【#GameOn:我們在標榜「#自由遊玩」的遊戲內,究竟有多自由?】全文閱讀:https://bit.ly/2Pd4TsG
你會在《薩爾達傳說:#曠野之息》中過了教學關卡就直衝最終boss,或者跟著提示一路強化自身,還是拋棄薩爾達公主,到處走走逛逛,摘蘑菇、捕魚、撿亞哈哈?
無論你是哪一種玩家,似乎都能夠在遊戲中想幹嘛就幹嘛……但如果你放下手掣(手把),仔細想一想,其實我們不都是走在設計師鋪好的路上嗎?到頭來我們投放的數十(還是數百?)個小時,是一直出於自由意志,還是受到設計師「#引誘遊玩」?
直覺讓我們相信「如果被操弄,就沒自由意志」,但在遊戲的世界似乎又並非絕對:如果完全沒有誘導玩家的線索,我們還會有那麼多在《曠野之息》自由探索的慾望嗎?到底誘因是在限制我們的自由,還是在協助我們自由選擇?那如果遊戲誘導我們 #課金,情況又是否不同?
#延伸閱讀
你開放還是我開放:《荒野大鏢客》與《太吾繪卷》裏的自由與不自由👉 http://bit.ly/2RCI56b
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同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過15萬的網紅認真的阿芬,也在其Youtube影片中提到,《New 寶可夢隨樂拍》來了!最栩栩如生的寶可夢遊戲! 前往「藍蒂爾地區」!官方宣傳片100%「全機制大詳解」! ►【寶可夢 最新情報⚡】播放清單: https://finntv.pse.is/PokeNews ► 👩🏻🚀 訂閱 Finn TV 頻道👨🏻🚀 :https://finntv.ps...
引誘遊玩 在 認真的阿芬 Youtube 的最佳貼文
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00:00 Intro
00:45 本作中將搭載「日/英」語音配音
01:48 按下「放音樂」、「丟蘋果」將躲藏的寶可夢引誘出來
02:42 關卡內將有分歧路線
03:38 最新與野生寶可夢的互動方式「霓光珠」
04:16 最新與野生寶可夢的互動方式「搜尋脈衝」
06:03 關卡的「評分標準」
06:54 「調查等級」對關卡的影響
07:36 所有操作方法
08:31 開場選定角色造型後,就不能有任何再更近一步的自訂義外觀
08:55 讓照片更上一層樓的「特殊拍攝」&「照片加工」
09:58 隨樂拍網路分享
10:23 遊玩其他作品的額外獎勵?
我們正在遊玩《New 寶可夢隨樂拍》!
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三國志系列遊戲分「君主扮演」和「全武將扮演」兩種類型[2],《三國志13》和《三國志VII》等前作相同[3],屬於以武將視角活動的「全武將扮演」類型,而非操作君主統一中國[4]。遊戲有「英傑傳」和「本篇」兩種遊戲模式。英傑傳是本作原創模式,由一系列《三國演義》改編關卡組成,各關卡設有相應目標,玩家可藉該模式熟悉系統[5]。本篇即遊戲主要模式,玩家可選擇不同劇本遊玩[6],劇本按設定史實和虛構兩類[7]。玩家從劇本登場武將中選擇其一扮演,幫助所屬勢力統一天下。若主角角色死亡且未選繼承武將、或非玩家勢力統一天下,則遊戲即告失敗。武將分君主和非君主兩類,玩家皆可扮演[8]。君主是勢力統治者,非君主角色則分為都督、太守、重臣、一般武將,以及不屬於任何勢力的在野武將[9]。都督統治多個都市,太守統治一個都市,君主、都督和太守可以任命重臣提案任務。非君主武將分為9個品級,武將要做任務累計功績升品,達到一定品級才能任命。本作採用新系統「命令信」下達任務,給武將指派任務要消耗一個命令信[10]。君主和任命武將有至多兩封任務信,但勢力可多任命武將增加任務信。一般武將只能給自己的任務提案、接受上級命令的任務,玩家角色可在提升階級時獲得一次特權。
遊戲任務主要通過戰略介面進行。戰略介面為一體化可縮放3D中國地圖,地圖除山川河流等地形外,還顯示都市、關卡、集落、都市連接道路,以及各勢力軍勢和玩家標誌。對都市持續放大可進入都市地圖,都市地圖顯示都市輪廓圖,且玩家可進入的場所會用圖示標識,如玩家做弓兵訓練任務時,相應都市地圖會顯示兵營圖示。任務分多種類型,包括發展內政、強化軍事、探索登用武將、懷柔部落、與其他勢力交涉等。都市將內政和軍事發展到一定程度時可獲得新能力。懷柔部落是說服都市臨近集落,使之他們歸屬自己勢力,為都市提供額外收入。外交則可同其他勢力結盟或停戰。武將若相關能力值高或擁有對應特技,則任務執行效果會更好[6]。勢力或都市可發起評定決定發展方向[10]。玩家執行任務或在地圖移動時,遊戲時間會以天為單位流逝。
勢力可同時從多個都市派軍勢出征。每個軍勢有若干部隊[9],部隊有1名主將和至多2名副將,其能力主要取決於主將。出兵要配給兵糧,部隊會每天消耗兵糧,當兵糧耗盡時部隊士氣和兵力會快速下降。兩隻軍勢在戰略地圖接觸時會進入戰鬥,玩家在軍勢時可選擇切入指揮介面;如果玩家不切入或不在軍勢中,兩軍會在戰略地圖自動交戰,直到到一方沒有兵力。指揮介面為為3D畫面,以即時策略模式進行,玩家依身份指揮己方部分或全部部隊。戰鬥按軍勢接觸地點,分為野戰、攻城戰、水戰三類。野戰和攻城戰中,雙方布有本營和陣,攻破對方本陣或全滅對方部隊的一方為勝。攻城戰中守方有堅固的城牆保護本陣,攻方可以用兵器加快攻城,或將守城方引誘出城[11]。水戰不設本營故只有全滅敵軍一種勝利方式。部隊士氣是左右戰局的重要戰鬥因素,部隊士氣過低時攻防能力大幅下降,極高時威力則會提升[7]。部隊士氣交戰時會緩慢降低,出現不利局面——如遭夾擊、有己方部隊潰敗、陣被占領等——則會大幅下降。部隊可消耗全勢力共用的指揮量發動戰法,如發動增益效果、恢復士氣、施放火計等[1]。指揮量會隨時間增加,同時陣可加快回復速度。交戰過程中可以有援軍加入戰場。
武將人際是本作的一大要素,可通過「相關圖」顯示——所檢視武將顯示在中心,關係緊密的武將圍繞在中心武將周圍。武將交情通過親密感和「絆」表示。玩家可通過宴會、贈送物品、協助任務等方式提升親密度。玩家和武將親密感達到一定程度時,武將會向玩家提出請求,玩家完成委託後雙方即可締結「絆」。結絆角色在內政或戰鬥時會有加成效果[10]。絆分5級,一般角色可以強化到4級,最高級只能在特定武將間產生,例如劉備和關羽、張飛。有時其他武將會對玩家產生感情狀態,此時玩家可以向該角色師事,提升能力或習得戰法 #浪哥 #holiday1977 #drholiday #1977 #魔獸世界 #wow #經典版 #CLASSIC #最 #經典舊世 #浪哥 #Holiday
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引誘遊玩 在 棋樂無窮桌遊XDDCAFE' Youtube 的最讚貼文
遊玩人數:不限
遊戲時間:看手感!
小怪獸們快跑走啦~快點拿他們喜歡的食物引誘他們~
等等~為什麼隔壁隊的一直在搗亂我們啦!!
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