雜談\布袋戲為何在2020年沒有辦法像【鬼滅之刃】般在台灣引起大眾熱潮?
會寫這麼一大篇,是因為今天身邊有朋友在討論【鬼滅之刃】的題材也很適合以布袋戲的形式演繹,但為什麼台灣的布袋戲多年來一直都有固定的產出,卻不像【鬼滅之刃】般能在大眾之間獲得巨大迴響呢?
台灣的布袋戲能不能發展成【鬼滅之刃】那樣受歡迎的劇集?我認為若是純以表演形式來說一定可以,2015年虛淵玄為日本市場所製作的【東離劍遊紀】就證明了這一點,而且當時所引起的熱潮並不只有日本,甚至連美國都引起了討論,但是為什麼時至今日,本土的霹靂布袋戲與金光布袋戲卻還是在台灣的影視環境屬於弱勢?
我覺得問題還是出在故事編寫的邏輯並不符合當代臺灣大眾的觀點,以及戲劇形式的格局太過遠離大眾,第一,【鬼滅之刃】雖然是在講大正時代發生的故事,但是劇集的觀點其實是當代日本青年的觀點出發的故事。炭治郎是個熱愛家庭、不喜與人鬥爭,而且還是一個很愛哭的主角,這種角色是很難出現在1980-1990年代的日本動畫當中的,1980年代的少年動漫主角多半都是熱血的硬漢,【北斗神拳】的拳四郎、【七龍珠】的孫悟空、【城市獵人】的冴羽獠,我們是很難看得到他們流下眼淚的,但是到了2010年代的動漫畫,吐露角色心聲,哭喊給觀眾聽的主角們已經充斥了日本動畫。【Re:從零開始的異世界生活】的菜月昴、【我的英雄學院】的綠谷出久、到【鬼滅之刃】的竈門炭治郎都是,主角個性的變化,其實也應該多少反映當代觀眾內心的價值觀,1980-90年代的觀眾可能渴望自己是擁有強大潛力的硬派角色,但是到了2000年之後,主角內心的軟弱面成為更被著重的元素。
再者,【鬼滅之刃】的故事編寫方式與霹靂與金光相較更易於入口。
【鬼滅之刃】的第一集就像是【鋼鐵人】的第一集般,幾乎完全沒有花時間跟觀眾解釋整個故事的背景設定,就只是直接讓觀眾看著主角炭治郎下山賣炭、回山上遇到全家死光,然後被迫踏上殺鬼路程的故事,之後整整四五集都是他個人的故事,旁邊出現的角色都是為了炭治郎與禰豆子的冒險旅途以及觸發他們兩人的情感所出現的角色,而且以炭治郎自己的心路歷程為最大主線,其他人的心聲與故事都不會喧賓奪主,觀眾也可以更加專心的了解角色,並且同理他的遭遇,在觀眾已經極為熟悉主角的個性與心境之後,才會慢慢開始插入其他角色的故事,並且才開始介紹整個世界觀,如鬼殺隊、無慘、上弦、下弦、鬼殺隊中的各種柱,乃至於炭治郎不為人知的身世等等。
而霹靂與金光布袋戲劇集相較之下,則像DC與漫威那種百年老店的漫畫長篇連載,已經講了太多年,且每一擋戲都偏好要像【魔戒】首部曲那樣,一定要一開始就給觀眾上一堂極為硬派的「苦境地理頻道」、「道域探索頻道」,然後永遠都會有上一擋的人事物還沒有收尾。這對新的觀眾來說往往都是巨大的負擔。
以【霹靂英雄戰記刀說異數】為例,在第一集就硬是介紹了素還真、秦假仙、蔭屍人、金陽聖帝、通瑤池、金少爺、八面狼姬、歧路人、太黃君、呂博壽....,即使是我最近追看的【霹靂兵烽決】,第一集也是用現代觀眾難以熟悉的文言文,講了一大堆專有名詞,光是這麼一下,以輕鬆娛樂為目標的觀眾早就已經打退堂鼓了。
再者,布袋戲劇集的故事仍舊偏好多線敘事,往往這個角色的故事只講了五分鐘,戲就要切到另一邊講述另一個角色的故事,故事在初期比較不照觀眾的需求,往往還沒有充分認識角色,他們兩人的對話也高深莫測,但觀眾在收視初期往往都還沒有充分認識角色,故事就立刻跳到了另一邊,這對於想要加入的新觀眾而言的學習強度是非常的高。
我最近推朋友去看布袋戲,他們的反應就是實在難懂,我最後都只能告訴他們,不要從那擋戲的第一集看,直接看六七集之後,只看打鬥的精彩場面,然後追正派主角的線即可,因為反正都是看不懂,還不如直接從後面看,看看那些角色私下的有趣對話,然後使其產生好感,進而有同理,接下來再看他們發生的事情就好,反正對話量很大,幾乎每次碰面都要會很雞婆地講前面發生了何事,所以布袋戲從一半開始看才是正確的觀賞方式。
我想,這可能也是過往布袋戲劇集在電視台播送時所設定下來的規則,因為在那個電視播送的年代幾乎沒有幾位觀眾能夠把所有的劇集全部追完,我們身為被動觀眾,幾乎都只擁有從一半開始看劇的經驗,而布袋戲的節目正是設計給觀眾,讓他們從一半看也看得懂的。
其實這在以往可能是個優勢,因為可以吸引看上一擋的觀眾繼續收看,然而很不幸的,在現在這個布袋戲觀眾已經不是大眾的世界底下,這個功能已經漸漸消失了,對於新觀眾而言,可能只剩下史艷文、素還真、黑白郎君、葉小釵、一頁書這幾個角色還躺在三十歲以上的觀眾久遠以前的記憶當中,如果你要問二十歲的人這些角色是誰,他們都只會滿臉問號的看著你。為什麼?因為打從1990年代末,布袋戲不再出現在大眾日常看到的媒體,退回到只能花錢才看得到的市場時,他們就不再是大眾角色了。
這也是為什麼布袋戲的劇集總是只能不斷招攬老觀眾回籠,卻鮮少能真正拓展新觀眾的原因之一,即使是黃立綱的金光布袋戲創立年份不過十年多,但是金光一直以來 所訴求的目標也只是拉回布袋戲的固有觀眾群,像是PTT布袋戲版、巴哈姆特布袋戲版總是會看到金光粉與霹靂粉的爭執,但是這些吵吵鬧鬧永遠出不了這個領域,為什麼呢?因為布袋戲已經與大眾習慣的劇脫節的太多,這些核心粉的對話旁邊的人根本聽不懂,更別提會去關心了。
布袋戲的形式本身並不是問題,光看霹靂與金光在YT上的頻道所製作的種種武戲,就可知道台灣布袋戲產業在武打與特效上絕對不弱,甚至那些操偶的武打與分鏡可說是獨步全球,哪怕是NETFLIX的【魔水晶】或是【星際大戰】都無法用實體偶戲做出如此劇烈的武打,但是目前無論是金光或是霹靂的劇集,其核心價值觀與說故事的邏輯都還是停留在1990年代末期,這是布袋戲劇集在台灣市場脫節最主要的原因。
當然,布袋戲推廣的路上需要面對的問題並不單單只是故事編寫的方式,單口聲演的獨特性與排外性、角色的美術風格與大眾美感的落差,偶戲本身不同於真人劇的獨特性等等都是另外要面對的問題,但那些都是後話了。
延伸PODCAST:
【鬼滅之刃】的特色與優越之處在哪裡?【Podcast|半瓶醋|馬可多】
https://youtu.be/cxaYCrS9aKs
【半瓶醋聊布袋戲】專題集結
https://dabbler.pros.is/398wta
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●凡人:
版上最多討論篇數的一個作品
所以就第一個看
之前唯一看過且看完的只有「誅仙」
為什麼只有看完「誅仙」
因為覺得很多仙俠小說容易陷入無止境打架
卻沒有什麼主線的情況
所以大部分的仙俠小說幾乎都是毒發沒看完
凡人的優點
就是新的升級系統、修練模式與世界觀
而且主角不是天才
改成使用作弊器
這點也成為凡人流的商標
另外武打戲很精彩
上面「誅仙」就是差在這裡
對打時不夠好看
都是光芒一閃、佛印道印一出等
打得細節上沒有凡人好
缺點嘛
感情戲寫得爆爛
(這點就是「誅仙」最好看的地方)
另外大概結丹後劇情陷入瓶頸
很多時候所謂「尋求機緣」=不認識的高手邀報隊入迷宮揀寶
然後最後在窩裡反內鬥全滅
偶爾來幾次不錯,常常來就有點膩
中間有幾次超展開成跨級大戰,主角只能被打假+被迫當小弟不錯
但這情形不多
●百煉成仙:
這部目前看到快元嬰
已經有點快看不下去了
還在看的原因是因為凡人流推進合我胃口
優點是凡人流寫法
升級制度穩定
缺點是打鬥場景過多
而且對手不太強也可以打很久
打完回家等升級
升級也幾乎都是「機緣」=邀團取寶撿便宜
升級演進的輪迴比凡人還重複
要不是還有一些正魔門派糾葛
主角煉丹師門的秘密
真的可以說劇情貧乏了些
但上面這些都還可以接受
真正最主要不爽的
是對手心智太弱
對手想什麼心眼馬上主角看表情就知道
然後一臉譏諷地看破所有敵人
感覺主角外的人智力都很低
還有最受不了很多事只有主角想得到
如有禁制讓人無法看破的玉簡
只有主角知道有玄機,其他修為比主角高的都覺得是垃圾丟掉....
看到隱藏洞只有主角會找暗格,其他人看沒東西就閃...
這些不是常識嗎?
●覓仙路:
本來當他是凡人的衍生作品看
初期還真是給他「一模一樣」
入派->凹築基丹失敗->等級限制處屠殺後取寶換丹
但是到築基後峰迴路轉
劇情演進具來越漂亮
鮮少公式化:機緣=邀團取寶
反而還有入凡間鍛鍊心智等情節
凡人流常見的拍賣會也有新意
主角直接作東自己辦拍賣會
超級奸商的...
飛升後更是精彩
凡人流大絕的作弊器還被封印
而且主角個性到結丹後徹底成型
還蠻有情有義的
很多時候遇到圍城都不是只想落跑
只是他很多時候也會凹好處就是了
然後等級設定也比凡人更嚴謹
他描寫的名詞定義更漂亮
比方化神=神識化形,練虛=練化虛型 等
讓境界的提升變得蠻好看的
不是只有「稱號」改變
至於越級打怪
和凡人差不多
主角同階級無敵
因為寶物優勢,通常初級可以力戰後期
但是跨境界基本上絕對打不贏
只是撐著小命不死等人救而已
像凡人有次化神打贏重傷的合體初真的太誇張
覓仙路最誇張是一次是化神打贏練虛
但是那練虛是功法弱、寶物差、沒練體的門派附屬家族成員
小說不斷強調算是當他有交代可接受啦
劇情方面主角是古代書生穿越到修仙界
到了飛升後也解釋了主角穿越的因由
而且蠻精彩的
整體而言
個人覺得這部小說在中期(約結丹後)
整體成就已經超越了鼻祖的凡人
●修真界敗類:
這部才剛看
主角是426的黑道份子穿越到修仙界
但是這主角超好笑的
有一點韋小寶的感覺
滿嘴馬屁和口是心非
目前評價很高
是爽書一本
不過建議可以直接從穿越後開始看
大部分穿越小說個人覺得都是知道穿越就夠了
因為穿越前都很無聊
然後對手除了幾個公子哥、被主角騙到的小女生(用現代知識裝文青)
每個老傢伙都是心機超重
搞得主角就像韋小寶伺候皇帝和天地會一樣
跟看百煉所有NPC都是弱智差很多
不過有一個大Bug
就是主角作弊器使得主角本身修為不會被任何人看破
光這點應該就會被老怪物們解剖一番才對
不過竟然大家看過去都沒深究
但也還好啦
畢竟不是很影響主線
還有時候會發生好笑的事
有次主角是築基要用這點優勢騙結丹期同門
結果問一個爛問題瞬間被識破是低修為
然後還被結丹同門凹去一堆靈石當師兄精神補償
嘴巴上還要感謝師兄包涵~~
Good~ NPC都超有腦的
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