【新年專欄:豬豬教你找快樂03】
#有一種快樂會壞掉 #壞掉會上癮 #快樂得嫑嫑很痛苦
#要用對的方法找快樂才不會壞掉 #DSM_5
#更多小豬教你找快樂➡️ https://pse.is/ESCR3
在精神醫學裡,有本厚厚的磚頭書,稱為《精神疾患診斷與統計手冊》,簡稱DSM,裡頭詳細記載著精神科醫師、臨床心理學等相關專家界定出來的精神疾患。簡言之,這是一本精神疾患的百科全書。
這本百科從1952年出版了第一版,到2013年已經編修到第五版,每一個新出的版本都比前一版還厚。看來,隨著時代的演進,我們的「心」愈來愈容易符合生病的標準。是啊,要快樂也愈來愈難了。
在DSM裡,可以找到不少跟「壞掉的快樂」有關的診斷。原來,因快樂而痛苦著,如此普遍。
🚬 酒精或尼古丁依賴:「對菸或酒的極度依賴,必須反覆抽菸、喝酒,以至於造成生理與心理的危害,或是社會功能的減損。」
🍜 心因性暴食症:「出現一再復發的暴食行為,在很短時間內吃下大量食物。」
🎁 強迫性購物症:「知道購物行為會帶來嚴重的心理、人際關係、社會、職業和財務後果,但仍然難以控制,持續並過度地購物。」(出自第三版)
🎮 網路遊戲疾患:「網路遊戲占據生活大部分心思或時間。當停止或減少網路遊戲時,出現戒斷症狀,個人感到痛苦。」(出自第五版研究準則)
***
有時,看著這些診斷會想,我們離這些診斷並不遙遠。同時也納悶著,快樂和痛苦之間,是否只有一線之隔?快樂和壞掉的快樂,差別是什麼?若要掌握快樂的要義,解開這個謎團似乎很重要。
心理學家研究人類的行為,也探索我們的一舉一動和大腦的關係。在談到快樂時,不管是我們的具體行為,還是大腦裡的微觀世界,都存在著類似的謎團——
🙋♂️快樂是什麼?
🙋「壞掉的快樂」是怎麼造成的?
🙋♂️為什麼我們會因為快樂而痛苦?
🙋又該如何避免快樂壞掉?
在認真研究快樂之後,我發現它和我直覺認為的樣子相當不同。真正的快樂常常藏在我們意想不到的地方。許多人非常認真地找快樂,卻忘了確認自己尋找快樂的方法是否正確。
這就是《練習不快樂》這本書的緣起。
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本文摘錄自📖《練習不快樂?!不快樂是一種本能,快樂是一種選擇》,心理師想跟你說作品2
♦更多快樂秘訣 ➡️ https://pse.is/ESCR3
♦合作轉載 女人迷 womany ➡️ https://womany.net/read/article/17824
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻! 大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。 《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在...
「壞掉會上癮」的推薦目錄:
壞掉會上癮 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
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壞掉會上癮 在 Ghost Island Media 鬼島之音 Youtube 的精選貼文
#大麻煩不煩 #成癮 #北極星反毒
「大麻其實是被污名的對不對?」「大麻事實上不會上癮對不對?」這些問題,對專家們來說,真的很難回答。
🌵 大來賓:成癮醫學會秘書長 aka 臺北市立聯合醫院昆明防治中心 陳亮妤醫師受不了的癮:
1) 從醫療、法律和社會學來解釋,什麼叫做「成癮」?
2) 「成癮」與「犯罪」:公共衛生與個人自由的拔河
3) 舊思維:生理成癮(戒斷症狀) vs 心理成癮(渴望)
4) 新思維:成癮是綁架意志力的疾病
5) 酒癮是大宗、再來是安非他命,大麻微攀升
6) 替代療法:美沙冬
7) 大麻成癮治療:行為治療與共病
8) 「成癮性」不是二分法,是看它被濫用與成癮的「潛力」
9) #北極星反毒專案計畫 24HR諮詢專線:0800-770-885(放心打,不會送你去警局)
10) 知情不報:開轟趴用藥過量,卻因怕被判刑而見死不救?
11) 放心就醫:就算驗出陽性反應,醫生也不會送你去警局啦!
12) 記得!要對「病史」誠實
13) 戒癮治療者輪廓
14) 「病犯」需要的是「治療」而非「監禁」
15) 新興毒品:咖啡包
16) 制度的改變非一朝一夕:社會論述的過程
🥦 再強調一次,成癮是疾病,建議主動尋求醫師的協助,不用擔心會被通報!
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💡 本節目由 鬼島之音 Ghost Island Media 出品
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💡 製作團隊:
主持 - 李菁琪律師 (有麻煩 Better Call Zoe)
製作人 - 凱西 Cathy Hsu
剪接混音 - 育辰
📩 聽眾信箱|節目合作:web@ghostisland.media
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節目聲明:大麻 🥦 雖有神奇療效,過度使用還是會讓你腦袋壞掉。
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壞掉會上癮 在 張語噥 Youtube 的最讚貼文
《Sammy 1.0》全新個人專輯
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全方位小天后 Sammy張語噥
2020最揪心R&B療癒單曲
「不在乎」
戒斷付出成癮
戒斷空心等候
找到自己節奏 往前走
「張語噥Sammy1.0」第二波R&B抒情療癒單曲「不在乎」,將個人感情觀寫進詞中:外表裝不在意、灑脫,但內心卻想很多又脆弱;談戀愛時會以對方為優先、以對方時間為主,所以常常是等待、付出比較多的那方,如果得不到對方的回應,心裡就會很失落。
在碎掉每一頁壞掉的愛情,每個掙扎每個心痛
都是堅強勇敢的象徵,只有不斷打掉重練
才能重過去Beta版升級為Sammy 1.0
只為了呈現最美最棒的Sammy張語噥
MV遠赴LA拍攝取景,以唯美氛圍表達詞意;總是單方面付出的愛情最終會失去自我,於是下定決心不再逃避,給自己一個告別過去之旅,重新尋找自我,在陌生的國度,不同的時差、不同的空氣,漸漸靜下心看清感情的盲點,開始反思自己真正想要的是什麼。MV裡使用投影機將一段段回憶播放,意味著正對過往的情感一一整理告別,並使用碎紙機撕碎照片,刪除舊回憶。當彼此再也無法回到最初單純的愛,唯有徹底刪除,讓自己不再當一個「付出上癮者」,堅定面對自己內心的聲音,找到自己的節奏,不安時不找藉口,面對抉擇時不再搖擺,不在乎那些虛幻的幻想與渴望,最後才能找到真正的愛情。
不在乎 Don’t Care
詞曲 Composers:張語噥/Victor劉偉德
製作人 Producer :Victor Lau 劉偉德
編曲 Arranger:Victor Lau 劉偉德
鋼琴 Pianist: Mark Liao 廖柏鈞
吉他 Guitarist: Theo Chou 周顯哲
和聲 Backing Vocal : 張語噥
配唱製作人 Vocal Producer:Victor Lau 劉偉德
錄音/混音 Engineer/Mixer : Victor劉偉德 @ Downtown Music
放心上的承諾
放不下的執著
愛與被愛環繞結果
我別無所求
該靜靜的等候
或平衡那失落
當付出變成癮的我
卻失控
不想在乎你臉上笑容
不想在乎你對誰溫柔
不等待 你問候
不關心 你行蹤
是我為你 付出了太多
不想在乎你溫暖雙手
不想在乎你未來的夢
剪斷所有 關於你我
該靜靜的等候
或平衡那失落
當付出變成癮的我
卻失控
不想在乎你臉上笑容
不想在乎你對誰溫柔
不等待 你問候
不關心 你行蹤
是我為你 付出了太多
不想在乎你溫暖雙手
不想在乎你未來的夢
剪斷所有 關於你我
封閉在心中 走過的路口
無法再倒轉 放逐你的我
消失的光源 走回原點
曾最在乎你 臉上笑容
曾最在乎你 對誰溫柔
不等待 你問候
不關心 你行蹤
是我為你 付出了太多
我不在乎你 溫暖雙手
我不在乎你 未來的夢
剪斷所有 關於你我
不在乎你 不在乎我
【工作人員名單 Staff Lists】
上城娛樂股份有限公司 Uptown Entertainment Co., Ltd.
團隊統籌 & 音樂總監 Team Supervisor & Music Supervisor:劉偉德 Victor Lau
藝人經紀 & 宣傳統籌 & 行政統籌 Artist Manager & Publicity Planning & Administrative Support:柯斈霖 Mollie Ke
宣傳執行 Publicity Execution:陳心瑀 Arielle Chen
造型顧問 Styling Consultant:林修瑋 Lin Xiu Wei、楊佩樺 Elly Yang
化妝 Make Up:陳聆薇 Venny Chen、郭理惠 Lihui
髮型 Hair Stylist:魏巧怡 Danz Wei
♩ MV製作 Music Video Credit (Taiwan)
製作公司 Production Company:我的檔期有限公司
導演 Director:蘇聖SuZan
導演助理 Director Assistant:HAMI
攝影師 DOP:體育老師
製片 Producer:李婷婷
攝影大助 First Assistant Camera:楊家哲
攝影R2技師: 葉辰威
攝影助理 Assistant Camera:陳韋鈞
燈光師 Gaffer:馬二哥
燈光大助 Best Boy Electric:張武雄
燈光助理 Electrician:李正杰 陳育緯
場務 Gript:黃正達 唐偉誠
攝影器材 Photographic Equipment:用力拍電影有限公司
燈光器材 Lighting Equipment:ZBTS Film Studio 貞寶企業有限公司
♩ MV製作 Music Video Credit (LA)
導演 Director:Mikey Piliero
導演助理 Director Assistant:Victor Lau
造型顧問 Styling and Art Direction:Nicci Chen
妝髮 Hair and Make Up:Minaho Takahashi
特別感謝 Special Thanks:Roy Siao
#張語噥 #Sammy #不在乎
壞掉會上癮 在 為什麼我們會上癮?成癮的成因以及如何戒掉壞習慣?|五 ... 的推薦與評價
如何可以利用心理學技巧戒掉壞習慣? ... 下水0:00 簡介0:49 咖啡因重度上癮者的自白1:35 上癮背後的科學:大腦機制2:22 美軍越戰時用嗎啡會上癮嗎? ... <看更多>
壞掉會上癮 在 心理師想跟你說- 【新年專欄 的推薦與評價
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壞掉會上癮 在 Re: [討論] 華爾街之狼的吸毒小問題- 看板movie 的推薦與評價
※ 引述《baozi (I've never been to me)》之銘言:
因為他吸的是古柯鹼
古柯鹼是上流社會最愛的毒品
是由古柯葉提煉、濃縮的
效果類似K他命,但沒有K他命那些副作用
雖然貴
但是吸下去後會異常亢奮、不用睡
金融從業人員常常吸了後連續工作20小時
(玩完美國股票改玩別的時區股票)
畢竟當你一小時能進帳好幾萬
睡覺這事情對你來說是很浪費時間的
雖然電影裡看到幾次他有玩混藥啦
但大部分都是古柯鹼
這種的比起海洛因、K他命、冰毒
比較沒有上癮或恍惚問題(相對而言)
所以你才會覺得他明明有毒癮
沒吸時仍然照樣體面跟清醒
: 其實這疑問很久了, 想問但一直忘記,
: 剛好上面那篇在問毒品的電影, 推文有提到華爾街之狼, 就順便問一下
: 因為不管是港台亞洲電影還是好萊塢,
: 只要跟毒品有關的電影, 裡面吸毒的人通常一看就知道是毒蟲,
: 兩眼像熊貓, 一副病懨懨的死樣子, 好一點的還是會一副賊臉,
你說的這種通常使用的是海洛因、冰毒、K他命或一堆奇奇怪怪的合成化學毒品
: 可是這個華爾街之狼不是, 主角群明明就毒癮很重了,
: 吸毒吸到ㄎㄧㄤ掉還在派對上打手槍還是吹喇叭我忘了, 總之這幕真的很爆笑,
: 可是他們外表看起來還是正常人, 衣冠楚楚不說甚至還更加神彩奕奕勒,
: 沒記錯的話電影好像裡面有提到說華爾街吸毒情況很普遍,
: 這是導演刻意要表達並強化所謂上流社會金玉其外敗絮其內的荒謬,
: 還是真的吸毒也有在分level的?
有分喔
沒錢的吸強力膠
有錢的把海洛英捲菸抽
: 上流社會有錢一直買毒品, 或是買比較高級的毒品,
: 因此即便毒癮越來越重還是可以維護住光鮮亮麗的外表, 也比較不會掛掉?
因為這些人使用的是相較下不會影響正常生活的古柯鹼啊,當然啦,也比較貴。
: 然後中下階層因為錢不夠買毒品, 沒毒品吸才會有熊貓眼?
因為吸的等級比較傷身
: 好, 就算毒品給你分level好了, 可是其他電影的演法是正常人知道你有碰毒
: 大多嚇得離的遠遠的, 可是華爾街之狼不是, 派對上知道妳有吸毒還是當好朋友一樣
: 這反差實在很大, 我看過的吸毒相關的電影會看到哈哈大笑的目前也只有這部了
: 不過看太久結局有點忘了, 找時間來複習一下
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.236.181 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1565354066.A.4EB.html
他當時是混用海洛因、古柯鹼、大麻
玩得非常非常大
但讓他無法正常生活、上癮的毒品是海洛因
古柯鹼受到有錢人歡迎的原因
正是因為古柯鹼不會「控制」住你
而且效果可以讓他們超時工作不勞累
毒梟影集講的就是古柯鹼
這種毒品在歐洲、美國比較盛行
台灣還是以K他命這種化學合成比較夯
相較海洛因、K他命而言,比較沒那麼恐怖
是相較之下喔
相較海洛因、K他命而言,比較沒那麼恐怖
是相較之下喔
他當時是混用海洛因、古柯鹼、大麻
玩得非常非常大
但讓他無法正常生活、上癮的毒品是海洛因
古柯鹼受到有錢人歡迎的原因
正是因為古柯鹼不會「控制」住你
而且效果可以讓他們超時工作不勞累
毒梟影集講的就是古柯鹼
這種毒品在歐洲、美國比較盛行
台灣還是以K他命這種化學合成比較夯
※ 編輯: a0919414591 (101.9.236.181 臺灣), 08/09/2019 20:54:49
大家認知中的毒品上癮其實是海洛因
那個真的只要一碰,身體就會完全上癮
意志力完全無法抵抗身體的需要
古柯鹼、大麻這種成癮性相較之下小太多了,完全不用什麼意志力就能停止使用的東西,
煙癮、酒癮都比他們還高
當然啦,最好還是都別碰
0919414591 (101.9.236.181 臺灣), 08/09/2019 20:54:49
大麻合法除了科學背書還有歷史淵源
再加上真的很好種,取締上花的社會成本太高
但古柯鹼製造不易,在美國又等於毒梟代言詞
不大可能合法
純討論而已,而且在台灣也很難入手古柯鹼
※ 編輯: a0919414591 (101.9.236.181 臺灣), 08/09/2019 22:13:21
相較海洛因、K他命而言,比較沒那麼恐怖
是相較之下喔
啊你是有看到我宣導大家使用喔
我只是說明一下電影出現的是什麼而已
美國觀眾對古柯鹼很熟悉
所以一看到就知道是啥了
就像台灣觀眾看到檳榔不用多解釋一樣
相較海洛因、K他命而言,比較沒那麼恐怖
是相較之下喔
相較海洛因、K他命而言,比較沒那麼恐怖
是相較之下喔
而且我是有說這東西超讚大家快去吸喔
純討論也不行?
相較海洛因、K他命而言,比較沒那麼恐怖
是相較之下喔
相較海洛因、K他命而言,比較沒那麼恐怖
是相較之下喔
真假,第一次聽說墨西哥可樂比較好喝XD
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