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Licorne Fate FGO 烈火焚身 龍之魔女 貞德 Alter 黑貞德 1/7
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『ジャンヌ・ダルク[オルタ]』が第三再臨で登場です。
憎悪の旗を翻し、報われることなき復讐者の道を征く。
この繊細さと迫力をぜひお手元でご堪能ください。
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烈火焚身 在 Facebook 的最讚貼文
#365天粉專日記.Day198》聊點沙丘和導演
看完「沙丘」了,全片史詩感極強,從壯闊的畫面、灰澀調性到迷幻夢境,超讚!我喜歡這種低沈緩慢的舖陳。
步調雖慢,但不會令人乏味。前半段都在舖設背景,有好幾段旁白,不過導演處理得很好,運用不同視角切換讓旁白出現,不會讓人覺得像在看紀錄片。(這裡的「前半段」指的是整部電影,對,據說目前只拍了原著的一半)
我還沒看過原著,這樣反而好,不會下意識去對照原著和改編的異同。基本上,所有作品只要改編成影視,我都一律當成全新的來看,盡量不去和原著比較。
***
話說回來。我一直很喜歡狄尼.維納夫(Denis Villeneuve)的片子就是了。有些導演是早期的作品你會喜歡,後來就不行了,但狄尼近期的片子,從「#烈火焚身」、「#怒火邊界」,到甚至號稱沒被拍好的「銀翼殺手2049」我都吃。(烈和怒兩片強推啊!!)
現在就等沙丘下集了。
烈火焚身 在 白色豆腐蛋糕電影日記 Facebook 的最佳貼文
沙丘
(有劇情雷)
還記得初次看到丹尼維勒納夫的成名作《烈火焚身》,立刻陷入那個節制、沉穩的罪惡世界,時間已然被沉滯,生命的方舟擱淺,沒有人上岸,沒有人離開,我們在宿命論裡寫下自己的名字。丹尼維勒納夫之後的《怒火邊界》、《私法爭鋒》、《異星入境》以及《銀翼殺手2049》都各自構築出龐大的敘事,支線龐雜,卻又能逐一娓娓道來,緊緊相連的生死,沒有人獲得救贖。
救贖的唯一形式,其實是夢境,也是預言,無論是好是壞,我們都必須領受。
想起大衛林區運用過多口白而失焦的《沙丘魔堡》,建立在2021年的《沙丘》更接近法蘭克赫伯特的虛無意識,古典主義的悲劇史詩、硬核科幻的存在定位再加上政治鬥爭,這不是《星際大戰》或是《星艦迷航記》,而是宇宙神話的創世紀篇章,卡拉丹的濃郁山水,厄拉科斯的黃沙滾滾,再加上為了搭配沙丘,用混凝土堆建的巨型粗野主義建築,《沙丘》的世界就是這樣被構築起來,在那個未來世界,水源是珍貴的資產,香料是珍貴的資產,電影一再運用遠近景交雜,外加光線所造成的陰影,讓我們彷彿也置身在那個日夜未明的世界,心臟隨著漢斯季默的配樂緩慢重擊著。
「留白」是《沙丘》的電影藝術,透過格雷格弗萊瑟的鏡頭,丹尼維勒納夫的節制敘事,還有每個演員不斷特寫的面部表情,都讓電影能夠在這個平鋪直敘的結構當中,跳脫套路的疲憊感,同時在視聽上的細膩質感,帶有一種看似難以接近,實則沉浸其中的觀影體驗。
那麼電影要告訴得我們是什麼?做為一部偏重敘事的電影,連戰爭戲、格鬥戲都在不經修飾的狀態下,讓我們走進這張緩緩張開的地圖,隨著角色的際遇走到下一段故事,我們最為緊密相連的,就是男主角保羅。
保羅(提摩西查勒梅 飾演)頂著一張漂亮且憂鬱的臉,實在很像原作小說當中基因優秀的神選之人,讓他的細膩表情勾動著電影裡的分分秒秒,有時又帶來些許不安感,保羅帶著我們走進眾多家族之間的恩怨情仇,他們的紛爭,一切沒有終點,如同厄科拉斯的沙漠一樣望似無際,邊界在哪裡?終點在哪裡?我們對於權力,對於情感的追尋,到底又是為了什麼?
科幻小說有千百種,但總是能藉由時間、空間的展延及收縮,讓觀者與作者一同探討生存的價值與意義,那就是《沙丘》的創作核心,保羅在面對政治之間的鬥爭,從夢境裡預知一切,恐懼自己成為犧牲品,卻又知道那是必然到來的現實,他知道自己將歷經背叛,所有人都將離開他,他將成為流亡的一員,到後來也只能在沙漠裡坐上飛機,被狂舞不止的沙塵包圍,去體驗死亡的可能感受,然後閉上雙眼。
但這一切呈現得多美。
我夢見了你。
《沙丘》每次一進入夢境,我們就能探見廣袤的世界風景,時間變得輕質化,也或許毫無意義,少數能依存彼此的浪漫,來自於母子之間的伊底帕斯情結,貴族的恐懼與悲傷,對於母親親族的孺慕與嚮往,讓我們能在大軍來犯之際,體會到保羅最渺小的渴望,而他都已經是這個龐大家族的王儲,介於稚嫩與成熟之間的殘酷轉化,表現得特別好。
要如何迎接未來呢?即便那是殘破不堪所不能直視的。《沙丘》在視覺上的雄心壯志,其實才是整個故事的立旨,一如法蘭克赫伯特在文字運用的蒼涼感,電影完美繼承,大衛林區的電影屬於大衛林區,丹尼維勒納夫的《沙丘》卻屬於整個偉大的科幻世代。
無疑的是《沙丘》是視覺上的藝術結晶,沙蟲降臨吞噬一切、光影模糊之間的爭鬥、蒸餾裝與漫天黃沙,每幕都美到讓人心馳神往,也絲毫不浪費任何一個演員,提摩西查勒梅、奧斯卡伊薩克、喬許布洛林都在他們的位置上做到了最好的演出,就連戲分不多的張震、哈維爾巴登、巴帝斯塔以及辛蒂亞也在有限的篇幅中,貢獻了好幾段佳句,傑森摩莫亞也已經證明他不只是「水行俠」,更是一名傑出的演技派明星,但最令我驚喜的應該是蕾貝卡佛格森,這片的母親一角,是她從影以來最好的演出。
這是一則古典英雄的成長之路,悲傷卻沉穩,置身在一個我們可能想及的未來世界當中,無論是美術、配樂、演員以及攝影,都盡全力做到完美的極限,這是我們必須在現今串流世代,還必須進電影院體驗大銀幕觀感的原因,就像《阿拉伯的勞倫斯》、《現代啟示錄》還有《2001太空漫遊》一樣。
華納兄弟台灣
#dune
#沙丘
烈火焚身 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
CAPCOM於昨晚「魔物獵人4月特別節目」公布了《魔物獵人 崛起》2.0免費更新內容,其中最引人矚目的就是開放霞龍、炎王龍、鋼龍等古龍級魔物,同時新增首領魔物火龍、角龍。
冠以首領之名的「角龍」,角比起一般的個體更加發達,突進的破壞力會將對手撞入絕望的深淵。
冠以首領之名的「火龍」,喉部比起一般個體更加發達,從牠咽喉中吐出的烈焰吐息,會將四周化為一片焦土。
個性火爆,正面與其對峙者,都將毫無例外地招來烈火焚身的「炎王龍」。
特徵為金屬質外殼的龍,人稱「鋼龍」,只要一出現那一帶的地域便會陷入崩潰的危機。
目擊數量極為稀少的古龍,因為擁有能自由隱身的能力,因此被稱為「霞龍」。現在已確認牠在憤怒時,會吐出霧狀的特殊吐息,其特異的能力與怪異的行動,可說是前所未見。此外影片中沒有出現,被玩家戲稱為公道伯的「爆鱗龍」,也將驚喜現身!
除了新增首領魔物及古龍級魔物之外,隨著HR解放將提供更多狩獵任務、外觀裝備、裝飾品、防具武器製作,並且免費贈送獵人造型券。
現在馬上更新,就可以在接下來的勞動節連假,和朋友一起享受獵龍(被虐)的快感囉。
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烈火焚身 在 七王 Youtube 的精選貼文
The MISSING J.J.Macfield and the Island of Memories/Arc System Works/2018-10-11
《The MISSING》是以《D4: Dark Dreams Don't Die》而聞名的日本遊戲開發者「末弘 秀孝」(SWERY)率領之工作室「白色貓頭鷹」(White Owls)開發的動作冒險遊戲,玩家需操作為了尋找朋友,面對殘酷的死亡及痛苦仍不斷復活的主角,於廣袤的自然環境和佈滿無情陷阱的「追憶之島」中探險。
本作同時擁有利用角色特點,時而避開危害性命的陷阱,或偶爾故意落入陷阱中好分解肢體後逃脫,以解決謎題的元素。
故事介紹
為了尋找忽然消失的朋友「艾蜜莉」而徘徊於奇怪島嶼「追憶之島」的少女「J.J.」。那座島,是即使身受重傷、四肢俱斷,卻依舊無法解脫,如噩夢般的場所。
自死亡沼澤裡多次復甦的少女擁抱著自己四散的肢體,明明在痛楚中苦苦掙扎,仍執意深入島嶼內部。為了找到下落不明的朋友,手腳被切除、頸椎斷裂、烈火焚身,甚至遭受腰斬之刑,也始終無法停止多次復活、犧牲身體與性命的少女前進的腳步。
究竟好友為何會消失?而這世界的違和感又是從何而來?
烈火焚身 在 少康戰情室 Youtube 的最讚貼文
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烈火焚身 在 烈火焚身- Explore 的推薦與評價
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烈火焚身 在 [好雷] 烈火焚身(Incendies) - 看板movie - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
網誌好讀版:https://blog.roodo.com/hideforever/archives/16974833.html
好幾個月前就看了丹尼維勒納夫(Denis Villeneuve)執導的「烈火焚身」
(Incendies),只不過心得直到現在才成文。這部電影的謎團重重,有個
大秘密等著揭開,觀眾必須跟著姊弟兩人的腳步,直到電影最後才會跟著
倒抽一口氣。這個秘密是何等驚人的悲劇?就像伊底帕斯的命運一樣讓人
不勝唏噓,電影結束後,自然我也是激動無比。
其實「烈火焚身」開頭就已經讓我熱淚盈眶,因為毫無預警下,我聽到愛團
Radiohead的〈You And Whose Army?〉,伴隨著Thom Yorke鬼魅般的低語,
鏡頭緩慢滑過成群孩童,他們睜大眼天真地看著其中一個孩子,他的右腳跟
烙著三點胎記,被武裝份子壓著頭剃髮,三千煩惱絲落地不是為了阻絕塵世
煩惱,而是象徵與普通的童年生活道別,等待他們的是與死亡為伍的戰鬥廝
殺。這個孩子盯著螢幕外的我們瞧,與那些天真的眼睛不同,他一副憤怒、
無奈又悲傷的眼神,彷彿已經了解自己的命運,彷彿控訴我們為何呆坐在那
,不起身去搶救他?
樂曲正高潮,Thom Yorke哀號狂吼著,「烈火焚身」這個悲劇還沒開始,就
已經替觀眾堆積了沉重得喘不過氣的哀傷。
劇情敘述雙胞胎姊弟的母親Nawal去世,遺囑要他們到中東去尋找自己從未
聽聞的生父和大哥,把兩封信交給他們,才能拆開母親寫給姊弟倆的那封信
。弟弟Simon憤怒不已,覺得母親生前就精神不穩,舉止異常,拒絕履行她的
遺願,姊姊Jeanne則踏上了尋根之旅,獨自一人前往從未到過的中東國家。
電影時而倒敘,時而插敘,但從不妨礙我們閱讀故事,不得不佩服導演的敘
事功力。尋根之旅和Nawal的過往歲月兩條故事線交錯穿插,相互呼應,女兒
穿著和媽媽相仿的裝扮(藍色上衣和輕便包袱),跟著她的足跡,踏過那些
城市、村落、荒原或監獄遺跡,原以為聽的會是母親、大哥或爸爸的故事,
沒想到最後居然還是自己的身世之謎,其衝擊的震撼力可想而知。
「烈火焚身」的故事發展是極其峰迴路轉的,但導演丹尼維勒納夫不誇大其
內容的奇情與煽動性,反而用相對內斂沉穩的手法呈現。故事固然是一齣歷
史、宗教衝突下的人倫悲劇,當然可以拍得極度煽情,或塞滿政治義涵,不
過導演平穩地讓事件呈現在我們眼前,不需要嚴詞控訴,不需要過多的意識
形態,就足以讓觀者理解到價值觀極度對立的無解後果,戰爭造成的恐怖傷
害。
片中的角色對命運捉弄的憤怒和激情,導演都表現在無語和沉默裡,他不讓
這些角色面對生離死別或身世真相時,哭得死去活來,肝腸寸斷,母親Nawal
總是瞪著眼睛不說話,但你能感覺到這個女人在大兒子被帶走後,她的生命
已經不再完滿,她無話可說,漆黑的瞳孔就像無底洞般吸去所有光芒,靈魂
已然被奪去了一大部分。
又例如當雙胞胎姊弟知道生父的真實身分時,兩人沒有抱頭痛哭,導演突然
將場景從醫院切換到游泳池,姊弟兩人跳進平和安靜的淡藍色池底,就像這
個驚人的事實投入他們原先就不平靜的心裡一樣,接著,兩人浮上水面像逃
命似地往前奮力游,不斷濺起的激烈水花和聲響正如兩人洶湧翻騰的情緒波
動。丹尼維勒納夫在這段運用的影音意象實在令人讚嘆!
還有另一個場景也說明了導演善用聲音的靜鬧對比來表現演員情緒:當
Simon向Jeanne說明他尋找身分不明的大哥的下落時,他沒有激動的長篇大論
,只是震驚地說不出話,輕輕問了當數學家的姊姊一個怪異的數學問題:「
一加一為什麼會等於一?」Jeanne突然意識到問題背後的涵義,長長倒抽一
口氣,像利刃般劃破了沉默凝結的空氣,聽來格外淒厲,絕對令人揪心哀慟。
除了演員賣力演出,丹尼維勒納夫精準的導演掌控,「烈火焚身」撼動人心的
主因絕對是故事本身的悲劇性,第一次看的時候,我讓這個故事驚人的結局震
撼得說不出話,但重看第二次之後,發現更精彩的是導演沒有讓曲折離奇的悲
劇性困住,陷在仇恨與對立的框架,他說的還是一個充滿愛和溫暖的故事,母
親對大兒子出生時許下的承諾,在她死後成了雙胞胎姊弟努力完成的遺願,正
如她所說的:「世界上最美好的事就是在一起」,無論過程如何悲慘不堪,至
少他們知道在生命中,彼此從不是毫無交會的平行線。
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