Q:
為什麼必須做市場區隔?
A:
創作者 為創造 「獨一無二」或 「新的感官饗宴 」為傲,
雖然也許在這個時代不可能完全獨一無二,
但至少不能跟其他已經紅的作品打對台,
因為大家都不喜歡在追求「自我認同」時,
卻活在別人的影子下;
那是作為原創作家的驕矜。
舉個例子:
我新作品正好畫出了一個
絕招取材自日本的傳統花道,
叫做水切的劍法,
即在水中將花莖的根部剪去後即予以使用,
來恢復已枯萎的花朵和枝葉的活力。
原本因為以為找到傳統知識來應用絕招,
而沾沾自喜的我,
卻因為《鬼滅之刃》有用到水之呼吸打消了這個念頭,
我將絕招名改成其他的名字(還沒出版先不破梗),
雖然源自不同的傳統知識,
應用招式的畫法也不盡相同,
卻要因為時代性做產品區隔;
為的就是不要讓任何人有聯想跟講話,
創造自己的記憶點。
下面👇留言是另一個例子,
我貼日本藝術大師的作品,
卻被聯想成富江;
但以這個例子來說也證明了「動漫」這樣流行娛樂的形式,
能夠帶來怎麼樣力量大的流行效應。
啊對了!
還有一個例子:
以前《航海王》比《火影忍者》先在雜誌上連載,
原本鳴人是穿紅色衣服的,
卻因為魯夫也是紅色;
被編輯要求改成橘色的。
在任何小細節的市場區隔都很重要。
而風格與表現力的確有歷史的脈絡與流派依據,
譬如講求寫實的「劇畫風格」 與 「acg風格」,
有「泡麵」「拉麵」也有「牛肉麵」「義大利麵」,
能夠在既有風格的基礎調性下,
找出「區隔」。
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