歡迎參加Excel大全集進階指令第三單元進階指令,介紹表格、格式化條件、保護,範例包括建立樞紐分析表動態資料來源,依照條件標記資料,機密保護績效奬金報表等。
1-3-1 善用表格工具:快速建立整理報表
課程範例:
銷貨毛利明細表
學習重點:
1.表格建立:開始使用強大的表格工具
2.表格樣式:Excel設定報表格式最快方法
3.表格計算:合計列彙總分析這麼簡單
4.表格編輯:高效率快速編輯資料報表
5.表格引用:搭配運用函數、樞紐及篩選
6.表格工具:移除重複項及自動填滿公式
測驗練習:
學生成績單表格交叉分析
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同時也有1009部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅鍾日欣,也在其Youtube影片中提到,我是JC老師 電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師 由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習 所以就決定錄製一系列的AutoCAD 3D線上影片教學 而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們 如果這部AutoCAD 3D教學影片對你有...
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女巫再臨召喚峽谷......!?
峽谷女巫日,狩獵啟動!
※活動獎勵
自選下列造型共抽出 30 位。
古神 墨菲特 - 6 個
古神 沃維克 - 6 個
女巫集會 卡莎碧雅 - 6 個
女巫集會 阿璃 - 6 個
女巫集會 艾希 - 6 個
※活動辦法
只要完成圖上指令並分享心情,即有機會獲得女巫集會系列造型喔!
範例1:古神 沃維克太帥啦!
範例2:我愛女巫集會 阿璃!
※活動時程
本文公佈開始至 2021/8/23 12:00 止。
-中獎公佈:
2021/8/26 後將於 FB 活動貼文留言更新造型中獎資訊。
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※注意事項
1. 同一參加人僅有一次虛擬寶物獲獎機會,重複留言中獎將遞補給下一位幸運兒。
2. 本次活動造型獎勵共抽出 30 位得獎者。
3. 得獎者若沒有英雄將連同英雄一齊派發。
4. 得獎者若已擁有相同造型,將不換發其他獎勵。
5. 本活動一切規定依官方說明為準。
指令集範例 在 矽谷牛的耕田筆記 Facebook 的最讚貼文
本文延續前一篇文章,作者探討十五種 Kubernetes 不該使用的部署與維運模式,總共三篇,每篇五種。
Using Kubectl as a debugging tool
作者認為一個良好的 Kubernetes 叢集必定要有一個相對應個可觀測性工具,包含 Metrics/Log/Tracing 等。對於一個維運人說來說,今天要處理事情時,第一件事情如果還是慢慢的用 kubectl 來執行 get, describe ,log 等指令找問題的話就太慢了,這類型的工具都應該只是輔助使用,真正還是要依賴有效的監控系統,不論是常見的系統指標,應用程式狀態甚至是應用程式獨特的指標等,將這些資訊整合到一個方便顯示的儀表板,甚至搭配對應的 Alert 功能來達到主動通知。
Misunderstanding Kubernetes network concepts
Kubernetes 內提供的網路功能很容易被搞混,Service(ClusterIP, NodePort, LoadBalancer) 與 Ingress 的差異到底是什麼,很多初次踏入 Kubernetes 的玩家沒有特別去理解差異,只知道應用程式部署後就可以通了。Service Mesh 這個概念作者也推薦去學習與瞭解,知道這個概念是什麼,以及想要什麼解決問題就好,因為並非不是每個叢集都真的需要一套 Service Mesh 的解決方案,但是理解這個概念未來就有能力知道什麼時候需要導入。
Using permanent staging environments instead of dynamic environments
對於應用程式開發者來說,如何於 Kubernetes 環境上測試新功能一直都是一個困難的問題。大部分的團隊中都會有 QA/Staging/Production/Dev(甚至更多)的環境,假設 Dev 環境可以供開發者測試,這些開發者要如何確保自己的修改沒有問題且通過整合測試。
一個常見的問題是假如多個開發者同事部署自己的程式碼到固定環境中,有可能會造成互相干擾,導致問題發生時沒有辦法正確的判別問題是誰產生的。
作者提到一種作法就是透過預借的概念,確保每個開發者使用叢集時都不會有他人干擾,然而這個問題也會引發其他問題,譬如開發者間要互相協調時間,同時每個人用完環境後都要還原成穩定的狀態,以免干擾下一位的使用。
作者推薦使用動態叢集的方式來進行測試,使用 Github PR 為範例,當 PR 開啟時,動態創建 Kubernetes 叢集供測試,當 PR 合併後就會將該 Cluster 給移除。透過這種範例每個開發者都可以有獨立的環境進行測試彼此不干擾,同時也會隨者程式碼的合併而自動回收環境,也不需要擔心環境污染問題。
Mixing production and non-production clusters
任何團隊一定要有正式生產環境的叢集跟其他叢集分隔開來,千萬不能使用 namespace 的方式於一個叢集中同時維護生產與非生產環境。譬如
1. 任何人操作 Kubernetes 都很容易失誤,譬如指令下錯,指向錯的物件。這類型的操作都有可能導致該叢集上生產環境被誤刪
2. namespace 的隔離性不好,實際上很多物件彼此還是可以互相存與溝通,這部分也有其他的隱憂
詳細原文可以參考下列連結。
https://medium.com/containers-101/kubernetes-deployment-antipatterns-part-2-2af25a710bc0
指令集範例 在 鍾日欣 Youtube 的最佳貼文
我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
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布林運算
● 聯集UNION(UNI):
◆ 2D面域或3D實體做最大區域的聯合集合
◆ 2D需先用REG做成面域才可以執行
◆ 執行指令 / 選物件 / ENTER
● 交集INTERSECT(IN):
◆ 2D面域或3D實體做交錯區域的集合
◆ 2D需先用REG做成面域才可以執行
◆ 執行指令 / 選物件 / ENTER
● 差集SUBTRACT(SU):
◆ 2D面域或3D實體做相減區域的集合
◆ 2D需先用REG做成面域才可以執行
◆ 執行指令 / 碰要留下的物件 / 碰要剪下的物件(或是全選) / ENTER
● 聯集時若物件無連接會產生類似群組物件般的分離聯集物件
● 交集時若物件無連接會得空實體並刪除
● 若要同時做聯集與差集,可執行差集,先選要留的在選要減的,留下的物件會自動聯集
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AutoCAD 2016 3D 線上教學影片目錄:https://bit.ly/33qj1CT
AutoCAD 2016 3D 線上教學影片範例下載:https://bit.ly/3uuPUu7
AutoCAD 2016 2D 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2Y5F4Mw
AutoCAD 2D 常用快速鍵清單整理:http://bitly.com/2dUEJ9d
建築室內設計Arnold擬真呈現教學影片目錄:https://bit.ly/2VbZmmd
TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
JC老師個人網站:http://jc-d.net/
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多重引線形式管理員MLEADERSTYLE(MLS)
● 註解面板 \ 引線 \ 多重引線形式管理員
● 建立與修改多重引線型式。
● 「引線格式」頁籤:控制多重引線的引線與箭頭格式。
◆ 一般:控制箭頭的一般設定。
★ 類型:決定引線的類型。您可以選擇直線引線、雲形線引線或無引線。
★ 顏色:決定引線的顏色。
★ 線型:決定引線的線型。
★ 線粗:決定引線的線粗。
◆ 箭頭:控制多重引線箭頭的外觀。
★ 符號:設定多重引線的箭頭符號。
★ 大小:顯示並設定箭頭的大小。
◆ 引線切斷:控制向多重引線加入標註切斷時使用的設定。
★ 切斷大小:顯示並設定選取多重引線時用於 DIMBREAK 指令的切斷大小。
● 「引線結構」頁籤 :控制多重引線的引線點數量、連字線大小和比例。
◆ 約束:控制多重引線的約束。
★ 最多引線點:指定引線的最多點數。
★ 第一線段角度:指定引線中第一點的角度
★ 第二線段角度:指定多重引線連字線中第二點的角度。
◆ 連字線設定:控制多重引線的連字線設定。
★ 自動包含連字線:將水平連字線附貼至多重引線內容。
★ 設定連字線距離:決定多重引線連字線的固定距離。
◆ 比例:控制多重引線的比例。
★ 可註解:指定多重引線為可註解。
★ 根據配置調整多重引線比例:根據模型空間和圖紙空間視埠中的比例調整,決定多重引線的比例調整係數。當多重引線不可註解時,此選項可用。
★ 指定比例:指定多重引線的比例。當多重引線不可註解時,此選項可用。
● 「內容」頁籤:控制貼附至多重引線的內容類型。
◆ 多重引線類型:決定多重引線是包含文字還是包含圖塊。此選項會影響此對話方塊提供的其他選項。
◆ 多行文字:
★ 多行文字 \ 文字選項:控制多重引線的文字的外觀。
★ 多行文字 \ 引線連接:控制多重引線的引線連接設定。
◆ 圖塊:控制多重引線物件中圖塊內容的性質。
★ 圖塊 \ 圖塊選項
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AutoCAD 2016 2D 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2Y5F4Mw
AutoCAD 2016 2D 線上教學影片範例下載:https://bit.ly/3eOuKQR
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邊界BOUNDARY(BO):
● 從封閉區域建立面域或聚合線。
● 圖面上要看的到圖形邊界
● 原物件不會殺掉
● 新生成的聚合線會疊在原線段上,用M / L搬出來
● 點選點:從在指定點周圍形成封閉區域的既有物件,來決定邊界。
● 孤立物件偵測:控制 BOUNDARY 指令是否偵測內部的封閉邊界 (稱為孤立物件)。
● 物件類型:控制新邊界物件的類型。面域或聚合線物件。
● 新建:提示選取定義邊界集的物件。
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JC老師個人FB:https://www.facebook.com/ericjc.tw
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指令集範例 在 系統程式System Programming SIC組譯器實作範例 - GitHub 的推薦與評價
轉換流程 · 將助記碼(指令)轉乘OP-Code. ex: STL => 14 · 把運算元對應到符號的位置. parse 1 : 計算指令位置及標籤(產生符號表); parse 2 : 組譯指令產生目的碼 · BYTE C ' ... ... <看更多>
指令集範例 在 x86 Assembly Programming Tutorial | CHUPCCA 的推薦與評價
x86組合語言指令集○ 摘要:x86是組合語言的其中一種,在組合語言裡所有的運算都必須透過暫存器來計算,在這邊整理了組合語言的指令範例方便大家學習 ... ... <看更多>