從前 踩板被視為 街童/不良青年
今天 踩板可以拿奧運金牌
滑板被放上國際舞台
冠以『奧運項目』必定令人改觀
當然在香港本來已經有不少人玩
DJ Donald也有玩
朱薰也會帶兩個仔女去上堂學踩板
在 喜愛日本 Like Japan 專頁看到
關於19歲奧運金牌的故事:
『今年東京奧運 女子滑板公園賽金牌得主,19歲的四十住櫻,話說其故鄉和歌山縣的岩出市,由於並沒有滑板專門練習場,她只能報讀一間能將上課時間集中於上午4小時的高中,再於放學後由母親駕車送到車程需90分鐘,位於神戶的練習場。
可是最終練習場仍然因疫情而被迫關閉,和歌山一間百年釀酒廠「吉村秀雄商店」的安村勝彦社長得悉此事後,立刻就決定提供閒置的精米倉庫改建成合規格的滑板專用場,於2020年11月起免費讓四十住櫻使用。而對於木造滑板道會於練習時會發出噪音,安村社長更特別為召開說明會,讓四十住櫻向附近居民解釋並請求附近居民體諒,讓四十住可以專心在這個練習場「Sakura Park」備戰!』
有人認真看待運動/運動員,有人覺得運動只是娛樂。
有人為無名的運動員提供練習場地,有人會在贏得金牌後才承諾建館。
#踩板 #滑板 #東京奧運 #練習場地 #奧運金牌 #運動
同時也有90部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'91年にチュンソフト、アクアマリンが開発、バンダイが発売した、FC用RPG作品であり、シリーズ第2作目。 今回は堀井雄二氏が監修、チュンソフトが開発に携わっているため、武器・防具の概念やフィールド上に於けるコマンド等が、DQを感じさせる作りになっている。 前作からの続編という位置づけではあるが...
安村勝彦 在 喜愛日本 Like Japan Facebook 的最佳解答
【#LikeJapan生活】熱心和歌山釀酒廠提供場地練習滑板 最終成功助19歲年輕選手奪奧運金牌
今年東京奧運 女子滑板公園賽金牌得主,19歲的四十住櫻,話說其故鄉和歌山縣的岩出市,由於並沒有滑板專門練習場,她只能報讀一間能將上課時間集中於上午4小時的高中,再於放學後由母親駕車送到車程需90分鐘,位於神戶的練習場。
可是最終練習場仍然因疫情而被迫關閉,和歌山一間百年釀酒廠「吉村秀雄商店」的安村勝彦社長得悉此事後,立刻就決定提供閒置的精米倉庫改建成合規格的滑板專用場,於2020年11月起免費讓四十住櫻使用。而對於木造滑板道會於練習時會發出噪音,安村社長更特別為召開說明會,讓四十住櫻向附近居民解釋並請求附近居民體諒,讓四十住可以專心在這個練習場「Sakura Park」備戰!
由四十住櫻對滑板的熱情、家人的支持、社長的熱心,還有附近居民的支持及諒解,如果缺少了任何一樣的話,可能就沒有四十住櫻這一段排除萬難,勇奪金牌的佳話了。
東京奧運賽事時間表: www.likejapan.com/s/tokyoolympicstable
by #Likejapan_阿FA
圖片來源:吉村秀雄商店
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新影片 / 東京散步:全程40分鐘!逛逛目黑川
https://youtu.be/EmRhs_KhtK0
新影片 / 歌手介紹 Aru.|19歲創作少年歌手
https://youtu.be/KNf0fo9iAzE
LikeJapan IG 日本旅遊相片更新中:
www.instagram.com/like.japan/
安村勝彦 在 明周文化 MP Weekly Facebook 的最佳貼文
【#最強後盾 】看看什麼是「支持本地運動員」: https://bit.ly/3rWNROU
今年東京奧運新增的滑板項目中,19歲的日本選手四十住櫻,在女子滑板公園賽中奪金,與12歲銀牌得主開心那及13歲銅牌得主Sky Brown一同登上頒獎台,名副其實是小妹妹的天下。更為人津津樂道的是,一眾選手在比賽期間不時互相擁抱及鼓勵,無論高分或是失手,臉上笑容依然不減,樂在其中。與其說是競爭激烈的奧運決賽,倒不如說是一場盛大的滑板嘉年華。
說到金牌得主四十住櫻,這位姓氏罕見(全日本只有約180人)的小妮子來自和歌山縣岩出市,一個人口只有約五萬三千多人的小鎮,她因受到哥哥的薰陶,從小就開始練滑板。但由於岩出市沒有滑板的專門練習場,為了確保有足夠的練習時間,她選擇入讀一間只在中午前集中上課四小時的高中,放學後再由母親駕車送她到位於神戶的練習場,來回車程逾三小時。
可是隨著新冠肺炎疫情肆虐,練習場被迫關閉,四十住櫻正為場地發愁之際,和歌山一家百年釀酒廠「吉村秀雄商店」的安村勝彦社長得悉此事,二話不說把閒置的精米倉庫改建,建成一個合符規格、擁有數個滑坡的滑板專用場地,然後自2020年11月起開始免費給四十住櫻使用,並將場地命名為「Sakura Park」。
據悉由於倉庫改建的滑板專用道是用木造,四十住櫻練習時會發出較大的噪音,安村社長特地為此舉辦了一個說明會,向附近居民解釋,最終也獲得大家的體諒,小女孩可以無後顧之憂地備戰。
「大家知道四十住櫻選手嗎?」(四十住さくらさんをご存知ですか?) 從此成為吉村秀雄商店上下,向客人打招呼的開場白;他們又表示滑板雖然跟其釀酒本業無關,但仍希望大家多支持四十住櫻,多留意這項運動。
在奧運奪金,四十住櫻最緊要多謝自己,因為她付出的不比任何人少,不過安村社長的無私奉獻、四十住太太以及鄰里的支持,也絕對是功不可沒。看奧運,或是任何的體育競賽,除了比賽場上的龍爭虎鬥、選手們的真情流露、或是得獎後的什麼獎金獎品外,其實還有電視螢幕上看不到的,運動員背後多年的奮鬥、流下的無數汗水與淚水、一段段溫馨動人的小故事,同樣值得留意。
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延伸閱讀:
劉慕裳的「至善」之道
https://bit.ly/38MLCVj
張家朗 劍神育成之路
https://bit.ly/3eVvV1Q
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#四十住櫻 #滑板 #奧運滑板 #滑板公園賽 #2020東京奧運 #東奧 #奧運 #東京奧運 #吉村秀雄商店 #安村勝彦 #釀酒廠 #SakuraPark #和歌山 #我就是我
安村勝彦 在 translation Youtube 的最佳貼文
#'91年にチュンソフト、アクアマリンが開発、バンダイが発売した、FC用RPG作品であり、シリーズ第2作目。
今回は堀井雄二氏が監修、チュンソフトが開発に携わっているため、武器・防具の概念やフィールド上に於けるコマンド等が、DQを感じさせる作りになっている。
前作からの続編という位置づけではあるが、舞台がジャンプワールドという事を除いて繋がりは希薄。
サブタイトル通り、悟空・タルるート・ジョジョ(承太郎)・ターちゃん・桃・太尊・両津の7人が精霊に導かれ、ジャンプワールドに迫る悪を倒すという筋書きで進行する。
前作は無理にジャンプ作品のキャラやエピソードを織り交ぜようとした結果、カオスな世界になったという事もあり今作はほぼ全てオリジナルの世界観・ストーリー。
序盤こそ原作を感じる流れだが、7人集合後は本作独自な世界へ。
前作から制作陣が変わってDQライクになり過ぎ、しかもジャンプ要素が薄くなるなど色々と裏目に出た部分も否めない。
BGMはメタルマックスシリーズや、天空のレストラン(PS/'00年)等の門倉氏が作曲、ボス戦は流用曲でラスボス戦のみにしか無いが、各ステージは、悟空と桃、ターちゃんなどのエリアの曲こそ短さが目立つがドラゴンボールエリアは中華風、ろくでなしBLUESエリアはロックンロール風、こち亀エリアは演歌風(両津が春日八郎のファン)と各作品のムードが良く出ている。
作曲:門倉聡氏
Manufacturer: 1991.12.02 BANDAI / CHUN SOFT (aqua marine)
computer: family computer
Hardware: RP2A03(APU)
Music Production: TOP
Composer: Satoshi Kadokura
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00:00 01.最強の7人のテーマ) / タイトル画面
02:32 02.安息の日々) / 大神殿[街]
04:20 03.安息の日々) / 大神殿[寺院]
07:39 04.飛べっ!筋斗雲(孫悟空のテーマ1) / ごくう編フィールド1
08:45 05.飛べっ!筋斗雲(孫悟空のテーマ2) / ごくう編フィールド2
09:21 06.ハウス亀有慕情(両津勘吉のテーマ) / りょうつ編フィールド
10:32 07.男塾魂の唄(剣桃太郎のテーマ) / もも編フィールド
11:39 08.まほうつかいのおもちゃばこ(タルるートのテーマ) / タルるーと編フィールド
12:30 09.オラオラ・ロックンロール(前田太尊のテーマ) / たいそん編フィールド
13:41 10.奇妙なスタンド(空条承太郎のテーマ) / ジョジョ編フィールド
14:51 11.アイ・ラヴ・ジャングル(ターちゃんのテーマ) / ターちゃん編フィールド
15:27 12.勇気ある進攻 1 / 全員集合後のフィールド
17:42 13.勇気ある進攻 2 / 全員集合後のフィールド
20:47 14.不思議な迷宮 / ダンジョン
23:27 15.やすらぎの海 / 海上
26:19 16.バーニング・スピリット / 通常戦闘
28:45 17.スペース・フロンティア / 宇宙
30:37 18.ファイナル・カウント・ダウン / ラスボス戦
32:34 19.友情・努力・勝利のテーマ / エンディング
33:58 20.友情・努力・勝利のテーマ / スタッフロール
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安村勝彦 在 カズチャンネル/Kazu Channel Youtube 的最讚貼文
<カズさんが見ているチャンネル>
@Marina Takewaki
@中田敦彦のYouTube大学 - NAKATA UNIVERSITY
<カズさんがDIYを頑張ってるチャンネル>
@勝村工務店
XUANA 作業服ファン 空調作業服 ファンセット
https://www.amazon.co.jp/o/ASIN/B0963Y1FVK/kazuch09240a-22
<ランチに行ったお店>
ヴィクトリアフォレスト
https://victoriaforest.jp/
<編集担当ノブ>
皆様、福井にだってワークマンはありますよw
ちなみにワークマンプラスは福井にはないと思っていたら、どうやら去年出来ていたみたい。
コロナ禍前はちょいちょい石川県のワークマンプラスに行っていたけど、それ以来すっかりご無沙汰だったので、今度福井のワークマンプラスに行ってみたいと思います。
使用機材はこちら https://note.com/kazuchannel/n/n7fb76036f9c2
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楽曲提供:Production Music by http://www.epidemicsound.com
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福井在住のカズです。
小学校時代は遊ぶ友達があまりいなかったので
練り消し作り・一人学校探検で休み時間を過ごしてました。
えぇ、ごくごく普通の人です。
とりあえず一度きりの人生、後悔しないよう
いろんな事やってみてる所なう。
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安村勝彦 在 translation Youtube 的最佳解答
#'95年に KCE大阪が開発、コナミが発売した、SFC用ACT作品であり、シリーズ4作目。
ゴエモンインパクトの故郷である惑星インパクトに対するセップク丸の侵略を阻止する。
システムは再び横スクロールアクションに戻り、奇天烈将軍マッギネスのものを踏襲、城ステージクリア後のインパクト戦は廃止されボスとのミニゲーム対決になった。
インパクトバトルが廃止されたもののスポーツをテーマに宇宙を駆け巡るという展開は相変わらずゴエモンらしさ全開の一作。
BGMはコナミのサウンドスタッフら5名による共同作・編曲であり、ラテン、サンバ、オールディーズ、フュージョン等を中心に構成。
道中・城ステージのBGMは全て町ステージのアレンジなのだが、全てアレンジが異なり、究極のバリエーションと言える。
作・編曲:上原和彦氏、森本幸恵さん、冨田朋也氏、木村雅彦氏、安慶名伸行氏
manufacturer: 1995.12.22 konami / kce oosaka
Computer: Super famicon / snes
Hardware: SPC700
Composer & arranger: Kazuhiko Uehara, Yukie Morimoto , Tomoya Tomita , Masahiko Kimura, Nobuyuki Akena
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00:00 01.オープニングデモ
00:38 02.惑星インパクトへの道 or あらすじ(デモ)
01:35 03.タイトル画面 *前作のスタッフロールBGMのアレンジ
02:11 04.通常マップ / 惑星選択
02:59 05.オアシスタウン
04:29 06.旅屋 (大江戸ツーリスト店頭 / 大江戸ツーリスト
05:30 07.クバーサ街道
07:28 08.ステージクリア
07:35 09.サソリシティー (迷いの世界 -霧-) / 惑星クバーサ・町 (幻影)
09:29 10.サソリシティー (教会) / 結婚式場
10:12 11.サソリシティー (おみつに化けたたぬき)
12:13 12.サソリシティー (元の世界 -夕焼け-) / 惑星クバーサ・町(イベント後)
14:13 13.デザートの森
16:06 14.洞窟 (キックノック、ドースコイ、タックルー)
17:38 15.クバーサ城 (サッカーステージ)
19:19 16.クバーサ城 (サッカーボス) / サッカーボール戦
20:19 17.クバーサ城 (アイテムエリア)
20:41 18.クバーサ城 (野球ステージ)
22:08 19.クバーサ城 (ガバティーステージ) / カバディカバディ…
23:46 20.辻斬り隊のテーマ / ボス戦前会話
24:34 21.インパクトお迎え / ゴエモンインパクトのテーマ
25:02 22.惑星クバーサボス (バンジー上昇中) / バンジー真剣白刃取り開始
25:11 23.惑星クバーサボス (ジャンプ結果) / バンジー真剣白刃取り
25:35 24.惑星クバーサボス (大成功ファンファーレ) / バンジー真剣白刃取り成功
25:42 25.惑星クバーサボス (バンジー大失敗) / バンジー真剣白刃取り失敗
25:48 26.エリアクリアーファンファーレ / 惑星クリア
25:57 27.カナーイタウン、ナンパシティー / 惑星フォレス・町
27:43 28.シンクロ街道
29:29 29.キッコリーの森、ハックツ峠
31:40 30.占い屋
32:21 31.ナンパシティー (オビス丸登場)→ナンパシティー (ナンパイベント中) / ナンパ対決イベント
33:26 32.ナンパシティー (勝負・・・勝ち) / ナンパ対決勝ち
33:33 33.ナンパシティー (勝負・・・負け) / ナンパ対決負け
33:39 34.フォレス城 (屋外) / フォレス城
36:07 35.フォレス城 (体育館) / キャーキャーゾーン
36:46 36.惑星フォレス、アクアン、ボス対戦 / ふすまのぞきクイズ合戦、超対戦ぱずるだま
38:11 37.ツンドラタウン / 惑星スーイア・町
39:38 38.ダイバー峠
41:33 39.新聞配達おやじのお願い事 / 重病の新聞屋
42:09 40.新聞配達中 / サスケ「ちょうかんでござる!」
43:21 41.リフスキー渓谷、ブリッジ渓谷
44:44 42.中間ボス (ダイバー峠、デプスレイク)
45:29 43.スーイア城 (空手ステージ) / スーイア城
47:16 44.スーイア城 (ボクシングステージ)
48:40 45.惑星スーイアボス対戦 / からくりサバイバルレース
49:32 46.惑星スーイアボス (サバイバルレース負け) / からくりサバイバルレース負け
49:40 47.セセラギタウン、フービーシティー / 惑星アクアン・町
50:55 48.サッカスの森
52:52 49.ウオッタ街道
53:52 50.サーフポイント
55:48 51.フービーシティー (スキ焼き屋アルバイト) / すき焼きイベント
57:33 52.バンジー峠
59:18 53.アクアン城
01:01:54 54.セクター17出口イベント / セクター17
01:01:48 55.デプスレイク
01:03:35 56.スノーウォール
01:04:40 57.スカイドロップ
01:05:33 58.惑星インパクト (セップク丸エリア)マップ / タワーステージエリア
01:05:59 59.クバーサタワー
01:07:29 60.フォレスタワー
01:09:24 61.スーイアタワー
01:12:06 62.アクアンタワー
01:14:30 63.セップク丸と惑星キャッチボール (最終ボス) / ラストバトル、惑星インパクトを救え!
01:16:04 64.エンディング / エンディングイベント、切腹するセップク丸~犠牲となるインパクト~インパクトの帰還
01:16:29 65.スタッフロール
01:19:00 66.サブゲームセレクト / ミニゲームメニュー
01:20:09 67.サブゲーム中 / ミニゲーム
01:22:35 68.サブゲーム中 (タイムパイロット)
01:22:48 69.サブゲーム"勝者"ファンファーレ
01:22:57 70.ゲームオーバー画面 / ゲームオーバー
01:23:34 71.ゲームオーバー *「やめる」を選んだ時
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