《懷念一個人:文茜的世界周報》專訪札哈哈蒂,當代最偉大的女建築師去世兩週年紀念專輯之一 (1950.10.31-2016.3.31)
【2014年《文茜的世界周報》專訪建築大師札哈哈蒂 札哈哈蒂2004年獲得建築界最高桂冠普立茲克獎 不但是最年輕也是首位女性得主 建築概念受中國園林造景.建築形制.流動且空無 不以成敗論英雄念念不忘台中古根漢】
北京朝外大街,建外SOHO十一樓,SOHO中國執行長張欣,《財富》雜誌,全球最具影響力的50位商界女性之一,領著我們參觀她們的項目,「這個是我們兩年前開幕的銀河,這個是我們下週六要開幕的,上海的凌空SOHO,這個是昨天大家看到的望京SOHO,這個是我們現在還在設計還沒有開始動工的一個項目,這個是誰設計的,也是札哈,所以這一組都是札哈,」SOHO中國執行長張欣。
《財富》雜誌寫著,儘管SOHO中國營收約25億美元,規模並不算大,張欣可能是國際最知名的中國商業女性,而她的國際知名度,相當程度上要歸功於,建築師札哈哈蒂開發的建案,「21世紀我們再回頭看,從這個四四方方的的,極簡主義的包浩斯的風格到現在,起點就是札哈哈蒂,而現在她的這種有機的,液態流動式的設計已經不光是在建築上,我覺得以後人們在看建築史上呢,她是一個轉折性的人物,」SOHO中國執行長張欣。
札哈哈蒂出現在望京SOHO,開幕記者會上,頂著染過不同顏色層次的長髮,黑色削肩緊身套裝,黑披風,黑短靴,黑鬚蓬鬆大戒指,腳受了傷,只得緩緩落座,依舊氣場十足,建築師裡,她是唯一的女王,張欣也是,地產界罕有的女性CEO,見識眼界過人,十多年前就找過札哈,兩度試圖合作,開花卻未結果,直到銀河SOHO順利面世,流暢俐落的弧線,驚人龐大的量體,倆人同登事業頂峰,「高層建築在材料或是建造方面不是難度所在,最難的總是在於,我們在創新的路上如何突破界限,」建築大師札哈哈蒂。
札哈哈蒂的創意從來不知界限何在,2004年3月21號,獲得建築界最高桂冠,普立茲克獎,是獎項創立25年來首位女性,還是最年輕的得獎者,「無限風光在險峰」這句話,她肯定領略透徹,點滴心頭,曾被業界戲稱為「紙上建築師」,意思是設計作品僅只於圖紙上的想像,維基百科列出她前十年未能實現的作品,長長一串,直到1986年,才真正完成第一座建案,「如果你現在來看,我在香港「峰」俱樂部競圖時畫的一些設計圖,其實稀鬆平常,但在當時 30年前的人們無法理解,他們認為是蓋不起來的,」建築大師札哈哈蒂。
札哈哈蒂接受,文茜的世界周報主持人專訪時,首度披露1981年,第一次的香港和中國行,對她建築思維的影響,「那對我來說是非常重要的旅程,那趟旅程讓我再度愛上了自然的風光,(為什麼),因為我是非常城市的人,但是那趟前往中國的旅程,讓我和過去聯結,因為我已經好一陣子沒有去伊拉克了,那段旅程雖然不算長,但是又讓我和中東聯結起來,因為那些地形,河流等,還有當地的一些傳統等,」建築大師札哈哈蒂。
札哈哈蒂在北京,這座古老的皇城大興土木,留下兩座量體巨碩,造型流線的建築群,乍看之下似乎與紫禁城秩序嚴謹,格局方正嚴密的規畫輪廓大相逕庭,札哈其實經過仔細的觀照和論證,「我認為包括紫禁城以及許多傳統園林,不論在蘇州或甚至上海,他們對於地形地景的設計一點都不死板僵硬,而是非常流動性的,如果你看到裡面那些被水侵蝕過的石頭,我也受到這些石頭造型很深的影響,關於侵蝕作用這件事,不只是石頭如何形成的,還包括他們如何打造類似風格的建築物,藉由空出這些建築物的一部分,你可以創造出一種空間的感覺,空無的感覺,所以我們在設計的時候,幾乎同時潛心鑽研這些建築,空無的意義是什麼,我覺得如果你仔細觀察中國園林,它們是非常具有流動性的,不只是那些石頭如此,而且他們以非常具有組織性的方式安排,它們有點像是迷宮,」建築大師札哈哈蒂。
根據札哈的說法,不論銀河SOHO,或者望京SOHO,這兩項建案的設計靈感,其實來自於中國的地景,中國的長城,「這種像是雕刻,或者是創造出類似山谷,山峰的概念,在不同的建築物之間創造出奇怪的關聯,就像是你來到了長城,不管你在長城的哪裡,你都可以看見長城,你看見山丘以及岩石等,所以這會給你一種在城市的空間裡,卻可以放眼大景的感覺,而不會只被侷限在某一個點上,」建築大師札哈哈蒂。
札哈哈蒂,1950年出生於巴格達,在黎巴嫩就讀數學系,1972年進入倫敦的建築聯盟學院就讀,她說自己早期的風格,受到俄羅斯前衛藝術家,流動空間觀念的影響,喜歡那種流動,和重力離異(divorce)的感覺,一直思考著如何設計出看起來輕盈,彷彿可以飄浮的建築物,札哈受訪時還念念不忘,讓她贏得普立茲克獎的作品之一,台中古根漢美術館,「我認為(古根漢)是非常棒的設計,他們應該繼續蓋下去的,我們做了非常棒的總體計畫,看來整體的建築,可以把它拉開來,一個是歌劇院,一個是博物館,還有市政廳,這是為何這個建築物有一個尾巴的原因,胡志強還在台中市嗎,(胡志強,在啊,他是我的鄰居),你應該提醒他(繼續蓋古根漢),(你要和他說話嗎,我可以打電話給他),沒關係,」建築大師札哈哈蒂。
對建築師來說,競圖成敗或者興建與否,變數太多,勝敗乃兵家常事,他們多半了然於心,不致於介意,但札哈卻直率地,對於未能獲得落籍所在的倫敦,或者英國建築界接納頗為在意,「我覺得倫敦的建築需要另一種面向,我們在那裡幾乎什麼都沒有,我們是有倫敦奧運游泳場館,以及一些小型的案子,但是我們對於這個城市的天際線沒有任何影響,而那是我想做的,我是英國籍,但是他們對我並不認同,不視我為一份子,他們不了解我,我認為倫敦不了解我,像我說的,不論任何情況下,一方面我得到很多批評,另一方面我有很多粉絲,所以這也算是一種平衡吧,但是我不認為他們真的,我不知道,我不知道,我沒有一直監視他們是如何評價我的,但是我覺得,他們不理解我,」建築大師札哈哈蒂。
札哈哈蒂在東方確實得到,比西方更大的實質肯定,而終於,這位世界甚至世紀建築大師,作品終於要落腳久違的祖國,伊拉克了。
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《文茜的世界周報主持人2014年底、Zaha Hadid 去世前一年多專訪之一》
【2014年專訪建築大師札哈哈蒂 札哈哈蒂2004年獲得建築界最高桂冠普立茲克獎 不但是最年輕也是首位女性得主 建築概念受中國園林造景.建築形制.流動且空無 不以成敗論英雄念念不忘台中古根漢】
北京朝外大街,建外SOHO十一樓,SOHO中國執行長張欣,《財富》雜誌,全球最具影響力的50位商界女性之一,領著我們參觀她們的項目,「這個是我們兩年前開幕的銀河,這個是我們下週六要開幕的,上海的凌空SOHO,這個是昨天大家看到的望京SOHO,這個是我們現在還在設計還沒有開始動工的一個項目,這個是誰設計的,也是札哈,所以這一組都是札哈,」SOHO中國執行長張欣。
《財富》雜誌寫著,儘管SOHO中國營收約25億美元,規模並不算大,張欣可能是國際最知名的中國商業女性,而她的國際知名度,相當程度上要歸功於,建築師札哈哈蒂開發的建案,「21世紀我們再回頭看,從這個四四方方的的,極簡主義的包浩斯的風格到現在,起點就是札哈哈蒂,而現在她的這種有機的,液態流動式的設計已經不光是在建築上,我覺得以後人們在看建築史上呢,她是一個轉折性的人物,」SOHO中國執行長張欣。
札哈哈蒂出現在望京SOHO,開幕記者會上,頂著染過不同顏色層次的長髮,黑色削肩緊身套裝,黑披風,黑短靴,黑鬚蓬鬆大戒指,腳受了傷,只得緩緩落座,依舊氣場十足,建築師裡,她是唯一的女王,張欣也是,地產界罕有的女性CEO,見識眼界過人,十多年前就找過札哈,兩度試圖合作,開花卻未結果,直到銀河SOHO順利面世,流暢俐落的弧線,驚人龐大的量體,倆人同登事業頂峰,「高層建築在材料或是建造方面不是難度所在,最難的總是在於,我們在創新的路上如何突破界限,」建築大師札哈哈蒂。
札哈哈蒂的創意從來不知界限何在,2004年3月21號,獲得建築界最高桂冠,普立茲克獎,是獎項創立25年來首位女性,還是最年輕的得獎者,「無限風光在險峰」這句話,她肯定領略透徹,點滴心頭,曾被業界戲稱為「紙上建築師」,意思是設計作品僅只於圖紙上的想像,維基百科列出她前十年未能實現的作品,長長一串,直到1986年,才真正完成第一座建案,「如果你現在來看,我在香港「峰」俱樂部競圖時畫的一些設計圖,其實稀鬆平常,但在當時 30年前的人們無法理解,他們認為是蓋不起來的,」建築大師札哈哈蒂。
札哈哈蒂接受,文茜的世界周報主持人專訪時,首度披露1981年,第一次的香港和中國行,對她建築思維的影響,「那對我來說是非常重要的旅程,那趟旅程讓我再度愛上了自然的風光,(為什麼),因為我是非常城市的人,但是那趟前往中國的旅程,讓我和過去聯結,因為我已經好一陣子沒有去伊拉克了,那段旅程雖然不算長,但是又讓我和中東聯結起來,因為那些地形,河流等,還有當地的一些傳統等,」建築大師札哈哈蒂。
札哈哈蒂在北京,這座古老的皇城大興土木,留下兩座量體巨碩,造型流線的建築群,乍看之下似乎與紫禁城秩序嚴謹,格局方正嚴密的規畫輪廓大相逕庭,札哈其實經過仔細的觀照和論證,「我認為包括紫禁城以及許多傳統園林,不論在蘇州或甚至上海,他們對於地形地景的設計一點都不死板僵硬,而是非常流動性的,如果你看到裡面那些被水侵蝕過的石頭,我也受到這些石頭造型很深的影響,關於侵蝕作用這件事,不只是石頭如何形成的,還包括他們如何打造類似風格的建築物,藉由空出這些建築物的一部分,你可以創造出一種空間的感覺,空無的感覺,所以我們在設計的時候,幾乎同時潛心鑽研這些建築,空無的意義是什麼,我覺得如果你仔細觀察中國園林,它們是非常具有流動性的,不只是那些石頭如此,而且他們以非常具有組織性的方式安排,它們有點像是迷宮,」建築大師札哈哈蒂。
根據札哈的說法,不論銀河SOHO,或者望京SOHO,這兩項建案的設計靈感,其實來自於中國的地景,中國的長城,「這種像是雕刻,或者是創造出類似山谷,山峰的概念,在不同的建築物之間創造出奇怪的關聯,就像是你來到了長城,不管你在長城的哪裡,你都可以看見長城,你看見山丘以及岩石等,所以這會給你一種在城市的空間裡,卻可以放眼大景的感覺,而不會只被侷限在某一個點上,」建築大師札哈哈蒂。
札哈哈蒂,1950年出生於巴格達,在黎巴嫩就讀數學系,1972年進入倫敦的建築聯盟學院就讀,她說自己早期的風格,受到俄羅斯前衛藝術家,流動空間觀念的影響,喜歡那種流動,和重力離異(divorce)的感覺,一直思考著如何設計出看起來輕盈,彷彿可以飄浮的建築物,札哈受訪時還念念不忘,讓她贏得普立茲克獎的作品之一,台中古根漢美術館,「我認為(古根漢)是非常棒的設計,他們應該繼續蓋下去的,我們做了非常棒的總體計畫,看來整體的建築,可以把它拉開來,一個是歌劇院,一個是博物館,還有市政廳,這是為何這個建築物有一個尾巴的原因,胡志強還在台中市嗎,(胡志強,在啊,他是我的鄰居),你應該提醒他(繼續蓋古根漢),(你要和他說話嗎,我可以打電話給他),沒關係,」建築大師札哈哈蒂。
對建築師來說,競圖成敗或者興建與否,變數太多,勝敗乃兵家常事,他們多半了然於心,不致於介意,但札哈卻直率地,對於未能獲得落籍所在的倫敦,或者英國建築界接納頗為在意,「我覺得倫敦的建築需要另一種面向,我們在那裡幾乎什麼都沒有,我們是有倫敦奧運游泳場館,以及一些小型的案子,但是我們對於這個城市的天際線沒有任何影響,而那是我想做的,我是英國籍,但是他們對我並不認同,不視我為一份子,他們不了解我,我認為倫敦不了解我,像我說的,不論任何情況下,一方面我得到很多批評,另一方面我有很多粉絲,所以這也算是一種平衡吧,但是我不認為他們真的,我不知道,我不知道,我沒有一直監視他們是如何評價我的,但是我覺得,他們不理解我,」建築大師札哈哈蒂。
札哈哈蒂在東方確實得到,比西方更大的實質肯定,而終於,這位世界甚至世紀建築大師,作品終於要落腳久違的祖國,伊拉克了。
城市 天際線 地形 模 組 在 [SkyL] 解除地圖限制的Mod - 看板Simcity - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
有很多數量限制,不論樹、道路、區域格子、節、點。
這裏有一些相關的mod,解除限制,或修改地圖等。
先推薦幾個mod
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★Unlimited Trees mod 關於解除樹25萬顆的限制
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再來 這兩個新mod一起
★Unlimited Outside Connections (Beta)
★Cross The Line
解除通向其他圖外面的城市只能四個高速公路的限制,在25格大地圖之外建路。
鐵路好像原本也是連外只能4條吧,有了這個mod反正都能再蓋了。
例如由4加到8條12條,不知道對於貨物不足或連外運貨太擁擠的城市,有沒有幫助。
(有了這兩個mod,建高速路沒問題,如果還不能建道路,加下面那個mod肯定就可以了)
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★Toggle Zoning mod
這個mod,有按鈕可選擇在蓋道路時,路旁不要出現區域zone,
就像高速路的兩旁不會有住工商區域的zone,有兩點想說:
●第一點是關於限制,25格大城市市長常擴張太大,達到道路或zone的限制,
出現"cannot create any more objects of this type!"的字樣,所以想建設25格地
圖的玩家,平常擴張就要多注意,哪些道路可以節省zone,就不要zone,
不然有的人蓋六成就不能再蓋了。
(很多人用了cimtographer按真實城市自動建道路的mod,才自動蓋滿道路就不能蓋了)
●第二點,我發現這個mod配上前兩個mod吧,在25格之外可以建道路(沒有zone的路)
就是建路時按鈕不要zone的,
我推估是道路不配zone,就部分像高速路了(雖然速度不是),才能在25格之外蓋。
城市向外一再擴張後,道路和zone會首先達到數量限制,這時這類mod就很好用了,
因為高速路(或說是沒有zone的路種)還有很多額度可以蓋,
我實驗過,確實道路不配zone就不會再出現canonot create any more那提示了
也可以推測說,首先達到限制的很有可能是zone的數量,這樣就能解釋為何
不配置zone的道路可以繼續蓋。
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★Advanced Road Anarchy mod
算是road anarchy的改良版吧,就是可以在game之內開關此mod,不用再出來了。
我用這個mod反而常用在蓋"不佔格捷運站"才會開啟,利用它區格重覆的特性,
例如這塊地我已經蓋了一個大公園,想在公園邊邊角角上面蓋捷運站不用再佔其他格子
或者在學校等公設同一塊地上面蓋捷運站,捷運共構,寸土寸金的城市很常見。
蓋完就馬上關掉這個mod XD,隨開隨關。
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★In-game Natural Resources Tool (+ Tree Brush & Pencil + Water Tool + Terrain
Tool )
修改礦脈,(可在已經開始的game內修改了),增加水源出水之處,改地形。
★Terraform Tool 0.8 也是改地形的mod
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★More Network Stuff
修改航線,空港海港航線,(也是可在已開始的game內修改),新mod
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★ImageOverlay mod
喜歡按圖描繪的人有福了,這個mod可以讓你製做一個底圖,放在game內直接參考,
例如放一張真實城市的地圖,按真實道路描繪。
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最後這個mod 講點心得
★Cimtographer mod 上面提到的,自動按真實城市蓋道路的mod
這個我已經用過了,
想想還是挺神奇,只要按他的步驟來,造訪一兩個網站,真實城市道路輕鬆幫你蓋好。
雖然很多部分還是要重新整理,但至少都幫你對好位置了
https://terrain.party/ 這個網站專為SkyL的城市大小設計的,
主要目的1是得到地形圖2是得到"城市座標",有時得到座標更重要
一進去看到藍藍正方框,那就是SkyL的25~81格式的城市標準大小,都幫你弄好了
你只要把框框移到你要的城市。再按右上角Export下載,
下載後得到terrain.zip,解壓裏面有Readme.txt,
裏面前五行吧你會看到最重要的城市座標。
進一個空白城市game試試座標吧,
進入game,右下這個mod的按鈕(道路圖樣)按下去後,
"Bounding Box"這一欄貼上剛才說到的座標數字
https://imgbox.com/Nhyk3LtH
然後按下"Load from overpass-api.de/"這按鈕。按下這個鈕會載入道路資料,
要等個幾分鐘吧,"Make Road"的按鈕才會亮起來,亮起來後,按下去,
就看到開始建道路了,我經驗到它顯示結束done的時候,還要再等一下才真的建路完畢。
這樣就差不多了,其他要再說明一些的話:
如圖中 Tiles to Boundary 這是表示中心到邊緣的長度,長度單位是格子,
總之,預設是2.5,就是會幫你蓋25格範圍內的道路,
若改為1.5,就是會幫你蓋9格範圍內的道路
若改為4.5,就是會幫你蓋81格範圍內的道路
已經以25格和81格為例,你應該就知道我在說多大的範圍了。
通常若是大城市,若預設2.5,那麼它幫你蓋好道路後你就不能再蓋路了
如果你有看我這篇上面說的話,就知道到達限制了,
所以像我這裏會改為1.96,或是你自己觀察你的城市設置多少還能再蓋道路
如圖,我從上到下的設置不並是預設的1, 6 , 6 , 2.5
是改為1, 0 , 0 , 1.96之類的
這邊分享一點心得,其實也等於替自己做個備忘。
Scale是尺度比例1,應該就不要改了。
說到比例,在terrain.party網站移框找城市的右上角是18km,那是標準大小比例,
儘量不要改大改小了,畢竟SkL25~81格式的1格邊長是2km,所以最大邊長是18km
Tolerance等,數字越小越不變形,所以我都改為0,但是節點比較多一點點。
☆心得:幫你蓋好的路,如果是屬於直線的那種直路,有的要重新打掉整理,
因為SkL的路,最長的線段segment應該是10小格左右,而這個mod建這種太直的路,
又太長的話,線段就會超過10小格,你會發現旁邊的zone是斷續的,就知道這段太長,
需要打掉重建,
就算是直路超過10小格吧,在SkL應該也是要分為兩段,
觀察法就是用拆除工具能一次拆除的就是一段,兩次才能拆除就是兩段了。
最後面這個mod寫得比較繁雜了點。結束。
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希望有人能做出解除zone及道路數量限制的mod,放寬一點,
不要再看到cannot create any more objects of this type! 這種提示了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.141.200
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1443949974.A.291.html
另外,我又補充了一個叫ImageOverlay的mod在文中
有新mod,叫CSL show more limits,關於數量限制,現在可以查看了
https://goo.gl/sXaTZ9
以上是縮短網址,以下是原網址。
https://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/396672870845328087/D12DA65A13D9F66C15E183D9F801862CC0B1E567/
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※ 編輯: thianz11 (36.234.150.172), 10/13/2015 19:43:26
※ 編輯: thianz11 (36.232.135.3), 02/23/2016 11:22:14
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