情事 ◎王姿雯
一、立夏
我推開窗戶,在二更
時分,滿月把風照得透亮
乍似遠離的光正在
返回,玻璃酒瓶叮噹作響
我知道那些夜色中隱晦的新綠都是
警告,別脫口而出
詩詞、夢想、所有肉嫩的
弱點,你會來
上一個季節會結束
二、芒種
那麼來破碎我
凝視我
當我凝視山在
進逼,逼我成河
決定我,決定流向
說一種開花植物,讓我聽
一些神播種,另一些神收割
雨進入土地,你進入我
山遠離
山遠離
我伸出手抓住一串金黃聲響,一條蛇順勢
潛入河床深處
這創世的畫面幾近滿溢
一些神酸乏,另一些神飽饜
種子在充滿香氣的幽深中爆裂
我已完成
三、秋分
一盞天燈點著了,飄入黑暗
自近而遠,語言熄滅
星星無所回應,晝與夜
等長,那斷面許是由
白晃晃的一把利刃
將世界的完整切開
你是你,我是我了
那邊有神的面具,這邊有獸
四、立冬
我們來把河搬近一些
山已經說不出話來了,而且嚴肅
嚴肅地冷
夕陽畫好就掛朝南那面牆上
雲可以拉開,這季節
沒什麼刺眼的了
陪入海口坐一會,剝一顆橙
渡輪停了很久,但我們就在這房裡安頓下來
體溫與果香,春之邊緣
我愛你是因為我愛永恆
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◎ 作者簡介
王姿雯,1980年生,台南人,畢業於台大外文系,英國University of Warwick英國文學碩士,曾獲葉紅女性詩獎、台北文學獎、林榮三文學獎等獎項,現任職於故宮博物院。出版詩集《我會學著讓恐懼報數》。
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◎ 小編 Y 賞析
永恆如何被付諸以愛,如何透過詩的隙縫,在曖昧的空間裡被窺見一絲一毫?王姿雯在林榮三文學獎新詩的得獎感言末段寫:「在現實以外有個世界得以躍入,而你助了我一臂之力,我得以窺見永恆。」僭越地超譯幾分,也許也能從得獎照片的那襲碎花洋裝與詩人之眼神看出一絲端倪(王姿雯提供,照片刊於自由副刊)。再回到詩的層面來看,這首以情愛與永恆為主要命題的情詩〈情事〉,成功在古老的命題中翻轉出另外一種滋味。抒情於是就有了更多元的聯想與面貌:留白的抒情,節氣的抒情。不外溢卻張揚直視的,情色的抒情。以這首〈情事〉為主幹出發,其後所誕生的詩集《我會學著讓恐懼報數》都隱約可以看到這樣的書寫軌跡。
標題開宗明義寫著〈情事〉,我們也能夠在章節立夏中看到那些思緒猶疑;芒種中節制又飽滿的慾望書寫,但這首詩其實不只是一種「情愛」的小敘事,除了情感與情慾的描寫以外,也帶有一種初世的狂想與留白,繼而讓詩有了更不同的格局。儘管「你」當然在這段共振中有著無可抹煞的意義,但敘事者真正在描摹的,不是自憐自棄的把一切拋諸在某段「情感」關係,也並非想透過詩句歌頌某種「永恆且絕對的」甜蜜,更接近於回返自己與自己的覺知,然後試著去「信任」永恆的無限可能性:「我推開窗戶,在二更/時分,滿月把風照得透亮/乍似遠離的光正在/返回,玻璃酒瓶叮噹作響」、「那麼來破碎我/凝視我當我凝視山在/進逼,逼我成河/決定我,決定流向」、「體溫與果香,春之邊緣/我愛你是因為我愛永恆」並非命中註定,甚至也不一定只關乎愛:這是一個反覆思量,索討,商榷,在與自我的各種拉扯中,繼而決定的事件。
也如陳育虹老師在評審紀錄對〈情事〉的評語:「結句『我已完成』,摹擬《創世紀》語法,把人間情愛提升至神聖境界。「立冬」末尾帶出「春之邊緣……」期許愛情於節氣的恆常,也讓詩的結構有了綿延開放的可能。」恆常是一道永永遠遠的命題,但「我愛你是因為我愛永恆」。
---
|#關於文學獎的不重要冷知識|
2020年的林榮三新詩獎應改名為「高齡化新詩獎」,主題有老人的感嘆、老人的葬禮、老人的長照,還有老人跟老人,以及老人。
——By 小編A
美術設計:驀地
圖片來源:Unsplash
https://cendalirit.blogspot.com/2021/03/blog-post_11.html
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3/03《英雄聯盟》12.5 版本更新
https://lol.garena.tw/news/articles/5262
版本更新時程
06:30 關閉積分對戰模式。
08:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
12.5 版本蜂狂來襲!
這次更新將是相對較小規模的版本,針對強勢英雄如阿璃與關進行削弱;煞蜜拉與瑟菈紛
輔助等英雄則會受到增強。並會調降遠程英雄使用破船戰斧時的強度。本次改版的最大重
頭戲是歡迎一批新蜜蜂加入「蜂格滿點」的造型行列!
在此提醒,12.5 版本將會持續上線 1 個月的時間,12.6 版本會在 3/31 推出。但是不
用擔心,我們仍會 蜜 切注意任何可能發生的緊急問題。你可以點閱此篇文章以得知詳細
原因!另外,如果你想複習一下 2022 年的更新時間表,請點此連結查看!
英雄
阿璃
降低 W 的基礎傷害;提升魔力消耗。提升 E 的魔力消耗。
「在 12.3 的翻新後,阿璃的魅力令玩家無法擋,雖然我們很為此高興,翻新後的她仍有
點過強了。我們將削弱她的一部分前期能力,以降低她整體的強度。」
魅火(W)
傷害:60/85/110/135/160(+30% 魔法攻擊) →50/75/100/125/150(+30% 魔法攻擊)
魔力消耗:25 → 30
傾城(E)
魔力消耗:50 → 60
關
降低被動對野怪的傷害。降低 E 的額外攻擊距離。
「關持續用她的大剪刀橫行於職業比賽的上路/打野有一段時間了。我們將削剪一些能力
,使她的弱點更加明顯,以藉此降低她作為混淆位選角的強度。」
千刀萬剮(被動)
對野怪最大傷害:10(+25% 魔法攻擊) → 10(+15% 魔法攻擊)
剪步如飛(E)
額外攻擊距離:100 → 50
凱能
提升 W 滿層時的普攻額外傷害。
「凱能最近很少在上路出現,我們要給他一點小幅增強,試圖衝擊峽谷生態。」
電能釋放(W)
滿層時普攻額外魔法傷害:20/30/40/50/60(+60/70/80/90/100% 額外物理攻擊)(+25%
魔法攻擊) → 35/45/55/65/75(+80/90/100/110/120% 額外物理攻擊)(+35% 魔法攻
擊)
易大師
降低 Q 的傷害與額外暴擊傷害;現在每個標記會附加命中效果;現在命中時的冷卻時間
減免隨著技能疾速降低。現在 E 與 R 的持續時間會在 Q 的途中暫停,且兩者都可以在
Q 途中施放。降低 E 後期的基礎傷害。
「易大師的暮色黑刃流派在近期頗為強勢,更重要的是對抗起來非常令人挫折,也對遊戲
生態不健康。我們將調降他的 Q 與物理致命、技能疾速的搭配性,並改為增添命中效果
,讓這位無極劍聖在團戰時不再是『只聞其聲,不見其人』。」
先聲奪人(Q)
傷害:25/60/95/130/165(+90% 物理攻擊),對同一名目標的後續命中減少 75% 傷害
→ 30/60/90/120/150(+60% 物理攻擊),對同一名目標的後續命中減少 75% 傷害
暴擊額外傷害:60%(+ 額外暴擊傷害 %) → 50%(+ 額外暴擊傷害 %)
【新增】刀刀奪命:現在 先聲奪人(Q) 的每個標記會附加命中效果,包含 無極劍道(
E) 的效果(後續命中的命中效果也會減少 75%)
【更新】慢了依然可靠:現在以普攻減少的 先聲奪人(Q) 冷卻時間會隨著技能疾速降
低。舉例來說,如果易大師擁有 100 技能疾速,每次命中現在會減少其冷卻時間 0.5 秒
(而不是 1 秒)。
【更新】時間寶貴:先聲奪人(Q) 的施放時間不再列入他的 無極劍道(E) 與 高原血
統(R) 的發動持續時間(與 W – 冥想 同樣的互動)
【更新】無所不用其極:現在易大師可於 先聲奪人(Q) 的途中施放 無極劍道(E)與
高原血統(R)
無極劍道(E)
真實傷害:30/40/50/60/70(+35% 額外物理攻擊) → 30/38/46/54/62(+35% 額外物理
攻擊)
好運姐
提升復活時的 W 被動移動速度。
「我們要給好運姐一項使用體驗改善,讓她在重生時更加趾高氣昂。」
趾高氣昂(W)
【更新】我就是速度:現在好運姐重生時會直接擁有趾高氣昂被動最大值的移動速度
煞蜜拉
提升成長生命與成長物防。降低 R 的冷卻時間。
「身為追求刺激的槍手,荒漠薔薇在近期卻難以去冒險犯難。我們將加強她隨時間提升的
續戰力,讓她在大後期團戰能更加得心應手的疊加風格等級,而不用擔心被集火秒殺。」
基礎數值
成長生命:88 → 94
18 級時生命:2026 → 2128
成長物理防禦:3 → 3.5
18 級時物理防禦:77 → 85.5
地獄火狂襲(R)
冷卻時間:8 秒 → 5 秒
瑟菈紛
降低 W 後期的魔力消耗; 提升前期的冷卻時間並降低後期的冷卻時間;降低護盾量且現
在隨技能等級成長;現在友軍與瑟菈紛獲得同等的護盾量;調整治癒量的成長性。降低 E
前期的冷卻時間。
「瑟菈紛很享受在中路的演出,但玩家們很明顯地希望她也能在下路線開唱。我們將為她
的輔助性質技能導入一些增強,同時避免她單飛到中路時的音浪變得太過強勁。」
繞樑歌聲(W)
魔力消耗:50/70/90/110/130 → 50/60/70/80/90
冷卻時間:26/25/24/23/22 秒 → 28/26/24/22/20 秒
護盾量:75-225(1-18 級)(+45% 魔法攻擊) → 60/80/100/120/140(+40% 魔法攻擊
)
友軍護盾量:50-150(1-18 級)(+30% 魔法攻擊) → 60/80/100/120/140(+40% 魔法
攻擊)(註記:友軍現在獲得與瑟菈紛同等的護盾量)
治癒量(如果已擁有護盾):根據範圍內每名友軍治癒 5%(每 100 魔法攻擊 +1.125%
)失去生命 → 根據範圍內每名友軍治癒 5/5.5/6/6.5/7%(每 100 魔法攻擊 +0.75%)
失去生命
迷人節奏(E)
冷卻時間:13/12/11/10/9 秒 → 11/10.5/10/9.5/9 秒
趙信
提升 E 的冷卻時間。降低 R 免疫傷害的持續時間。
「趙信目前在職業比賽穩定出場,這都多虧了他的 E 可靠穩定的進場 + R 提供的安全性
。我們將針對一部份進場能力做削弱,同時也將確保他的大絕不會給他 過多 的保命能力
。」
一騎當先(E)
冷卻時間:11 秒 → 12 秒
新月無雙(R)
免疫傷害持續時間:5 秒 → 4 秒
道具
破船戰斧
「使用破船戰斧的遠程英雄持續主宰上路,因此我們將調降遠程英雄使用該裝備的效益。
破船戰斧仍可被遠程英雄視為出裝選項,但表現不會掩蓋過該道具的近戰使用者。」
登船小隊(被動)
額外物理防禦及魔法防禦:20-60(1-18 級) → [近戰英雄為 20-60(1-18 級)/ 遠程
英雄為 10-30(1-18 級)]
砲兵與大型士兵的額外物理防禦及魔法防禦:60-180(1-18 級) → [近戰英雄為 60-
180(1-18 級)/ 遠程英雄為 30-90(1-18 級)]
視覺特效更新
伊莉絲
經典造型:完全翻新
「致命血蓮 伊莉絲」:等同新的基礎特效
「戰爭英雄 伊莉絲」:等同新的基礎特效
「血月魅魔 伊莉絲」:等同新的基礎特效
「SKT T1 伊莉絲」:等同新的基礎特效
「星際特攻 伊莉絲」:小幅改動;為蜘蛛型態的 韌絲飛躍(E) 增添全新視覺特效
「惑豔女巫 伊莉絲」: 小幅改動
「凋零薔薇 伊莉絲」:些微調整
神話內容翻新事前準備
神話內容的翻新將在下個版本展開!
此外,如同先前所公告過的,3 月 3 日 12.5 版本更新完成後,縱使你取得 2018 與
2019 年尊爵不凡造型也將不會再讓你收到他們的限定復刻版。而當神話內容的翻新隆重
登場時,尊爵不凡造型與寶石造型就會從戰利品掉落與重鑄的獎池中被移除。
個人化
積分牌位飾框與牌位區間
根據各位玩家的意見回饋,我們在 12.5 版本更新了讀取畫面顯示的積分牌位飾框。另外
,牌位區間可以在組隊房間、資訊卡、讀取畫面與個人資料處查看。
錯誤修正 & 體驗改善
修正了一個錯誤:維爾戈可藉由 符文:魔法靈靴 獲得超過一雙的 輕魔之靴
修正了一個錯誤:維爾戈附身塔莉雅後,會永久獲得來自塔莉雅的 馭石之術(被動) 的
移動速度
修正了一個錯誤:如果凱特琳擁有一個技能護盾(來自 夜色緣界 或 女妖面紗),她的
鎮暴射擊(Q) 將無法造成傷害
修正了一個錯誤:掠食者 與 預備鐘錶 的冷卻時間並未在計分板中正確顯示
修正了一個錯誤:約瑞科的 黯霧女士 沒有在小地圖上顯示圖示
修正了一個錯誤:進入 狂暴化 狀態的索娜攻擊友軍時,力量和弦(被動) 的強化普攻
並未被正確附加或消耗
修正了一個錯誤:如果藍寶用 高壓電魚叉(E)觸發了 過熱,他的 過熱 狀態會在應有
時間前在視覺上提前消失
修正了一個錯誤: 約瑞科用 荒島輓歌(R) 所召喚出的 黯霧女士 與 霧行者 並未在
他死亡時消失
修正了一個錯誤:如果友軍的維爾戈在遊戲中曾附身過敵方英雄,鄂爾將無法使用 活火
爐(被動) 為他升級道具
修正了一個錯誤:重生平台的屏障在遊戲時間 15 秒消退前,卡爾瑟斯可以提前離開
修正了一個錯誤:施放威寇茲的 生化射線(R) 會造成遊戲重播檔案崩潰
修正了一個錯誤:因睿娜妲的 惡意收購(R) 而進入 狂暴化 狀態的英雄不會根據自身
所裝備的 符文:凌虐 造成額外真實傷害
修正了一個錯誤:如果賽特處於 狂暴化 狀態,且賽特對睿娜妲施放 嘆為觀止(R) 的
期間她死亡,賽特將無法再施放基礎技能
修正了數個錯誤:如果英雄裝備特定的道具與符文,他們進入 狂暴化 狀態並擊殺友軍時
會錯誤的獲得擊殺參與和金錢
修正了一個錯誤:主動道具的冷卻時間計時器並未正確地向隊友顯示
修正了一個錯誤:雷珂煞的 女王之怒(Q) 的施放條並未正確顯示
修正了一個錯誤:當玩家還在讀取中,將無法在結算畫面看到自己獲得的榮譽讚賞
修正了一個錯誤:等級超過 500 的帳號先前被強制預設為等級 1 的飾框。現在他們將可
以客製化選擇任意飾框。
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“弟子:煉功還用不用吃藥?
師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?”
《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》
有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。
瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。
《李洪志-洛杉磯市法會講法》
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