【人們與遊戲的 love hate relationship | 盧斯達 on Patreon】
兒童青少年陸續收到通知,電子遊戲只在假日開放,遊玩時間不可超過三小時。
全人類和電子遊戲都發展出一段 love hate relationship。「家長」一向討厭小朋友打機,但近年手提裝置可以玩的遊戲越來越多,很多中老年人在街上捉小精靈或者爆 candy crush。但問到很多平常家長,子女打機對他們就好像吸毒,一吸人就廢了,會馬上上癮繼而喪失所有生產力。你打機,肯定上不了大學,一生都毀了。
一些經典遊戲重製再推出,要賣情懷,總會提醒你在中學時和朋友去網吧打機的日子。回憶有美好的,也有黑暗的。我記得當時很多人都在網吧過活,對入迷的人們來說,不在乎每一餐吃杯麵,不在乎網吧充滿煙味。甚至當 03 年沙士來襲時,我會照去玩,只有那時才不怕死。當時香港有人在香港打到暴斃,無聊的傳媒還會找風水師評論為何隻遊戲咁邪?
後來買斷制遊戲慢慢被月費制、時費制甚至免費課金制基本取代,但為了一把武器而自殺的事情還是很多遊戲都有。人長大之中要考慮的事越來越多,自然不覺得那件虛擬武器是甚麼,但對一些十幾歲的人來說,那是第一次「耕耘」的成果,可能是他在朋友圈裡地位突然躍升的憑據。最地獄的是,對現代的年輕人來說,人生第一次努力地「工作」通常是為了打機。自己看攻略、跟朋友交換情報和物資、形成一個互助的圈子、分黨分派以及互相鬥爭,可以說很多少年的智能、博弈和社會能力,最初是弔詭地通過遊戲來培養發展。
電子遊戲是有癮頭的,但特別上癮嗎?其實所謂成年人世界都有很多東西沉迷,在別人眼中都是看不明白的狂熱。賭搏就很上癮,所以很多遊戲都設計得很像賭搏,抽卡轉蛋會配合特殊震動、聲效、光效,去構成大腦的快感回饋機制,而且那種遊戲一律以「頻繁通知,確保玩家經常登入」的思路去設計,外層套甚麼 IP 根本無關痛癮,機制就是這一種,廠商可以用心做遊戲,但也可以疊埋心水做賭場莊家,更加和味。
就像人類對「毒品」有剿撫兩派。剿滅派基本認定電子遊戲是一種禍害,能不碰就不碰,好像血管裡的脂肪。遊戲帶來快樂,帶來體驗,有學者認為是第九種藝術,優秀的遊戲也具備文學性。審美需求在生存需求和自我實現之間,但仍然是很難消滅的人性。據說美國政權在越戰前後發動的禁毒運動,最後演變成特別針對低下層和黑人用藥,而社會賢達有可卡因。這個背後的思想是把用藥者視為一種社會問題。因此政策而引發很多災難發生之後,他們自我反省去想補救方法時,通常會向北歐取經,主張鬆綁、治療、協助,而不是一味懲治,認為這可以為社會帶來很多好處,也可以節省很多資源。正如你或許可以用電擊和監禁來治療一個少年的嚴重網癮,但你的成本可能是毀了一個人的人生。
然而這只會是一個紛爭不斷的議程,因為這涉及「甚麼是毒品、甚麼是異常」的形而上問題。遊玩時間不可超過三小時,就是認為玩遊戲是可以的,在三小時之內屬於「正常」。然而這極少量的供應,面對龐大需求,之後人們會如何扭盡六壬,又會發生甚麼劇烈的戒斷症狀,簡直不可想像。
雖然遊戲有這樣黑暗的一面,但所有戰略家都不敢輕看電子遊戲業。今日富可敵國的 Apple 曾經與遊戲業保持距離,到現在還要苦苦追趕——沒人會買蘋果電腦玩遊戲。
遊戲只是一連串技術之下的終端產品,在上游是一堆因為遊戲需求和資源湧入而受惠因而進步的技術產業,這些技術產業最終就成為某個國家綜合國力的一大部份。遊戲機越做越小,終於到了今日的微型,當中有一部份是家用機市場都飽和之後,日本人去了開闢手提機市場。據說地球上有一億台 Gameboy,當你做完一億台之後,你的製造工藝又可以去做一些更難的事情,做更小的電子組件,繼續升級下去。然後在那裡亮相的寵物小精靈,現在成為全球最值錢 IP,晉身代表全日本的文化軟實力。然後台灣也有了她的科技神山,是一個政治上很重要的東西。
例如 NVIDIA 或者 AMD 的顯示卡究竟是誰人買的?應該主要是有強烈遊戲繪圖需求的人,而近年入場的還有很多礦老闆。還有一堆人是用來剪片,為甚麼有那麼多人要剪片?因為大家都要做 youtube。你用來剪甚麼,都是付了錢,理論上都有份推動技術進步。
一些看來很純娛樂的東西,上面都是一套最終會促進生產力和累積知識的東西。現在你可以說智能手機統治了世界,iPhone 的原型機其實有一些 walkman 的靈感,是日本將東西越做越小;為了生產某一款家用遊戲機,他們和東芝、IBM 合作設計和製造晶片,即當時很多國家傾舉國之力都無法通過的技術門檻,他們能通過,都是因為要生產一台「不事生產」的遊戲機。這應該是電子製造業的進步。
家長會投訴,那他們的孩子怎麼辦呢?所以他們不會在遊戲這一塊上癮,但明天也會在別的事情上癮。你的孩子,問我們怎麼辦?
同時也有55部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Eviday,也在其Youtube影片中提到,[Eviday] *影片中介紹的保養品: ACRODERM是亞果生醫的保養品牌,亞果生醫為一群生物分子與生物科技的博士團隊進行膠原蛋白萃取與產品研發,為了提高產品的全球競爭力,不論從膠原蛋白的萃取來源、膠原蛋白製程的技術改良,每一個細節皆以非常嚴格的標準去執行。 亞果生醫進行ACRODERM保養品...
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兒童青少年陸續收到通知,電子遊戲只在假日開放,遊玩時間不可超過三小時。
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一些經典遊戲重製再推出,要賣情懷,總會提醒你在中學時和朋友去網吧打機的日子。回憶有美好的,也有黑暗的。我記得當時很多人都在網吧過活,對入迷的人們來說,不在乎每一餐吃杯麵,不在乎網吧充滿煙味。甚至當 03 年沙士來襲時,我會照去玩,只有那時才不怕死。當時香港有人在香港打到暴斃,無聊的傳媒還會找風水師評論為何隻遊戲咁邪?
後來買斷制遊戲慢慢被月費制、時費制甚至免費課金制基本取代,但為了一把武器而自殺的事情還是很多遊戲都有。人長大之中要考慮的事越來越多,自然不覺得那件虛擬武器是甚麼,但對一些十幾歲的人來說,那是第一次「耕耘」的成果,可能是他在朋友圈裡地位突然躍升的憑據。最地獄的是,對現代的年輕人來說,人生第一次努力地「工作」通常是為了打機。自己看攻略、跟朋友交換情報和物資、形成一個互助的圈子、分黨分派以及互相鬥爭,可以說很多少年的智能、博弈和社會能力,最初是弔詭地通過遊戲來培養發展。
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就像人類對「毒品」有剿撫兩派。剿滅派基本認定電子遊戲是一種禍害,能不碰就不碰,好像血管裡的脂肪。遊戲帶來快樂,帶來體驗,有學者認為是第九種藝術,優秀的遊戲也具備文學性。審美需求在生存需求和自我實現之間,但仍然是很難消滅的人性。據說美國政權在越戰前後發動的禁毒運動,最後演變成特別針對低下層和黑人用藥,而社會賢達有可卡因。這個背後的思想是把用藥者視為一種社會問題。因此政策而引發很多災難發生之後,他們自我反省去想補救方法時,通常會向北歐取經,主張鬆綁、治療、協助,而不是一味懲治,認為這可以為社會帶來很多好處,也可以節省很多資源。正如你或許可以用電擊和監禁來治療一個少年的嚴重網癮,但你的成本可能是毀了一個人的人生。
然而這只會是一個紛爭不斷的議程,因為這涉及「甚麼是毒品、甚麼是異常」的形而上問題。遊玩時間不可超過三小時,就是認為玩遊戲是可以的,在三小時之內屬於「正常」。然而這極少量的供應,面對龐大需求,之後人們會如何扭盡六壬,又會發生甚麼劇烈的戒斷症狀,簡直不可想像。
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Paper 上的表格,可否直接剪下使用,或是要重新打過?引用圖表時,若不想直接複製貼上,如何重繪圖表?
⠀⠀
Paper 上的表格,「理論上」,如果直接複製使用,是侵犯期刊社版權的,即使你付費買電子或紙本期刊,也一樣。但實務上,沒有出版社會去得罪「幫自己期刊內容廣為宣傳」的演講者,更不可能發起訴訟,把科學家得罪光。
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所以,如果你是今天做 PowerPoint,明天要上台,然後惰性發作嫌重新打字太麻煩,是可以便宜行事,直接剪下使用,加一些框,或者箭頭,做出「重點化」與「視覺化」即可。
⠀⠀
當然最好的方式,還是重新打過,省略不必要的文字數據,把想強調的部分重點標示出來,這樣做,並不會使專業度下降,反而讓你的聽眾更容易進入狀況。至於科學簡報表格之重新製作與視覺化改善方式,簡而言之,就是要「重點化」、「視覺化」。
⠀⠀
不論是什麼樣的數據或表格,切記要著重於本身的意義,讓它們和觀眾產生情感上的連結,再加上適當的視覺化,例如粗體、放大、變色、強調,甚至配合簡單的動畫,就很容易可以引起觀眾的興趣。
⠀⠀
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👨🏫 講師陣容
⠀⠀
蔡依橙與蔡欣宇醫師,實際在國際舞台連續得獎,教學過程曾修改過 1400 份醫學簡報,類型涵蓋 case presentation、mortality conference、grand round、journal reading、invited speech、實證醫學競賽、品管圈……等,指導過內外婦兒獨立科等醫師、醫療人員與研究者,協助多位校友登上國際舞台,全方位解決您的需求!
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⠀⠀
🎯 適合對象
⠀⠀
【住院醫師】常要報告 case presentation、M&M conference、journal reading……等。
⠀⠀
【主治醫師】scientific presentation、poster/e-poster、行政簡報、品管圈、實證……等。
⠀⠀
【實習醫師】需要報 case、報 journal、PBL……等。越早來學,對你人生產生的效用越大。
⠀⠀
【醫護人員】護理師、醫檢師、放射師、物理師、治療師、心理師……等。
⠀⠀
【研究人員】專兼任教師、研究員、研究生、博士生…等。
⠀⠀
【相關人士】任何對醫學簡報主題有興趣者。
⠀⠀
⠀⠀
🎯 課程特色
⠀⠀
【實戰講者】兩位蔡醫師,都「實際」在國際學會得過獎,熟悉各種醫學領域簡報形式,從 case report 到 scientific presentation,從 invited speech 到行政簡報,每種類型,有什麼重點、該如何拆解,給你最精準的指導。
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【醫學取向】免費的網路資源不少,花大量時間看了卻不會做;簡報書籍與教學眾多,買了卻感覺不太適合?是的,所以我們是從醫學領域中實戰萃取,針對實際場景調整,並用新思惟最受好評的「互動實作」,提供教學!
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[Eviday]
*影片中介紹的保養品:
ACRODERM是亞果生醫的保養品牌,亞果生醫為一群生物分子與生物科技的博士團隊進行膠原蛋白萃取與產品研發,為了提高產品的全球競爭力,不論從膠原蛋白的萃取來源、膠原蛋白製程的技術改良,每一個細節皆以非常嚴格的標準去執行。
亞果生醫進行ACRODERM保養品的開發,同樣是用科學制研的精神,商品所使用的膠原蛋白皆是我們所產的高品質膠原蛋白,具備完整的三股螺旋結構可以抓住大量水分,使用後可改善膚質,讓臉部肌膚柔順充滿光澤。
有興趣的大家這邊附上連結拉~
臉書:ACRO Biomedical 亞果生醫股份有限公司
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下單方式:至以下網站購買
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✪You can also find me here❤️
合作/授權:evitatripstudio@gmail.com
Facebook:https://www.facebook.com/travelerevita/
instagram:https://www.instagram.com/traveler_evita/
✪About me
誤打誤撞闖入新加坡工作三年多的經驗
目前離職生活依舊多采多姿
持續更新新加坡與台灣的相關訊息
以及我在這兩個國家的生活VLOG
✪What I use🎬
相機:Canon G7x mark ii /insta360 Go /insta360 ONE R
剪輯軟體:Final Cut Pro X
繪圖軟體:Procreate
✪Music🎵
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剪取與繪圖打不開 在 Eviday Youtube 的最佳貼文
[Eviday]
一直以來我都超怕痛的
不敢去捐血😓
但這次因為疫情的關係台灣各地都蠻缺血的
讓我鼓起了勇氣💪🏻希望疫情趕快結束R~~~~
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1:41伯爵可可奶蓋雪糕
3:08牛肉辣子雞湯餃
6:13酪梨蛋沙拉
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8:16康寶濃湯版親子丼
15:26荔枝檸檬雪酪
食譜連結🔗 https://youtu.be/EJNNKHHq9fc
#防疫在家吃什麼
#台北上班族
#wfhvlog
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1.Lost Together
2.Rare Love
3.I can't Let you go
4.My Gemini
5.Thursday noon in Memphis
6.Lazy

剪取與繪圖打不開 在 你的人生教練 - 佐依 Zoey Youtube 的最佳解答
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這集節目,我們邀請到知名圖文作家 - 李白,來和你聊聊 圖文創作的社群經營技巧 。李白利用似顏繪打造出一個超過十萬人追蹤的 IG 平台。在這集節目,李白會與你分享他的創作歷程、經營個人品牌方式、如何培養自己的美感,以及他過去曾嘗試過的社群行銷方式。如果你是一位以藝術或創作為主的個人品牌經營者,李白也會聊聊他是怎麼找出自己的市場差異性,展現自己作品同時能帶給他人共鳴~例如他的繪畫新書《療傷似顏繪》。相信今天這集,絕對能帶給你一些啟發和收穫。
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收聽 Podcast 完整音檔請到 ▸ https://youtu.be/AVEG-SgX4i4
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-------
* 訪談大綱*
00:38 李白自我介紹
00:56 聊聊《療傷似顏繪》這本新書 – 為什麼是這個主題,又為什麼是現在呢?
02:11 當初為什麼會以人物 (似顏繪) 為繪畫主軸?
03:08 以藝術、繪圖為主的個人品牌,要如何去設計、經營自己的創作型平台呢?
05:02 李白有沒有發覺什麼提升頻道流量或內容行銷的技巧?
08:17 李白提到,過去社群經營有 80% 是失敗撞牆的行銷經驗。曾經遇過什麼?後來又是如何找到適合自己的經營模式呢?
11:45 李白是如何「摸索」也「建立」出自己的創作風格呢?
13:18 美感是可以後天培養的嗎?該如何培養呢?
16:22 李白認為的理想生活是什麼呢?
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剪取與繪圖打不開 在 [情報] Windows 11系統需求- 看板PC_Shopping - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
https://www.microsoft.com/zh-tw/windows/windows-11-specifications
以下都是最低規格
CPU:64位元處理器
RAM:4GB
儲存空間:64GB
顯示卡:支援DX12和WDDM 2.0
顯示器:支援720p
其他需求
主機板或是CPU必須要支援TPM 2.0以及Secure Boot
DirectStorage 需要 1 TB 以上的 NVMe SSD,才能儲存和執行使用 "Standard NVM
Express Controller" 驅動程式和 DirectX 12 Ultimate GPU 的遊戲
其他細節
Cortana 將不再包含在初次開機體驗中,也不會釘選到 [工作列]。
桌面桌布無法在裝置之間漫遊 (若使用 Microsoft 帳戶登入)。
Internet Explorer 已停用。 Microsoft Edge 是建議使用的替代方案,並且包含在
某些情況中很有用的 IE 模式。
[數學輸入面板] 已移除。「數學辨識器」將會隨選安裝,並且包含數學輸入控制項
和辨識器。OneNote 等應用程式中的數學筆跡不會受到這項變更的影響。
[工作列] 中的 [新聞和興趣] 已移除。小工具將會提供可以取代使用的功能。
鎖定畫面中的快速狀態和相關聯的設定已移除。
S 模式 現在僅適用於 Windows 11 家用版。
Skype 的「立即開會」已由「聊天」取代。
剪取工具 會繼續提供使用,但是 Windows 10 版本中原先的設計和功能已由先前的
「剪取與繪圖」應用程式所取代。
開始功能表在 Windows 11 經過大幅改變,其中包括下列關鍵淘汰和移除:
應用程式的具名群組和資料夾不再受到支援,並且版面配置目前無法調整大小。
從 Windows 10 升級時,釘選的應用程式和網站不會移轉。
動態磚不再提供使用。如需一目了然的動態資訊,請查看新版小工具功能。
平板電腦模式 已移除,並加入鍵盤連接和中斷連接方式的新功能。
工作列 功能已變更,其中包括:
[連絡人] 不再出現於 [工作列] 中。
有些圖示可能不會再出現在已升級裝置的系統匣 (systray) 中,其中包括先前的自訂。
對齊畫面底部是唯一允許的位置。
應用程式無法再自訂 [工作列] 的區域。
時間軸 已移除。有些類似的功能會在 Microsoft Edge 提供。
「觸控式鍵盤」將無法再將鍵盤配置固定在 18 吋以上的螢幕上,也無法加以卸除。
「電子錢包」已移除。
下列應用程式不會在升級或全新安裝 Windows 11 時移除,但也不會再安裝在新裝置上。
使用者可以從 Store 下載:
3D Viewer
適用於 Windows 10 的 OneNote
小畫家 3D
Skype
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.2.167 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1624550227.A.3C9.html
※ 編輯: hn9480412 (111.251.2.167 臺灣), 06/25/2021 00:00:23
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