最近美國和其他國家各種在核能上簽約,前陣子簽了羅馬尼亞後,接著和南非以及保加利亞等國家都開始了核能合作上的對話,而今日稍早,兩邊的能源部長正式簽屬了一只高達180億美金的合作計畫,美國將提供波蘭建設核電廠的技術與資金協助,以 #抵抗臨國的威脅,#確保能源安全。
當然這背後就是美國四處拉攏國家以對抗俄羅斯或中國的一個政策啦,還能為自家核能技術開拓新市場,各取所需何樂不為?
這邊我滿想討論一個問題的
❌台灣禁美豬 (政府擔憂產生貿易壁壘)
⭕台灣禁核電 (政府沒看到核電也能做外交or貿易)
蘇貞昌曾在立法院嗆蔣萬安吃過美豬也沒事,但我也希望他知道美國人用核電也沒事的~
美國在台協會 AIT 你們是否考慮一下讓奇異繼續和台電合作呢 😘😘😘? 下次誠摯歡迎能源部長來台灣簽核電相關協議,一次合約就是幾千億阿,應該比豬肉還要好賺啦,也能更加鞏固台美之間情誼~ 是否?
附上美國能源部新聞稿
https://www.energy.gov/articles/us-secretary-brouillette-and-poland-s-minister-naimski-sign-strategic-agreement-us-poland
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過6,670的網紅侯友宜 houyuih,也在其Youtube影片中提到,印度變異株Delta病毒來勢洶洶,懇請中央重視阻絕於境外的重要性,我們沒有再面臨考驗的本錢。 日前聽見Delta病毒已入侵到屏東時,#侯Sir 的內心既煩惱又難過。從去年三月開始,侯Sir 不斷呼籲中央要採入境全面普篩,當時有許多人批評,說我們在製造恐慌。但國門若不嚴防病毒入侵,該如何保障國人健康?...
抵抗臨國的威脅 在 侯友宜 houyuih Youtube 的最佳解答
印度變異株Delta病毒來勢洶洶,懇請中央重視阻絕於境外的重要性,我們沒有再面臨考驗的本錢。
日前聽見Delta病毒已入侵到屏東時,#侯Sir 的內心既煩惱又難過。從去年三月開始,侯Sir 不斷呼籲中央要採入境全面普篩,當時有許多人批評,說我們在製造恐慌。但國門若不嚴防病毒入侵,該如何保障國人健康?
侯Sir 一直都認為防疫必須上下一條心,團結才能打敗病毒,因此面對中央任何裁示,都給予尊重。但今年境外移入破口爆發,雙北淪陷,造成無可挽救的傷害。這次Delta病毒入侵,若依然不強制加強入境防疫措施,擔心會讓更多台灣人面臨生命威脅。
請中央不要輕忽變種病毒可能帶來的風險,呼籲每個國家入境和隔離期滿時,都應進行採檢,重點高風險國家入境者需入住集中檢疫所14天,其他入境者則入住防疫旅館或自費入住集中檢疫所14天。境內也要持續鼓勵民眾廣篩,並快速部署加強版第三劑疫苗,提前做好準備。落實基因定序,並呼籲75歲以上長者趕快施打疫苗,增強抵抗力。
侯Sir 和市府團隊會竭盡所能守住防線,希望中央能慎重參考我們的建議,不要讓更多人因為新冠疫情而離開,努力保護好民眾,是我們最殷切的期盼。
#侯友宜
抵抗臨國的威脅 在 浪哥Holiday Youtube 的最讚貼文
《戰鎚 Online:決戰世紀(Warhammer Online:Age of Reckoning)》為一款歐美奇幻史詩風格的作品,依據 Games Workshop 公司原著的「戰鎚」(Warhammer)故事為藍本而製作。《戰鎚》系列已經發行過好幾代單機遊戲,擁有深遠的故事脈絡和豐富世界觀,對於喜歡奇幻冒險又能接受歐美畫風的玩家來說,倒是另一款值得期待的新遊戲。
《戰鎚 Online:決戰世紀》由 EA-Mythic 工作室負責研發,該工作室曾研發過《亞瑟闇世紀(Dark Age of Camelot)》。《戰鎚 Online》遊戲中的一大重點就是「國度戰」系統(Realm vs Realm,簡稱 RVR),玩家可加入「秩序」或「毀滅」等勢力,並選擇「矮人」、「高等精靈」、「帝國人類」、「綠皮部族」、「黑暗精靈」以及崇尚混沌且胡作非為的「人類」等 6 個種族,藉此體驗遊戲中對立又合作的史詩本色,而交錯於三大陣營發生的國度戰,乃是為了爭奪重要資源及地盤而發動的無止境戰爭。
除了國度戰,《戰鎚 Online》也帶來了創新的「公眾任務」(Public Quest)系統,玩家進入公眾任務區後就自動參予持續進行中的任務劇情;至於能讓玩家洗劫及掠奪敵方首都的大規模「圍城戰役」(City Siege Campaign),也是一個相當刺激的重點。此外,本作也突破先例將「玩家 vs 玩家」(PVP)戰鬥區域以及「玩家 vs 環境」(PVE)任務整合在相同的地圖上。
◆ 六大種族 22 項職業
在《戰鎚Online》的遊戲世界中,有著彼此對立的兩大陣營,分別是由矮人王國、人類帝國所組成,為了避免被侵襲的危機而組的秩序陣營;以及綠皮部族、混沌軍團及黑暗精靈組成的毀滅陣營。
六大種族底下都有各自獨特的職業,可分為坦克型、治療者型、近戰攻擊還有範圍攻擊類;在人物選擇時,不同類型的職業角色定位都說明得相當清楚,玩家可以選擇自己喜歡的職業,並對角色做各式各樣的特色變化,打造出專屬自己的角色。
◆ 四大職業類型定位
【坦克戰士】
▲ 秩序陣營:碎鐵矮人、焰陽騎士、劍術大師
▲ 毀滅陣營:黑獸人、神選戰士、黑暗衛士
戰鬥方式:擅長進行一對多的戰鬥方式,防禦力極高,部分職業技能可以守護隊友分擔隊友所受到的傷害,或是使敵方攻擊隊友的傷害降低。
角色定位:本身防禦力高且裝備重型裝甲,是前線最重要的防禦力量,阻擋敵人殺入後方陣營,擅長克制輕裝甲的近戰職業,唯一懼怕的是遠距離的魔法傷害。
【近戰傷害】
▲ 秩序陣營:巫師獵人、白獅勇士
▲ 毀滅陣營:掠奪者、血祭精靈
戰鬥方式:擅長一對一的戰鬥方式,擁有快速且強大的近戰傷害。
角色定位:裝備中型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長克制遠距傷害的職業。
【遠距傷害】
▲ 秩序陣營:工程師、烈焰巫師、暗影戰士
▲ 毀滅陣營:史奎格牧者、混沌術士、女術士
戰鬥方式:擅長進行遠距一對一的戰鬥,擁有範圍性的攻擊技能。
角色定位:裝備輕型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長壓制坦克戰士。
【戰鬥輔助】
▲ 秩序陣營:符文祭師、戰鬥祭司、大魔導士
▲ 毀滅陣營:薩滿、邪神修士、駭隱使徒
戰鬥方式:提供隊友醫療以及增益法術支援,因職業角色不同也有近戰及遠距的攻擊技能。
角色定位:裝備中型裝甲,負責支援戰場前線,較無法抵抗近戰傷害職業的攻擊。
身為治療者的戰鬥祭司是秩序陣營底下,人類帝國的四種職業選擇之一
◆ 數以千計的任務劇情
進入遊戲後,與前方頭上有綠色書本的 NPC 對話,接下了遊戲的第一個冒險任務,開始體驗《戰鎚Online》各種族歷史的背景設定,踏上兩大陣營背後的歷史恩怨。高等精靈薩利娜擔心既有知識都被這次戰火給吞噬,希望玩家可以幫忙保存書本找到一本古書籍,趕緊閱讀將內容記起來,為知識傳承盡一份心力
◆ 免組隊的鬥陣任務
走到地圖上標示著寶箱的區域當中,螢幕上便會自動顯示目前開放性的鬥陣任務進度。你可以與其它玩家一同進行這任務,即使沒有組隊,也可以共同累積擊殺敵人的數量並聯手一起打倒最後的魔王,系統將依所有參與人員的貢獻度(包含威脅值、治療量以及傷害輸出等)以及千面骰的總計成績才決定排名,前面排名者有機會獲得內含高級裝備的金袋子獎勵。
◆ 獨特的戰鎚戰系統
在戰鎚的世界當中,戰爭無所不在!玩家按下右上角骷髏頭的標誌就可以隨時排隊參加一場劇情戰役,或跑到地圖上標示著褐色的區域的戰鎚戰區與敵對玩家來個堡壘戰;雙方地區勢力的消長將隨著各場戰鬥的勝敗而改變,最終還可開啟首都攻防戰,攻城勝利的一方將可以獲得挑戰敵方最高首領的機會,若能夠打敗首領則可獲得最高級的裝備道具。
劇情戰役為雙方陣營各派出 12 位玩家同時進行的一場戰役,戰鬥方式會隨著各個地圖而有所不同,多為搶奪旗幟或是佔領各地點而獲得勝利點數的進帳,雙方先獲得 500 點者獲勝,可額外獲得獎勵。
◆ 無限可能的知識書卷
知識書卷記載著玩家所有的冒險紀錄,包含了玩家的冒險時間、解決過的任務、擊殺過的怪物以及各項特殊的成就。如:裸身殺敵 100 次、獲得了第一枚金幣等等。玩家可以隨時回顧自己所有的冒險歷程,並將這些內容與其他朋友分享。
抵抗臨國的威脅 在 偽學術 Youtube 的最佳貼文
[海的聖地] #沖繩的自然飲食生活風格:浮島通上的蔬食餐廳「#自然食とおやつmana」/李長潔
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飲食,是人類施展生活方式的基本行為,其不僅是關乎營養補充,也關乎美味、品味、乃至於健康,飲食一直以來都是人們「#生活技術」的顯現。近年養生自然的飲食方式大行其道,無論是強調有機無毒,或是強調在地友善,都進一步地融合與提升成一種具體的消費選擇與生活風格。在沖繩,這股潮流結合了觀光行為、飲食潮流、文青生活、與在地化運動,也時常看見主打自然飲食的店家,例如可愛的浮島通上的這間小店「自然食とおやつmana」。
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■ #有機生活的建構
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自然食とおやつmana,是位在浮島通巷子裡的蔬食餐廳,店裡所有的食物,皆使用以無農藥、無肥料等自然農法,連店內的氣氛都令人感到相當「#有機」,日光映照著安靜溫暖的氣氛,電風扇轉著自然的風,連客人看起來都特別的纖瘦。
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自然食とおやつmana,有兩種主餐,一種是用沖繩當地無毒農產製作的「蔬食拼盤」(プレート),包含海藻、野菜、五穀等,用不同的烹飪方式,形成的一個精緻的綜合蔬食;另一種則是「豆咖哩」(豆カレー),辛辣的口味,非常下飯呢!甜點也是完全素食,用豆腐製成的柚子口味蛋糕,類似起司蛋糕的口感,清淡好吃。這大概是我在沖繩最驚豔的一餐,全部都是素食,味道層次卻相當豐富,完全擺脫我對素食的偏見。在這裡,不但吃到氣氛,還吃到了健康與美味。
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■ #不只是好吃還要吃得有模有樣
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吃東西就吃東西,我們為何越來越期待,不只是好吃,還要吃得有模有樣。社會學家Giddens(1991)則對晚期現代性的分析提及,現代性是一種後傳統的秩序,其中個體思考「#我將如何生活」的問題將日益重要。於是,飲食的決策便成為 一種「#如何生活」的形構;追求文化品味(cultural taste),成為現代社會人們日常生活中的重要象徵。人們不再像過去一樣只求溫飽,而是在追求「自由」,飲食抉擇上所揭示的個體性。
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此外,現代農業與食品加工產業所交結風險系統,大大地造成了人們的不信任,人們意識到自己現代便利反而造成了自己要承擔的風險。既然無法從巨觀的層次來進行風險形成的抵抗,那就改變個人決策,以降低個體需要面臨威脅的程度。這也是個人主義化的成因與結果。於是,自然飲食風格與個體生命緊緊相繫,他同時是維持健康的身體技術,也是追求個人自由的生活展示。
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法國符號理論家Baudrillard說:「要成為消費對象,#物品首先必須要成為符號」(1997),沖繩的蔬食飲食,透過菜色的搭配、店鋪空間的經營、老闆的企劃與服務,建構了一種「#愜意又健康的生活」之符號。而人們則辨識符號,進行消費,實踐生活風格,最終將自己認同為一個有生活品味又懂得健康的生活行家。
#參考文獻
1. Baudrillard, J. (1997). 《物體系》。台北:時報。
2. Giddens, A. (1991).《現代與自我認同》。台北:左岸。
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■ #店家資訊
自然食 mana
#地址:沖繩縣那霸市Utoya 1-6-9
#電話:098-943-1487
#定休:週二、週三
#營業時間:(午)11:00~15:00 / (下午荼) 15:00~17:00