【Glenfarclas風味底藴的關鍵,就在直火蒸餾】
Glenfarclas蒸餾廠位於蘇格蘭,是一間家族經營的蒸餾廠。對我來說,這間蒸餾廠的特性,除了位居地勢較高的Speyside南部,因而桶陳培養環境相當涼冷之外,另外就是直火蒸餾。
直火蒸餾容易造成蒸餾器內壁損耗,而且能源成本較高,如今沿用直火蒸餾的酒廠寥寥無幾。當我拜訪Glenfarclas的時候,我特別要求看看他們初餾鍋底部的迴旋鏈(rummager)。由於直火蒸餾熱力旺盛,在蒸餾鍋作用的同時,迴旋鏈可以減少鍋內結焦。參訪當天,我很幸運地遇到熱情的導覽員James,在行程結束之後,不但帶我回到蒸餾間,而且更幸運的,初餾鍋正在進行維修,從人孔洞往下看,就直接看到底部的迴旋鏈。
現今多數蒸餾廠都採用蒸汽加熱,如此不但比較節省成本,而且可以延長蒸餾鍋的使用壽命。問題來了:「Glenfarclas為什麼依然使用直火蒸餾?」其實,他們在1980年代曾經一度改用蒸汽加熱,但是發現新製酒特性即有明顯不同,風味較為平板。當時酒廠的人甚至相信,這樣的新製酒經不起長時間的桶陳培養,因此,很快又改回原本的直火蒸餾。
嘗過Glenfarclas的人,應該都會很快發現,該廠屬於雄渾紮實的老式風格,在蘇格蘭威士忌的世界裡,這樣的風格通常搭配較小型的蒸餾器。然而,威士忌蒸餾製程的每個環節構成有機整體,就算是換用大型蒸餾器,也不見得無法呈現所謂的老式風格。Glenfarclas就是一個非常有意思的例子:他們使用大型蒸餾器,卻製出老式風格的威士忌,其中關鍵就在於直火蒸餾。直火蒸餾容易得到風味厚實的新製酒,這股勁道甚至在桶中培養十餘年之後,仍然依稀可辨,而且這樣的個性,恰與該廠慣用的雪莉桶呼應,兩者風味相得益彰。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅浪哥Holiday,也在其Youtube影片中提到,歡迎免費【訂閱】支持,以觀看更多『頻道專屬』影片與播放清單! ➤Twitch直播➤ https://www.twitch.tv/Holiday1977 ➤Youtube➤ https://www.youtube.com/c/DrHoliday1977 ➤Facebook➤ https://www....
大型蒸餾器 在 酒類專家 王 鵬 Facebook 的精選貼文
【Glenfarclas風味底藴的關鍵,就在直火蒸餾】
Glenfarclas是一間位於蘇格蘭的家族經營蒸餾廠。對我來說,這間蒸餾廠的特性,除了位居地勢較高的Speyside南部,因而桶陳培養環境相當涼冷之外,另外就是直火蒸餾。
直火蒸餾容易造成蒸餾器內壁損耗,而且能源成本較高,如今沿用直火蒸餾的酒廠寥寥無幾。半年前拜訪Glenfarclas的時候,我特別要求看看他們初餾鍋底部的迴旋鏈(rummager)。由於直火蒸餾熱力旺盛,在蒸餾鍋作用的同時,迴旋鏈可以減少鍋內結焦。參訪當天,我很幸運地遇到熱情的導覽員James,在行程結束之後,不但帶我回到蒸餾間,而且更幸運的,初餾鍋正在進行維修,從人孔洞往下看,就直接看到底部的迴旋鏈。
現今多數蒸餾廠都採用蒸汽加熱,如此不但比較節省成本,而且可以延長蒸餾鍋的使用壽命。問題來了:「Glenfarclas為什麼依然使用直火蒸餾?」其實,他們在1980年代曾經一度改用蒸汽加熱,但是發現新製酒特性即有明顯不同,風味較為平板。當時酒廠的人甚至相信,這樣的新製酒經不起長時間的桶陳培養,因此,很快又改回原本的直火蒸餾。
嘗過Glenfarclas的人,應該都會很快發現,該廠屬於雄渾紮實的老式風格,在蘇格蘭威士忌的世界裡,這樣的風格通常搭配較小型的蒸餾器。然而,威士忌蒸餾製程的每個環節構成有機整體,就算是換用大型蒸餾器,也不見得無法呈現所謂的老式風格。Glenfarclas就是一個非常有意思的例子:他們使用大型蒸餾器,卻製出老式風格的威士忌,其中關鍵就在於直火蒸餾。直火蒸餾容易得到風味厚實的新製酒,這股勁道甚至在桶中培養十餘年之後,仍然依稀可辨,而且這樣的個性,恰與該廠慣用的雪莉桶呼應,兩者風味相得益彰。
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【Royal Lochnagar——鬆緩蒸餾工法・堅實乾爽純淨】
Royal Lochnagar是一款相當堅實乾爽而不乏果味的麥芽威士忌。如果單從酒廠的設備特點來看,很難與這樣的最終成酒風格表現聯想在一起——蒸餾廠配備小型蒸餾器,配合傳統蟲桶冷凝,這些設備在在指向會產出風味強勁、硫質豐富的新製烈酒。然而,這座蒸餾廠由於採用較為鬆緩的蒸餾程序製酒,因此,能夠得到類似使用大型蒸餾器與現代冷凝器的風格效果。
使用小型蒸餾器與傳統的蟲桶冷凝,由於蒸汽與銅質的接觸機會較少,因此新製烈酒的硫質含量通常較多,富含風味潛力,然而顯得較不純淨明亮。然而,傳統設備配合鬆緩的製程,依然能夠製得純淨風味的新製烈酒——Royal Lochnagar每週只蒸餾兩次,讓蒸餾器的銅部恢復活性;提高傳統冷凝器的溫度,提高銅質的催化作用。最終製得的新製烈酒,不但硫味不多,反而顯得乾爽而堅實。
新製烈酒裡乾爽堅實的青草氣息,在標準的桶陳12年裝瓶裡,依然可以輕易察覺出來。酒液入杯之後,表層香氣顯得乾淨而富層次,散發青草、穀物、堅果、乾燥辛香與各式果香,包括柑橘、水蜜桃。底層則出現更多果醬與蜜餞型的水果香氣,包括熟透的梨子、杏桃果醬、糖漬大黃與鳳梨,以及花蜜香氣。香氣由果酯主導,波本桶賦予的風味相對較為含蓄,帶有些許辛香,香草氣息微弱卻足以辨認出太妃糖混合一些榛果的氣味,木屑氣味相對較為鮮明。
入口非常純淨柔軟,果味幾乎立即迸發出來,延續了聞香階段的一系列水果與蜂蜜花香,包括梨子與李子,非常豐富而協調。中段發展出隱約可辨的草本氣息,表現為薄荷與含蓄的乾草風味。觸感油潤,但不黏膩。來自波本桶的木屑氣味逐漸增強,伴隨一些硫質,表現為皂味。收尾出現辛香的甘草與肉桂,持續到餘韻,並與微甜的酒精結合成一股溫暖的甘甜風味,但是觸感依然頗為乾爽。
大型蒸餾器 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳解答
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[補充說明]
影片中關於第三張手稿的材料樹狀圖,
內有三階改良石需要的兩種基本煉金原料:清液體試藥&純粹粉試藥。
【░░░ 清 液 體 試 藥 ░░░】:
☑純水1 = 在材料商人購買空瓶後,在江河裡/噴泉採集(裝水),成為裝滿江水的瓶子,再進行加工(過濾)。也可以用另一種加工(加熱),製成蒸餾水代替。
☑食鹽1 = 在料理商人直接購買。
☑黎明草1 = 推薦在卡爾佩恩首都的藥草人尼貝斯購買。也可以透過種田或親自採集。
☑野草1 = 需親自採集或在道具交易所購買。可用野草代替。
【░░░ 純 粹 粉 試 藥 ░░░】:
☑純水1 = 在材料商人購買空瓶後,在江河裡/噴泉採集(裝水),成為裝滿江水的瓶子,再進行加工(過濾)。也可以用另一種加工(加熱),製成蒸餾水代替。
☑砂糖1 = 在料理商人直接購買。
☑銀光色杜鵑花1 = 推薦在卡爾佩恩首都的藥草人尼貝斯購買。也可以透過種田或親自採集。
☑雜草1 = 需親自採集或在道具交易所購買。可用野草代替。
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今天這部影片的出發角度
是適合忙碌的上班族或學生們、以及時間少又想體驗遊戲的朋友
還有不想一直解任務只喜歡打怪的狂徒
用最精簡的貢獻值,去完成只能自己製作的強化道具
隨著遊戲的時間久了,貢獻越來越多時
影片中連線的據點以及勞工的安排
都可以再隨自己的喜好與需求來調整
(貢獻值是可以從據點回收的)
看你是要做連線貿易、做拉風跑車(馬車)、做華麗武器/服裝...等等
而供應勞工行動力的啤酒產業更是重要
估計大約每雇用六位勞工就要配置一位進行啤酒生產線
以這個六比一的比例去安排,效益剛好最大化。
如果對於雇用或勞工特性方面有不清楚的地方,歡迎留言討論。
改良石的部分,
極效改良石的特殊材料[黑水晶碎片]目前經公會朋友測試
台版似乎尚未正式開放,掉落材料但無法合成
未來還請各路大神 / 老手 多多給予指導,
隨時關注我們。
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黑色沙漠(韓語:검은사막)是一款沙盒大型多人在線角色扮演遊戲,開發商是韓國的Pearl Abyss
黑色沙漠採取主流奇幻設定,整個遊戲背景建立在卡爾佩恩共和國和瓦倫西瓦王國的衝突之上
欲用黑石維持政權的有卡爾佩恩共和國、法蘭西亞王國與梅迪亞。 其中卡爾佩恩與法蘭西亞有貿易關係,但傳染病從法蘭西亞傳至卡爾佩恩,使得當地居民不斷死亡,於是卡爾佩恩宇鄰近國家合作報復傳染病的根源國家法蘭西亞,戰爭持續了 31 年。
而戰爭結束後,卡爾佩恩為了與法蘭西亞重啟貿易,便委託兩國中間的國家 – 梅迪亞進行轉口貿易。但是梅迪亞已在法蘭西亞與卡爾佩恩的戰爭中累積大量財富,並已使用黑色沙漠出產的黑石達到國強兵壯的狀態。 卡爾佩恩為了牽制強盛的梅迪亞並搶走他們的黑石,於是便向他們宣戰
故事一開始有四個國家,分別是:Calpheon(卡爾佩恩共和國)、Balenos(班尼路)、Serendia 和 Media,這四個國家與 Valencia(瓦倫西亞王國)進行貿易,問題的起源就在於來自 Valencia (瓦倫西亞王國)的商人身上。它就是「黑死病」,來自 Valencia(瓦倫西亞王國)的商人在四處傳播這種疾病。由於「黑死病」的爆發,各國的皇室家族、貴族和平民都紛紛受感染而死亡,無論是死去的人還是懷疑受感染的人都被驅逐或被處決。最終的王室和貴族的權力被削弱,倖存下來的貴族感受到威脅,因為在人們眼中他們跟貴族已經沒多大分別了。因此,貴族決定以 Valencia(瓦倫西亞王國)為敵來鞏固國家的秩序。Elion 的牧師煽動人們說四國爆發黑死病是因為 Valencia(瓦倫西亞王國)的煉金術士在鍛造強大的「黑石」。於是四個國家便組成聯盟,並向 Valencia(瓦倫西亞王國)宣戰。Valencia(瓦倫西亞王國)因戰爭的關係,鮮血滴落,因此又被稱為「血紅沙漠」。其後 Valencia(瓦倫西亞王國)發表聲明指他們的國民也受黑死病感染而死亡,自此聯盟就被人們當成笑話嘲笑。戰爭持續肆虐了30年。從中獲益最多的是 Media,他們比其他國家更早意識到「黑石」的價值,Media 收購了大量由聯盟在「黑色沙漠」所收集到的「黑石」,而非向聯盟提供貨物和武器。其他國家暫時還不知道「黑石」的價值,所以她們以低廉的價格進行交易。三十年來,Media 透過與聯盟和 Valencia(瓦倫西亞王國)進行交易累積財富和力量。最終,征伐 Valencia(瓦倫西亞王國)的戰爭失敗,並在第三十一年結束了。戰爭期間,發生了幾件壞事,包括:沙塵暴、Fogun 佔據了娜迦族在沼澤的棲息地、獸人和食人魔的遷移、聯盟的崩潰讓野蠻部落入侵到內陸、掠奪增加。戰後,聯盟其餘三國政府的財政狀況十分差,於是她們在 Media 幫助下與 Valencia(瓦倫西亞王國)進行貿易。在貿易過程中,她們路經 Media 並發現 Media 變得十分強大,Media 以前只是個以貿易為主的國家,現在她擁有高科技的武器。她們很快就發現那是因為「黑石」的緣故。各國開始採集起「黑石」了,但是 Calpheon(卡爾佩恩共和國) 國內並沒有能提煉出「黑石」的礦石,所以發動戰爭來掠奪他國的「黑石」成為唯一的選擇。
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≋≋≋≋≋≋≋≋≋【一生划船不用槳 , 全靠浪】≋≋≋≋≋≋≋≋≋≋
-----------浪哥個人遊戲經歷簡介 放在-Twitch-------------
各位好!
這個頻道裡,分享了♞浪哥♞各種喜愛遊戲之
自製剪輯影片、
喜愛的遊戲消息追蹤,
直播存檔VOD、
以及遊戲音樂/配樂 與CG動畫!
浪哥喜愛之遊戲類型:
■ MMORPG角色扮演網路遊戲 (如:魔獸世界/激戰2/戰鎚)
■ 特別喜愛東方武俠風格 (如:九陰真經(真江湖)/刀劍2(真武俠動作))
■ 另外策略型/射擊類以及單機PC遊戲也會接觸
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