今天估計就是最後一天玩王國之心BBS了
希望大家能來看看最後的大結局!
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過22萬的網紅SHINN,也在其Youtube影片中提到,#SHINN #王國之心 #夢中降生 這不是模擬器 這不是模擬器 也歡迎來我的粉絲團玩耍! https://www.facebook.com/shinnthequick/ IG:https://www.instagram.com/shinn_official/...
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今天也要 一口氣把菲恩篇打通
明天中午開始 十二小時耐久連撥 牛逼吧
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端午連假最後一天 把泰拉篇給破了
一起來見證最後的結局吧!
夢中降生 在 SHINN Youtube 的精選貼文
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夢中降生 在 作者AAROC104 的總覽(PTT發文,留言,暱稱) - PTT網頁版 的推薦與評價
作者: ericisfish - 發表於2023/03/30 20:37(1月前). 66 F 推AAROC104: 真的舒服有感很多03/31 11:59. 顯示更多>>. AAROC104 在PTT 的暱稱紀錄, 共1 個. 暱稱:夢中降生. ... <看更多>
夢中降生 在 Birth by Sleep 王國之心- 夢中降生入手歷程+小小心得 - Mobile01 的推薦與評價
在玩了約莫兩小時之後竟然自己發自內心地就說出了"怎麼這麼好玩啊"決定要來跟大家分享一下到底有多好玩XD原本在巴哈預定了超商取貨但是又覺得要晚一天 ... ... <看更多>
夢中降生 在 [攻略] 王國之心2.5HD 夢中降生白金攻略- 看板PlayStation 的推薦與評價
身為一個KH死粉,這次也是在發售日隔天就入手了2.5,開始挑戰兩款白金,這次的兩款
跟1.5代比起來因為可以操作的動作越來越Stylish,所以難度也越來越高,從入手到現在
都在致力白金夢中降生,先來寫這一篇的白金心得。
※本文採用PlaystationTrophies網站所使用的Trophy Guide & Road Map系統。
獎盃難度:玩三輪結束的話8/10,四~六輪的話6/10
離線獎盃:ALL
線上獎盃:NONE
預估白金總需耗時:80小~(依照技術可短縮)
白金所需最小遊玩周回數:三,但不推薦。
可能錯過的獎盃:NONE
可能Bug獎盃:NONE
難度影響獎盃嗎:是,ゲームクリア:クリティカル
可以用作弊碼嗎:NONE
總論
本作是王國之心第一次採用多線進行模式,由於獎盃規定的原因,不管哪一條線都必須把
整條線玩的很仔細,因為有難度需求獎盃,所以可以用各跑兩次難度不同的三條線,共計
跑六周回解決,也可以用三週回就解決,但是要用Terra打隱王時需要極大的運氣與耐心
,如果不想要堆屍的玩家可以用跑四周回的方式解決,以下的Road Map也用一樣的方式解
說。
Walkthrogh
Step 1:Terra線:難度Critical
在這一階段,只需要把故事主線走完,但是要記得在存檔點把每一個Command Board(以
下簡稱大富翁)都玩過一遍後,再去鬥技場把所有的大富翁地圖再玩一遍,因為鬥技場的
存檔是全角色共通,所以下一個週回開始時,下個角色就可以玩所有的大富翁地圖,以致
於可以在初期就把強力的Command入手(マグネカ、メガフレア、ソニックレイヴ等)。
所有的隱王跟鬥技場任務都不用打,那是要在另外一個難度解決的問題。
這階段會獲得的獎盃:
器となりし者
ボードマスター
それぞれの旅立ち
真実を求めて
闇にあらがう術
託される力
有可能會順便獲得以下獎盃:
シューター
ジャスティス&ダーク
パワーパフォーマー
Step 2:Aqua線與Ventus線、Last Episode、Secret Episode:難度Critical
這兩輪開始後先解完第一個世界,到了可以進鬥技場後,用鬥技場玩大富翁把「シークレ
ットボード」以外地圖的都玩過一遍,之後就可以直接在一般的存檔點玩「シークレット
ボード」這張地圖,如此一來可以在這張地圖就拿到一堆強招,過關速度會加快很多。
因為角色差異,Aqua跟Ventus要打隱王的話不必考慮難度問題(因為不管在哪個難度下隱
王強度都差不多,除了Beginner難度以外),如果想要求快就可以在這個階段直接進行蒐
集要素;但若是對自己的身手不太放心的話可以留到下一個階段解決,這個階段只處理故
事模式就好。
(如果你真的害怕在這個難度下打不贏所有隱王,請先參考下面的打法在Critical難度破
關後先打一遍鍵刃墳場的隱王,若打起來感覺吃力的話就把補齊Report的部份延滯到
Beginner解決)
在把全部角色的主線故事破關後,會提示你可以進行Last Episode的存檔,把它玩完,進
行完Last Episode後因為有完成可以進入Secret Episode的條件,會出現可以進行的存檔
,一樣進去把它玩完。在這兩個章節裡頭不需要考慮Report完成度的問題,只要把它玩完
就好。
這階段會獲得的獎盃:
ゲームクリア:クリティカル
断章
眠りにつく者
絆を辿る者
繋がる心
空虚なる思念
時の収束者
闇纏いし思念
光纏いし思念
討伐者
レポートコンプリート ヴェントゥス
レポートコンプリート アクア
シューター
ジャスティス&ダーク
リズムマニア
フィニッシュマスター ヴェントゥス
フィニッシュマスター アクア
ファストワーカー
スプレンディッドプリマ
二つの出会い
一時の休息
友の危機
離れる心
託される想い
ポーン・オブ・ザ・アリーナ
ナイト・オブ・ザ・アリーナ
クイーン・オブ・ザ・アリーナ
キング・オブ・ザ・アリーナ
闘技場の支配者
覇者の復讐
Step 3:所有線:難度Beginner
在這階段,用Beginner難度去把還沒蒐集玩Report的線破關一次,然後把Terra的Report
收集完畢,收集完後便能白金。
在這階段會獲得的獎盃:
プロファイラー
コレクター
レポートコンプリート テラ
フィニッシュマスター テラ
所有上面沒拿到的獎盃
以下將解說各個獎盃的詳細拿法,本文高達八成參考以下這個攻略Wiki。
キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス攻略通信 様
https://kouryakutsushin.com/khbbs/
プラチナ Birth by Sleep コンプリートマスター
ㄅㄐㄐㄅ,不解釋。
ゴールド ゲームクリア:クリティカル
在Critical難度下進行完故事主線,按照上頭的方法走的話形同劇情獎盃。
ゴールド 断章
玩完Secret Episode。
Critical難度的解除條件只需要把三個人的故事過完就可以進行Secret Episode了,在玩
完Last Episode之後就會跳出存檔提示,形同劇情獎盃。
シルバー 器となりし者
シルバー 眠りにつく者
シルバー 絆を辿る者
シルバー 繋がる心
一樣是劇情獎盃。
每個人過完之後存一個過關存檔,第三人破完就會出現Last Episode的存檔提示。
シルバー 空虚なる思念
シルバー 時の収束者
シルバー 闇纏いし思念
シルバー 光纏いし思念
隱王獎盃。
四個隱王打起來,除了Terra的スライド無敵時間短的無比之外,Aqua跟Ventus的ドッジ
ロール的無敵時間都非常非常的長,只要一直連打口基本上是打不到的,開打前記得換上
。這四個隱王的攻擊力都非常的高,在開打之前記得把下列アビリティ學習入手。
HPアップ*3 (基本血量)
ケアルアップ*3 (ケアル回復量上升)
ラストリーヴ (不會被一下打死,殘血)
コンボリーヴ (不會被Combo接死,殘血)
ダメージアスピル (傷害可以換Shoot Lock值)
リロードブースト (紅血時Command回復速度增加)
在アクティブコマンド的選擇方面,Aqua跟Ventus選擇無敵時間長的ドッジロール,會比
有攻擊可是無敵時間短的サンダーロール或ファイアロール安全許多,スライド的方面ソ
ニックスライド的無敵時間也比アイススライド多,三人的防禦都使用成功防禦就會回血
的レストガード或レストリフレク,空中回復的方面,在鬥技場可以購入可以在空中回復
行動的エアリアバリー會比空中反擊的招式安全。
四個隱王打法簡述:
Vanitas的思念
血條只有一條,但是攻擊力跟防禦力高的嚇人,動作超快,而且如果看到你用ケアル類的
魔法時也會一起使用ケアル。
推薦打法是デトネスクェア*2、エリアルスラム*2、ポーション*4(Terra如果已經學到
最後一招Finish技的話可以把エリアルスラム拿掉統統換成デトネスクェア),Shoot
Lock用サンダーストーム。
Aqua跟Ventus的打法:
只要它移動就用閃躲,如果發現他縮成一團圓球就用Shoot Lock的無敵時間迴避,看到他
往你跑過來就用デトネスクェア炸到空中+エリアルスラム無敵時間長的Combo打他。
如果被摸到的話請繼續閃躲,絕對不能停下來補血,除非看到他使用繞一圈冒出很多針或
是用雷射這種安全的招式時候再補。如果看到他從距離很遠的地方用跑的過來的話也可以
放心的放デトネスクェア,等到他被炸到空中之後再補血也行。
參考影片:https://youtu.be/kwkFMd1Smow
打法差不多)
Terra的打法:
基本上與另外兩人相同,只是需要抓準用スライド閃躲的時機,並且盡量拉開距離。
如果已經學到了Finish技的最後一招「デストロイアーツ」,就盡量用デトネスクェア增
加Command Gauge量使用Finish技,安全又好打。
參考影片:https://youtu.be/z70jebq2DF0
謎之男
王國之心系列數一數二的ㄐㄅ王,個人認為是全系列最難的隱王,出招沒任何道理可言,
會隱形又會一大堆ㄐㄅ招,攻擊力還超高。是Terra必須要在Beginner難度下收集Report
的最大原因。
首先先解析他的招式,在半血前跟半血後的攻擊型態差非常多:
半血前:
連續Combo
分成兩種,一種是打到一半就會停,另一種會打到完,有裝コンボリーヴ的話就不會被打
死,攻擊結束後閃避在補血,如果用サンダーブリッツ攻擊會有一定機率停下。
トルネド
地上會出現強風,會把你的Command吹飛,你要把它撿回來才能使用,非常危險,攻擊時
可以用サンダーブリッツ的無敵時間互衝或是往左右閃掉。
レイジングストーム
身上會有火柱,並且用瞬移突進的方式攻擊,這時讓他打到第五次的時候補血就好,硬要
用サンダーブリッツ衝他也行,但是會有一定機率在有火柱的同時使用其他招式。
マグネクラッシュ
把你抓到半空中攻擊,最安全的攻擊,只要在空中用スライド閃掉就好,可以順便補血。
ダークスパイラル
連續突刺後把你打到半空中,一樣讓他打完之後在半空中補血,快掉到地上前再攻擊。
分身攻撃
會分成5個人,非常危險,必須要用サンダーブリッツ把分身一起打掉,不然很有可能會
被五個人一起罷凌至死。
エリアルスラム
突刺後打到空中,蠻普通的招式,要閃也算好閃。
時間倒轉
會把時間往回倒轉一點,回復一些體力,然後解除的時候一併攻擊,只要在他倒轉結束時
閃躲就好。
X字斬
放出紅色的X字斬,如果是Ventus或Aqua的話翻滾就可以閃過,Terra的話可以用サンダー
ブリッツ突刺或是往左右閃躲,是可以安心補血的時機。
光線攻擊
如果用了就放著讓他打,他本體不會進行攻擊,如果中途光線攻擊停下時記得補血。
防禦
對他使用連續技的話就會防禦,繼續攻擊的話他會補血。
半血後追加:
隱形
會變成不能鎖定他,要等到時間經過效果消失才會出現,Ventus或Aqua可以一直翻滾閃躲
等到他出現後再攻擊,Terra的話如果看到他使用連續斬請站直讓他打,至少這樣比他使
出其他的招式安全。
死亡宣告
不知道為什麼有可能會在半血前使用,推測是遊玩時間太長的話就會拿到半血前使用,使
用速度很快,被丟到之後要連打解除,如果數字倒數到0的話會直接死,每中一次倒數開
始的數字都會往下減。這招可以用防的,運氣好可以防到他。
メデオ
隕石從天而降,大範圍+高傷害,此外沒什麼,Terra要閃可以用サンダーブリッツ的無敵
時間閃。
メガフレア
火球全螢幕傷害,全範圍+高傷害,此外沒什麼,Terra要閃可以用(ry
基本上的打法是サンダーブリッツ*4、ケアルガ*4,只要看到他要進行攻擊時就用サンダ
ーブリッツ突進,有很高的機率會停下。如果被攻擊的話就持續閃躲到他使用X字斬或是
マグネクラッシュ這種安全的時間可補血。Shoot Lock要裝突刺型的才打的到他,光彈型
的大部分會被他用瞬移閃掉。
Ventus跟Aqua因為翻滾的無敵時間很長所以很好閃躲,Terra的話...基本上一開始還能用
閃躲跟サンダーブリッツ互衝的方式正常打,進入隱形之後就是完全的看運氣,如果屍堆
的多搞不好就會過。如果在Beginner打的話會容易許多,但是還是得看運氣。
參考影片:https://youtu.be/K9yOO9tQv1k
Armor of the Master
Master的盔甲,基本上的行動模式跟Terra的Master戰差不多,但是他的行動速度會變非
常快,並且會依照角色不同出不一樣的大招,推薦的打法是デトネスクェア*4、ケアルガ
*4,Shoot Lock使用サンダーストーム或是突進系,在一般行動他走過來時用デトネスク
ェア,被炸到空中或是有遠距離放招的話就用Shoot Lock攻擊,一定傷害以後依照各個角
色會出不同的招式,對應方法如下:
Terra
會把Terra抓住,丟一顆大石頭,只要連打O之後用スライド接近他就好,還可以順便放デ
トネスクェア。
Ventus
會放三個トルネド,跳到空中用スーパーグライド飛飛飛繞場中轉就好。
Aqua
放很多光球,直接用Shoot Lock的無敵時間就可以解決。
基本上只要抓對時機補血的話就不會很難的一隻王,一樣Terra因為無敵時間短的因素難
度會高上許多。
No Heart
Xehanort的盔甲,防禦力跟血都很高的王,半血後會追加很麻煩的攻擊,我的打法是ケア
ルガ*7、ポーション,Shoot Lock用サンダーストーム。
有兩個階段,第一個防護罩只要對著那塊盾牌打就好,很簡單。
第二階段開始後,只要他接近就防禦,補血兼反擊,如果拉開距離就馬上用Shoot Lock攻
擊,如果Shoot Lock用完了就站著給他打一下,用ダメージアスピル回復之後補血,這樣
就能安全的進行攻擊。要注意的是如果他使出了盾狀態的時候可以停下攻擊,因為盾不會
受到任何的傷害。
半血之後會追加三種攻擊:
黑暗力場
會張開一個圓柱型的黑暗力場,如果跑進去的話移動速度會激減,盡量繞開。
動地跺
拳擊模式的時候會用,會在半空中集氣後跺下,放出圓形範圍的沖擊波,如果被沖擊波打
中的話就會被暈,暈了之後直接被打死的機率非常高,在他集氣時記得閃躲拉開距離。
大爆炸
在天上飛的時候會用,會在半空集氣非常非常久,集氣完後的爆炸範圍非常廣,如果被打
到的話所有的Command會強制Reload,此時用ポーション補血,或是在集氣的時候用
Shoot Lock的無敵時間閃躲。
如果用Shoot Lock速戰速決的話一樣會很簡單的一隻王。
シルバー 討伐者
アンヴァースミッション是在每個世界破關之後回去,會在關卡的某個地圖有一團黑色的
標記,調查後就會進行任務,每一個世界的任務都不太一樣,要每個世界都在三星Rank的
評價就可拿到這個獎盃,以下簡述每個世界的解法與三星評價的條件。
睡美人 條件:30個火球擊墜
讓火球不要掉到地上,簡單的打法是用スリプル、ポイズン、マグネガ、セログラビガ等
範圍很廣的輔助魔法也通用,可以在很前期的時候就拿到ファイガ。
白雪公主 條件:撐過2分鐘
要打毒瓶讓他噴綠霧補血,但是其實放滿ケアル系之後只要殘血就補殘血就補就可以簡單
過關。
灰姑娘 條件:30隻集破
只要多用マグネ系就能輕鬆達成,如果到後期的話也可以メガフレア連發也可以解決。
光輝花園 條件:1分鐘內擊破
打瓦斯怪背後的活動閥,讓他噴氣越變越小。如果瓦斯怪攻擊的話防禦他,成功的話他會
立刻背對你,此時用ブリッツ系的招式攻擊,只要重複就好。條件有點嚴苛的一關,運氣
好的話就過的了。
迪士尼鎮 條件:40分以上
要打一開始就在場上的瓶子,如果打到其他冒出來的瓶子的話就會-5秒。考驗記憶力與動
態視覺的任務,秘訣是在移動時往光球的方向移動,但不要直線移動,最好是移動到同樣
高度的平台後用走得走過去,這樣比較不容易看錯。沒有訣竅的一關,堆屍吧。
大力士 條件:30秒以內達成
擊破300隻水母,用マグネ系或是サンダガ連發,サンダーブリッツ也可以。
星際寶貝 條件:90分以上獲勝
條件也是有點嚴苛的一關,打水母的話水母會噴球,把球撿起來比水母多就贏,先拉開距
離後放ファイガ,之後用閃躲的撿球,持續進行到90個以上之後就一直逃就好。
彼得潘 條件:70分以上
對圖騰柱中間相同的屬性攻擊,可以用Shoot Lock,Command欄放兩種屬性,Shoot Lock放
另一種就OK了。
鍵刃墳場 條件:350分以上
把怪打到空中繼續攻擊就會噴分數,如果先把貼紙簿的收集完成後會拿到Rythem Mixer的
Command Style,只要把サンダー系塞滿後發動就很簡單了。
シルバー プロファイラー
收集完所有的Xehanort Report,大部分可以在故事主線中拿到,可能會漏的下記,
1 Ventus 星際寶貝,在出擊デッキ的寶箱裡
3 Aqua 光輝花園,在梅林他家的寶箱裡
5 Terra 鬥技場的「牢獄の番人」任務破關後會自動取得
12 Ventus 鍵刃墳場,在古戰場的寶箱裡
シルバー コレクター
把分散的貼紙收集完全,三個人統統收集完成後才會跳,
詳細的位置請參照Wiki。
https://kouryakutsushin.com/khbbs/album-terra.htm
https://kouryakutsushin.com/khbbs/album-ventus.htm
https://kouryakutsushin.com/khbbs/album-aqua.htm
ブロンズ レポートコンプリート テラ
ブロンズ レポートコンプリート ヴェントゥス
ブロンズ レポートコンプリート アクア
本遊戲的最終目標,因為Report內的各種項目要求,以至於要完成Report時應該就會間接
完成許多獎盃了,Report內如果有完成的話就會打上米奇標誌,
以下用來Check項目是否完成:
おはなし
只要進行主線故事就會自動完成。
シークレットレポート
請參照「プロファイラー」獎盃項目。
プレイレコード
這個項目分成三項。
アリーナミッション
完成所有的鬥技場任務,分成四個部份,累積金額、戰鬥、大富翁、賽車,
戰鬥只要把還沒打過的任務過關就會登記,如果看到沒有出現的任務的話可能是:1.鬥技
場等級還不夠,先去完成其他的鬥技場任務;2.有一些任務要其他的角色先破關一次,存
了破關存檔之後才會出現。
大富翁一定要第一名才會記入,贏七次就好。
賽車要在規定的時間之內跑完賽道,要注意的是一定要把圈數固定在5圈,只要在時間內
跑玩就會拿到,幾個人跑或是有沒有贏都不會影響。
ミニゲーム
請參照「ボードマスター」、「マエストロ」、「トップレーサー」、「ファンタジスタ
」獎盃項目。
要注意的是大力士世界還有多一個小遊戲。
這裡只要玩過就好,有沒有贏都不會影響。
ヒットレコード
所有角色的D-Link跟Shoot Lock都使用過一次就會完成,D-Link的成長前成長後是分開算
的,詳細項目請參照Wiki:
https://kouryakutsushin.com/khbbs/hit-record-terra.htm
https://kouryakutsushin.com/khbbs/hit-record-ventus.htm
https://kouryakutsushin.com/khbbs/hit-record-aqua.htm
アンヴァースミッション
請參照「討伐者」獎盃項目。
這裡只要玩到一星以上就會紀錄,不需要三星完成。但是要注意有一些任務必須要三星才
能拿到特殊Command,這些任務有:白雪公主、灰姑娘、光輝花園、迪士尼鎮、小飛俠、
鍵刃墳場。
キャラクター事典
容易漏掉的有百畝森林的大富翁地圖,除了維尼跟跳跳虎外還有特殊格子裡面的兔子,
鬥技場任務裡頭的「大海原の怪物」任務會追加小木偶的大鯨魚,
還有四隻隱王也要打過一次才會完成,
隱王請參照上記相關獎盃項目。
アンヴァース攻略事典
一般而言只要每個世界的怪都打過一遍,加上鬥技場的Boss跟アンヴァースミッション過
完之後就會完成,
詳細項目請參照Wiki:
https://kouryakutsushin.com/khbbs/enemy.htm
アイス図鑑
請參照「パティシエ」獎盃項目。
コマンドコレクション
完成所有的Command,諸多繁雜請自行參閱Wiki。
詳細項目請參照Wiki:
https://kouryakutsushin.com/khbbs/command-collection-terra.htm
https://kouryakutsushin.com/khbbs/command-collection-ventus.htm
https://kouryakutsushin.com/khbbs/command-collection-aqua.htm
宝物リスト
此項目諸多繁雜,詳細項目請參照Wiki的地圖收集。
ステッカーアルバム
請參照「コレクター」獎盃項目。
ブロンズ シューター
ブロンズ ジャスティス&ダーク
ブロンズ リズムマニア
累積型獎盃,Shoot Lock使用50次以上很簡單;ピート的D-Link必須要在迪士尼鎮世界過
關後,在任意的大富翁地圖的特殊格子內踩到Captain Justice或是Captain Dark才會入
手。
Rythmn Mixer的入手條件是收集完所有的貼紙後把貼紙貼在貼紙簿內,要注意的是貼紙有
規定要貼在哪邊,如果貼到正確的位子會獲得7P並且閃閃發光,貼錯就只會有5P。把20張
貼紙都貼到正確的位置拿到140P的話就會入手Rythmn Mixer。
ブロンズ フィニッシュマスター テラ
ブロンズ フィニッシュマスター ヴェントゥス
ブロンズ フィニッシュマスター アクア
學習完所有的Finish技,要注意的是還有沒習得的Finish技的話必須要往回選以前的
Finish技才能繼續學。
詳細的習得條件請參閱Wiki:
https://kouryakutsushin.com/khbbs/finish-command.htm
ブロンズ パワーパフォーマー
ブロンズ ファストワーカー
ブロンズ スプレンディッドプリマ
「ブレイクタイム」這個Command的入手方式是,在迪士尼鎮的地下有一個大彈珠台,如
果把彈珠台裡頭的四個綠色圓柱各撞一遍,正中間的玻璃牆就會開啟,寶箱裡頭的就是「
ブレイクタイム」,拿到後只要找個空地用一遍就好。
ブロンズ パティシエ すべてのアイスを完成させた
每個世界裡頭(有其中幾種是只有在鬥技場內才會出現)會有一塊地方會固定生成一種冰
淇淋罐怪物,攻擊他一下就會掉一顆冰淇淋的素材,推薦方法是用マグネ系的魔法把他們
擠成一團後打,詳細地點請參照Wiki:
https://kouryakutsushin.com/khbbs/flavor.htm
並不是每一次到達該地圖指定位置就一定會出現冰淇淋罐,也有不會出現的情形,如果發
生這種情形的話請退出世界並再進入直到他出現。只要所有的冰淇淋素材都達到指定需求
數量冰淇淋就會完成。
ブロンズ ボードマスター
ブロンズ マエストロ
ブロンズ トップレーサー
ブロンズ ファンタジスタ
小遊戲相關獎盃,分成大富翁、節奏冰淇淋、賽車、水果排球。
大富翁要在所有的地圖都獲勝才會拿到,在鬥技場或在存檔點都會記入,但是鬥技場可以
拿到的Command會很明顯比存檔點差,如果是要收集一些大富翁才拿的到的Command的話還
是建議兩邊都玩一遍。
節奏冰淇淋要把所有歌曲的Master難度都打到Fantastic評價,因為2.5的譜面似乎跟原版
的不一樣,如果有困難的玩家請盡量堆屍。因為分數評價中Combo對分數有加成效果,所
以請盡量以維持Combo數為目標。如果是收集Report的話只需要把デザート★パラダイス
的Master級玩到Fantastic評價,其他的只需要玩過一遍即可。
賽車的話只要注意可以Start Dash(倒數到0秒的時候按下X),還有在城堡地圖一開始的
花園時記得選擇左→右→跳台進地洞的路線,然後不要掉到最長路徑的賽道就好。
水果排球只要把所有的球都打到對手身上(△→△)讓他們暈之後再射門(△→○)就可
以了,就是個△連打Game,看運氣。
ブロンズ それぞれの旅立ち
ブロンズ 真実を求めて
ブロンズ 闇にあらがう術
ブロンズ 託される力
ブロンズ 二つの出会い
ブロンズ 一時の休息
ブロンズ 友の危機
ブロンズ 離れる心
ブロンズ 託される想い
劇情獎盃,過關就好。
ブロンズ ポーン・オブ・ザ・アリーナ
ブロンズ ナイト・オブ・ザ・アリーナ
ブロンズ クイーン・オブ・ザ・アリーナ
ブロンズ キング・オブ・ザ・アリーナ
ブロンズ 闘技場の支配者
ブロンズ 覇者の復讐
鬥技場獎盃,這裡只要鬥技場的戰鬥模式統統過關一遍就行了,鬥技場的魔王(ミミック
スマスター跟アイアンプリズン)要打的話需要準備一個バニッシュ(隱形,在鬥技場的
莫古里的商店有賣),只要開下去Boss就很容易打不到你,接著只要放Shoot Lock就好。
「覇者の復讐」任務簡單來說就是Boss Rush,全部的關卡只有Boss怪,可以不必放メガ
フレア或マグネ系的魔法。
祝有入手KH2.5的各位都能早日白金~
--
Send from jadur's Playstation Vita.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.196.68
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1418528546.A.374.html
只是Ventus跟Aqua的Finish技傷害輸出都不是很好看(甚至有可能打不到)
所以才會推薦用這種效率比較好的方法
也有可能是主角比較大隻所以會有視野小的錯覺
※ 編輯: jadur (59.127.196.68), 12/14/2014 20:50:16
... <看更多>