Sor9 其實我先係輸出
唔係用輔助上分
用死輔助上分既話,唔可能上到王者zzz
除非同d識既人上😏
#我只是五路都太強才讓位給屁孩玩
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傳說 輔助上分 在 Mr.GaMa -柑嘛 Facebook 的最佳解答
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是坦傷衝排探草都非常好用的輔助角色
玩好輔助沒有別的 就是了解你的優勢
了解你的隊友跟對手的可能打法
視野 保棑 沒有絕對 只要常打 摸好經驗你就行
傳說對決角色: 克萊斯 王者榮耀版本: 張飛
奧義 (符文 王者榮耀玩家請對應數值參考)
金身 +1%攻擊速度 +33.7最大生命 +2.3物理防禦
精靈 +1%跑速 +1%攻擊速度
英勇 +0.6冷卻縮減 +37.5最大生命
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1.風之寶石 2.聖騎士戰靴 3.風魂紋章 4.德魯伊戰甲 5.衝鋒戰甲 6.長生護符
挑戰者技能建議: 治癒 制裁
適合路線: 輔助 邊線
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傳說 輔助上分 在 夢想霖DreamLin Youtube 的最佳解答
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大家安安 這裡是萬年鑽四(鑽五)輔助
我自己打lol的習慣是每年積分單排輔助打到鑽石就停止爬分 每個月打一場直到結算
其實s11季初約70勝左右就已經上去了
中間出了一點意外 沒有打到一個月一場積分而掉到白金
結果花了約160勝才重新回到鑽石(這也是為什麼標題會有「重新」的字眼)
由於是打lol以來從來沒有過的體驗 決定在重回鑽石的當下發一篇心得文紀錄一下
-
一、選角
因為是單排輔助 我會建議先上opgg看一下當前T1及T2的輔助英雄是哪幾隻
挑自己擅長的英雄作為你先選的角色池
碰到後選的情況 最好是在面對每隻T1輔助都能有對應的選角
下面是我自己的選角情況
先選:
雷歐娜、納帝魯斯、魔甘娜 萬一真的都被ban再考慮瑟雷西、姍娜或枷蘿
後選:
對面選露璐->雷歐娜、姍娜、枷蘿或納帝魯斯
對面選雷歐娜->魔甘娜或珍娜
對面選姍娜->雷歐娜或納帝魯斯
對面選瑟雷西->雷歐娜或枷蘿
場次稍微多一點就會知道碰到什麼輔助應該怎麼選角對線會舒服一點
季初的時候還有選過露璐上分
到了第二次爬鑽石的時候 除非是AD指定 不然我完全不會考慮選 原因之後再提
想要提高遊戲勝率陣容還是很重要
如果頭幾個選角該怎麼配合陣容?twlolstats是你的好夥伴
我是一直到五月底才知道有這個網站
能看到隊友選角傾向是真的很方便 通常會比較缺的都是開戰坦克、CC技能或魔攻輸出
(...以及能夠看到隊友是不是在蝦七八選路選角 作為是否跳game的判斷依據)
ban角方面我自己是都ban犽凝 原因是我覺得這隻角色萬一肥起來最容易掌管整把遊戲
二、對線
什麼時候會上二上三大家應該都知道 這邊就不多提了
我比較訝異的是到了白金還是會有很多玩家被一等蹲草打優勢
如果你的JG上半部起 或是有能力自己開野(較不推薦) 可以考慮call河道/三角蹲草
通常是打出閃線治癒就賺翻了 可以擊殺的例子通常是對面在瞎搞
對線過程中萬一發現你的AD很爛(平白吃一堆poke、治癒會扣...等等)
就該放棄二對二打出優勢了 乖乖等JG來了再打 回補後找機會跑中路也是不錯的選擇
(露璐碰到AD很爛的情況幾乎完全沒辦法做任何事情 所以我後來就不選了)
s11第一件大裝的時間極度重要 散件打神話裝九成會輸 反之則盡量找機會開戰
三、溝通
不要浪費時間跟隊友解釋或爭辯什麼
不要浪費時間跟隊友解釋或爭辯什麼
不要浪費時間跟隊友解釋或爭辯什麼
不知道是我的錯覺還是台服的遊戲風氣越來越差了 動不動就會有人放推掛機跳game
盡量配合隊友 如果隊友ping說要打 就算你覺得打不贏 寧可一起送也不要自己活著
以想要贏遊戲的角度來說是不對的 但如果不這麼做隊友很容易直接不玩放推
(不過我也碰過隊友想BD死了「ping你退你就這麼聽話直接退了?」的情況 幹)
真的沒辦法 把隊友的訊息跟地圖信號ban掉勝過於和隊友講任何一句話
遊戲結束要噴再噴 該檢舉的可以順便一下
玻璃心易碎 請保護好隊友的玻璃心
四、視野及地圖物件
這部分是我認為輔助單排最能夠做好的事情之一
隨時注意地圖物件的重生時間 尤其要記得ping給隊友看
不是太劣勢的情況都要在小龍/諭示者重生前一分鐘就先爭奪周遭的視野
最理想的狀況是在佈完排完眼後能夠回補一次 補滿眼石及紅眼
如果視野有照到敵方英雄也要ping給隊友看 千萬不要相信隊友有看到
五、總結
這次掉白金以後的重回鑽石之路 最慘一路連敗到白金四 輸到懷疑人生
白金四中間有一小段時間跟路人ad雙排 ad狀態好一點的時候竟然可以二打二穿線
讓我覺得最難的不是白二~鑽四 而是白四~白二 真是不可思議
我一直都相信 應該要去把握的是勝負差不多的局
順風的場次不見得需要你做什麼 逆風到一定程度你也沒辦法改變整把遊戲
大概是這樣子 有什麼問題歡迎發問討論 OuOb
-
升鑽石的BO5還碰到了傳說中的放*老祖 算是達成一種成就嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.109.58 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1622748399.A.0FF.html
但這個程度的場次我還沒碰過每次都可以刷下來的
(這邊的「刷下來」指的是要讓雷歐娜Q不到)
我剛剛確認了一下 opgg的瑟雷西數據也是開小喔
我一直都覺得瑟雷西強在w燈籠的位移 但沒有語音溝通的情況下燈籠很難用的好
現在應該是改成28天的不活躍(都沒打)之後才會消耗存放的天數 也就是你說的一場七天
所以只要我28天內有打就不會掉了吧?
我不確定 但我在掉牌之前都是一個月打一場沒錯(2月初上鑽石的)
掉牌前有提醒我剩幾天但我自己太忙忘記打
跟露璐卡瑪什麼的比 瑟雷西是手好短又沒有範圍技的遠程耶
跳錢裝的半血斬殺跟三成斬殺差有點多
實際上到底怎麼樣還是要看雙方AD是誰
至少搶不贏先上二也不會到被搶二打一波 我覺得啦
我會覺得雷歐娜好打要不就是對手都太菜 要不就是場次太少
數據也給雷歐娜開大 不是頂尖牌位或職業賽場選雷歐娜打瑟雷西應該沒什麼問題8
現在個人資料>積分對戰會寫衰退時間
一個月打四場 可以累積時間應該也還好
能開戰就差很多了 比起露璐隊友爆炸真的一點辦法都沒有
選個坦cc還可以靠跑線或視野差人數差開戰獲勝
我不會想改變那種隊友爆炸或玻璃心碎的極端場次
白金三以下我還滿推薦單排輔助選姍娜枷蘿去打輸出就是了
職業選手那種非本路也有一定水準(可能至少宗師等級) 不在我的參考對象裡面
至少以「單排輔助」為標準我覺得我做的還行
不看陣容硬頭皮選輸出輔助很容易出現輸出最高但遊戲輸掉的情況
真的不能完全說你輸出最高這把就沒你的鍋
但這可能也是我得花160勝才重回鑽石的原因之一?
原本想打字說點什麼後來想想還是算了
隊友總是覺得都是they的錯我差不多習慣了
聽call還要被亮問號我到現在還是沒辦法適應
還有那種總要你指向技丟的跟指定技一樣的 我要是那麼強100%命中我就不會在這邊陪你了
也常常有自稱小號但玩的瞎機八爛的隊友就是了
但我要去哪我都會ping一下讓隊友知道 像是回補後去中路插粉眼之類的
為了不要晚上二或搶二用掉一瓶紅水我還是可以接受的
我覺得瑟雷西強在安全(Q到不一定要上)、斷位移(需要一點操作)和機動(燈籠位移)
但我也是真的覺得瑟雷西得語音溝通才能玩的更好好強
覺得中斷很可惜 每季就都還是會花一些時間打上去
只是第一次花了那麼多場次才回鑽石所以寫個心得文紀錄一下
我自己覺得s11的神話裝機制對單排輔助很不友善
有和沒有之間的強度和以往的第一件大裝差太多了
尤其是像季初的飲血戰錘 和現在的步履破壞者、狂風之力、潛行者之爪
偏偏輔助通常不會是第一個掏出神話裝的位置 坦輔的日輪又沒有差到這麼多
※ 編輯: water2333 (111.253.109.58 臺灣), 06/04/2021 15:08:11
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