《霹靂:入陣武林》預購上線 📷https://reurl.cc/n09d5d
這次和霹靂與桌遊團隊共同合作的桌遊
總算正式開放預購啦!
真的是很好玩也花費了很多心力製作
非常期待之後的試玩大會
以及陸續釋出的各種消息
讓大家也可以體驗遊戲內容!
喜歡的諸君快進來看看唄!
#霹靂布袋戲
#PAPARAYA
#GG工作室
#桌遊列國BGNations
#迷走工作坊Mizo Games
同時也有28部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅陳其邁,也在其Youtube影片中提到,2011年創辦的放視大賞至今將近10年的時間,今年的主題是《極度植變》,我到現場出席開幕典禮外,也體驗了智崴科技5G體感熱氣球。高雄從過去石化鋼鐵為主的城市,蛻變成為數位內容產業蓬勃發展的城市,從駁二、亞灣區到5G AIoT園區,近幾年投資的金額也快速成長至200億,放視大賞是高雄甚至全台灣,最重要...
武林大會遊戲 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的最佳解答
最近跟幾個朋友,聊起些懷舊話題,因而齋主決定開個系列,談些我兒時或少年時的懷舊事物。
我第一次看神鵰俠侶。記得小學時是某天上台北外婆家,爸媽把我丟給外婆照顧。下午外婆正在廚房準備晚餐,我在客廳看著電視。電視裡面播著TVB古天樂版本的神鵰俠侶。我看著一個俊俏的白衣少年,在房間裡和一名少女吵得不可開交,然後少女舉起了劍揮向了少年。一陣血液噴出,染紅了整扇窗。少年的左臂斷在地上,重傷的他逃向樹林,昏迷不起。後來被隻大肥鳥所救,肥鳥餵了他吃了幾顆蛇膽。那時的我,還傻傻地以為吃吃蛇膽,斷掉的左手就會長出來。不管如何,我後來知道這部戲是神鵰俠侶。
某天,我在遊戲雜誌上,看到智冠推出了《神鵰俠侶》的RPG遊戲。看過楊過斷手的我,當然非常期待這款遊戲的發行。我將其買回家,當天就打開來努力的玩,不管是甚麼全真劍法、天羅地網勢,還是甚麼玉女劍法都學會。一路,我經歷了全真教、古墓派、武林大會、絕情谷等劇情。終於到了某天回到襄陽城,大小武兩人為了郭芙爭風吃醋,因而必須和他們打一架。打完假以後,就是楊過被郭芙砍斷手的劇情。我滾下山崖,遇到了神雕,然後遊戲就戞然而止,停在待續的畫面。
甚麼??? 這遊戲剛剛打的大小武是最終BOSS? 我在外婆家看到楊過被砍斷手,然後我玩遊戲就是為了能知道後續的劇情,然後智冠你給我演到這邊就停了?
當時我簡直氣死了。畢竟遊戲包裝上可沒有說這是上篇,任何遊戲雜誌上也沒有關於下篇的資訊。我還記得那幾年,每次只要經過電腦專賣店,我都會特地進去晃晃,看智冠到底出品了神鵰俠侶的下篇了沒有。
這款《神雕俠侶》,最後終究沒有推出下篇,永遠停在楊過斷手遇見神雕的那瞬間。後來當另一家公司昱泉,推出神鵰俠侶的遊戲時,我也早就失去當初的那股熱血了。
PS.是說我讀完原著才知道楊過斷的是右手。
#齋主中年懷舊
#神鵰俠侶的大魔王
武林大會遊戲 在 研之有物 Facebook 的最佳貼文
【真●模仿遊戲】🕵️♂️🕵️♂️🕵️♂️🕵️♂️
#美國後量子密碼規格大賽🏆🏆🏆🏆
#中研院隊伍殺進決賽🎊🎊🎉🎉
#一起來集氣🥳🥳🥰🥰😎😎
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💣💣量子電腦進度條不斷刷新,全球密碼系統將大崩壞?!
💣💣當前加密系統的根基,都是一道道超難破解的數學難題,複雜得足以讓古典電腦跑上一萬年。不幸的是,這些數學難題正好是 #量子電腦 最擅長解決的問題型態。
💣💣2016年起,#美國國家標準與技術局(NIST)舉辦「#後量子密碼學標準化競賽」,宛如一場武林大會,希望找出能夠抵禦量子電腦的最佳加密系統,這個最終勝利組也可能是未來各國密碼系統首選。
💣💣中研院資訊所 #楊柏因研究員 團隊、資創中心 #周彤助理研究員 團隊,分別以不同演算法殺進決賽。最終七組決賽候選人當中,中研院就占了兩組,整體表現相當不俗呢。
💣💣到底中研院的兩支隊伍,能不能成為最終勝利者?一起來集氣!
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精彩演算法大亂鬥,請見:〈密碼學也要超前布署!美國後量子密碼標準競賽,臺灣學者晉級決賽〉https://research.sinica.edu.tw/postquantum-cryptography-yang-bo-yin/
同場加映:〈量子電腦到底有多霸氣?即將引爆終極密碼戰?!〉
https://research.sinica.edu.tw/chung-kai-min-quantum-computer-cryptography/
武林大會遊戲 在 陳其邁 Youtube 的最讚貼文
2011年創辦的放視大賞至今將近10年的時間,今年的主題是《極度植變》,我到現場出席開幕典禮外,也體驗了智崴科技5G體感熱氣球。高雄從過去石化鋼鐵為主的城市,蛻變成為數位內容產業蓬勃發展的城市,從駁二、亞灣區到5G AIoT園區,近幾年投資的金額也快速成長至200億,放視大賞是高雄甚至全台灣,最重要的數位內容的青春武林大會,市府建構一個學校與產業間的媒合平台,希望讓高雄成為數位內容最重要的發展基地,接軌全球市場。
放視大賞是南部約33所設計學系的學生最重要的表演舞台,從產業初期到新創公司,包括AR、VR、體感科技、遊戲對接等,搭起產學合作的平台,今年總共約有100校、200系及3,500件作品角逐,是年輕朋友發揮創意、廠商尋找傑出人才最重要的場域,市府扮演學校與產業間的媒合角色,希望讓 #數位內容人才 被世界看見,畢業前順利找到適合的工作機會。
市府推出「006688」的6年期租金補貼,前2年由市府補貼免租金、第3至4年租金6折、第5至6年租金8折,另外員工人數200人以下,薪資補貼25%等多項優惠促產方案,高雄5G AIoT園區打造一個從觀念驗證、服務驗證到商業模式的驗證,提供全台灣最完整的5G AIoT驗證場域,竭誠歡迎廠商到高雄投資。
高雄除了數位內容的放視大賞,也有平面設計的青春設計節,代表著青春的精神、放肆的創意,歡迎所有年輕朋友盡情地展現「青春的精神、放肆的創意」,市府會一起為青年圓夢,讓高雄成為數位內容最重要的產業聚落。
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