🩺【醫療資訊專欄:疫情緩和後,台灣遠距醫療何去何從?】
⭐台灣微軟首席技術與策略長陳守正分享,遠距醫療本質為虛擬醫療,即是「用數位啟動傳統醫療程序」,疫後,台灣醫療產業應回歸虛擬醫療本質思考部署重點,文中更有國外醫院實際案例,與台灣產業一起前瞻未來發展!
🎯疫情下,台灣也有許多超前國外的智慧醫療應用。
如將混合實境(MR)用於遠距醫療與遠距巡房,或以醫療物聯網(IoMT)打造「血氧系統即時監測平台」,即時上傳新冠患者生命徵象的數據量測,讓醫師在遠端監控等。
台灣智慧醫療正在加速升級中,產業一起大步往前吧!
👉🏻疫情緩和後,台灣遠距醫療何去何從?
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混合實境mr應用 在 資策會創新學習中心 Facebook 的精選貼文
#METAEDU『跨域共創』增能培訓工作坊:第3堂「#5G與AIoT助力各領域推出落地化創新應用」, 🖐️5G的高速率、低延遲特性,就像幫AR/VR產業裝上了一對翅膀🙆♀️,提升了服務的價值化和普及化。謝謝資策會系統所林敬文主任,為我們分享5G&AIoT市場趨勢,介紹AR/VR/MR技術、需要那些軟硬體支援與市場應用機會與解決方案。
📝重點筆記🌟跟我一起記起來!
✳️5G三大特性:
🔸超高頻寬🔸超大連結🔸超高可靠度與低延遲
✳️AR/VR/MR的特色:
🔸擴增實境Augmented Reality (AR):虛擬影像疊合
🔸虛擬實境Virtual Reality (VR):全封閉沉浸式虛擬內容
🔸混合實境Mixed Reality (MR):虛擬物件與真實世界融合
✳️AR/VR/MR情境應用:
🔸AR/MR:遠距指導、廠區巡檢、混合實境操作手冊等
🔸VR:教育訓練模擬等
✳️台灣5GX智慧製造三大潛力應用:
🔸無人巡檢:管線巡檢、電力巡檢
🔸AR/VR:教育訓練、維修保養、展車
🔸設備監測:機台維護、生產優化
✳️智慧眼鏡解決方案:
🔸教育應用:提供身臨其境的多感官的體驗,沉浸式學習,提升學習成效
🔸文創科技:隱形編碼定位定向,提供個人化多視角導覽,使用者滿意度提升
🔸工業應用:遠端通訊指導,強化人員安全與工作效率,提升工作效率、減少維運成本
🔸生醫產業:協同運算技術,解決即時定位與視點切換,減少手術時間
新科技應用💪助力智慧學習產業整合輸出團隊加值、加速、加緊賺!
混合實境mr應用 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最佳解答
經濟透視/XR疫市興起 科企爭相加碼掘金
時間:2021-05-27 04:24:17來源:大公報
所謂延展實境(XR)主要是包括了虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、混合實境(MR)在內,這種科技現時仍處於初階,還未普及,但發展非常快速。微軟、蘋果等科技巨頭紛紛加大投入,以期奪得市場先機。\大公報記者 李耀華
雖然大部分VR和AR仍然與遊戲、娛樂、社交媒體有關,但隨着消費者和企業對沉浸式體驗的需求日增,不同類型的XR應用程式正在開發中,尤其是在疫情下,不少人仍然要在家工作、透過視像溝通、學習、購物,因而更有需要以XR方式,取代傳統的個人溝通模式。統計顯示,今年美國每月將分別有5890萬人和9330萬人最少使用VR和AR一次。
VR和AR屬於不同的技術,發展速度亦各異,但兩者都因為新冠肺炎疫情大流行而提升普及程度。由於人們為了避免人多擠迫和受到社區隔離措施的影響,多了留在家中和尋求在家中娛樂的機會,對視像遊戲、消費娛樂等的要求大幅增加,亦增加了利用虛擬實境進行社交,和試用擴增實境在社交網絡的功能,進行虛擬購物、觀看360度旅遊影片等。
應用場景向更廣範疇擴展
市場研究公司Global Myopia Awareness Coalition與Ipsos在去年6月20日一項統計中發現,自從疫情爆發以來,五成八的美國兒童和青年在智能電話方面花多了時間,五成三人在視像遊戲機花的時間更多,一成半人在VR頭戴裝置上用去的時間亦比疫前多。總的來說,擁有VR頭戴裝置者,使用量亦增加,其他人則選擇不需頭戴裝置或是購買頭戴裝置的選項。
轉用遠程和虛擬工作、學習和其他以家庭為基礎的活動,為VR和AR帶來了新的和更有用的應用程式,不單只是遊戲。例如虛擬健身和企業活動、遙距學習等三個範疇。隨着發展空間更大,需求更大,VR和AR已日益被視為可取代個人實體訓練、會議、事件、消費者服務、保健,和其他活動的過程。
對於延展實境來說,疫情已令其成為科技界更重要的增長領域。Facebook將因為開發了Oculus應用系統,而將成為美國VR的市場領導者,該公司目前亦正在投資於AR。其他重頭科企,包括蘋果、谷歌、微軟、三星等,據聞正爭取開發自己的VR、AR、或是MR的解決方案,以令市場體積日漸增大,和更善用現時需求上升的良機。
疫情助推相關軟件開發
其實,XR是VR、AR和MR的混合體。換句話說,日後只需要XR一種科技,便可同時使用VR與AR的功能,不需再分開購置AR、VR和MR的設備和軟件。實際情況是,用家使用VR眼鏡時,只看到虛擬環境,不能看到所處環境,而使用AR眼鏡或有關設備時,可看到所處環境,更可互動,唯難以看到全虛擬環境。現在有了XR,用家既可看到身處環境,同時可選擇觀看全虛擬的環境。
美國和全球XR的開發商對於第五代無線通訊(5G)服務的推出亦寄予厚望。高速的5G網絡預期可將不少目前正面對的科技困難消除,並可增加XR的可行性。Verizon Media在去年4月委託了Toluna and Avertiser Perceptions進行了一項調查,結果發現四成四受訪的成年人相信串流VR的內容可因為5G技術而得益,三成六受訪者則認為AR的體驗會因此而加強。Parks Associates一項調查顯示,韓國、英國、美國的成年人認為訂購以VR和AR為主的內容,有一定的給引力。而接近七成三受訪者認為VR體驗吸引或十分吸引。而認為AR體驗與VR體育吸引的受訪者,則分別佔七成和六成半。
附圖: 圖:消費者和企業對沉浸式體驗需求日增,不同類型的XR應用程式正在開發。
資料來源:http://www.takungpao.com.hk/finance/236133/2021/0527/589832.html
混合實境mr應用 在 志祺七七 X 圖文不符 Youtube 的最佳貼文
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各節重點:
01:07 這些遊戲或動漫劇情可能成真嗎?
02:54 虛擬觸覺技術即將讓我們實現夢想?
04:04 5G 時代會有哪些新變革?
05:19 我們的觀點
06:50 提問
07:09 掰比~別忘了訂閱!
【 製作團隊 】
|企劃:鯉鼬
|腳本:鯉鼬
|剪輯後製:Pookie
|剪輯助理:絲繡 & 范范
|演出:志祺
【 影像畫面引用來源 】
01:14:截圖自Yu-Gi-Oh! World Championship 2019
01:59:圖片源於instant-gaming
02:58:圖片源於電影神搜
03:03:圖片源於多多看電影
03:20:圖片源於Gadgets 360
03:29:YouTube / 影片截圖自YouTube-Dexta Robotics
03:37:照片源於民視新聞網
03:40:照片源於民視新聞網
04:08:聯合新聞網 / 照片由北市府工務局提供
04:11:新頭殼 / 照片由中華電信提供
04:52:照片源於ZDNet korea
05:02:圖片源於行政院全球資訊網
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【 本集參考資料 】
→ 政院:整合軟、硬體資源 全力培植台灣電競產業:https://2030.tw/2kEXTWV
→ 蘇揆:持續完備5G應用發展環境 邁向智慧台灣:https://2030.tw/2kRmVSF
→ 台灣首位寶可夢世界冠軍 10歲男孩「比賽全程披國旗」:http://bit.ly/2mfzzuW
→ 2019 Pokémon World Championships: VGC Junior Division Finals:http://bit.ly/2kG5N2k
→ 台灣10歲男孩吳比獲《Pokemon》寶可夢世界大賽冠軍:http://bit.ly/2kSkBL3
→ 【寶可夢世錦賽】10 歲男孩超越小智,為台灣拿下第一座世界冠軍!:http://bit.ly/2kSkBL3
→ 遊戲王2017世界大賽轉播精華--- 特別節目 AR Duel:http://bit.ly/2kmIWIH
→ 《遊戲王》2018 世界錦標賽詳細賽況報導 壓軸一般組賽事由台灣代表汪家慶勇奪冠軍:http://bit.ly/2ksvu6k
→ 2018 Yu-Gi-Oh! TCG World Championship - Augmented-Reality Duel:http://bit.ly/2mnK1AM
→ 《遊戲王》2019 世界錦標賽台灣選手孫上恩奪國小組世界冠軍 汪家慶得到一般組亞軍:http://bit.ly/2mkKCDb
→ 推薦十大 PS VR 遊戲人氣排行榜【2019年最新版】:http://bit.ly/2mnJ2k5
→ 《上古卷軸 5:無界天際 VR》沉浸在泰姆瑞爾大陸冒險 已上市遊戲介紹:http://bit.ly/2mnJoap
→ VR如何創造一個虛擬世界?談談現有的VR 體感回饋技術:http://bit.ly/2lWxjsq
→ 【硬塞科技字典】什麼是 VR 虛擬實境/AR 擴增實境/MR 混合實境?:http://bit.ly/2mfAjAe
→ 微軟公開 4 個 VR 觸覺研究,讓你像《一級玩家》可觸摸 VR 世界:http://bit.ly/2knhIlg
→ Dexmo 的機械手指讓你在 VR 世界中體驗真實觸感:https://engt.co/2kGfXzY
→ 「摸得到」的虛擬世界即將來臨?從 VR 進行式一窺未來:http://bit.ly/2lWxtQy
→ 紐約世貿VR遊戲快閃店 體驗星戰冒險任務:http://bit.ly/2mhKpR7
→ Sony提出可在虛擬實境中感受觸覺、冷熱變化等感受的配件設計專利:http://bit.ly/2lXm5nx
→ 紐約世貿VR遊戲快閃店 體驗星戰冒險任務:http://bit.ly/2lWxOTk
→ 大頻寬、高速率、低延遲!5G讓虛擬真正成為現實:http://bit.ly/2mos315
→ 中華電信領航隊擴大 5G 試驗場域,「北流來襲」展示多視角直播與 8K VR 360 技術:http://bit.ly/2lWyfNs
→ 誓師新莊智慧棒球場,台灣大哥大「5G超盟」今天成軍!:http://bit.ly/2lTNFCi
→ 賽事畫面結合行動裝置 台灣大打造新莊5G智慧棒球場:http://bit.ly/2kSX6Sf
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