 (BUG)
我們明白近日遊戲異常情況的增加,影響了玩家的遊樂體驗,工程師們正竭力地修復遊戲問題,對此,我們進行以下安排:
- 延長兩個更新版本的時間
因未來數個版本早已計劃好,我們正作出大量調動,安排將 2020 年 2 月接下來的兩個更新版本時間分別延長一星期,集中處理異常情況。
- 新增測試伺服器
我們預計於 2020 年 1 月新增測試伺服器,並在新功能或卡片推出前,邀請外部人員或玩家協助測試,並在遊戲正式推出前修正問題,使正式推出時更加順利。
4) 遊戲優化
我們明白大家都很關心的版本石抽與主線進度等範疇,以下是我們已策劃好並準備於下個版本 (18.1) 推出的方案:
- 稀有角色 (二獎) 兌換
很多召喚師跟我們反映抽卡上的困惑,因此我們將於下版本起開設『稀有角色 (二獎) 兌換』,於指定卡匣首次抽卡滿 35 次後可獲得一個全新素材,憑素材與一張稀有角色 (二獎 A),即可兌換另一張稀有角色 (二獎 B),反之亦然,這樣大家就可更容易獲得心儀角色。
- 主線進度
我們一直有觀察各位召喚師的關卡進度,亦知道很多高等級的召喚師關注主線進度,所以已策劃了不少主線任務與新副本。
我們十分重視遊戲的主軸故事與任務,為免因合作而失去焦點,所以想等待適當的時機才推出。在此預先告訴大家,我們已安排於下版本開放全新的虛影世界副本 (魔導紀元時代)。
- 月禮包及累計簽到系統優化
以上兩者所送贈的魔法石封印機會,其角色卡池將會獲得優化,卡池將包含過往獨立系列的魔法石封印角色 (合作角色除外),同時亦會加入巴哈姆特及貝西摩斯。
- 龍刻武裝快速合成
加入「選擇武裝後直接選取素材」的功能,令將來出現更多龍刻武裝時,合成能更加便利。
此外,有部份議題我們仍在審視,包括:部份魔法石封印活動週期過密問題、狂歡命運儀獎賞優化、十封主線存音石掉落調整及增加兌換物品等等。
5) 與玩家溝通
- 香港及台北意見交流會
過去我們多次與各位會面交流獲得了不少寶貴的意見,故我們會盡快在香港及台北與大家再次見面 (十一月),進行一次深入的遊戲探討,交換彼此的想法,令遊戲走向更佳發展 (詳情會在這個星期內公佈)。
- 給召喚師的信
我們明白很多召喚師想更了解遊戲開發及伺服器的狀況,故我們將於 2019 年 11 月開始,每三個月向所有召喚師發信簡介遊戲開發及伺服器狀況,持續更新各位召喚師,讓大家更了解遊戲發展方向。
最後,再次衷心感謝大家一直以來對遊戲的支持和意見,我們已向所有玩家贈送「答謝召喚師」魔法石 5 粒 表示謝意 (10 月 15 日 (今天) 至 10 月 31 日 (四) 23:59 登入可於「獎賞」內領取)。
請讓我們繼續努力,把遊戲做得更好,謝謝你們支持神魔之塔。
貼文於 10 月 15 日 22:25 更新,修正錯別字
神 魔 之塔 龍刻 合成 在 神魔之塔 Tower of Saviors Youtube 的最佳貼文
*資訊最後更新時間: 2020-11-10 14:52*
第十一封印之慶典【再次前進!拯救世界的冒險】
因應第十一封印的流動,期間將發生大批好康活動!
★ 慶典第一擊:『連續登入賞』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日)
活動期間,每天登入皆可獲得『體力藥水 100 點』1 支!合共將可獲得 14 支。
★ 慶典第二擊:『日行二萬里』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 15 日 (日)
期間開放好康福利關卡,源源不絕的召喚師經驗即將滿瀉!把握機會衝等吧!
★ 慶典第三擊:『封王挑戰關卡』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日)
活動期間,將會開放由一封王至八封王組合的 9 個封王夢魘級關卡,供召喚師於古神遺跡中挑戰!
關卡首通獎勵:
第一關 – 時空元素 1 套
第二關 – 黃金蝦 2 隻
第三關 – 金果蛾龍 3 隻
第四關 – 永劫碑文像 2 隻
第五關 – 可口羊駝 1 套
第六關 – 銀瘋頭 1 隻
第七關 – 神之魂寵 1 隻
第八關 – 人面怪鳥 2 隻
第九關 – 捨杜 1 隻
* 成功通過第一個封王,方可繼續挑戰第二個,如此類推
* 首次通關除了可獲得王卡角色外,更可獲得首通獎勵 1 份,9 關共 9 份
* 以上 9 個關卡皆受惠於慶典第四擊的『雙倍王卡掉落』效果,每次通關皆會獲得王卡 2 張
* 首次通關將不設有夢魘級預設的靈魂、機關騎士或人面怪鳥等獎勵
★ 慶典第四擊:『雙倍王卡掉落』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日)
活動期間,於以下指定關卡成功通關後,即可獲得雙倍王卡!助你更輕鬆育成角色。
效果發生關卡包括:
-『封王挑戰關卡』的 9 個夢魘級關卡
雙週系列『慌失失瑞獸團』的精英級
挑戰關卡『暴風妖魔的誕生』
期間的地獄級或夢魘級關卡
★ 慶典第五擊:『大強化之日』
第一段時間:11 月 10 日 (二) 至 11 月 12 日 (四)
第二段時間:11 月 24 日 (二) 至 11 月 26 日 (四)
活動期間,所有系列角色進行強化合成時,必定獲得超絕或完美強化!
★ 慶典第六擊:『故事模式全線體半』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日)
期間於任何故事模式關卡進行挑戰,進場所須消耗的體力減少一半!抓緊時間解鎖「以諾」,跳進全新地域!
* 活動期間「道具掉落率 200%」關卡將不會同時觸發「體力減半」效果
★ 慶典第七擊:『登入一舉十九抽』
時間:11 月 16 日 (一) 12:00 至 11 月 29 日 (日)
活動期間分段登入,將可獲贈滿滿「指定系列」共十九抽!
活動將分為兩個時段進行:
[第一時段與贈送的系列]
11 月 16 日 (一) 12:00 至 11 月 29 日 (日)
『墮天』、『三國』、『大和』
『圓桌騎士』、『武者烈魂』、『耀脈星芒』
『妖嬈花夢』、『宇宙序章』、『三國 ‧ 貳』、『八仙』
[第二時段與贈送的系列]
11 月 23 日 (一) 12:00 至 11 月 29 日 (日)
『印度神』、『神貓大盜』、『科研敍論』
『妖魔傾城』、『上古諸神』、『魔幻寶石』
『遙古三族』、『代偶規條』、『神魔審判』
*獎勵獲得之角色,必定為初階狀態及滿等滿技
*領取期限為贈送日期起計 90 天
【補充事項】於 11 月 9 日至 11 月 22 日期間,行商要塞將新增 3 組系列小怪的交換項目 (『三國小兵』、『無名勇士』及『百鬼夜行 ‧ 怪譚』)
*最後更新時間: 2020-11-10 14:52
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(2)3個2星精粹合成3星精粹
(3)3個2星空殼合成3星精粹
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神 魔 之塔 龍刻 合成 在 【諸葛】如何做出好龍刻,第一次合成就上手!(第一集) 《神魔 ... 的推薦與評價
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高雄市. 【諸葛】如何做出好龍刻,第一次合成就上手!(第一集) 《神魔之塔》. 320,887 views Jun 24, 2018 自製精粹合成流程: (1)3個1星空殼合成2星 ... ... <看更多>
神 魔 之塔 龍刻 合成 在 如何做出你想要的精粹,自製龍刻觀念教學|2020版本|神魔 ... 的推薦與評價
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神魔之塔 #自製龍刻#觀念教學工商合作洽談信箱:[email protected] :https://www.instagram.com/yugishih/粉絲 ... ... <看更多>
神 魔 之塔 龍刻 合成 在 [心得] 龍刻自製- 看板ToS - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
講在前頭
1. 自製龍刻就和網遊自己打造裝備一樣
每個人都有自己的一套爽法
2. 沒有石頭不要玩自製龍刻,沒石沒時間就無解
3. 不要急著鑲嵌,禮拜天還有一輪,最好是在要刷難關之前再來鑲嵌
免得神精粹鑲嵌在缺陷空殼上
開尬啦! 自製龍刻!
懶人包:
1. 三星龍刻請盡量選擇消除任意符石
2. 增傷是你精粹的最後一個選項
3. 一星破防直傷很好用
4. 純神純人可以做個不死、純龍和純屬可以做個高回血
因為有人質疑我的製作經驗,以下精粹庫存以示發言權,可以在我開台的時候查驗:
早期的開台影片也有龍刻成品幻燈片,請自行取用
一星 直傷 6125
單體轉全體
攻前盾 73% 62% 41%
三龍減二
三龍減一
三木減一
三神減一*2
三火減二
水屬加攻30%
轉心*3 轉火*2 轉水*1 轉光*1
二星 四妖減三*2
四獸減三*3
四暗減二
四魔減三
四水減三*3
四木減三*3
三神減三
四神減三
70% 75% 75% 76% 77% 五屬破盾
三星 五火減二
五光減二
五光減三
五妖減二*2
五水減三*3
五暗減三*2
五龍減三*3
五魔減三*2
五木減三
五人減三*3
四獸減三
五獸減三
五神減二*2
拼圖 75% 77% 77% 79%
降防 90%*3
不死
回血 82% 85% 86% 17616
以下心得:
1. 我要不要篩選空龍刻的蓄能方式?
詳細蓄能數據請參照打低文章
┌─────────────────────────────────────┐
│ 文章代碼(AID): #1Ljr0jX4 (ToS) [ptt.cc] [心得] 龍刻蓄能一覽表(07/28更新) │
│ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1438076973.A.844.html │
│ 這一篇文章值 209 Ptt幣 │
└─────────────────────────────────────┘
實際使用情況如何? 影片沒有留存,所以單純當作經驗分享聽聽就好
現階段的關卡我幾乎每張都有刷,敵方技能再怎麼機車,有技能可以開就是有解
現在我自己的過關公式就是R1用力轉2~3回,開龍刻後全跳,開到沒技能再開龍刻全跳
然後通關
我在刷路西法夢魘和伊部地獄的時候,分別使用過任消和非任消自製去刷,
最大的差別就是在要開第二次龍刻的時候,龍刻會有一定情況沒有跳起來
你要說這沒差,手轉撐過去就好了,現在短關卡幾乎不給你爽爽道中洗技
這不就違反帶自製爽輾的目的了嗎
再者就是,你花了石頭欸!!! 你花了石頭欸!!! 你花了石頭欸!!!
你幹嘛做一個次品委曲求全啊,
千辛萬苦農出一個5X減三,卻要裝在被打的蓄能龍刻
你改成任消只要首消5C就超越,還沒有回血壓力
你要選哪一個?
你說農不出來,龍刻現在是每週三,日都會開的東西
你欠的只是時間和石頭,
你平日刷副本是不需要自製撐場的,除非特殊破盾需求 EX: 五屬、拼圖、攻前
在難關來臨之前,你有充分的時間農出來的
證據就是我現在任消空龍刻已經過剩了
結論就是,蓄能請篩選任消,次者也請用消屬或是4C,被打和消心請丟垃圾桶
p.s. 發動攻擊次數在撒旦隊有蓄能奇效
2. 我要不要自己合成空龍刻?
看你的需求,自己合成有兩個好處,一個是更快達到自己的目標空殼,
另一個就是可以有不一樣的精粹鑲嵌排序
撇除這個禮拜的三星掉落加倍不談,平常時期的三星掉落經過統計大約是10%
這個10%裡面,你要篩選龍刻類型、單綁屬性或種族、蓄能方式
我真的沒辦法說服自己期待關卡掉落是一件很美好的事情
是,你刷滿龍刻包包,大概可以有八個三星掉給你,
你大概要打兩個小時的關卡 (合成大概也要同樣時間)
這差不多是一個上班族能付出的遊戲時間了
你要在這8個賭篩選龍刻類型、單綁屬性或種族、蓄能方式嗎?
我建議自己做比較符合現實,早點爽才是真的
都踏入自製的坑了,是想要省什麼石頭?
另外一點是,掉落的三星龍刻,其精粹在龍刻啟動後的發動順序,
必定為一星精粹第一、二星精粹其次、最後才發動三星精粹;
只有自己合成的空龍刻才有機會改變這個順序,如三星精粹優先發動
這有差嗎? 如果你要追求減CD的頂級龍刻,123的發動機率會有機會讓你的卡跳不起來、
321的發動順序反而比較優質
我會建議要入坑的人,龍刻要自己做,怎麼做? 一樣三個三星精粹下去農
3. 不要的三星空龍刻怎麼辦?
不要的三星龍刻請拿去做三星空龍刻,因為拿去做精粹,你會沒有辦法選擇類型,
平白浪費一次三星原料合成的機會
4. 我要不要做增傷精粹?
請不要考慮製作攻擊類型的精粹,單開龍刻依靠分數已有2.5~3倍增傷,溢傷沒有好處,
而且在擁有減CD自製的情況下,你不會缺招式開的
傷害不夠? 開招,一招不夠再開一招,現階段尾王除了暗屬打無限之外
還沒遇過要全開才能過關的,開到尾王不要不要的
這才是減CD自製的目的
全部塞增傷,只是爽那一波而已,現有難關絕對不是考驗你的最大輸出
考驗的是破盾與生存能力,回血、減傷、不死、減cd的幫助會讓你刷關更開心
5. 我要怎麼決定我要鑲嵌什麼精粹?
如果你已經篩選了一個你很滿意的龍刻的話,再來考慮這個問題
這個問題其實非常容易,純屬純種的龍刻就塞該屬該種的減CD
不要搞什麼純屬龍刻塞純種減CD的,你篩選出了一個單綁龍刻,
卻用精粹又把它弄成雙綁,去限用他的泛用
大哥,你花了石頭欸,你不要做一個給單一隊伍用的自製啦 (ex:水+妖)
你做一個純水塞二三星減水CD,以後帶他是全水都可以用
而且一開就全跳,這不才是製作的目的嗎?
6. 一星要塞什麼?
如果你精粹是123的發動順序,我會建議一星塞破防直傷,因為一星減cd會在這個情況上
幫不上什麼忙
另外,可以在龍璃塞直排轉屬、龍紋和龍符塞轉心,但是我曾經在實況中被直排吃掉
我要拿來破盾的符石,所以...看人選擇
最後的選項是增傷,你真的那麼欠傷害,官方給的龍刻增傷幅度更大
7. 除了減cd,我其他自製龍刻可以做什麼?
A. 現階段的流行隊長依舊是神和魔為主,可以考慮做一些破盾的純神純魔龍課
ex:做個純神破拼圖或破五屬給巴比倫用,純魔官方已給破攻前了
B. 看一下自己的龍刻包包,哪一屬沒有官方給的補血龍刻,也可以自製一個
ex:純木或純龍塞一星破防直傷、二星減CD或破五屬、三星高回血
C. 做一個純神和純人的不死龍刻,因為官方沒給
ex: 一星破防直傷、二星減CD或破五屬、三星不死
8. 四X減三和五X減二,我要怎麼取捨?
說真的,這真的是看人,在這邊提供你一點意見
如果你是拚榜型玩家,那就是四X減三拚回合數,沒被減到的那個可以用場次來解決
但是如果你和我一樣只圖刷關方便,那5X減二會好一些
因為我開台遇過下關高C連擊盾,結果那個沒被減到的的就是主角
這種悲戚的慘況
不然就是去生一個5X減三來用
以上希望有幫忙道尋求幫助的版友,有問題我會抽空盡量幫助
感謝你的閱讀
閒聊:
最近神魔沒東西可以玩了,萌生退坑念頭
卡練得差不多了,居然連我都有鳥可以屯
龍刻也差不多都完工了
我居然會爆體欸,媽蛋
還真的有人提醒我講幹話要有人權圖
我不是很懂這巴哈風俗用意為何
不過你要就拿去吧
那我可以講幹話了嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 129.7.0.107
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1484245652.A.9BB.html
你再鬧事,我下次開台就拔你頭上的劍捅你
欠咬欸
你上次說你會捏著LP幹下去的
要玩自製真的要認命噴石
神奇海螺說你很可能等不到那一天了,要玩趁現在
你說的沒錯,我在前一篇也有提到這個做法
但是現在龍刻之日變常駐,已經不用像弄龍刻週一樣搶時間了
我比較傾向不要浪費手上資源,除非你真的很排斥自己合成空殼
等我刷完趙雲,應該會休閒爆體觀望一陣子
油瓜,我要上瓜圖了喔!
爆體了是要噴什麼油啦
你可以請示神奇海螺
樓上油王
你的香香業務呢?
感謝推文的支持,謝謝你們
好吧,你贏了
為了天下蒼生,我要把你舌頭切八段
上面有個一萬八的破防直傷
關卡裡還是有低血高防的怪,
一星精粹可以讓你少帶一張卡去破低血高防和隱身,我覺得值得了
你不能苛求一星去做什麼壓倒石抽的OP技能,我覺得是索求無度
如果你真的很討厭破防直傷,你還是可以選擇減CD、回血和增傷
你要這樣做當然可以,但是在牛棚充足的情況下
減CD能夠面對的情況絕對更全面,再怎麼機車的盾,幾乎都有對應的技能可以開
除非你就是沒有破防卡,不然你的龍刻做出來就只是頂值十萬的破防直傷
以你的論點來說,高血高防的怪也不是沒出過,十萬還吃不掉
不如自己開技破防
會推薦一星破防直傷,完全是建立在二三星被減CD佔位
東東算過4C可以兩回滿,但是條件遠比任消嚴苛
不是說功能性龍刻不好,而是減CD的龍刻可以非常泛用的面對各式關卡
破盾精粹可以有效減低關卡難度,我個人是純神純魔純人都有做
這個時候減CD加破防直傷就很爽,坐下後馬上有技打爆他
我先刪那一段好了,因為我這部分是人云亦云
我只有任消和撒旦帶發動攻擊有達成過兩回
消除任意符石指的是龍刻的蓄能方式,和敵人技能沒有直接關連
我和quick意見是一致的
講這麼多其實都很沒說服力
你自己組隊帶不同的自製,一個任消一個被打
相信你會感受到集氣速度差異的
如果說練技是為了減輕存技壓力和能夠在關鍵時刻有招可以開
那弄一個任消搭配自己的好精粹不也能夠讓龍刻及時救援你的過關窘況嗎
既然已經決定踏入自製的坑,花石頭和時間就在所難免
不要急於做出一個次品讓自己屈就
質疑無效
可以想到就開來玩,不要有壓力
來,笑一個,鳩咪
沒有那回事,全憑運氣
※ 編輯: Hotaru4502 (129.7.0.107), 01/13/2017 12:56:52
等我把趙雲綁回家再說
太多嗎,可是前幾天我沒東西玩了耶
當初拿來罵何然和白虎的同樣適用70%破防
半吊子的破防意謂要補招
你還不如自備破防角算了
1287,你一直都在前面
小可噴油!!!
你都講完了,感謝說明
感謝支持
却下!
※ 編輯: Hotaru4502 (129.7.0.107), 01/14/2017 01:13:46
基本上純屬自製可以照顧極大部分的隊伍
純種龍刻則是用來照顧雜色隊居多
因此純龍、純獸、純人是比較好用的
不過純魔也是有可行的地方,尤其是在你純屬還沒起來的時候
以下兩個我玩過的隊伍還不賴
就是雜色撒旦和雜色八封
塞木魔墮天和光、暗死騎,可以將血量拉破兩萬
同時也有相當的輸出
這時候純魔自製可以有效幫忙偷懶
提供給你作參考
※ 編輯: Hotaru4502 (129.7.0.107), 01/14/2017 23:21:30
看你的精粹發動順序
如果你的一星精粹不是第一個發動的話,可以放一星減CD
其他情況我還是推薦破防直傷
在你製作一星減CD的時候,破防直傷往往就生出來了,有時還附帶破攻前
製作攻擊的話,由於是另一個精粹分類,想當然又是一個篩選苦戰
我不建議額外開闢燒石戰場,畢竟三星做一星可是大貶值
※ 編輯: Hotaru4502 (129.7.0.107), 01/15/2017 11:11:29
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