聯發科一度要併購它 現在靠AI、VR大翻身
作者:朱致宜 2016-05-31
聯發科一度想買的公司,現在市值高達8千億元,那是搶在台北電腦展開幕前一天,股價創下歷史新高的繪圖處理器晶片大廠輝達(NVIDIA)。董事長黃仁勳意氣風發地召開媒體見面會,沒有華麗舞台、沒有繁複投影片,全場卻聚精會神。輝達一度搶進手機處理器市場失利,股價一路跌到11塊美金,還傳出聯發科有意併購。但過去一年,跟上人工智慧、VR等大趨勢的輝達股價大漲一倍,如今市值已是聯發科的2.4倍。
《Fortune》點名輝達是美國標普500指數科技股中表現最好的公司,今年以來股價漲幅超過35%,已從傳統電腦繪圖晶片商變身大數據時代的受惠族群,從人工智慧、自動駕駛到虛擬實境,無役不與,今年第一季繳出亮麗財報,營收13.1億美元,淨利較去年同期激增46%。
創立於 1993年,電腦繪圖卡起家的輝達,強項就是「一秒鐘幾十億上下的計算能力」,以平行運算方式加快應用程式的處理速度。在電玩遊戲,可以讓玩家流暢逼真的進行瞄準等華麗動作的遊戲。如果用在Google擊敗人類棋手的圍棋電腦AlphaGo身上,他一天可以吃下13億張棋譜的圖片。
「現在電腦已經可以自行撰寫程式、從經驗中學習而變聰明。」黃仁勳霸氣宣告科技產業已經進入人工智慧時代。舉例而言,在醫生確診前9個月就可預測出哪些病患會心臟衰竭。或是模擬銀河星系以發現宇宙運行的規則。
電腦不缺變聰明的方法,但需要更好的工具來加速學習。今年4月,輝達在美國GTC大會推出全球第一套深度學習專用的超級電腦,讓類神經網路自我學習速度大幅縮短。現在,Google、Facebook、百度與微軟都已宣布採用輝達產品來發展深度學習。與 NVIDIA 合作深度學習的業者已超過3400家,是兩年前的35倍。
這波大爆發並非偶然。三年前,輝達決定投入人工智慧與深度學習領域,至今研發費用已超過20億美元。黃仁勳充分展現出,過去台灣媒體予他稱號「 IC產業最好鬥的男人」的特質。
這是輝達第二次豪賭轉型。
第一次是在2006年,PC產業流行將繪圖晶片整合到處理器中,單獨繪圖晶片業者前景不明,輝達最大競爭對手被併購,業界盛傳「下一個被併的就是業績直直落的輝達」。不過,黃仁勳卻在金融海嘯肆虐時加碼超過10億美金,於2012年進軍智慧型手機處理器晶片。
在高通與聯發科前後夾殺之下,這次豪賭慘遭滑鐵盧。2014年,他坦言產品沒有獲得手機品牌客戶認可,黯然退出手機處理器市場。
「今天我們在舞台上推出一個新產品,背後可能有上百個失敗產品。」黃仁勳不諱言輝達的失敗嘗試。手機產品線陷入苦戰之際,黃仁勳曾率主管親赴北京參加小米手機產品發佈會,被目睹面色鐵青地枯坐飯店大廳。但回到辦公室,仍然拍板投入更燒錢的深度學習領域。他直言,做新產品最忌諱的,就是擔心這項產品能不能賺錢。
輝達的長期投資不僅人工智慧。同時也在自動駕駛、虛擬實境領域有長足進展。在自動駕駛領域,不但Google無人駕駛車都採用輝達產品,一線車廠賓士、奧迪也都已經導入。而虛擬實境領域,輝達跟美國太空總署合作火星登陸計畫,同時,HTC、Oculus的虛擬實境頭盔,也因為輝達繪圖晶片的運算能力強,玩起來不因視覺暫留而感覺頭暈。
虛擬實境的未來輪廓會是如何?主要應用場景會是手機嗎?他直接了當說,手機或許可以成為推廣虛擬實境的入門產品,但真正百花齊放的應用,則仍在電腦平台上。輝達會嘗試各式需要大量圖形運算的產品,但,就是不做誰都能做的基本款。
「手機已是大眾商品,留給別人去做吧。」與去年傳出購併風聲時的市值比較,輝達市值從109億美元(約3400億台幣)飆至249億美元 (約8098億台幣) ,聯發科市值卻從6629億元台幣落至3385億台幣。黃仁勳看似不經意的一句短評,卻精準道雙方市值交叉所代表的事實:如果沒有持續投注研發費用,恐怕很難逃過一代拳王的宿命。
資料來源:http://www.cw.com.tw/article/article.action…
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圍棋電腦 在 nagee Facebook 的精選貼文
【圍棋】
大怒!刪文重發!
四小時後才發現根本打錯名字啊!搜尋打成「蜜娃」,自動完成還跑出一堆「蜜娃喬拉維琪」的搜尋結果!害我以為我以前認知是錯的!什麼鬼啦!根本就是是「蜜拉喬娃」維琪啦!本來錯字我是懶得重發的,但是被google擺了一道,搜尋錯了還給我一堆正確的結果,被羞辱的感覺,一副「我就是比你聰明而且還不告訴你」陰險啊!不爽啊!
google圍棋都下贏人類高手了,竟然不會糾正問使用者:你是不是要搜尋「蜜拉喬娃維琪」?我看它不是太笨,就是真的太聰明了,裝傻不告訴人類錯誤,一定還暗暗的偷笑。馬的太卑鄙!太可怕了!
圖文不符:
這幾天爬人工智能圍棋電腦的新聞真是越看越恐怖。
這篇是「阿發狗」還沒跟韓國人下之前就有的新聞。
人工智慧贏了圍棋,然後呢
http://blog.udn.com/DrVader/45626041
【圍棋對決】九段高手為無法評述而道歉
http://goo.gl/8oAnmk
James Hsieh:
「這才是恐怖之處啊,人工智慧正在用人類看都看不懂的方式前進著」
「可怕的不是電腦會贏,而是他能贏卻(暫時)假裝輸」
圍棋電腦 在 中天新聞 Facebook 的最佳貼文
南韓棋王賽前原本自信滿滿..
但電腦再度戰勝人腦...
這...該怎麼說呢?(#安犬)
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#圍棋 #電腦 #人腦
圍棋電腦 在 我是拳叔 Youtube 的最讚貼文
大家好我是拳叔,暑假到了,阿光在得知網上也可以下圍棋之後。就經常來三谷姐姐打工的網吧蹭電腦。這段期間應該是佐為最開心的時候,因為他可以經常跟別人下棋。同時作佐為和阿光也有了明顯進步。但是問題也隨之而來,因為sai的超強實力很快被太多人關注。期間塔矢亮還和佐為下了一盤棋。暑假結束之後,阿光無意間得知小亮已經是職業棋手了,為了追趕小亮,阿光也終於踏出自己重要的一步。
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圍棋電腦 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
AI人工智慧勝過人類最著名的例子,絕對是「AlphaGo」接連打敗來自南韓和中國的圍棋高手,一般認為AI要在圍棋中取勝比在西洋棋等遊戲困難許多,
主要是因為圍棋的下棋點極多,然而「AlphaGo」問世後短短兩年,就已經達成這項不可能的任務,也震驚了全世界。
而在電競圈也有人工智慧痛宰職業選手的例子,電競人工智慧「OpenAI」今年三月以2比0戰勝《DOTA2》Ti8世界冠軍「OG戰隊」,
之後更擊敗了來自世界各地的《DOTA2》玩家隊伍,完成了573連勝,這超狂的紀錄一直到4月中旬才交出首敗!
根據外國媒體報導,科技大廠「微軟」將投資10億美元給電競人工智慧「OpenAI」,雙方還達成了一項多年合作協定,
將在微軟的「Azure」雲計算服務平臺上開發人工智慧超級計算技術。有了這筆大投資,人工智慧會不會進化到更驚人的狀態呢?這對人類來說究竟是福是禍,也只能繼續觀察囉~
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圍棋電腦 在 志祺七七 X 圖文不符 Youtube 的最讚貼文
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【 製作團隊 】
|企劃:鯉鼬
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|演出:志祺
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→招聘面試:你喜歡機器人還是真人做你的面試官?:https://bbc.in/2Wg0t3a
→了解人工智慧的第一本書:機器人和人工智慧能否取代人類?:https://bit.ly/2vA8jc0
→從人到人工智慧,破解AI革命的68個核心概念:實戰專家全圖解 × 人腦不被電腦淘汰的關鍵思考:https://bit.ly/2VAhJ64
→機器是如何學習與進步?人工智慧的核心技術與未來:https://bit.ly/2Ce1KQa
→An executive’s guide to AI:https://mck.co/2vZepWE
→陽光失了玻璃窗 史上第一本人工智慧詩集:https://bit.ly/2IWsU2R
→國際人工智慧政策推動現況:https://bit.ly/2GZ4pA1
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→維基百科:人工智慧:https://bit.ly/2fUdaOV
→維基百科:人工智慧史:https://bit.ly/2vx2T1l
→臺灣智駕測試實驗室:https://bit.ly/2WqRgFn
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人工智慧(AI)又創新猷,據英國期刊《自然》刊登的一篇報告,Google旗下AI部門「深
度思維」(DeepMind)開發的電腦程式AlphaGo已擊敗歐洲3屆圍棋(Go)冠軍樊麾。這是
自1997年IBM超級電腦「深藍」擊敗西洋棋世界冠軍卡斯帕洛夫以來,電腦在AI領域最大
成就。
這場棋賽去年10月舉行,AlphaGo以5比0完勝前中國職業棋士樊麾。深度思維執行長哈薩
比斯說,結果超乎預期,因為圍棋難度高於西洋棋。
研發團隊為AlphaGo建立兩套含有數百萬個連結點的「深度神經網」,1為「對策網」,每
次落子只搜尋可能導致贏棋的招式,1為「價值網」,評估每一步棋可能產生的贏家。
AlphaGo內建圍棋專家下過的3000萬步棋,這些棋步讓它可以反覆練習。哈薩比斯說,
AlphaGo學習圍棋分成3個階段,起先是分析人類選手下圍棋的策略,自己再苦練並從「嘗
試錯誤」中學習,最後能思考如何進行布局以擊敗對手。
研發團隊讓它與其他電腦圍棋程式對弈,500局只負1局。兩年前多數棋士和程式設計師還
認為,電腦圍棋程式還需10年才能擊敗職業棋士,不料AlphaGo一舉擊敗樊麾。
https://www.chinatimes.com/newspapers/20160129000466-260108
如果是電腦的話就無法擾亂呼吸惹。
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這翻唱讓原唱者也驚艷!
https://www.youtube.com/watch?v=69sENzLBzI0
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