一位野心勃勃、拳腳俐落的武林好手,剛剛在好萊塢闖出名堂——說是「名堂」有點誤導,因為觀眾其實並不太認識這個 27 歲的小伙子。
他們認識他演出的角色「加藤」,這個日文姓氏讓觀眾誤會他的國籍。但是到底是誰飾演這位功夫犀利的日本保鏢呢?觀眾記不起這位演員的名字。
同時,在那個演員只要揮出直拳,就能擊倒壞蛋的時代,加藤的「功夫」有點怪異又陌生:他像是在跳一種特殊的舞步,腳抬得跟芭蕾舞者一樣高、而移動時雙腳像踢踏舞者一般輕快。
布魯斯李有一種窒息的感覺,已經是武術道館館長的他,不會對美國人對詠春或少林拳的陌生感到驚訝,也不會對他們將武術拿來與舞蹈比較感到受辱——事實上他本人非常喜愛跳舞,年輕時還拿過跳舞冠軍。
布魯斯覺得受限的原因,在於他飾演的影集《青蜂俠》配角加藤。他想要透過這個角色,呈現中國武術的威力與美麗,但是,對於武功仍非常陌生的美國劇組,完全不了解他的出拳節奏,而他甚至得刻意放慢出拳速度,才能讓攝影機拍下他的拳腳。
在那同時,電視上另一檔大受歡迎的影集《蝙蝠俠》裡,蝙蝠俠與羅賓的打鬥橋段充滿了狀聲詞與誇張的拳頭,這對活力雙寶緩慢地揮出拳頭,把小丑與企鵝揍得人仰馬翻,而觀眾能看到反派挨打時畫面上大大的「POW」跟「BANG」,這才是觀眾能理解的「鐵拳無敵」。
而這到底與尚氣有什麼關係?事實上,這是尚氣 40 年歷史的開端。
【完整全文請詳見下方留言連結】
同時也有38部Youtube影片,追蹤數超過37萬的網紅TXO Liang,也在其Youtube影片中提到,這是我第三百七十部影片 之後會陸續的上 英雄教學 觀念教學 實況精華 等等...各式影片 喜歡的朋友就追隨吧 如果不喜歡 那就多看幾遍就會喜歡了 合作邀約:[email protected] Facebook個人粉絲專頁:https://www.facebook.com/txolia...
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小丑蝙蝠俠關係 在 養鴿 180YoG Facebook 的精選貼文
嗨,我是養鴿,這是這次 20210603 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【戰場改動】
1. 魔龍
基礎金幣:60 → 50
金幣成長:5% → 3.5%
● 影響不大,更可以放魔龍。
【英雄改動】
1. 瑞克
大絕
移除必須在開大第一時間標記到敵人才能疊層的限制
爆炸傷害:300/500/700(+1.0 物理攻擊)→ 200/350/500(+0.8 物理攻擊)
● 瑞克大絕可以造成 9 段傷害,上完印記後疊 5 次傷害可以引爆並造成更多的真傷及沉默。傷害下修些會影響單殺能力,但不用大絕第一時間才能疊印記的這個改動會讓瑞克的團戰能力提升不少,整體而言算是 BUFF。
這個版本之所以瑞克會偏弱雖說跟之前改版讓二技能斷腿部分有一點關係沒錯,但更多的原因是因為這是個戰士猖獗的版本,瑞克比較能給後排角威脅,對面滿滿戰士這種大棒棒角色會讓瑞克很難受。
2. 齊爾
被動
百分比傷害對野怪有 2000 點傷害上限
● 人手一件仙靈,齊爾自然死亡。當隊伍有颯迦的時候千萬別再出齊爾,遇到腦袋正常點的對手,整隊都先上個仙靈吊墜你們就可以攜手強登了。這版本小丑猖獗,仙靈小丑 > 齊爾 > 小丑,不要不信邪,小丑上仙靈去防齊爾跟颯迦這種角色絕對正確,活著才有輸出。
野怪傷害有限制後,這版本齊爾大概會掉出 T1,畢竟...戰士版本本來就會讓齊爾很難受,再加上如果越來越多射手長了腦袋知道要變通出裝,理解仙靈的價值後,齊爾這版本真的會甲賽。
3. 艾瑞
被動
對英雄回血:20(每級 +5)(+0.4 魔法攻擊)(+3% 最大生命值)→ 5(每級 +2)(+0.4 魔法攻擊)(+3% 最大生命值)
● 我這個場遇到前期敢走進來的艾瑞通常都是用死的方式出去,這個下修影響比較多的是低段位隊友不會幫你守野讓打野一人面對艾瑞入野的窘境,這版本艾瑞會崛起也是必然的,戰士最討厭的角色裡艾瑞首當其衝,不用特別走出去綁,戰士會自己衝過來給你綁,這就是艾瑞這版本最大的價值,依舊屬於 T1 輔助。
4. 伊格
一技能
施放距離:9m → 8.5m
● 這是重砍,伊格是一隻非常需要掌握好人與人曖昧距離的角色,只要對方能打的到伊格並且敢反打,伊格通常會甲賽,現在距離變短有點可怕,有機率會像以前琳蒂大絕距離改短後直接死去那樣。
改版前是 T1,改版後需要好好琢磨一下有沒有死去。
5. 阿塔
一技能
基礎傷害:125/140/155/170/185/200 → 150/165/180/195/210/225
冷卻時間:8 秒 → 8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5 秒
● 阿塔的傷害 = 回血量,同時技能冷卻也挺重要,但我認為目前阿塔這些數值還無法達到堪用的水準,現在阿塔很尷尬,普遍狀況無法駕馭凱薩路,走輔助又會偏軟回不起來,面對版本角呂布、埃羅這類的角色也都是給人回血疊層數用,也拿哥德爾、拉茲這種 POKE 陣沒什麼辦法,強開不到,現在的阿塔就是一個很尷尬的狀態,估計依舊 T2 或 T3。
6. 愛里
大絕
移除解控效果
● 這是重砍,改版前吃到控制技能可以考慮要不要大絕解控反打,改版後還沒開大時吃到控制技能等於甲賽,身為蝙蝠俠愛好者,這是一大福音阿,終於可以先手接死這該死的愛里了,拉茲也不會踢到一半被愛里截肢,棒棒。
改版後的愛里至少不用先搶了,有沒有死回冰箱需要再觀望一下。
7. 阿茲卡
二技能
魔法傷害:275/330/385/440/495/550(+0.55魔法攻擊)→ 325/385/445/505/565/625(+0.6魔法攻擊)
● 阿茲卡其實在這版本並不弱,配個拘魂+冰杖+惡魔微笑,當一個徹頭徹尾又無法忽視的工具人,遇到哥德爾、拉茲這種 POKE 陣就果斷點直上仙靈,這版本戰士數量 > 刺客,阿茲卡這種角色比較怕的是很難防的刺客,面對戰士反而會有奇效,弗洛倫例外。
改版前改版後阿茲卡在這版本都是 T1 角。
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#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210603改版懶人包
#愛里大絕移除解控哭哭饅頭
#齊爾10秒單吃大物件已是逝去的過往
#瑞克大絕不再只有第一下有印記
#伊格與人的連結變得更近了
小丑蝙蝠俠關係 在 香功堂主 Facebook 的最佳解答
「我得保持我的痛楚,我保存它,因為我需要藉此提高警覺,我必須這麼做。」
「你不是和我同住,你和死者的殘骸同住,在地面上找線索,你尋找死亡的跡象,找獵物的氣味,然後追捕他們,這是你唯一投入的事,其餘的是你經過時留下的爛攤子。」
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重案組警探文森調查一起殺警搶案,盯上尼爾率領的犯罪小組,兩組人馬,貓捉老鼠,最後是貓得勝,或是老鼠逃過貓爪之下?
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諾蘭導演在《#諾蘭變奏曲》書中,提及《#烈火悍將》對《#黑暗騎士》的影響,這兩天找了時間重看《烈火悍將》,果然看到兩部作品的相似性,例如寫實且具說服力的動作場面,或是尼爾和文森的關係,彷彿是小丑和蝙蝠俠關係的變形。尼爾和文森,一個大盜,一個警察,他們是天秤的兩端,彼此相斥,但同時間,他們都活在「僅此一途」的命運中,信仰著自身的選擇。要完成這條信仰之路,必須捨棄常人生活。
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「如果你見到我從街角走來,你會離開你的女伴?不告而別?」文森
「要有這樣的自律。」尼爾
「那心靈會很空虛,不是嗎?」
「正是如此,不這樣做,我們還是另找職業吧。」
「我不懂做別的。」
「我也不懂。」
「我不想。」
「我也不想。」
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尼爾和文森一方面覺得唯有活在天命中,人生才算充實且有意義(存在的價值),一方面又在某些獨處時刻,感到些許的空虛與寂寥,而那份寧願忍受孤獨也不願放手的強大執念,普羅大眾並不會明白。這也是為何《烈火悍將》尾聲,當我看到尼爾握住文森的手時,我居然忍不住落淚了。家庭與愛情都無法滿足尼爾與文森,唯有在這場貓抓老鼠的追戰中,他們才不覺得孤單,才感受到有人跟著自己的心,一起跳動。
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忘記上次觀賞《烈火悍將》是哪時的事,此次重溫有點像在看新片(只隱約記得大概情節),電影實在好看,Michael Mann 的場面調度強大、劇情峰迴路轉、主要角色立體飽滿、全片有非常多神采奕奕的橋段設計,結尾高潮大戲更是讓人看得目不轉睛喘不過氣(飛機光線與影子的設計實在太讚了),而且本片的演員們,Al Pacino 、Robert De Niro 、Val Kilmer 都有令人難忘的精彩演出。
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話說,William Fichtner 有在《烈火悍將》和《黑暗騎士》演出,一部是 1995 年電影,一部是 2008 年電影,兩部電影相隔十三年,他的外表與身形幾乎沒什麼改變,真是好自律的人啊!
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小丑蝙蝠俠關係 在 動漫廢物電台 Youtube 的精選貼文
主持:漫遊者、Ivan
The Killing Joke成為小丑系列的經典,2020年代Geoff Johns試圖突破舊作,以Batman Three Jokers希望再定義Batman同小丑的關係。
究竟成唔成功?
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DC各種有小丑出現的影視漫畫作品都沒有提到這個問題。
以小丑的聰明才智,就算小丑根本懶得知道,遲早也會知道蝙蝠俠=布魯斯韋恩吧?
話說小丑女跟貓女,還有毒藤女組成的女子團體SH…更正,是高譚魅影,為了對付蝙蝠俠
,要求貓女透露蝙蝠俠的真實身分。
貓女說什麼就是不肯透露蝙蝠俠的身分,搞到這個女團內訌。
我說小丑女啊,妳幹嘛不直接去問老相好小丑不就知道了?還是小丑其實也不知道?(或者說
是小丑對這個問題的答案不感興趣?)
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