【2021年5月新上市手機遊戲回顧📱】
5月新品不少,但整體來看,營收表現不太理想,僅有2款擠進雙平台前50內,算是相當慘澹的一個月。
🔎新品共有21款,點評如下:
🎯《CPBL 中華職棒 2021》巴哈新聞稿中表示使用動態捕捉完整重現球場上打擊與守備時可能發生的各種動作,但人物模組似乎沒套用,看著與名字不相符的人,說實在有點違和感。
👉目前遊戲內有一個嚴重bug,就是玩家可以在表現不好時,使用失傳已久的save\load大法重新再戰,這點需要早點修復,不然在整體遊戲體驗上將大大扣分。
🎯《史萊姆獵人:激鬥 Impact》乍看以為是《楓之谷》,一樣是採2D橫向捲軸移動。
👉原本覺得是款純正MMORPG,一出新手村就看到大家在瘋狂打怪,但玩了之後卻發現不是這樣,整張地圖就只有你,解任務刷怪等級也生很快,打怪一發破萬、技能涵蓋全地圖,整個遊戲節奏反而比較像中國MMO手遊。
🎯《蒼之騎士團 R》開頭動畫做得相當精緻,角色模組和表情在劇情鋪陳上還不錯,我竟然頗有耐心的看完整段開頭教學,看得出是在主線劇情上下過一番苦心的遊戲。戰鬥模式上採棋盤式戰鬥,在大幅減少戰鬥流程下,整體流暢性頗高。
👉比較可惜的是在共鬥上的組隊系統似乎乏人問津,刷新了半天仍沒有在組隊大廳上看到隊伍,看來大家在玩這類型遊戲時,仍偏單機居多。
🎯《貝斯特里亞戰記》因為角色畫風很特殊,我一直覺得好像有看過,一查之下了解到前身是LYN代理,原遊戲名稱《光之使者》,本月以原廠直營之姿重新出發。
因為沒玩過前作,就姑且當一款新遊戲來玩,我印象最深的反而是一開始等待下載時的小遊戲。
有些小遊戲是類似馬力歐或是Flappy Bird之類,有時候會因為遊戲在下載的關係而lag,進而影響到流暢度,但《貝斯特里亞戰記》是採用翻牌記憶,我覺得還蠻好的,不但流暢,而且還能順便在遊戲過程中知道角色長相與名字。
#圖片請參考附件或部落格
🎯《彈射世界》一開服就出包,卡在更新5.36%整整一天,到隔天傍晚才解決,但仍不影響其營收,目前雙平台均有搶進前10名。
如果跟類似遊戲《怪物彈珠》、《crash fever》比的話,我認為《彈射世界》在節奏上更快更刺激,角色放大絕的時機掌握度需要更精準。
👉上述兩者最大的差異在於《彈射世界》導入了劇情來提高玩家對於核心內容的黏著度,如果有細心看劇情的話,其實內容還蠻不錯。
缺點部分我認為在共鬥上依舊相當差,沒有共鬥房間,想要共鬥就必須得透過房間密碼與線上好友配對,很難野團,這點《怪物彈珠》也做得不好,早期也是得把連結丟去line群組,不然就是VPN到某個地點才加的到野團等,現在不知道有沒有改善。
而我重新下載了《crash fever》,發現《crash fever》就有比較完善的共鬥系統。
但共鬥這檔事,有時候新品剛上時不見得會先推出,滿多開發商會選擇在後期逐步推出與優化,或許《彈射世界》也是朝這樣的方向走吧。
#圖片請參考附件或部落格
🎯《臥龍真無敵》不得不說事前預約官網做的很差,頁面沒有採RWD設計,用電腦瀏覽器開啟時,整個介面和排版陽春到令人不會想去預約。
遊戲特色介紹請個女生扮演諸葛孔明當素材,也看不到什麼有用的遊戲畫面,最後遊戲介面完全套用《劍與遠征》。
整包看下來讓人覺得官方無心經營這款遊戲,應該打算在FB投個廣,然後粉絲團當個官網+客服回覆就虛應一應故事了。
事前預約網站:https://bit.ly/2Rvj5it
🎯《侍魂:朧月傳說》自從loading進度與背景完美融合後,我就沒再好好讓他下載完畢了,因此心得就是卡在開頭畫面卡了兩天...
🔎5月雙平台前10名點評:
5月就是個週年慶月...連還沒滿週年的遊戲都要硬辦個週年XD
🎯《三國志.戰略版》5月底進入到第3賽季,除了台港澳表現持續亮眼外,韓國、日本也有好成績,先前也有寫到《三國志.戰略版》出海日本的營運經驗分享,可以參考以下貼文:https://bit.ly/3phdybB
日前也釋出與香港「太興茶餐廳」進行的聯動合作活動,相信未來在其他國家也會陸續有這類的實體活動出現!
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》,於5月底舉辦一週年特別活動並開放全新集訓角色「清田信長」,推出後iOS從42名竄升至前10名,而且到昨天(6/7)都仍在前10名上,相當厲害。
🎯《明日方舟》於5月底宣布慶祝繁中版上市「將」滿一周年,搶先開放一系列慶典活動,在新劇情、新活動、新幹員、新時裝等推出下,營收上也取得了相當不錯的成績。
👉但這次在活動時程的規劃上有些問題,導致類似的活動因為重疊而提前結束,引發玩家不滿,算是這次小小的遺憾。
🎯反觀《Fate/Grand Order》5月中一樣舉辦了4周年慶,登入加通關最高可獲得300顆聖晶石,而月底則推出新卡池「拜見!拉斯維加斯御前比試~泳裝劍豪七色決勝!」改版。
👉先以四週年為由釋出各項利多來達到提高新增、鞏固駐留、帶動回流之效,然後在兩週後進行新卡池改版,順利將月底這檔最重要的營收改版效益極大化。
我認為這整個時間點銜接非常漂亮,也相信這是營運團隊刻意為之帶來的成果,因此整個營收也實際反映在6月初,在雙平台上都有不錯的表現。
以上就是5月的手遊新品點評,下月見!
文章同步部落格:https://bit.ly/34W7MTG
同時也有74部Youtube影片,追蹤數超過32萬的網紅KZee,也在其Youtube影片中提到,笑到肚痛系列 + 私心最愛炎柱~ 一齊去睇下麻布d畫功~ 係虎頭蛇尾巴始祖呢XD 入黎留言支持我去啦 _(┐ ◟;゚д゚)ノ跪求幫忙補上字幕_(┐ ◟;゚д゚)ノ https://goo.gl/5GifLP 訂閱 ヽ(●´∀`●)ノ ▶ KZee : https://goo.gl/ZiV...
怪物彈珠其他角色 在 雪奈日劇部屋 Facebook 的最佳解答
「福田先生對我來說,就像師父。」
在當了幾年綠葉,邁入30歲之前,賀來賢人終於與《我是大哥大》相遇,飾演男主角並獲得日劇學院賞,成為炙手可熱的紅星。雖然大家都說福田雄一是帥哥美女的形象摧毀機(橋本環奈也被玩壞),不過這絕對是讚美的意思,因為比起演出斯文的暖男,觀眾似乎更愛崩壞的賀來賢人,加入「福田組」絕對是正確選擇。
剛開始福田導演找上賀來賢人的時候,他的反應非常逗趣,不斷反問導演:「真的是我嗎?你會不會是跟山崎賢人那位賢人搞錯了?」但其實福田雄一很早就開始欣賞賀來賢人的演技,也看出他具備的喜劇才能。
有一次,福田導演去觀賞賀來賢人參與演出的「劇団☆新感線」舞台劇,發現這孩子的眼神完全變了,甚至快到自己伸手無法觸及的境界,擔心他會越走越遠,於是趕緊對他說:「快跟我合作吧!」其實,賀來賢人也有相同的煩惱,擔心無法受到福田導演的青睞,因此每一次都絞盡腦汁、卯足全力演出。兩人的相遇相知,是賀來賢人很大的轉機,對演員這份工作感到迷惘的時期,是福田導演拯救了他(窮到沒錢吃飯的時候,也總是被導演請客)。
從2011年的舞台劇《人氣型男講座》開始,因為有福田雄一嚴格的要求與指導,加上同劇演員帶給他的震撼與刺激,賀來賢人深深了解到喜劇的魅力,也打開了他的搞笑之路。他在某次訪談中表示:「不有趣的時候,福田導演就會直接了當地說不有趣。他乍看之下很不正經,但實際上心思卻非常細膩。福田先生對戲劇的熱愛,老實說已經到了一個很恐怖的程度(笑)。身邊有這樣的人存在,我覺得十分感激。」
賀來賢人與福田雄一的關係好像千里馬和伯樂,福田導演不僅是他的貴人也是恩師。兩人合作過《超級上班族左江內》、《齊木楠雄的災難 電影版》、《阿宅的戀愛太難》,以及預計年底在日本上映的《新解釋·三國志》(很期待賀來賢人版的周瑜)。福田導演更讓賀來賢人在廣告當中化身為「遊戲王」(怪物彈珠與遊戲王的聯動企劃),維妙維肖的cosplay扮相令人拍案叫絕,看來下次就算福田導演叫他扮成《灌籃高手》裡面的櫻木花道也不奇怪了。
被問到為何選擇賀來賢人來扮演《我是大哥大》三橋貴志這個角色,福田導演率直地說:「大概就是愛用的演員裡面,他跟三橋的契合度最高吧!而且我至今還沒有拍過帥氣的賀來賢人,因為我覺得根本不存在所謂帥氣的賀來啊(笑)。不過,他在其他作品,例如電影《花牌情緣》裡面就真的帥翻了,因此我也想拍拍看他帥氣的一面。」
起初,賀來賢人在拍攝《我是大哥大》時,被劇本嚇到,因為裡面只寫著「三橋:在這裡跳起著意味不明的舞蹈。」這麼一句話而已,其他完全即興演出,而福田導演總是露出像小孩子期待禮物的表情,希望大家把他逗笑,演員壓力都很大。通常彩排時表演過的梗,如果正式開拍還演得一模一樣,立刻就會被嫌棄。賀來賢人還說:「在拍攝現場,福田先生永遠是最樂在其中的人,常常因為他的笑聲而NG,即使是演員笑場的戲他也會採用,真的是很愉快的拍攝現場。」
https://everylittled.com/article/139731
怪物彈珠其他角色 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文
【遊戲新聞觀察】
文章同步部落格,重點幫你畫好囉✍
不想轉跳可以直接往下滑動觀看。
https://bit.ly/2zbTelZ
(FB怪怪的,不讓我放連結,我直接放這裡)
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由日本Cygames研發、中國視頻網站bilibili代理的二次元日系卡牌RPG《超異域公主連結☆Re:Dive》於4/17在中國正式營運。
根據遊戲業同仁內部分享,
上線僅3天半,營收已達4.5億人民幣。
這是什麼概念?
我舉幾個例子:
🎯2019年最成功的二次元手游《明日方舟》,「首月」營收6億人民幣
🎯2019年《Fate/Grand Order》為全球最暢銷手遊之一,在中國這第二大市場,以佔比計算,我估算營收約1 億美元,約7億人民幣。
🎯大陸卡牌RPG龍頭《陰陽師》,2019年年度營收55.4億人民幣。
(上述部落格內均附有資料來源:https://bit.ly/2zbTelZ)
在都是卡牌RPG手遊比較下,
能理解《超異域公主連結☆Re:Dive》的狂嗎?
上市三天營收就快超越《明日方舟》首月營收,
直逼《Fate/Grand Order》全年營收,
佔《陰陽師》全年6%以上營收,
如果再繼續保持這樣的成績,
大陸卡牌RPG市場很可能將有一匹黑馬創下新的歷史紀錄。
文章內也分享了bilibili怎麼在事前預約期間推廣此遊戲,
👉包含在bilibili大樓牆面直接放QR code(狂)
👉包含請bilibili CEO直接錄視頻推薦
👉密集投放廣告
👉與實況主合作拍攝搞怪廣告(類似我先前分享的少年猛將傳廣告)
這一切的造勢與拉新,
撬動了650萬事前預約下,
最後的引爆點在於:
🔥上市40連抽🔥
🔥高稀有角色機率提高🔥
相信有玩過台服《超異域公主連結☆Re:Dive》都不陌生,
這款遊戲根本不怕你抽,
動不動改版就送個10連抽,
台服昨天推個聖誕節服裝角色(會不會太早了!?),
就直接給你「1 日 1 回免費 10 連轉蛋活動」,
最多 170 連抽。
由此可知大陸這650萬人在開服後,
其留存度與後續的付費轉換必定相當可觀。
說到這,
你可能會覺得不就是送連抽而已,
不是每款遊戲都會這樣做嗎?
是!
每款遊戲可能都會做,
但不是每款遊戲都能做成,
其核心概念仍在於你的產品質量能不能hold住前期的讓利。
文章內我覺得這段話說的很好,
我就直接引用了。
「敢於做這種策略的產品有兩種,
一種是後期數值空間和其他付費內容儲備極其豐富,
前期的讓利可以在後期掙回來。
另一種,就是遊戲之外,
還有很多可以回收的空間,
官方希望培養一個足夠大的產業鏈,
所以捨得在單產品上讓利。
毫無疑問,
《公主連結》就是以這種思路做出來的遊戲。」
看到這裡我們可以知道,
當一個產品是以「長線思維」在挑戰市場時,
很多「短線操作」的產品即使抄得了皮,也摸不著骨。
開服給你10連抽,
可能SSR機率先調低一點,
或是乾脆就保底只會出1張,
確保稀有角色不會大量釋出造成遊戲生命週期縮短,
所以明明都是給你10連抽,
偏偏那個「爽感」就是不一樣。
「劍與遠征」、「怪物彈珠」、「神魔之塔」,
上述這幾款,
如果你有玩過就會知道,
真的是讓你抽好抽滿,
遊戲整個內容絕對不怕因此被你短期消耗掉,
這是做遊戲的一種氣度和格局,
跟想短線撈一波的手遊是不在同一個檔次上競爭的。
因此無怪乎《超異域公主連結☆Re:Dive》能夠創下如此佳績,
🎯遊戲內容切合市場
🎯行銷預算充足,受眾既廣且深
🎯遊戲質量深厚,不怕短期讓利消耗
🎯遊戲營運扎實
各種要素可說是缺一不可,
就讓我們繼續期待後續的表現啦!
新聞連結均放在部落格內:https://bit.ly/2zbTelZ
怪物彈珠其他角色 在 KZee Youtube 的最佳貼文
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--------------------------------- 推介影片 (」・ω・)」 ------------------------------
GarticPhone 猜圖接龍精華系列~係呢度:
你猜我畫接龍精華! 笑到有腹肌! #1
https://youtu.be/kjfyFM4UQQw
巨人的抬棺?! 估不到的爆笑突變的接龍! #2
https://youtu.be/kZNa7oGz73A
爆笑畫圖又開始! 年糕獸進化派大星? 男男大戰? #3
https://youtu.be/SWBYSWRsnKY
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其他生活VLOG/抽蛋片XD~
[抽蛋] 又話兵長好易中?! 無喇無喇無喇....【怪物彈珠 - 進擊的巨人】(Kz Phone) (直播精華)
https://youtu.be/_fTP4n-zzxA
鬼滅之刃! 無慘大人來到! 第二季動畫前止止癢吧! (Vlog) - Coo'nuts
https://youtu.be/YCWqs2WJh-Y
動森絨毛公仔! 1套7款 S+人氣小潤/檸檬娜都有! (Vlog)
https://youtu.be/u2ioI3NTchA
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怪物彈珠其他角色 在 兔兔宅子 Youtube 的精選貼文
禁忌27|初次通關|將命-10%必備 把拳頭弄大顆!|モンスト怪物彈珠|小兔宅子
單純紀錄實況初次通關禁忌26
所以影片比較長 也沒有特地剪接
請多包涵QQ
除了蜜蜂是帶來幫三日月上毒的之外
其他三個角色拳頭都很大顆
三日月對毒殺 蜜蜂有上到毒 傷害都很漂亮
島津是整場拳頭最大顆的
而且果實全部上加擊 加好加滿
亞流太 因為是最近的新角 我自己沒有
剛好有觀眾幫放代表 用起來不會輸三日月跟島津
島津雖然好用 但是沒有掃雷 要注意幫他吃雷
除此之外 這關比起26 壓力小了不少
也算是少數初見就能帶降臨角挑戰的禁忌關卡
最後 老話一句 將命兵命-10給我弄好弄滿 果實要打好
都準備好再上!
怪物彈珠其他角色 在 梓飛魚 Youtube 的精選貼文
✦Youtube頻道 https://www.youtube.com/c/FlyFish61
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↓↓↓↓影片攻略心得↓↓↓↓
1. 有遺言先殺遺言,整個關卡的準則
2. 先摸過拿劍小怪提升攻擊力才能一擊殺Battle1左上角和右上角的「大頭頭」
3. Battle1第2動的路徑,可以把影片暫停參考我瞄的點,高機率一次收掉
4. 老虎要摸劍帶地雷才能1擊殺,老虎會互相復活所以要同時擊殺。
5. 舞獅會放傳染霧,有點痛,但也不難殺,不用加攻不用帶雷戳一下弱點即死,如果復活出來記得要去關懷處理一下,處理掉後他會給你加速牆,真d佛。
6. 孫堅的弱點長在身體裡面,貫通帶至少2顆雷往弱點戳才會痛(因為其中1顆雷會在外圓輪廓先消耗掉)
SS真的挺好用,這SS真的是超猛的,清怪打BOSS兩兼宜!
最重要的是,如果好友代表有神農請儘管用,神農真的好用
角色裝備方面
有裝一顆將命削減和兵命削減
轉蛋角方面
拿破崙毒殺手可以和千面間諜的毒隕石搭配
千面間諜的力量領域也可以和拿破崙的爆炸搭配
拿破崙的小號令SS可以讓隊友提前撞拿劍小怪加攻,這樣下次輪到該隊友就可以直接帶雷輸出,省略撞拿劍小怪的步驟。
神農的加攻SS不錯,效果可以持續2個動作回合,但拿劍小怪的加攻倍率較高,會把神農加攻效果的覆蓋掉讓你直接加攻效果直接變1回合。
其他角色我覺得都不如本影片主角薄雲太夫,我就不討論了
有上紋章的版本在這
https://youtu.be/Fomrq8bwfGI
BGM好聽♫ 這BGM最早使用的關卡是猴年新年關卡白骨精 究極的難度
當時白骨精的極和究極還分不同的BGM,真有心。
白骨精究極以前有拍過,想聽BGM的可以來聽聽看
https://youtu.be/__VTKbFO3Hk
我私心比較喜歡極的音樂但忘了錄QQ
最後祝大家牛年新年快樂
抽抽都限定,順利帶回孫尚香